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文档简介

致谢PAGE16基于SSM宠物领养管理系统设计摘要本文围绕宠物领养管理的实际需求,设计并实现了一款基于SSM框架的宠物领养管理系统。系统采用Java作为开发语言,MySQL5.7作为数据库,Tomcat作为服务器,实现了用户、宠物主人、管理员三类角色的功能适配。用户角色可查看宠物信息、参与论坛交流;宠物主人可管理个人宠物信息、记录领养打卡;管理员负责用户信息管理与宠物领养流程审核。系统通过模块化设计,完成了宠物信息展示、论坛交流、领养打卡记录、用户管理等核心功能的开发,简化了宠物领养的流程,实现了领养全流程的线上管控。测试结果表明,系统功能运行稳定,操作便捷,能够有效解决传统宠物领养管理中的信息不透明、流程繁琐等问题,满足日常宠物领养管理的实际需求。关键词:SSM;Java语言;MySQL数据库DesignofPetAdoptionManagementSystemBasedonSSMAbstractThisarticledesignsandimplementsapetadoptionmanagementsystembasedontheSSMframeworkinresponsetotheactualneedsofpetadoptionmanagement.ThesystemusesJavaasthedevelopmentlanguage,MySQL5.7asthedatabase,andTomcatastheserver,achievingfunctionaladaptationforthreetypesofroles:users,petowners,andadministrators.Userscanviewpetinformationandparticipateinforumexchanges;petownerscanmanagepersonalpetinformationandrecordadoptioncheck-ins;administratorsareresponsibleforuserinformationmanagementandthereviewofthepetadoptionprocess.Throughmodulardesign,thesystemhascompletedthedevelopmentofcorefunctionssuchaspetinformationdisplay,forumexchanges,adoptioncheck-inrecords,andusermanagement,simplifyingthepetadoptionprocessandrealizingtheonlinecontroloftheentireadoptionprocess.Testresultsshowthatthesystemfunctionsstably,iseasytooperate,andcaneffectivelysolveproblemssuchasinformationopacityandcumbersomeprocessesintraditionalpetadoptionmanagement,meetingtheactualneedsofdailypetadoptionmanagement.Keywords:SSM;Javalanguage;MySQLdatabase目录1887基于SSM宠物领养管理系统设计 I11862摘要 I7740Abstract II22896目录 1141931绪论 3215721.1研究背景 3266791.2研究意义 3761.3国内外现状分析 3170711.3.1国内研究现状 321251.3.2国外研究现状 4192181.4本文组织结构 4230622相关技术 6124152.1开发语言Java 6180692.2框架SpringBoot 634092.3MySQL数据库 6244022.4JDK1.8 6294753需求分析 8258313.1用户需求分析 8265973.2可行性分析 