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文档简介
设计项目式学习的几个陷阱陷阱一:将“主题学习”等同于“项目式学习”在设计实施课程的过程中,老师们常把“主题学习”等同于“项目式学习”,觉得围绕一个主题设计画画、朗诵、手工等活动,就是PBL。这是因为项目式学习(PBL)与主题学习这二者都围绕一个核心主题展开,都强调“整合知识”,但从目标导向、学习过程到最终成果来说,还是存在着本质差异。下面我将以一个假设的橘子主题课程和我校的《好奇橘娃助农记》课程为例,进行对比说明。1.核心目标不同。二者的核心区别在于:项目式学习需要真实问题驱动,让学生通过自主探究完成有成果的任务;而主题学习更偏向知识串联,活动零散且无明确的“成果产出”目标,学生多处于被动参与状态。主题学习:以“认识橘子”为核心目标,让学生了解橘子相关的知识——比如橘子的生长周期、品种分类、营养价值,以及与橘子相关的诗词、绘画技巧。整个学习过程围绕“丰富橘子认知”展开,无需关联现实中的实际问题,学生只要能掌握橘子相关的知识,就算达成目标。项目式学习:以“橘子滞销”这一真实问题为驱动,主题是“橘子”,但核心不是“认识橘子”,而是解决“橘子滞销”这一真实问题。“橘子知识”只是解决问题的“工具”而非“终点”。学生围绕核心目标展开学习:调研橘子滞销原因、加工橘子成美食、设计宣传方案、摆摊售卖,整个过程都为“解决滞销问题”服务,“橘子”只是解决问题的媒介。2.驱动方式不同。主题学习由教师主导设计活动流程,以“知识学习”为导向安排任务;项目式学习由真实问题驱动,学生根据解决问题的需求自主拆分任务,探究过程更具主动性。主题学习:教师根据“主题内容”提前设计好活动流程,学生按要求完成任务,过程中缺乏“探究性”——比如科学课学“橘子的生长”,语文课上背“橘子的古诗”,利用美术课画“橘子手抄报”,结合数学课算“橘子的单价”。每个活动都由“要学什么知识”决定,学生跟着教师的安排被动推进,无需思考“为什么学这些”。项目式学习:由“真实问题”驱动学习流程,学生围绕“怎么帮橘农卖橘子”自主拆分任务——为了搞清楚“橘子为什么卖不出去”,主动去橘园调研借此观察滞销橘子的特点;为了“让橘子更值钱”,查资料学橘子加工方法;为了“让更多人买橘子”,需要设计宣传海报、策划摆摊活动。每个环节都由“解决问题的需求”决定,学生是主动的探究者。3.成果价值不同。主题学习的成果聚焦“知识展示”,仅作为学习过程的记录,无实际应用场景;项目式学习的成果聚焦“问题解决”,具备实用价值,能直接作用于现实场景或产生持续影响。主题学习:成果多为“过程性作品”,核心是“展示学习内容”,无实际应用价值,完成后多用于“汇报、展览”,不直接解决现实问题。——比如学生最终产出“橘子手抄报”“橘子作文集”“橘子手工品”,这些成果只能在教室墙上展览,无法解决任何现实问题,也不能给他人带来实际帮助,成果的使命在课程结束的那一刻就终止了。项目式学习:成果是“有实用价值的产出”,能直接应用于现实场景,甚至能直接解决问题——学生最终做出可售卖的橘子糖、橘糕子等实体产品,通过摆摊卖出产品获得收益,还制作了“橘子科普绘本”,推广橘子知识。这些成果不仅解决了“滞销问题”,还产生了实际的社会价值,这些成果的影响可以延续到学习之外。4.能力培养不同。主题学习侧重单一、基础的认知能力训练,培养目标相对局限;项目式学习聚焦综合核心素养,在解决复杂问题的过程中实现多维度能力的协同生长。