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文档简介
幼儿园中班《可爱的小动物》动物主题课程说课稿一、说教材《可爱的小动物》是围绕“动物”主题设计的中班科学与语言整合活动,贴合《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中科学领域“亲近自然、喜欢探究”“在探究中认识周围事物和现象”,以及语言领域“愿意讲话并能清楚表达”的发展目标。动物是幼儿生活中常见且感兴趣的事物,中班幼儿已积累初步的动物认知经验,但对动物的特征、习性的观察与表达仍需系统引导。本活动通过多元体验,帮助幼儿建构对常见动物的科学认知,同时发展语言表达与审美感知能力,为后续“动物与环境”“动物的成长”等主题活动奠定基础。二、说学情中班幼儿(4-5岁)处于前运算阶段,以直观形象思维为主,对生动有趣的动物形象充满好奇,喜欢模仿动物的动作、声音。他们已有“认动物、说名称”的生活经验,但观察往往停留在表面(如只关注外形颜色,忽略习性特征),语言表达多为简单描述(如“小狗汪汪叫”),缺乏系统性与逻辑性。此外,幼儿的注意力易分散,需通过游戏化、操作化的活动维持兴趣,同时他们的合作意识初显,可通过小组互动深化认知。三、说教学目标(一)认知目标1.认识3-4种常见动物(如兔子、松鼠、小鸟、小鱼)的外形特征与典型生活习性(如食性、运动方式)。2.感知动物与环境的依存关系(如小鱼离不开水、小鸟需要天空)。(二)能力目标1.能运用观察、比较的方法发现动物的异同,并用清晰的语言描述(如“兔子耳朵长,松鼠尾巴大”)。2.通过手工、游戏等活动,提升动手操作与问题解决能力(如为动物匹配“食物”“家园”)。(三)情感目标1.萌发对动物的喜爱与呵护之情,愿意遵守“爱护动物”的行为规范(如不随意投喂、惊扰动物)。2.体验与同伴合作探索的乐趣,增强对自然生命的敬畏感。四、说教法与学法(一)教法选择1.情境教学法:创设“动物王国派对”情境,发放“邀请函”邀请幼儿参与,以角色扮演(如“动物小使者”)激发探究欲,让学习过程更具趣味性与代入感。2.直观演示法:结合高清动物纪录片、动态PPT,展示动物的动态习性(如小鸟筑巢、小鱼游弋),弥补幼儿直接经验的不足,帮助其建立科学认知。3.游戏教学法:设计“动物猜猜猜”(听声音/看局部图猜动物)、“动物家园配对”(为动物选择合适的栖息地)等游戏,将抽象的认知转化为具象的操作,符合幼儿“玩中学”的特点。(二)学法指导1.观察探究法:引导幼儿通过“看一看(动物外形)、听一听(动物声音)、说一说(特征发现)”,自主观察并总结动物特点,培养科学探究的核心素养。2.操作体验法:提供手工材料(如彩纸、黏土)制作动物形象,或利用卡片进行“动物食性分类”,在动手过程中深化认知,发展精细动作与逻辑思维。3.合作交流法:以小组为单位讨论“动物的秘密”,鼓励幼儿分享发现(如“我觉得兔子喜欢吃胡萝卜,因为它的牙很适合咬”),提升语言表达与社会交往能力。五、说教学过程(一)情境导入:动物王国的邀约(3分钟)教师扮演“动物王国使者”,手持信封神秘出场:“小朋友们,动物王国的国王邀请我们参加‘动物派对’啦!但要想参加,得先通过‘动物小考官’的考验——认出这些动物朋友哦!”随即播放动物声音(如“汪汪”“叽叽喳喳”),请幼儿抢答动物名称,自然引出活动主题。设计意图:以情境化的邀请激发幼儿兴趣,通过声音辨动物的游戏激活已有经验,为后续探究铺垫。