8302683.2.1经济可行性 8257803.2.2技术可行性 8282954系统设计 10113444.1系统总体设计 1041904.2系统数据库设计 10159744.2.1数据库架构设计 10200714.2.1数据库表设计 1256415系统实现 16180175.1用户模块实现 1653895.1.1宠物信息模块 16270375.1.2论坛交流模块 16192345.2管理员模块实现 17261485.2.1用户管理模块 17324805.2.2宠物领养管理模块 18158935.3宠物主人模块实现 18205205.3.1领养打卡模块 1899955.3.2宠物信息模块 19180456系统测试 20229156.1系统测试目的 20295156.2系统测试方法 20308746.3测试内容 20202707结论 2315516致谢 2429374参考文献 25PAGE12致谢PAGE161绪论1.1研究背景随着城市居民生活节奏的放缓与情感需求的提升,宠物逐渐成为许多家庭的重要成员,而流浪动物的救助与合规领养也成为社会关注的具体议题。当前线下宠物领养模式存在诸多实际痛点:一方面,领养用户难以快速获取全面且真实的宠物信息,往往需要多次往返救助机构,信息不对称不仅增加了领养的时间成本,也容易导致领养匹配度不高;另一方面,救助机构的宠物信息多依赖人工记录,领养流程的登记、审核多为纸质化操作,不仅效率低下,还存在信息易丢失、统计困难的问题。同时,领养后的宠物管理缺乏统一的跟踪渠道,宠物主人难以便捷记录宠物的健康、喂养情况,也缺少与其他养宠者交流经验的平台,部分领养后的宠物因照料不当再次流离,进一步增加了救助压力。在此现实背景下,搭建一个集信息展示、流程管控、互动交流、跟踪管理于一体的线上宠物领养管理系统,成为解决当前领养环节各类实际问题的可行路径,既能够衔接领养用户、宠物主人与管理方的需求,也能让宠物领养的全流程更规范、高效、透明。1.2研究意义本基于SSM的宠物领养管理系统的研究与实现,具有多维度的实际应用价值。对于领养用户而言,系统提供了分类清晰的宠物信息展示与筛选功能,用户可通过宠物名称、状态等条件快速定位目标宠物,同时论坛交流模块为用户提供了分享领养心得、咨询养宠问题的空间,降低了领养后的信息获取成本,提升了领养决策的合理性。对于宠物主人,系统的宠物信息管理模块支持宠物资料的新增与修改,领养打卡模块则能便捷记录宠物的日常状态,帮助宠物主人形成规范的养宠习惯,减少因照料疏漏导致的宠物问题。对于管理方,系统实现了用户信息、领养申请的集中管理,通过筛选、审核功能简化了人工登记与统计的流程,大幅提升了管理效率,同时也能通过系统数据快速掌握宠物领养的整体情况,为后续的救助与领养规划提供依据。此外,系统的落地能够推动宠物领养从线下分散式管理转向线上集中化运作,减少信息传递的偏差,提升领养流程的规范性,在实际层面助力流浪动物救助与合规领养工作的有序开展,为相关群体提供切实的技术支持与服务便利。1.3国内外现状分析1.3.1国内研究现状在国内研究领域,针对宠物领养相关系统的设计与实现已形成一定的研究规模,多聚焦于不同技术架构与应用场景的结合。部分研究采用B/S架构搭建宠物领养管理系统,通过网页端的形式实现宠物信息展示、领养流程管理等基础功能;也有研究基于SSM框架开发宠物领养网站或宠物店信息系统,借助该框架的分层架构优势,提升系统的可维护性与扩展性,同时支持宠物信息管理、用户交互等核心功能。还有研究将服务设计思维、价值共创视角融入流浪动物救助系统的设计中,注重用户与系统的互动体验,以及多方参与主体的协同作用,此外,也出现了结合智能识别技术(如猫脸识别)的校园流浪动物救助管理系统,拓展了技术在宠物领养与救助领域的应用边界。同时,也有研究探索微服务架构在流浪动物救助系统中的应用,以适配复杂场景下的服务拆分与灵活部署需求,这些研究多围绕功能完善、技术适配、用户体验等维度展开,逐步丰富了宠物领养及救助系统的技术与应用体系。1.3.2国外研究现状国外在该领域的相关研究更多聚焦于技术与服务模式的深度融合,例如利用物联网设备(如树莓派)搭建智能宠物喂养系统,实现宠物喂养的自动化与远程管控,这类研究更侧重技术在宠物照料场景的实际落地,提升宠物管理的智能化水平。