主题学习:侧重培养“基础认知能力”,如记忆力、观察力、表达力等——比如学生通过背橘子古诗,画橘子、算橘子价格等活动所锻炼的单一、基础性的能力。这些能力不涉及“复杂问题解决”“合作沟通”等综合素养,培养目标相对单一。项目式学习:聚焦“核心素养”,在解决问题的过程中同步进行全方位的能力锻炼——学生讨论方案时需要的“合作能力”,调研时跟橘农、路人沟通可以锻炼“表达能力”,调整售卖策略时培养“问题解决能力”,看到橘农拿到收益时油然而生的“社会责任感”。这些素养是主题学习无法覆盖的,也是PBL对小学生成长的核心价值。围绕“橘子”的主题学习,是让学生“认识了解橘子”;而《好奇橘娃助农记》,是让学生“用橘子解决问题”,区分项目式学习和主题学习的关键是:是否有“需要学生解决的真实问题”——没有,就是主题学习;有,则是PBL。二者没有优劣之分,只不过前者更注重知识积累,后者更注重能力生长。陷阱二:真实情境的“真”与“假”在PBL中,“真实情境”是连接知识与生活的关键纽带,但很多教师常陷入“设计了情境,却没真实价值”的误区,依托这种“假真实情境”开展课程。想要避开这一陷阱,首先得明确“假真实情境”的特征,再理解真实情境的核心目的——唯有如此,才能设计出真正服务于学生成长的PBL情境。什么是“假真实情境”?“假真实情境”的核心问题的是:看似贴近生活,却无法让学生用知识解决实际问题,本质上仍是被动接受知识的传统教学模式。常见的“假真实情境”有:1.观光式情境这类情境常以“参观、观察”为主要形式,教师带学生走进现实场景,让学生“看现象、听讲解”,没有提出需要解决的具体问题。学生看似接触了生活,却不用思考“如何用知识改变现状”,本质是“换个地方听课”。比如,研学时教师带学生去果园,让果农介绍橘子的生长过程,学生拍照记录后回到教室写观察日记。整个过程中,学生只是“被动接收信息”,没有带着问题去观察(如“果园里有的橘子卖相不好,这种橘子和市面上卖的橘子有多大差别”),既不用查资料开展研究,也不用动手尝试开发其他价值,情境只是用来“观光打卡”,无探究价值。2.预设式情境这类情境看似有“问题”,但问题的答案早已预设,学生不用自主思考、尝试,只需“按剧本走”就能得出结果。本质上仍是“验证知识”,而非“用知识解决未知问题”,违背了PBL的探究本质。比如:教“垃圾分类”时,教师设计“班级垃圾分类小任务”,提前把“废纸放蓝色桶、果皮放绿色桶”的规则写在黑板上,让学生按规则分拣提前准备好的垃圾。学生不用思考“为什么这么分”“如果遇到不确定的垃圾怎么办”,也不用调查“班级垃圾现状”,问题的答案早已固定,情境只是“重复课本知识”,没有真实探究的挑战。3.脱离生活的情境这类情境看似“真实”,但问题难度、涉及的生活场景远超小学生的认知范围和能力边界,学生只能凭空想象,无法结合自身生活经验动手实践,最终沦为写书面作业。比如:“为城市设计新能源公交路线”情境,学生不了解城市交通规划的基本逻辑,只能在纸上画“好看的路线图”,无法真正解决问题,情境很“真实”,却和学生的生活脱节,失去了实践意义。真实情境的意义真实情境不是装饰,而是PBL的灵魂,其目的始终围绕“让学生在解决生活小事中学习、运用知识、培养能力”,具体可拆解为三个核心意义:1.让知识有“用武之地”小学阶段的知识若只在课本里,学生只会死记硬背;而真实情境能让学生明白“知识能解决生活中的问题”,从而理解知识的价值。