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游戏设计师游戏产品设计与更新迭代绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分产品设计创意与质量核心玩法创新性35%提出至少1个创新玩法或机制根据创新性对游戏体验的提升程度进行评分,满分10分,显著提升为9-10分,有一定提升为6-8分,轻微提升为3-5分,无提升为0-2分关卡设计合理性设计10个以上合理且具有挑战性的关卡根据关卡难度梯度、逻辑连贯性及玩家反馈评分,满分10分,优秀为9-10分,良好为6-8分,一般为3-5分,较差为0-2分美术风格契合度确保设计内容与美术风格高度统一根据设计稿与美术实现的一致性评分,满分10分,完全统一为9-10分,基本统一为6-8分,部分统一为3-5分,完全不统一为0-2分用户体验优化提出至少3项有效优化用户体验的设计方案根据方案实际落地效果及用户满意度评分,满分10分,显著优化为9-10分,有效优化为6-8分,轻微优化为3-5分,无优化为0-2分设计文档完整性提交完整的设计文档,包括功能说明、原型图及数据支撑根据文档的详细程度、准确性及可执行性评分,满分10分,完整准确为9-10分,基本完整为6-8分,部分缺失为3-5分,缺失严重为0-2分更新迭代效率与效果版本迭代完成率30%按计划完成80%以上的版本迭代任务根据实际完成量与计划量的比例评分,100%完成为100分,80%-99%为80-99分,60%-79%为60-79分,40%-59%为40-59分,低于40%为0-39分内容更新质量新增内容获得玩家好评率超过70%根据玩家社区、评分网站等渠道的正面反馈比例评分,超过90%为100分,80%-89%为80-99分,70%-79%为60-79分,60%-69%为40-59分,低于60%为0-39分Bug修复及时性关键Bug修复响应时间小于24小时根据Bug严重程度及修复速度评分,满分10分,所有关键Bug均及时修复为9-10分,大部分及时修复为6-8分,部分延迟修复为3-5分,严重延迟为0-2分数据驱动优化基于数据分析调整至少2项关键设计参数根据数据优化方案的实际效果及留存率提升评分,满分10分,显著提升为9-10分,有效提升为6-8分,轻微提升为3-5分,无提升为0-2分跨部门协作顺畅度与程序、美术等团队协作完成率达95%以上根据任务交付准时率及团队评价评分,满分10分,协作顺畅且无延误为9-10分,基本顺畅为6-8分,偶有冲突为3-5分,频繁冲突为0-2分技术理解与实现能力技术可行性评估20%在设计中充分考虑技术实现难度根据设计方案的技术合理性及可行性评分,满分10分,完全可行且高效为9-10分,基本可行但效率一般为6-8分,部分技术难点为3-5分,技术不可行为0-2分引擎工具使用熟练度熟练使用Unity/Unreal等游戏引擎及常用工具根据自定义功能开发效率及效果评分,满分10分,精通高效为9-10分,熟练常用功能为6-8分,基本会用为3-5分,完全依赖外部开发为0-2分性能优化意识在设计中主动考虑性能优化根据设计方案的资源占用及帧率影响评分,满分10分,显著优化且无性能问题为9-10分,有优化但仍有轻微问题为6-8分,无优化但问题不严重为3-5分,设计导致严重性能问题为0-2分脚本编程能力能够独立完成简单功能的脚本开发根据脚本代码质量、运行稳定性及可维护性评分,满分10分,优秀且无bug为9-10分,良好偶有bug为6-8分,基本可用但有较多问题为3-5分,完全无法独立完成为0-2分新技术学习与应用跟进至少1项游戏新技术的应用研究根据技术文档的深度及未来设计方案中的应用潜力评分,满分10分,深入理解且能提出创新应用为9-10分,基本理解且有初步应用为6-8分,了解有限为3-5分,完全不了解为0-2分团队协作与沟通能力需求沟通清晰度15%准确传达设计需求,减少误解根据需求文档的准确性及沟通效率评分,满分10分,完全清晰且高效为9-10分,基本清晰为6-8分,偶有误解为3-5分,频繁产生问题为0-2分反馈接收与改进积极接收并改进来自团队及玩家的反馈根据问题响应速度及改进效果评分,满分10分,快速响应且显著改进为9-10分,及时响应有一定改进为6-8分,缓慢响应轻微改进为3-5分,拒绝或忽视反馈为0-2分跨团队协调能力有效协调资源解决跨团队问题根据问题解决效率及协作满意度评分,满分10分,高效协调且问题解决率为90%以上为9-10分,基本协调有效果为6-8分,偶有冲突为3-5分,无法协调导致问题持续为0-2分知识分享贡献分享至少1次设计经验或工具使用技巧根据分享内容的实用性及团队接受度评分,满分10分,内容精深且广泛接受为9-10分,有一定价值为6-8分,基本分享为3-5分,无分享或内容无效为0-2分团队目标对齐设计方案与团队整体目标一致根据设计思路与团队战略的契合度评分,满分10分,完全一致且高效为9-10分,基本一致为6-8分,部分冲突为3-5分,完全背离为0-2分本考核表用于评估游戏设计师在游戏产品设计与更新迭代过程中的综合表现。请根据各维度指标的实际完成情况进行评分,最终得分由各维度加权汇总得出。考核周期为自然月或季度,请各部门负责人及设计师本人共同确认评分结果。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(

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