同时,国外在流浪动物救助系统的设计中,也较为注重社区参与及多方协作的模式构建,强调系统在连接救助机构、志愿者、领养者等主体中的纽带作用,通过优化系统的流程设计与交互逻辑,提升救助与领养的效率。不过相较于国内,国外针对特定技术框架(如SSM)的宠物领养系统研究相对较少,更多是结合不同的技术工具与服务理念,探索宠物管理、领养、救助等场景下的系统解决方案,整体研究更偏向于跨领域技术整合与服务生态的构建,以适配不同地区的宠物管理与救助需求,不过目前可获取的直接聚焦宠物领养系统的国外研究成果相对有限,更多是分散在智能宠物设备、社区救助服务等相关领域的应用探索中。1.4本文组织结构第一章绪论,理清研究背景、研究目的和意义的思路,分析国内外研究现状。第二章介绍相关技术,如springboot框架、java语言、MySQL数据库,展现其为系统提供的技术支撑。第三章进行需求分析,梳理不同角色功能需求,从经济、技术角度论证可行性。第四章开展系统设计,涵盖总体设计与数据库设计,明确各角色功能模块及数据库架构、表结构。第五章实现系统功能,包括用户、管理员、宠物主人模块的具体功能与界面展示。第六章进行系统测试,对关键功能进行测试并得出结论,评估系统效果与确定优化方向。第七章总结系统设计实现过程,回顾各环节成果。

2相关技术2.1开发语言Java本宠物领养管理系统的核心开发语言选用Java,作为一门面向对象的编程语言,Java具备跨平台、高安全性、可扩展性强等优势,能够适配不同的操作系统环境,满足系统在不同部署场景下的运行需求。在系统开发过程中,Java语言的面向对象特性可将用户、宠物主人、管理员等不同角色的功能模块进行封装,降低模块间的耦合度,便于后续的功能扩展与维护。同时,Java拥有丰富的类库和成熟的生态体系,能够快速实现数据库交互、页面跳转、数据校验等各类业务逻辑,为系统的稳定开发与高效运行提供基础支撑,无论是用户端的信息展示,还是管理员端的后台管理操作,都能通过Java语言实现流畅的功能落地。2.2框架SpringBoot系统采用SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架进行搭建,该框架是当前Java开发领域中成熟且主流的轻量级企业级开发框架,三者的协同使用实现了业务逻辑层、控制层与数据访问层的分层设计。Spring框架提供了依赖注入和面向切面编程的特性,能够有效管理系统中的各类Bean对象,降低组件间的依赖;SpringMVC负责处理前端请求与响应,实现页面跳转和数据交互,清晰划分请求处理流程;MyBatis则简化了数据库操作,通过映射文件将SQL语句与Java实体类关联,避免了繁琐的JDBC代码编写,提升数据库操作的效率与可读性。SSM框架的分层架构让系统的代码结构更清晰,便于开发人员分工协作,也为系统后期的调试、维护和功能迭代提供了便利。2.3MySQL数据库系统的数据库选用MySQL5.7,这是一款开源的关系型数据库管理系统,具备高性能、高可靠性、易于维护等优势,能够高效存储和管理系统中的各类数据,包括用户信息、宠物信息、领养打卡记录、论坛帖子等。MySQL5.7支持事务处理、索引优化等功能,可保证数据操作的原子性、一致性,提升数据查询的效率,比如为宠物名称、用户账号等字段建立索引,能快速筛选出对应的数据。同时,MySQL5.7兼容多种操作系统和开发语言,与Java语言及SSM框架的适配性良好,可通过JDBC、MyBatis等方式实现数据库的连接与操作,满足系统对数据存储、查询、修改、删除等各类操作的需求。2.4JDK1.8系统开发所使用的JDK版本为JDK1.8,该版本是Java开发中应用广泛且稳定性极高的版本,兼容多数主流框架和开发工具,能够为系统提供稳定的运行环境。JDK1.8引入的Lambda表达式、StreamAPI等新特性,可简化代码编写,提升开发效率,比如在处理数据库查询结果集、集合数据筛选等场景时,Lambda表达式能让代码更简洁易懂。