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文档简介
Windows[MobileUIaiI
WindowsMobileUI设计
(Smartphone和PocketPC
.Net版)
目录
i/ii
WindowsMobileUI设iI
一、概述;
二、PocketPCUI设计;
三、SmanPhoneUI设计;
四、参考。
概述:
WindowsMobile是基于WindowsCE操作系统的,是针对小内存和有限资源的移动设
备而进行的开发,因此在开发过程中同PC的开发有很大的区别。特别是UI的开发,
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要针对手持设备进行开发,回时要符合于持设备的习惯操作。卜面就我在开发过程中对
UI开发的认识进行一些叙述。
PocketPCUI设计:
1、标准控件的使用:
PocketPC可以使用.NetCompactFramework中的所有控件,有
Listview,TreeViewButtonjLabel等等,支持的所有控件可见MicrosoftVisualStudio.NET2003
中或可查看msdn进行查看。所有控件的用法可查询msdn0下面就InputPanel控件和
Panel控件的主要用途进行一些简单的叙述。
(1)InputPanel控件:
由于大部分的PocketPC设备都是不带键盘的,因些所有的输入全靠SIP(Soft
InputPanel)来进行噪作。在.Net的程序中只要加Menubar,就会出现SIP的按纽。但是
在SIP出现之后就会覆盖屏幕的下面。这样当在SIP的显示的地方有控件或者是有显
示内容时就会被覆盖抻,不能进行查看或者说操作。在实际的编程过程中可以采用两
种方法来进行:第一种,也是最简单的一种,在设计程序的时候把SIP的位置给空出
来;第二种,就是通过在Form中力口入InputPane控件,在InputPaneWEnableChange
事件中处理当InputPanel的状态发生变化时视图所做的变化操作。
如图所示:
代码示例:
privatevoidinpSIP_EnabledChanged(objectsender,System.EventArgse)
(
if(inpSIP.Enabled)
tabControl.Height=246-inpSTP.Bounds.Height;
)
else
(
tabControl.Height=246:
)
)
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另外还有•种情况就是我不想在Form中增加Inpuipanel控件,但在我还想在当我
的输入框取得焦点时能够显示SIP,这种情况的解决方法是我们通过P/Invoke技术,调用
本地的SIP操作函数SipShowIMO来实现,具体的代码如下:
classSip
(
///<summary>
///SIPconstants(asdefinedinSIPAPI.h)
///</summary>
privateconstintSIPFON=0x00000001;
privateconstintSIPF_OFF=0x00000000:
///〈summary〉
///P/InvokenativeApiSipShowIM
///</summary>
///<paramname="dwF1ag*></param>
///<returns></returns>
[DllImportCcoredll.dll*,EntryPoint=*SipShowIM*)]
privateexternstaticboolshowSIP(intdwFlag);
publicstaticboolshowSIP()
(
returnshowSIP(Sip.SIPFON);
}
publicstaticboolhideSIPO
(
returnshowSIP(SIPF_OFF);
}
)
在文件的顶部增加usingSystem.Runtime.InteropServices;
使用方法为:比如对于TexBox来说,当TextBox取得焦点时,在TextBox控件的GotFocus
事件中实现SIP的显示,在LostFocus中实现SIP的隐藏,代码如下:
privatevoidtextBox_GotFocus(objectsender,System.EventArgse)
(
Sip.showSIP();
}
privatevoidtextBox_LostFocus(objectsender,System.EventArgsc)
(
Sip.hideSIPO;
}
(2)Panel控件的应用
Panel控件是一个容器,它可以包含其它的控件,主要应用有:1)
我最多的应用就是当在一个Form中可能会有几种显示样式时,我就增加几个
Panel,每个Panel中加入其所需的控件,当我需要显示某一样式时通过
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panell.Visible=false;
pancl2.Visible=true;来实现。
2)设置一些不能直接设置背景色的控件的背景色。比如设置Label控件的背景色.