如《好奇橘娃助农记》中,“帮助橘农卖滞销橘子”的情境,让学生把“数学的重量计算”“语文的文案写作”“科学的食物加工”等知识,都用在了卖橘子的实际任务中——学生不再是背计算公式、记写作方法,而是用计算算收益、用文案吸引顾客,知识从书本符号变成了解决问题的工具。2.激发探究兴趣小学生的学习动力多来自“好奇心”和“成就感”,真实情境往往围绕学生身边的小事展开,这些问题学生每天都能遇到,自然会想“怎么解决”;而当他们通过自己的努力解决问题时,会获得强烈的成就感,进而主动愿意探究更多问题。如《了不起的免疫力》中,教师从“有的同学常生病请假”这个学生熟悉的现象切入,提出“如何为家人定制健康计划”的问题。学生因为关心自己和家人的健康,会主动去查资料、做实验、请教他人——不是老师“要求他们学”,而是他们“自己想知道”,探究兴趣自然被激发。3.培养核心能力PBL的最终目标是培养学生的“解决问题能力、合作能力、表达能力”等核心素养,而这些能力无法通过做题、背书培养,只能在动手解决真实问题的过程中逐步形成。真实情境给了学生完整的探究链条:从发现问题、查资料、做实验,到和小组合作、展示成果,每一步都在锻炼不同的能力。如《好奇橘娃助农记》中,学生要和小组讨论怎么卖橘子(合作能力)、去橘园调研橘子滞销原因(观察能力)、在校门口摆摊介绍橘子产品(表达能力)、根据售卖情况调整价格或宣传方式(解决问题能力)——整个过程中,学生不是在练单一技能,而是在完整的任务中综合运用多种能力,素养在实践中自然生长。设计真实情境的3个关键结合“假真实情境”的特征和真实情境的意义,我们在设计PBL情境时,只需把握3个关键,就能避开误区:1.选“小”不选“大”。选学生身边的小事(教室、家庭、社区的问题),如“整理班级图书角”“帮妈妈设计买菜清单”,而非“城市规划”之类太大而无法实施的情境;2.选“有问题”不选“有答案”。情境要带一个“需要探究的问题”(如“怎么让图书角找书更快”),而非“验证已知答案的任务”(如“按规则分拣垃圾”);3.选“能动手”不选“只能看”。让学生有机会查资料、做实验、动手做(如设计图书分类标签、制作买菜清单),而非只参观、听讲解。就PBL而言,真实情境的核心不是“场景有多真实”,而是“能否让学生用知识解决自己身边的问题”——哪怕情境是“整理教室抽屉”,只要能让学生主动探究、动手解决,也是比“参观大型企业”更有价值的情境。陷阱三:驱动性问题不等同于本质问题在项目式课程中,“驱动性问题”和“本质问题”是引导学生探究的“双引擎”,但二者常被混淆。驱动性问题是学生看得见、摸得着的具体任务,像“导航路标”指引探究方向;本质问题是隐藏在任务背后的核心目标,像“目的地”决定探究的深层价值。“做什么”与“学什么”的区别1.驱动性问题,是学生要“做什么”的具体任务驱动性问题是贴近学生生活、可动手解决的具体问题,学生能直接明确“我要完成什么事”,是探究的“行动起点”。在《好奇橘娃助农记》中,驱动性问题是:“橘农爷爷种的橘子卖不出去,我们能通过哪些方法帮他们把橘子卖出去,还能让他们多赚钱?”这个问题有三个明显特征:1指向具体行动——“卖橘子”“多赚钱”;2贴近学生能力——小学生能做“加工橘子”“摆摊宣传”等事;3有明确的任务边界——围绕“帮橘农卖橘”展开,不涉及复杂的农业生产技术。学生看到这个问题,立刻知道要“组队调研、做橘子产品、想办法卖货”,能快速进入探究状态。2.本质问题,是学生要“学什么”的核心素养本质问题是指向学科核心能力与育人目标的深层问题,学生可能不会直接面对,但教师会通过驱动性问题的设计,让学生在解决任务时隐性习得,是探究的价值核心。