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文档简介

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:实际问题的求解

学问点:1.1面对对象问题求解的提出

2.

数据和算法

在客观世界中对象包含:()。

变量和函数

数据和程序

状态和行为

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:状态和行为

学问点:1.1面对对象问题求解的提出

3.

面对对象程序设计是以问题中涉及的()为中心,而韭详细的解题过程的探讨和实现为

关注点。

过程

数据

对象

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:对象

学问点:1.2面对对象问题求解概述

4.

在面对对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的(

分析理解

概括

封装表示

抽象表示

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:抽象表示

学问点:1.2面对对象问题求解概述

5.

在面对对象程序设计中.对象是由()组成的封装体,与客观实体有干脆对应关系,一

个对象类定义了具有相像性质的一组对象。

计算和变量

数据和算法

函数和全局变量

数据和容许的操作

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:数据和容许的操作

学问点:1.3面对对象程序设计基础

6.

对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的详细实体,具有明

确定义的状态和行为。因此,一个详细对象被称做()。

C变量

「聚合体

「实例

r组合体

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:实例

学问点:1.3面对对象程序设计基础

7.

在对象中状态又称为属性或()。

全局变量

参数

静态数据

实例变量

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:实例变量

学问点:1.3面对对象程序设计基础

8.

关联、聚合和泛化

类之间主要存在三种关系,它们是:()。

联合、组合和聚合

1关联比较

「多重

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:关联、聚合和泛化

学问点:1.3面对对象程序设计基础

9.

通常消息包含三个方面的内容:

□要执行的方法的名称。

□()O

□方法所需的全部参数。

发出的消息码

r发出消息的对象

「消息发送者

「对象

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:发出消息的对象

学问点:1.3面对对象程序设计基础

10.

在面对对象的程序设计中,封装是指将对象的()分别用数据结构和方法描述,并将它

们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。

消息和对象

「特征

r属性和行为

「全部局部数据和程序

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:属性和行为

学问点:1.3面对对象程序设计基础

11.

「程序

通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的()。

C数据和程序

r类

r数据

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:类

学问点:1.3面对对象程序设计基础

12.

面对对象软件开发过程被划分成面对对象分析、面对对象设计和()三个阶段。

面对对象实现

文档收集

Java编程

C++编程

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:面对对象实现

学问点:1.4面对对象软件开发过程

13.

面对对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化

的面对对象模型规范地表述需求,最终形成面对对象的(),即00A模型。

分析模型

数据结构和流程图

分析报告

需求分析

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:分析模型

学问点:1.4面对对象软件开发过程

14.

00A模型包含5各层次:()、静态属性层、服务层、结构层和主题层。

类-数据层

变量-程序

对象•类层

对象•函数层

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:对象•类层

学问点:1.4面对对象软件开发过程

15.

面对对象的设计就是将00A模型进行扩展,确定如何来实现00A模型所要完成的内容,并

用()表述出来。

OOA模型

OOD模型

r系统设计

「系统详细设计

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:OOD模型

学问点:1.4面对对象软件开发过程

16.

所谓的面对对象的实现.就是分析和设计完成后程序的起先编写阶段,即通常所说的

编码

、封装

「抽象

r格式化

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:编码

学问点:1.4面对对象软件开发过程

17.

面对对象的设计由四部分内容构成,它们分别是:问题逻辑,界面管理,()和数据管

理。

事物管理

用户逻辑

内存管理

任务管理

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:任务管理

学问点:1.4面对对象软件开发过程

18.

面对对象方法与软件复用的好处是:

1)()O

2)提高软件质量。

3)体现较多的一样性。

r提高生产率,降低软件生产的代价

「简化系统难度

「少花钱

使利运用Java

本题分值:5.0

用户得分:0.0

用户解答:简化系统难度

学问点:1.5面对对象方法与软件复用

19.

面对对象程序设计语言是指供应描述面对对象方法所涉及到的类、对象、继承和多态等基

本概念的()。

「描述和表示

C

Java

r程序

C程序设计语言

本题分值:5.0

用户得分:5.0

用户解答:描述和表示

学问点:

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