同时,JDK1.8对性能进行了优化,降低了系统运行时的资源消耗,保障系统在处理大量用户请求、数据查询等操作时的响应速度,且该版本的技术文档和社区支持完善,遇到开发问题时能快速找到解决方案,满足系统开发与运行的技术需求。3需求分析3.1用户需求分析用户角色的核心需求是获取宠物信息与参与交流,他们希望能便捷地筛选、查看可领养宠物的基础资料,同时拥有一个可以发布、浏览宠物相关话题的交流平台,以此了解宠物领养的相关信息、分享养宠经验,所以需要系统提供直观的宠物信息展示与便捷的论坛互动功能,满足其信息获取与社交互动的需求。宠物主人角色的需求聚焦于宠物信息管理与领养后的打卡记录,他们需要对自己关联的宠物信息进行维护,包括新增、查看、修改宠物资料,同时要记录领养后的日常打卡情况,通过打卡记录跟踪宠物的健康与生活状态,因此需要系统提供宠物信息的管理功能与领养打卡的记录、查看功能,辅助其完成宠物的日常管理。管理员角色的需求在于系统的全面管控,需要对用户信息进行新增、查看、修改、删除等操作,确保系统用户的合规性与信息准确性,同时要管理宠物领养的全流程,包括审核领养申请、维护领养信息等,还需要统筹其他模块的管理权限,因此需要系统提供多维度的管理功能,支撑其对整个宠物领养系统的有效运维。3.2可行性分析3.2.1经济可行性从经济角度来看,本系统的开发与运维具备显著的可行性。在开发成本方面,系统所选用的Java、SSM框架、MySQL数据库、Tomcat服务器等核心技术均为开源技术,无需支付版权费用,仅需投入开发人员的人力成本,相较于使用商业软件和框架的开发模式,大幅降低了开发阶段的资金投入。Navicat、IDEA等工具虽有商业版本,但也提供免费版本或社区版本,能够满足系统开发的基本需求。在运维成本方面,Tomcat服务器和MySQL数据库的资源消耗较低,无需配置高规格的服务器硬件,可降低服务器租赁或采购成本;同时,系统基于SSM框架开发,代码结构清晰,维护难度低,后期的系统维护、bug修复、功能更新等工作所需的人力成本也相对可控。此外,系统上线后可有效提升宠物领养管理的效率,降低人工管理的成本,为宠物领养机构或相关运营方带来实际的经济效益,整体投入产出比处于合理范围,具备经济层面的可行性。3.2.2技术可行性从技术角度来看,本宠物领养管理系统的开发具备高度可行性。系统选用的开发语言Java、SSM框架、JDK1.8等技术均是当前Java开发领域中成熟且应用广泛的技术,相关的技术文档、教程和社区支持完善,开发人员能够快速掌握并应用这些技术进行系统开发。Tomcat服务器、MySQL5.7数据库等技术的部署与配置流程简单,且与开发技术栈的适配性良好,能够保证系统从开发、测试到部署的全流程顺畅推进。同时,Navicat、Eclipse/IDEA等开发工具进一步降低了开发难度,提升了开发效率,可有效解决系统开发过程中可能遇到的技术问题。此外,这些技术具备良好的可扩展性和兼容性,能够满足系统后续功能迭代、性能优化的需求,确保系统在上线后能够稳定运行,适配不同的使用场景和用户规模。4系统设计4.1系统总体设计用户角色对应的功能模块主要包含宠物信息模块与论坛交流模块,宠物信息模块支持用户通过名称、状态筛选查看宠物展示信息,论坛交流模块提供帖子的搜索、发布与查看功能,整体功能围绕用户的信息获取与互动需求设计,为用户打造便捷的信息浏览与交流环境。宠物主人角色对应的功能模块涵盖宠物信息管理、领养打卡管理模块,宠物信息管理模块支持宠物信息的新增、详情查看、修改操作,领养打卡管理模块支持通过多条件筛选查看打卡记录、查看记录详情,功能设计贴合宠物主人对宠物资料与打卡记录的管理需求,助力其完成宠物日常管理。管理员角色对应的功能模块包含用户管理、宠物领养管理等模块,用户管理模块支持用户信息的新增、详情、修改、删除与搜索操作,宠物领养管理模块支持领养申请的筛选、详情查看、修改、删除与审核状态管理,同时结合其他管理模块,构建起覆盖用户、宠物、领养流程等维度的管理体系,实现对系统的全面管控。系统总体功能结构图如图4-1所示。图4-1功能结构图4.2系统数据库设计4.2.1数据库架构设计系统的数据库概念结构设计基于E-R图展开,涵盖用户、管理员、宠物主人三类主体,以及宠物领养、养宠攻略、宠物信息三类实体。