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文档简介
2026年互联网公司IT技术岗位面试题集一、编程语言与数据结构(共5题,每题10分,总分50分)题目1(Java编程)题目:请实现一个方法,判断一个字符串是否为有效的括号字符串,例如输入"()[]{}",返回true;输入"(]",返回false。要求不使用额外的数据结构,时间复杂度为O(n)。答案:javapublicbooleanisValid(Strings){if(s==null||s.length()%2!=0)returnfalse;Map<Character,Character>map=newHashMap<>();map.put(')','(');map.put('}','{');map.put(']','[');Deque<Character>stack=newLinkedList<>();for(charc:s.toCharArray()){if(map.containsKey(c)){if(stack.isEmpty()||stack.pop()!=map.get(c))returnfalse;}else{stack.push(c);}}returnstack.isEmpty();}解析:1.首先判断字符串是否为null或长度为奇数,这两种情况直接返回false2.使用HashMap存储括号对应关系3.使用栈结构遍历字符串,遇到右括号时检查栈顶是否匹配对应左括号4.最终栈为空则表示括号匹配有效题目2(Python编程)题目:给定一个整数数组,请找出其中和为特定数值的三个数的组合,要求解集不能包含重复的三元组。例如输入[-1,0,1,2,-1,-4],目标为0,返回[[-1,-1,2],[-1,0,1]]。答案:pythondefthreeSum(nums):nums.sort()result=[]n=len(nums)foriinrange(n-2):ifi>0andnums[i]==nums[i-1]:continueleft,right=i+1,n-1whileleft<right:total=nums[i]+nums[left]+nums[right]iftotal==0:result.append([nums[i],nums[left],nums[right]])whileleft<rightandnums[left]==nums[left+1]:left+=1whileleft<rightandnums[right]==nums[right-1]:right-=1left+=1right-=1eliftotal<0:left+=1else:right-=1returnresult解析:1.先对数组排序,便于后续处理2.使用固定指针i遍历数组,对于每个i,使用双指针left和right寻找其他两个数3.如果三数之和等于目标值,记录组合并移动指针跳过重复值4.如果小于目标值,左指针右移;如果大于目标值,右指针左移题目3(算法设计)题目:设计一个算法,找出数组中不重复的数字,要求空间复杂度为O(1)。例如输入[4,3,2,7,8,2,3,1],返回[4,7,8,1]。答案:pythondeffindDisappearedNumbers(nums):fornuminnums:index=abs(num)-1ifnums[index]>0:nums[index]=-nums[index]result=[]foriinrange(len(nums)):ifnums[i]>0:result.append(i+1)returnresult解析:1.遍历数组,对于每个数字num,将其对应索引位置的数取反2.最终正数索引+1即为未出现的数字3.这种方法通过原地修改数组实现O(1)空间复杂度题目4(C++编程)题目:实现一个函数,将32位无符号整数反转。如果反转后的整数超过32位有符号整数的范围[-2^31,2^31-1],返回0。答案:cppinclude<climits>intreverse(intx){intrev=0;while(x!=0){intpop=x%10;x/=10;if(rev>INT_MAX/10||(rev==INT_MAX/10&&pop>7))return0;if(rev<INT_MIN/10||(rev==INT_MIN/10&&pop<-8))return0;rev=rev10+pop;}returnrev;}解析:1.模拟数学反转过程,每次取出最低位2.检查反转过程中是否会溢出,特别是边界情况3.注意C++中INT_MAX和INT_MIN的值题目5(数据结构)题目:实现一个LRU(最近最少使用)缓存,支持get和put操作。缓存容量为固定值,当达到容量时,需要淘汰最久未使用的元素。