把Label控件改入到Panel控件当中,设置Panel的背景色就可以了。
3)实现Form的滚动,当一个Form要显示很多控件时,就会出现需要滚动显示,对
P.Net2003来说不能实现自动的滚动,这就要借助于Panel来实现。关于本点的实现可
以参见3、Form滚动的实现。
2、Form中的一些主要实现方式:
(1)Form最小亿和关闭的实现:
主要是得用Form属性MinimizeBox来实现,
this.MinimizeBox=false;〃关闭
this.MinimizeBox=true;//最小化
(2)非全屏Form的实现:
新建一个Form,分别设置属性FormBordcrStyl?,Contro1Box等的值如下所示:
this.FormBorderStyle=System.Windows.Forms.EomBorderStyle.None:
this.ControlBox=false;
this.ClientSize=newSystem.Drawing.Size(224,88);//设置Form的大小
然后在Load事件中设置Form显示的位置,如下例(Form居中显示):
privatevoidFornl.oad(objectsender,System.EventArgse)
(
Rectanglescreen=Screen.PrimaryScreen.Bounds:
this.Location=newPoint((screen.Width-this.Width)/2,
(screen.Height-this.Height)/2);
)
(3)Form的强制最小化实现:
首先重写Form的onGotFocus方法,然后查找窗体的窗I」,最后用ShowWindow(hwnd,
SW_MINIMIZE)来最小化窗口。
代码示例如下:
usingSystem.Runtime.InteropServices;
[DllImport("CorcDlI")]
publicstaticexternIntPtrFindWindow(stringclassName,stringWindowsName);
[DI1Import(*CoreDlL*)]
publicstaticexternboolShowWindow(IntPtrhwnd,intnCmdShow);
constintSWJITNIMfZE=6;
protectedoverridevoidOnGotFocus(EventArgse)
(
IntPtrhwnd=FindWindow(nul1,this.Text);
ShowWindow(hwnd,SWMINIMIZE);
base.OnGotFocus(e);
)
(4)父窗口与子窗口之间的关系:
在.Net里当一个窗口产生一个子窗口后,如果常时间不操作或者是一小心回到home
screen,这时当你再打开程序关闭子窗口时,会返回到homescreen,而不是你想要的
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父窗口,对于这种情况的处理,最好的方法是把父窗口的指斜传入到子窗口中,然后在子窗
口关闭时,在子窗口的Closing事件中调用父窗口的show方法来显示父窗口,代码示例
片段如下:
父窗口:
publicclassForml:System.Windows.Forms.Form
privatevoidmenuItem3_Click(objectsender,System.EventArgse)
{
CustomerFormfmCustom=newCustomerForm(this);
fmCuston.ShowDialogO;
this.textBoxl.Focus()://这点很重要
)
)
子窗口:
publicclassCustomerForm:System.Windows.Forms.Form
(
privateFormparentForm;
publicCustomerForm(FormparentForm)
{
InitializeComponent();
this.parentEorm=parentEorm;
)
privatevoidCustomerFormClosing(objectsender,CancelEventArgse)
{
parentForm.Show();
)
)
注:我见意子窗口的产生最后用模态对话框,即ShowDialog,这样可以避免过多的子
窗口的产生,造成内存的浪费。另外,对于窗口返回后,指定要接受焦点的控件,
并且这点很重要.
3、Form滚动的实现:
由于.Net的Form不支持自动滚动,因些要实现Form的滚动要借助于Panel来实现。
在Form中加入•个Panel控件,加入•个vScrollBar控件,设置vScrollBarl控件的高度
为Foi川的而度或者说你Panel的设度,如果你的滚动范围不是整个FOE,设为Panel的高度,
反之也可为Form的高度。然后根据需要设置vScrollBar的LargeChange和Maximum属性,
通过在vScrollBar的ValueChanged事件中设置Panel的位置来实现滚动。如下所示:
privatevoidvScrollBarVaiueChanged(objectsender,System.EventArgse)
(
vScrollBar.Top=-vScrollBar.Value*44;//44为每滚动一次Panel要移动的大小。
}
具体的可参见\\192.168.20.199机器上VSS下的windowsmobile\sample中的
CustomForm.cs文件,此示例是Smartphon。的,但也可用于PocketPC,对于Smartphone
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里还有另•种实现方法,见(ScrollForm.cs),稍后将会详细介绍。
4、PocketPCUI的整体设计:
(1)由于mobile的资源有限,因此在UI的设计时,控件不要过多,同是还要保证式以
用手操作,且不会出现误操作,比如:bunon控件不能过小且紧挨等。当某一功能有
过多的操作时,可以将一些常用的或者说主要的操作放到首页面上,然后增加一个
More或者高级按按钮来显示其它的操作。也可以借助TabContW来进行分类显示。
如下图所示:
设置小«6:480♦加《6:48。
连接
单位设置
添加需调制觞调署;车尾
流加弱的VPN股条黑连售
沿蕾龙的代理肥冬器
任务高级任务高级
母
(2)尽量减少输入操作,而增加方便用户操作的选择操作。
比如:设置->区域设置如图:
国设置吨*6:55。阖设蚩吨“7:01。
区域设置
短日期:05-11-21
长日期:2005年11月21日
短日期:
日期分隔符:
长日期:
日历类型:
区域数字货币时间日期区域数字货币时间日期
(3)尽量对控件进行动态的创建。由于现在的PockelPC增加了横屏显示,以及高分
辨率的出现,这样为了便于程序能够运行在各种各样PocketPC上,在开发的过程中要
尽量的考虑这些因素。这点也是今后开发过程中最锯要注意的一点。
三、SmartphoneIII设计:
Smartphone的U1设计相对于PocketPC来说又有一定的差异,首先Smartphone
