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文档简介

一、教学背景分析:从生活现象到数学本质的桥梁演讲人教学背景分析:从生活现象到数学本质的桥梁教学反思:从课堂反馈看目标达成作业布置:巩固与延伸相结合教学过程设计:从经验到理性的阶梯式探究教学目标与重难点:指向核心素养的精准定位目录2025九年级数学上册概率掷骰子问题课件01教学背景分析:从生活现象到数学本质的桥梁教学背景分析:从生活现象到数学本质的桥梁作为一线数学教师,我始终认为,概率教学的核心不是机械计算,而是培养学生用数学眼光观察随机现象的能力。在九年级上册的概率单元中,“掷骰子问题”是继“随机事件与概率的意义”后的重要实践载体。它既是对“概率=所求事件可能结果数/所有可能结果数”这一基本公式的具象化应用,也是后续学习“用频率估计概率”“复杂事件概率计算”的基础。1教材地位:承前启后的关键节点人教版九年级上册第二十五章“概率初步”中,“掷骰子”问题出现在25.1.2“概率的意义”与25.2“用列举法求概率”的衔接处。教材通过单骰子、双骰子的不同情境,逐步引导学生从“直观感知等可能性”过渡到“系统列举所有可能结果”,最终掌握用列表法、树状图法分析概率的核心方法。这一设计符合学生“从具体到抽象、从简单到复杂”的认知规律。2学情分析:基于经验的认知跃升教学前我曾做过问卷调查,90%的学生有过掷骰子的生活经验(如玩飞行棋、大富翁),但对“为什么每个面朝上的概率是1/6”“同时掷两枚骰子有多少种可能结果”等问题缺乏系统思考。他们的认知障碍主要集中在两点:一是混淆“结果”与“事件”(如认为“点数和为2”与“点数和为7”的结果数相同);二是遗漏或重复列举双骰子的可能组合。这正是本节课需要突破的关键点。02教学目标与重难点:指向核心素养的精准定位1三维教学目标知识与技能:理解掷骰子问题中“等可能结果”的含义,掌握用列表法、树状图法列举所有可能结果,能准确计算单枚、两枚骰子相关事件的概率。1过程与方法:通过“观察-猜想-验证-归纳”的探究过程,经历从具体情境中抽象概率模型的过程,发展逻辑推理能力和数学建模素养。2情感态度与价值观:感受概率与生活的紧密联系(如游戏公平性判断),培养用数学方法分析随机现象的理性思维,体会“不确定性中的规律性”这一概率本质。32教学重难点重点:用列表法或树状图法列举所有等可能结果,计算掷骰子相关事件的概率。难点:理解“同时掷两枚骰子”时“(1,2)”与“(2,1)”是不同结果的原因,避免重复或遗漏列举。03教学过程设计:从经验到理性的阶梯式探究1情境导入:从游戏公平性引发认知冲突(5分钟)“同学们,上周班级联欢会上,小明和小华玩了一个骰子游戏:约定掷出奇数点小明赢,偶数点小华赢。你们觉得这个游戏公平吗?”问题一出,学生们立刻七嘴八舌:“公平,因为奇数和偶数各有3个面!”“对,1、3、5是奇数,2、4、6是偶数,各占一半。”我顺势追问:“如果规则改为‘掷出点数大于3小明赢,否则小华赢’,还公平吗?”这时出现不同声音:“大于3的是4、5、6,三种结果;不大于3的是1、2、3,也是三种,所以公平?”“不对,‘不大于3’包括等于3,所以确实各三种。”通过这个贴近生活的情境,学生自然回顾了“概率=所求结果数/总结果数”的公式,同时为后续探究埋下伏笔。2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.1单枚骰子:理解“等可能结果”的本质我拿出一枚标准骰子(质地均匀、六个面分别标1-6),请学生观察并思考:“掷一次骰子,可能出现哪些结果?这些结果的可能性有什么特点?”学生很快总结:“结果是1到6点,共6种;因为骰子均匀,每个结果出现的可能性相等。”我补充强调:“这种每个结果出现的可能性都相等的事件,叫做等可能事件。这是计算概率的重要前提。”接着,我引导学生计算具体事件的概率:事件A:“掷出点数为3”——结果数1,概率1/6;事件B:“掷出点数为偶数”——结果数3(2、4、6),概率3/6=1/2;事件C:“掷出点数小于5”——结果数4(1、2、3、4),概率4/6=2/3。2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.1单枚骰子:理解“等可能结果”的本质通过这组练习,学生进一步巩固了“总结果数=6,所求结果数=符合条件的点数个数”的计算逻辑。有学生提出疑问:“如果骰子不均匀,比如某个面更重,结果还是等可能的吗?”我顺势拓展:“这正是‘等可能’的前提——试验的所有可能结果必须是有限的,且每个结果出现的可能性相等。实际中,我们通常假设骰子、硬币等是均匀的,以便用理论概率分析。”2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.2两枚骰子:突破“结果列举”的难点“如果同时掷两枚骰子(记为骰子A和骰子B),会出现多少种可能的结果?”问题抛出后,学生的答案五花八门:“6+6=12种”“6×6=36种”“可能有重复,比如(1,2)和(2,1)算一种?”这时我拿出两枚不同颜色的骰子(红色和蓝色),现场演示:“红色骰子掷出1,蓝色骰子掷出2”与“红色骰子掷出2,蓝色骰子掷出1”,这两种情况在实际游戏中(如大富翁)会导致不同的移动步数,因此是不同的结果。