(二)探索建构:动物的秘密花园(15分钟)环节1:特征大发现(观察与表达)1.教师出示兔子、松鼠、小鸟、小鱼的实物图片(或玩偶),引导幼儿分组观察:“请小眼睛找一找,这些动物朋友长得有什么不一样?”2.鼓励幼儿用“我发现……”的句式分享(如“我发现兔子的耳朵长长的,松鼠的尾巴像伞”),教师适时追问(如“小鱼没有脚,它怎么移动呢?”),引导幼儿关注运动方式、食性等习性特征。3.结合动态视频(如松鼠储粮、小鸟飞翔),补充讲解动物与环境的依存关系(如“小鸟的翅膀适合在天空飞,所以它的家在树上”)。环节2:习性大挑战(操作与验证)1.提供“动物家园”(森林、天空、河流)与“动物食物”(胡萝卜、松果、虫子、鱼食)的卡片,分组开展“动物配对”游戏:“请帮动物朋友找到它的家,再选一份它爱吃的食物吧!”2.教师巡回指导,针对错误配对(如“小鸟吃松果”)引导幼儿讨论:“小鸟的嘴尖尖的,适合吃什么?松果硬硬的,谁的牙能咬动呢?”通过同伴互助与教师点拨,修正认知。设计意图:观察环节培养细致观察与语言表达能力,操作环节将认知转化为实践,通过游戏化任务深化对动物习性的理解,体现“做中学”的理念。(三)表达分享:我的动物朋友(10分钟)1.创设“动物小剧场”情境,发放动物头饰(或手偶),请幼儿选择喜欢的动物,模仿其动作、声音,并说一说:“我是____,我喜欢____(食物),我的家在____,我会____(动作)。”2.鼓励幼儿创编简单的动物儿歌(如“小兔子,耳朵长,爱吃萝卜爱蹦跳;小松鼠,尾巴大,松果藏在树底下……”),教师记录并和幼儿共同完善,增强语言的趣味性与创造性。设计意图:通过角色扮演与儿歌创编,将认知经验转化为个性化的表达,发展语言组织与艺术表现能力,同时深化对动物的情感认同。(四)延伸拓展:动物的守护者(2分钟)1.总结:“今天我们认识了很多动物朋友,它们都有自己的家、自己的食物,我们要像朋友一样爱护它们哦!”2.延伸任务:家庭任务:观察家里的宠物(或小区的流浪动物),用绘画记录它的一天,明天和小伙伴分享。园所任务:参与“动物角照料”活动,给班级的小金鱼换水、喂小兔子吃菜叶,体验“照顾动物”的责任。设计意图:将学习从课堂延伸到生活,通过真实的照料体验,培养幼儿的责任感与生命关怀意识。六、说板书设计采用“思维导图+童趣插画”的形式:中心:画一棵大树,象征“动物家园”。分支:树干上分出“外形”“食物”“家园”“动作”四个枝丫,分别贴上对应动物的简笔画(兔子、松鼠、小鸟、小鱼),并标注关键词(如外形枝丫下:兔子-长耳朵、松鼠-大尾巴;食物枝丫下:兔子-胡萝卜、小鸟-虫子)。设计意图:直观呈现核心知识点,符合幼儿视觉认知特点,便于回顾与巩固。七、说教学反思(一)预设亮点1.情境贯穿:以“动物王国派对”串联活动,让幼儿在沉浸式体验中学习,避免认知的碎片化。2.多领域整合:融合科学(认知动物)、语言(表达创编)、艺术(手工儿歌)、社会(责任意识)等领域,促进幼儿全面发展。3.个性化支持:通过分组操作、分层任务(如能力强的幼儿可创编儿歌,能力弱的幼儿模仿动作),满足不同发展水平幼儿的需求。(二)可能的调整1.若幼儿对某类动物(如小鱼的呼吸方式)兴趣浓厚,可增加“放大镜观察鱼鳃”的小实验,拓展探究深度。2.若游戏环节时间紧张,可简化“配对游戏”的卡片数量,聚焦2-3种动物,
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