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不支持触笔的操作,增加了键盘操作,并且所有的操作都是通过键盘来完成。这样就
限制「Smartphone对一些控件的支持度。在Smartphone的开发中有许多控件不支持,
比如:Butlon,TabControl,Inpulpanel等等。所有在MicrosoftVisualStudio.NET2003的
Toolsbox中显示恢色的控件我们都不能使用,对「一些特定的控件要我们自己来进行
开发。
(1)SmartphoneMenuBar设计习惯。
Smartphone的MenuBar有两个hem,左键主要是常用操作,并且不支持子菜单,右键为
菜单项,可以在其中设置任何菜单操作。另外,我们可以在一个Form中设置多个主菜单,
当根据需要时进行切换。切换方式为:
this.Menu=this.mainMenuK〃mainMenul为你当前需要的menu。
(2)设置基于WindowsMobile的Smartphone输入模式:
代码示例如下:
publicclassWin32Pinvoke
(
publicenumInputMode
(
Spell=0,
T9=1,
Numbers=2,
Text=3
)
//Constantsrequiredforinterop
constintGWCHILD=5:
constuintEM_SETINPUTMODE=OxOODE;
[DllImport(*COEG<111.dll",EntryPoint=*G©tCaptur^/,)]
privatestaticexternIntPtrGctCapturcO;
[DI1Import(*coredl1.dll",EntryPoint=*GetWindowv)]
privatestaticexternIntPtrGetWindow(IntPtrhVnd,intuCmd):
[DI1Import(*coredll.dll*,EntryPoint=*SendMessage*)]
privatestaticexternuintSendMessage(IntPtrhVnd,uintmsg,uintwParam,
uint1Param);
publicstaticvoidSetInputMode(ControlCtrl,InputModemode)
(
//Getthehandleforthecurrentcontrol
Ctrl.Capture=true;
IntPtrh=GetCapture();
Ctrl.Capture=false;
//GetthechiIdwindowforthecontrol
IntPtrhEditbox=GetWindow(h,GW_CHILD);
//Settheinputmode
SendMessage(hEditbox,EM_SETINPUTMODE,0,(uint)mode);
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)
}
使用方法如下:
privatevoidtextBox_GotFocus(objectsender,System.EventArgse)
(
Win32Pinvoke.SetInputMode(this.textBox,Win32Pinvoke.InputMode.Numbers):
}
(3)Smartphone中控件的Tab顺序:
Smartphone中控件的Tab顺序和加入控件的顺序一致,比如:有
件:TextBoxl,TextBox2,Tex【box3我们想要Tab顺序为3->2->1,那么我们在Form中加
入的顺序就应该为
this.Controls.Add(this.TextBox3);
this.Controls..Add(this.TextBox2);
this.Controls.Add(this.TextBoxl);
对于VS2003自动生成的代码,我们需要在InilializeComponenlO函数中手动更改他们的
顺序。
(4)Form滚动的实现:
Smartphone的滚动的实现有两种方式:一种是没有接受输入焦点控件的实现,我称其为
Label滚动;另一种是有接受输入焦点的控件的实现,我称为TextBox滚动。
1)Label滚动:见(PockeiPCUI设计第三点Form滚动的实现)这点最主要的一
点是焦点要在VScrollBar上,在Form的Load事件中要指定vScrollBar.Focus0»这样
就可以响影导航键里上下键的操作。
2)TexlBox滚动:同样是利用Panel和VScrollBar来实现,不同的地方就是当每次
可接受焦点的控件接受到焦点时,要计算当前Panel的显示位置。
代码示例:
publicScrollForraO
(
//
//Windows窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponenl();
//
//TODO:在InitializcComponcnt调用后添加任何构造函数代码
//
this.vScrollBarl.Height=this.ClientSize.Height;
this.vScrollBarl.Minimum=0;
this.vScrollBarl.Maximum=this.panel1.Height-this.ClienlSize.Height;
)
///<summary>
///设置当前的显示位置.
///</summary>
///<paramname"topSender")当前接受焦点的控件的顶层控件,比如一个TextBox上的解释性
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Label控件〈/param)
///<paramname='boilomSender”》当前接受焦点的控件〈/param)
privatevoidSetScrollPosition(objecttopSender,objectbottomSender)
(
//getboundsofcontrolstofocuson
inttop=((Conti'ol)topSender).Top-2;
intbottom=((Contro1)bo11omSender).Bottom;
intheight=bottom-top;
//getscrollposition
intpos=this.vScrollBarl.Value;
//checkifcontroliswithinview
if(pos<top&&bottom<(pos+this.ClientSize.Height))
{
//donothing
return;
)
//checkifcontrolisaboveview
if(bottom<pos+height)
{
//scrolIuptoview,ensuringthetopSenderisfirstvisibleonform
this.vScrollBarl.Value=top;
)
//checkifcontrolisbe1owview
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