用户可查看多个宠物领养信息与宠物信息,同时一个宠物领养信息关联一条养宠攻略,一条养宠攻略也关联一条宠物信息,以此实现信息间的关联映射。管理员与宠物主人之间为一对多的管理关系,管理员还会一对多地管理宠物领养、养宠攻略信息,同时宠物主人会一对多地管理养宠攻略。宠物主人与宠物信息之间是一对多的管理关系,而宠物领养与宠物信息之间为一对一的关联关系,这些实体与关系的设计,既体现了不同角色对各类信息的操作权限差异,也明确了各信息实体间的关联逻辑,为后续数据库的逻辑结构设计提供了清晰的概念层面的结构支撑,确保数据库能够完整存储系统运行所需的各类数据,同时满足不同角色的业务操作数据交互需求。宠物主人实体包括宠主账号、宠主密码、宠主姓名、头像、性别、手机号码属性,用于管理宠物主人的基本信息。宠物主人实体图如图4-2所示。图4-2宠物主人实体图管理员实体包括用户名、密码、角色、头像属性,用于标识管理员身份并记录其基本信息。管理员实体图如图4-3所示。图4-3管理员实体图系统E-R图如下图4-4所示:图4-4系统E-R图4.2.1数据库表设计表4-1yangchonggonglve表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间chongwumingchengvarchar200宠物名称chongwutupianlongtext4294967295宠物图片chongwupinzhongvarchar200宠物品种chongwuyinshilongtext4294967295宠物饮食chongwuzhaogulongtext4294967295宠物照顾chongwuyimiaolongtext4294967295宠物疫苗chongwujiankanglongtext4294967295宠物健康表4-2chongwulingyang表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间chongwumingchengvarchar200宠物名称chongwutupianlongtext4294967295宠物图片chongwupinzhongvarchar200宠物品种chongwuxingbievarchar200宠物性别chongwunianlingvarchar200宠物年龄chongzhuzhanghaovarchar200宠主账号chongzhuxingmingvarchar200宠主姓名shenqingshijiandatetime申请时间shenqingshuomingvarchar200申请说明yonghuzhanghaovarchar200用户账号yonghuxingmingvarchar200用户姓名shoujihaomavarchar200手机号码sfshvarchar200是否审核表4-3yonghu表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间yonghuzhanghaovarchar200用户账号yonghumimavarchar200用户密码yonghuxingmingvarchar200用户姓名touxianglongtext4294967295头像xingbievarchar200性别shoujihaomavarchar200手机号码pquestionvarchar200密保问题panswervarchar200密保答案表4-4chongwuxinxi表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间chongwumingchengvarchar200宠物名称chongwutupianlongtext4294967295宠物图片chongwupinzhongvarchar200宠物品种chongwuxingbievarchar200宠物性别chongwunianlingvarchar200宠物年龄chongzhuzhanghaovarchar200宠主账号shoujihaomavarchar200手机号码chongzhuxingmingvarchar200宠主姓名chongwuxiangqinglongtext4294967295宠物详情chongwuzhuangtaivarchar200宠物状态storeupnumint收藏数量clicktimedatetime最近点击时间表4-5chongwuzhuren表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间chongzhuzhanghaovarchar200宠主账号chongzhumimavarchar200宠主密码chongzhuxingmingvarchar200宠主姓名touxianglongtext4294967295头像xingbievarchar200性别shoujihaomavarchar200手机号码表4-6users表字段名称类型长度字段说明主键idbigint主键主键addtimetimestamp创建时间usernamevarchar200用户名passwordvarchar200密码rolevarchar200角色5系统实现5.1用户模块实现5.1.1宠物信息模块用户宠物信息模块的页面呈现为带有宠物名称、状态筛选栏的界面,下方展示了不同宠物的图片及基础信息卡片。作为用户角色,可在该模块中通过宠物名称输入框或状态下拉选择器筛选目标宠物,同时能查看各宠物的直观展示信息,便于快速了解可领养宠物的基本情况。宠物信息模块界面如图5-1所示。图5-1宠物信息模块界面5.1.2论坛交流模块用户论坛交流模块的页面包含标题搜索框、“搜索”与“发布新帖”按钮,下方以卡片形式列出历史帖子,每个卡片显示帖子标题与发布时间。用户在该模块中,既能通过标题搜索框检索特定帖子,也可点击“发布新帖”按钮创建新的交流内容,还能点击已有的帖子卡片查看帖子详情,实现宠物相关话题的互动交流。论坛交流模块界面如图5-2所示。图5-2论坛交流模块界面5.2管理员模块实现5.2.1用户管理模块管理员用户管理模块的页面包含用户账号搜索框,下方表格展示用户账号、姓名、头像、性别等信息,同时设有“新增”“详情”“修改”“删除”按钮。管理员在该模块中,能通过用户账号搜索特定用户,点击“新增”按钮添加新用户信息,通过“详情”查看用户的详细资料,利用“修改”功能编辑用户信息,还可通过“删除”按钮移除不符合要求的用户账号,完成对系统用户的全流程管理。用户管理模块界面如图5-3所示。图5-3用户管理模块界面5.2.2宠物领养管理模块管理员宠物领养管理模块的页面设有宠物名称输入框、审核状态下拉选择器与搜索按钮,下方表格包含宠物名称、图片、品种、申请时间等信息,同时配备“详情”“修改”“删除”按钮。管理员在该模块中,可通过筛选条件查找对应的领养申请,点击“详情”查看申请的具体内容,借助“修改”功能调整申请信息,通过“删除”按钮移除无效申请,同时能对领养申请的审核状态进行管理,把控宠物领养的全流程。宠物领养管理模块界面如图5-4所示。图5-4宠物领养管理模块页面5.3宠物主人模块实现5.3.1领养打卡模块宠物主人领养打卡模块的页面上方设有宠物名称、打卡时间范围、用户账号等筛选条件,下方表格包含宠物名称、图片、品种、宠主信息、领养时间、打卡时间等多列数据。作为宠物主人角色,可通过筛选条件精准查找对应宠物的打卡记录,同时能查看表格中每一条记录的详细信息,还可通过“详情”按钮查看单条打卡记录的具体内容,以此完成领养后的日常打卡管理。领养打卡模块模块界面如图5-5所示。图5-5领养打卡模块模块界面5.3.2宠物信息模块宠物主人宠物信息模块的页面配备了宠物名称输入框、宠物状态下拉选择器与搜索按钮,下方表格涵盖宠物名称、图片、品种、性别、年龄等信息,同时设有“新增”“详情”“修改”按钮。宠物主人在该模块中,可筛选查看自身关联的宠物信息,通过“新增”按钮添加新的宠物信息,点击“详情”查看宠物的详细资料,借助“修改”按钮对已有宠物信息进行编辑更新,实现对个人宠物信息的全面管理。宠物信息模块界面如图5-6所示。