答案:pythonclassListNode:def__init__(self,key=0,value=0):self.key=keyself.value=valueself.prev=Noneself.next=NoneclassLRUCache:def__init__(self,capacity:int):self.capacity=capacityself.cache={}self.head=ListNode()self.tail=ListNode()self.head.next=self.tailself.tail.prev=self.headdefget(self,key:int)->int:ifkeynotinself.cache:return-1node=self.cache[key]self._move_to_front(node)returnnode.valuedefput(self,key:int,value:int)->None:ifkeyinself.cache:node=self.cache[key]node.value=valueself._move_to_front(node)else:iflen(self.cache)==self.capacity:lru=self.tail.prevdelself.cache[lru.key]self._remove_node(lru)newNode=ListNode(key,value)self.cache[key]=newNodeself._add_node(newNode)def_move_to_front(self,node):self._remove_node(node)self._add_node(node)def_add_node(self,node):node.prev=self.headnode.next=self.head.nextself.head.next.prev=nodeself.head.next=nodedef_remove_node(self,node):prev_node=node.prevnext_node=node.nextprev_node.next=next_nodenext_node.prev=prev_node解析:1.使用双向链表和哈希表实现,链表头为最近使用,尾为最久未使用2.get操作时将节点移动到链表头部3.put操作时如果已存在则更新值并移动到头部4.如果超出容量,删除链表尾部节点(最久未使用)5.哈希表存储键到节点的映射,实现O(1)访问二、系统设计与架构(共4题,每题15分,总分60分)题目6(分布式系统)题目:设计一个高并发的短链接系统,要求能够支持百万级用户,并满足秒级响应。请说明系统架构、关键技术选型及处理冲突的策略。答案:系统架构:1.接入层:使用Nginx进行负载均衡和请求路由2.服务层:采用无状态微服务架构,部署多个实例,使用Redis集群缓存热点链接3.短链接服务:生成算法为Base62编码(a-z,A-Z,0-9)4.数据库:使用分片数据库存储原始链接和短链接映射关系5.分布式锁:使用Redis分布式锁处理生成冲突关键技术:1.短链接生成:使用雪花算法或自增ID+Base62编码2.缓存策略:热点数据使用Redis集群,配置合适的过期时间3.限流熔断:使用Hystrix或Sentinel实现服务降级4.分布式追踪:使用SkyWalking或Jaeger收集链路信息冲突处理:1.分布式锁:生成短链接时使用Redis锁保证原子性2.幂等性设计:检查已存在的短链接,避免重复生成3.异步处理:链接生成后先缓存再持久化,减少请求阻塞4.监控告警:实时监控链路和错误率,及时发现异常题目7(数据库设计)题目:设计一个电商商品推荐系统数据库表结构,要求支持实时推荐和离线推荐两种模式,并能够处理海量数据。答案:表结构设计:1.商品表(t_product)-product_id(PK)-category_id-brand_id-name-description-price-image_url-created_at2.用户表(t_user)-user_id(PK)-age-gender-province-registration_date3.用户行为表(t_user行为)-behavior_id(PK)-user_id-product_id-behavior_type(click,buy,add_to_cart)-timestamp--外键关联用户表和商品表4.推荐特征表(t_recommend_feature)-feature_id(PK)-product_id-feature_vector(文本向量)-created_at5.离线推荐表(t_offline_recommend)-recommend_id(PK)-user_id-product_id-score-recommend_time6.实时推荐规则表(t_realtime_rule)-rule_id(PK)-rule_name-condition(JSON格式)-priority索引设计:1.商品表:product_id,category_id2.用户表:user_id3.用户行为表:user_id,product_id,timestamp4.推荐特征表:product_id5.离线推荐表:user_id,score(降序)架构设计:1.实时推荐:使用Redis+流处理框架(Flink/SparkStreaming)2.离线推荐:使用SparkMLlib进行协同过滤3.冷热数据分离:实时数据存Redis,离线数据存HBase4.缓存策略:使用Memcached缓存热门推荐结果题目8(微服务)题目:设计一个社交功能模块(如关注/取关、消息通知),请说明:1.服务拆分粒度2.数据一致性方案3.