为了直观展示,我在黑板上画出表格(如表1):|蓝色\红色|1|2|3|4|5|6||-----------|-----|-----|-----|-----|-----|-----|2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.2两枚骰子:突破“结果列举”的难点STEP5STEP4STEP3STEP2STEP1|1|(1,1)|(2,1)|(3,1)|(4,1)|(5,1)|(6,1)||2|(1,2)|(2,2)|(3,2)|(4,2)|(5,2)|(6,2)||3|(1,3)|(2,3)|(3,3)|(4,3)|(5,3)|(6,3)||4|(1,4)|(2,4)|(3,4)|(4,4)|(5,4)|(6,4)||5|(1,5)|(2,5)|(3,5)|(4,5)|(5,5)|(6,5)|2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.2两枚骰子:突破“结果列举”的难点|6|(1,6)|(2,6)|(3,6)|(4,6)|(5,6)|(6,6)|“表格中每个单元格代表一种可能的结果,共有6行6列,即36种等可能结果。”我边画边解释,“这里的关键是区分‘有序对’——(a,b)中a是红色骰子的点数,b是蓝色骰子的点数,顺序不同结果不同。”为了验证,我让学生分组用两枚不同颜色的骰子实际投掷20次,记录结果,发现(1,2)和(2,1)确实会分别出现,且频率接近。2新授探究:从单骰子到双骰子的递进式学习(25分钟)2.3典型例题:从“会列举”到“会计算”例1:同时掷两枚骰子,求“点数之和为7”的概率。分析:首先列举所有和为7的结果:(1,6)、(2,5)、(3,4)、(4,3)、(5,2)、(6,1),共6种。总结果数36,故概率为6/36=1/6。例2:同时掷两枚骰子,求“至少有一枚骰子点数为1”的概率。分析:可以用直接法(列举所有含1的结果:(1,1)(1,2)...(1,6)(2,1)(3,1)...(6,1),共11种)或间接法(总结果数36-不含1的结果数25=11),概率11/36。通过这两个例题,学生掌握了“明确事件→列举结果→计算概率”的基本流程,同时体会到间接法在复杂事件中的便捷性。有学生提出:“如果两枚骰子颜色相同,结果还是36种吗?”我肯定道:“即使骰子颜色相同,数学上仍需视为有序对,因为每个骰子是独立的个体,只是实际观察时可能无法区分,但计算概率时必须考虑所有可能的组合。”3巩固练习:分层设计,提升应用能力(15分钟)为了满足不同层次学生的需求,我设计了“基础-提升-拓展”三级练习:3巩固练习:分层设计,提升应用能力(15分钟)3.1基础题(全体学生必做)掷一枚骰子,求“点数为质数”的概率(质数为2、3、5,概率3/6=1/2)。同时掷两枚骰子,求“点数之和为偶数”的概率(和为偶数的情况有(奇,奇)和(偶,偶),共3×3+3×3=18种,概率18/36=1/2)。3巩固练习:分层设计,提升应用能力(15分钟)3.2提升题(中等生挑战)同时掷两枚骰子,求“点数之积为6”的概率(积为6的结果有(1,6)(2,3)(3,2)(6,1),共4种,概率4/36=1/9)。某游戏规则:掷两枚骰子,若和为5或9则玩家赢,否则输。判断该游戏是否公平(和为5的结果4种,和为9的结果4种,共8种,概率8/36=2/9;输的概率28/36=7/9,不公平)。3巩固练习:分层设计,提升应用能力(15分钟)3.3拓展题(学优生选做)同时掷三枚骰子,求“点数之和为4”的概率(最小和为3,和为4的情况有(1,1,2)及其排列,共3种,总结果数6³=216,概率3/216=1/72)。练习过程中,我巡堂观察学生的解题情况。发现部分学生在列举双骰子结果时仍会遗漏(如只考虑(1,6)而忽略(6,1)),便用彩色粉笔在表格中圈出对应位置,强化“有序性”的概念;对于拓展题,我引导学生用树状图法分析三枚骰子的结果,体会“分步列举”的思想。4课堂小结:知识梳理与思想升华(5分钟)“通过今天的学习,我们从单骰子到双骰子,逐步掌握了用列举法计算概率的方法。现在请同学们用一句话总结本节课的核心。”学生们积极发言:“等可能事件的概率等于所求结果数除以总结果数”“列举所有可能结果时要注意有序性,避免重复或遗漏”“概率问题可以帮助我们判断游戏是否公平”……我总结道:“掷骰子问题看似简单,却蕴含着概率的核心思想——在随机现象中寻找规律性。希望同学们今后遇到类似问题时,能像今天一样,用数学的眼光分析,用严谨的方法计算,做生活中的‘概率小专家’。”04作业布置:巩固与延伸相结合作业布置:巩固与延伸相结合必做题:教材P136习题25.2第1、2题(单骰子与双骰子概率计算)。选做题:调查生活中与骰子相关的游戏(如麻将、飞行棋),用概率知识分析其规则是否公平,撰写一篇200字的小报告。05教学反思:从课堂反馈看目标达成教学反思:从课堂反馈看目标达成本节课通过“情境导入-逐层探究-分层练习”的设计,较好地完成了教学目标。学生在操作、观察、讨

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