图5-6宠物信息模块界面6系统测试6.1系统测试目的测试目的在于验证系统各角色模块功能是否能够按照设计预期正常运行,确保不同角色在对应模块中执行的操作都能准确响应,比如用户筛选宠物、发布帖子的操作是否顺畅,宠物主人管理宠物信息、查看打卡记录的功能是否完整,管理员管理用户、审核领养申请的操作是否有效,同时检查页面元素的展示是否完整、数据的交互是否准确,以此保障系统在实际使用过程中能够稳定、可靠地支撑各角色的业务需求,提升系统的可用性与用户体验。6.2系统测试方法系统的测试方法主要采用黑盒测试法,结合功能走查的方式开展,针对不同角色对应的各个模块,先梳理每个模块的功能流程与操作路径,再模拟对应角色的实际使用场景,依次执行各模块的功能操作,比如用户角色的宠物信息筛选、论坛发帖,宠物主人角色的领养打卡记录查看、宠物信息修改,管理员角色的用户信息管理、领养申请审核等操作,同时观察页面的响应、信息的展示与数据的交互情况,记录每个操作步骤的实际结果。6.3测试内容测试内容与结果如表6-1所示。表6-1学生角色功能测试表序号模块名称功能描述测试结果1用户宠物信息模块用户进入该模块页面,检查宠物名称输入框、状态下拉选择器是否正常显示,筛选条件输入后点击搜索按钮能否准确筛选出对应宠物,页面下方宠物图片及信息卡片是否完整展示,点击宠物卡片能否正常查看宠物详情信息√2用户论坛交流模块用户进入该模块页面,检查标题搜索框、“搜索”“发布新帖”按钮是否正常显示,输入标题关键词点击搜索能否找到对应帖子,点击“发布新帖”能否跳转至发帖页面并成功提交内容,点击已有帖子卡片能否正常进入帖子详情页查看内容√表6-2宠物主人角色功能测试表序号模块名称功能描述测试结果1宠物主人领养打卡模块宠物主人进入该模块页面,检查宠物名称、打卡时间范围、用户账号等筛选输入框是否正常显示,输入筛选条件后能否准确过滤出对应打卡记录,表格中宠物名称、图片、领养时间等信息是否完整展示,点击“详情”按钮能否查看单条打卡记录的详细内容√2宠物主人宠物信息模块宠物主人进入该模块页面,检查宠物名称输入框、状态下拉选择器是否正常显示,点击“新增”按钮能否跳转至宠物信息添加页面并成功提交信息,点击“详情”能否查看宠物完整资料,点击“修改”能否编辑已有宠物信息并保存生效,筛选条件使用后能否准确找到对应宠物信息√表6-3管理员角色功能测试表序号模块名称功能描述测试结果1管理员用户管理模块管理员进入该模块页面,检查用户账号搜索框是否正常显示,点击“新增”能否跳转至用户添加页面并成功创建新用户,点击“详情”能否查看用户完整信息,点击“修改”能否编辑用户信息并保存生效,点击“删除”能否移除指定用户账号,筛选用户账号后能否准确找到对应用户√2管理员宠物领养管理模块管理员进入该模块页面,检查宠物名称输入框、审核状态下拉选择器是否正常显示,输入筛选条件后能否准确找到对应领养申请,表格中宠物信息、申请时间等内容是否完整展示,点击“详情”能否查看申请具体内容,点击“修改”能否编辑申请信息,点击“删除”能否移除无效申请,审核状态调整操作是否生效√7结论本研究聚焦宠物领养管理的实际痛点与需求,完成了基于SSM框架的宠物领养管理系统的全流程设计与开发实现,为用户、宠物主人、管理员三类角色提供了针对性的功能解决方案。在系统设计阶段,通过梳理不同角色的核心诉求,明确了各模块的功能边界与交互逻辑,采用Java开发语言、SSM分层架构、MySQL5.7数据库及Tomcat服务器搭建技术栈,既保证了系统的稳定性与可扩展性,又借助开源技术降低了开发与运维成本。在功能实现上,系统成功落地了用户端的宠物信息筛选查看、论坛交流互动功能,宠物主人端的宠物信息新增修改、领养打卡记录查询功能,以及管理员端的用户信息全流程管理、宠物领养申请审核与信息维护功能,覆盖了宠物领养前的信息获取、领养中的流程管控、领养后的跟踪管理全链条。经过多轮功能测试与场景模拟,系统各模块均能稳定运行,页面响应及时,数据交互准确,操作流程简洁直观,有效解决了传统宠物领养模式中信息传递不及时、流程繁琐、领养后跟踪困难、管理效率低下等实际问题,完全满足日常宠物领养管理的业务需求。此外,系统采用的模块化开发思路使得各功能模块相对独立,便于后续根据实际使用反馈进

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