《好奇橘娃助农记》背后的本质问题是:“如何通过观察、调研发现现实问题,并运用跨学科知识设计解决方案,同时培养社会责任感与合作能力?”这个问题不直接让学生回答,却贯穿整个项目:学生调研橘子滞销原因时,锻炼观察与分析能力;计算橘子加工成本与售价时,运用数学应用能力;写宣传文案、跟路人介绍产品时,提升语言表达能力;看到橘农拿到收益的笑容时,深化社会责任感。驱动性问题让学生帮橘农卖橘子,本质问题则让学生在卖橘子的过程中,悄悄学会“解决问题、与人合作、关爱他人”的核心素养。“解决小事”与“懂得规律”的区别1.驱动性问题,聚焦“身边小事”的可操作任务驱动性问题通常从学生“每天遇到的困惑”切入,让学生觉得“这个问题我能试着解决”,降低探究门槛。《了不起的免疫力》的驱动性问题是:“班里很多同学总感冒请假,我们怎么帮家人和同学设计一份‘提高免疫力的健康计划’,让大家少生病?”这个问题紧扣学生的校园生活(“同学请假”是常有的事),任务也具体可落地(“设计健康计划”不用做复杂的医学实验,只需查资料、问医生、记录家人作息)。学生能立刻想到“要先知道免疫力差的原因,再从吃饭、睡觉、运动上提建议”,探究方向清晰且有兴趣。2.本质问题,指向“学科规律”的深层理解本质问题则聚焦“知识背后的逻辑与应用方法”,让学生在解决小事时,理解“为什么这么做”,而非只知道“要做什么”。《了不起的免疫力》的本质问题是:“如何通过收集信息、对比实验理解‘健康生活与身体机能(免疫力)’的关系,并将科学知识转化为可落地的生活建议,培养科学探究与知识应用能力。”学生设计健康计划时,不会直接思考“免疫力的科学原理”,但会通过查资料知道“睡眠不足会降低免疫力”,通过记录家人作息发现“熬夜的人更容易感冒”,通过采访医生了解“多吃蔬菜能补充维生素、增强免疫力”——这些过程其实是在隐性理解“生活习惯影响身体机能”的科学规律。驱动性问题让学生做健康计划,本质问题则让学生在做计划时,学会“用科学方法探究规律、用知识改善生活”的核心能力。“玩中学”与“做中思”的区别1.驱动性问题,用“好奇心”激发探究兴趣对小学生而言,驱动性问题常带有趣味属性,用“好玩、好奇”的任务吸引学生主动探究,避免枯燥的知识灌输。如《神奇的大脑》设计驱动性问题,可定为:“为什么有的同学背书快、.有的同学记不住?我们能设计哪些‘好玩又有用的记忆小妙招’,帮大家更快记住课文和单词?”这个问题抓住了小学生的好奇心(为什么背书速度不一样)和需求(想更快背书),任务也充满趣味性(设计记忆小妙招,可以做游戏、编儿歌、画思维导图等)。学生不会觉得这是在学脑科学知识,反而会觉得在玩记忆游戏,愿意主动查资料、做实验。2.本质问题,用“探究”培养思维方法本质问题则指向“如何让学生学会思考”,让学生在玩的过程中,掌握科学探究的步骤与思维方式。《神奇的大脑》的本质问题是:“如何通过对比实验、采访调研,探究大脑记忆的规律,并学会根据规律设计高效学习方法,培养科学思维与自主学习能力?”学生设计记忆小妙招时,会不自觉地做对比:“我编儿歌记单词,比死记硬背快,为什么?”;会主动提问:“老师说睡前背书记得牢,是不是真的?”;会验证:“我让同桌试我的记忆方法,看他有没有记得更快”——这些行为其实是在实践“提出假设、设计实验、验证结论”的科学思维。驱动性问题让学生玩记忆游戏,本质问题则让学生在玩中,学会
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