高可用架构4.性能优化措施答案:服务拆分粒度:1.用户关系服务:处理关注/取关逻辑-API:follow,unfollow,get_followers,get_following-数据:关注关系表,用户表2.消息通知服务:-API:send_notification,get_notifications-数据:通知表,消息模板表3.公共组件:-认证授权服务-缓存服务-事件总线(如Kafka)数据一致性方案:1.最终一致性:使用事件驱动架构,通过消息队列保证异步一致性2.分布式事务:对关键操作使用2PC或TCC模式3.本地缓存+远程缓存:热点数据先更新本地缓存,异步更新远程缓存4.数据版本控制:使用乐观锁或版本号控制并发冲突高可用架构:1.服务集群:每个服务部署多个实例,使用Nginx负载均衡2.数据库集群:使用分片或读写分离3.服务注册中心:使用Eureka或Consul4.熔断降级:使用Hystrix或Sentinel5.异地多活:核心服务部署在不同地域性能优化措施:1.缓存优化:使用Redis集群缓存热点数据,设置合理的过期时间2.异步处理:关注/取关操作通过消息队列异步处理3.消息通知优化:使用批量处理和延迟消息4.数据库优化:使用预分区、索引优化、查询优化5.前端优化:使用懒加载、分页、骨架屏题目9(云原生)题目:设计一个高可用的云原生应用,要求支持自动扩缩容、故障自愈和弹性存储,请说明:1.技术架构2.扩缩容策略3.故障自愈机制4.弹性存储方案答案:技术架构:1.容器化:使用Docker容器封装应用2.容器编排:使用Kubernetes集群管理3.服务网格:使用Istio或Linkerd增强服务治理4.配置中心:使用Nacos或Apollo5.监控告警:使用Prometheus+Grafana+Alertmanager扩缩容策略:1.垂直扩容:CPU/内存不足时增加单个实例资源2.水平扩容:使用KubernetesHorizontalPodAutoscaler(HPA)-基于CPU使用率、请求队列长度等指标自动扩缩容3.弹性负载均衡:使用KubernetesIngressController和云厂商ELB4.预热策略:新扩容实例预加载热点数据故障自愈机制:1.健康检查:使用KubernetesLivenessProbe和ReadinessProbe-不健康实例自动重启或驱逐2.自动恢复:Pod失败后自动重新创建3.副本集:每个服务保持多个副本,保证一个失败不影响服务4.存储卷自动恢复:使用云厂商ManagedDisks5.服务重试机制:客户端和服务端实现重试逻辑弹性存储方案:1.文件存储:使用云厂商对象存储服务(如S3)2.块存储:使用云厂商块存储(如EBS)3.数据库存储:-关系型数据库:使用云厂商RDS(多可用区部署)-NoSQL数据库:使用云厂商MongoDB/Aerospike集群版4.存储卷共享:使用NFS或Ceph5.数据备份:使用云厂商备份服务定期备份三、网络与系统(共4题,每题15分,总分60分)题目10(网络协议)题目:解释TCP三次握手和四次挥手过程,并说明为什么TCP需要三次握手而四次挥手。答案:TCP三次握手:1.SYN=1:客户端发送SYN=1的报文段,建立连接请求,seq=x2.SYN=1,ACK=1:服务器收到后回复SYN=1,ACK=1的报文段,seq=y,ack=x+13.ACK=1:客户端收到后发送ACK=1的报文段,ack=y+1,完成连接建立需要三次握手的原因:1.确认双方都有发送和接收能力2.同步初始序列号:确保双方序列号不冲突3.避免历史连接请求:处理网络延迟导致的老连接请求TCP四次挥手:1.FIN=1:客户端发送FIN=1报文段,表示数据发送完成2.ACK=1:服务器回复ACK=1报文段,ack=x+13.FIN=1:服务器发送FIN=1报文段,表示关闭请求4.ACK=1:客户端回复ACK=1报文段,ack=y+1,等待2MSL后关闭需要四次挥手的原因:1.半关闭状态:一方可以继续发送数据但不再接收2.确认对方收到关闭请求:确保双方都知晓关闭意图3.等待历史数据传输完成:防止未确认的数据段丢失题目11(系统性能)题目:一个电商首页接口响应时间为500ms,服务器处理时间为100ms,网络往返时间为50ms,请分析可能的性能瓶颈并提出优化方案。答案:性能分析:1.资源占比:服务器处理占20%,网络占10%,其他因素占70%2.潜在瓶颈:-前端渲染延迟-数据库查询慢-缓存命中率低-静态资源加载慢优化方案:1.前端优化:-使用CDN加速静态资源加载-压缩图片和代码-使用懒加载和骨架屏-代码分割和按需加载2.后端优化:-增加服务器资源-使用缓存(Redis/Memcached)缓存热点数据-优化数据库查询(索引优化、分表分库)-异步处理非关键操作3.网络优化:-使用Gzip压缩传输数据-启用HTTP/2协议-优化DNS解析-使用HTTP/3减少TCP握手开销4.架构优化:-前后端分离-微服务拆分-使用消息队列异步处理-增加反向代理缓存题目12(操作系统)题目:解释Linux中的IPC机制,并比较共享内存和消息队列的优缺点。答案:LinuxIPC机制:1.信号量:用于进程同步,控制对共享资源的访问
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