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文档简介
2025年游戏角色建模授权合同甲方(授权方):名称:________________________地址:________________________法定代表人:__________________联系方式:____________________乙方(被授权方):名称:________________________地址:________________________法定代表人:__________________联系方式:____________________###鉴于条款1.甲方是游戏角色建模作品(以下简称“建模作品”)的合法权利人,拥有该作品的完整知识产权(包括但不限于著作权、邻接权等);2.乙方拟开发、运营一款或多款游戏(以下简称“目标游戏”),希望获得甲方对建模作品的授权,用于目标游戏的开发、推广及相关衍生业务;3.双方本着平等自愿、诚实信用原则,就建模作品授权事宜达成如下协议。###一、授权内容####(一)授权作品信息1.作品名称:________________________(具体名称,如“2025年奇幻冒险系列-战士角色建模”);2.作品形式:三维数字建模(含源文件、渲染文件、贴图文件等,具体文件格式及交付标准由双方另行书面确认,作为本合同补充文件);3.作品描述:简要建模特征(如角色性别、风格、武器、动作等)。####(二)授权形式□独家授权:甲方不得在授权期限内将相同或实质性相似的建模作品授权给任何第三方;□非独家授权:甲方有权在授权期限内将相同或实质性相似的建模作品授权给其他第三方;(双方勾选或补充约定,未明确的默认为非独家授权)。####(三)授权范围1.地域范围:全球范围/中国大陆地区/特定地区(__________);2.使用场景:仅限乙方用于“目标游戏”的开发、测试、运营、推广(含线上/线下宣传、直播、短视频等)、周边衍生品开发(如手办、服装等,需明确是否包含衍生品,若包含需进一步限定衍生品类型);3.使用方式:(1)将建模作品整合至目标游戏中,作为游戏内角色、皮肤、道具等元素使用;(2)在目标游戏的宣传材料(如海报、预告片、官网等)中展示建模作品;(3)基于建模作品进行二次创作(如调整动作、贴色、添加装备等),但不得歪曲、丑化原作品核心形象。####(四)授权期限自______年______月______日起至______年______月______日止(具体起止时间需明确,且建议与目标游戏生命周期挂钩,如“自目标游戏上线之日起X年,或至建模作品著作权保护期届满,以较早者为准”)。####(五)转授权限制未经甲方书面同意,乙方不得将本合同项下的授权转授权给任何第三方(若需转授权,需明确转授权范围、费用及甲方分成比例)。###二、权利与义务####(一)甲方权利与义务1.权利:(1)对建模作品享有完整的知识产权,乙方在授权范围内的使用不得损害甲方的署名权、修改权、保护作品完整权等精神权利;(2)监督乙方是否按约定使用建模作品,若发现乙方超范围使用或损害作品形象,有权要求乙方限期整改,情节严重的可解除合同并追究违约责任;(3)按约定收取授权费用。2.义务:(1)保证其为建模作品的合法权利人,或已获得合法授权,确保建模作品不侵犯任何第三方的知识产权(如肖像权、著作权等),若因甲方权利瑕疵导致乙方遭受损失(如第三方索赔、游戏下架等),甲方应承担全部赔偿责任;(2)按约定时间、标准向乙方交付建模作品(具体交付时间:______年______月______日前;交付标准:源文件格式为FBX/OBJ,渲染文件为4KPNG,贴图为PSD等,需明确可执行的标准);(3)配合乙方进行建模作品的必要修改(如适配游戏引擎、优化性能等),修改费用由______方承担(建议约定由乙方承担,或根据修改复杂程度另行协商)。####(二)乙方权利与义务1.权利:(1)在授权范围内使用建模作品,无需另行支付额外费用(除非约定浮动费用);(2)对建模作品进行二次创作时,有权基于游戏需求调整细节(如动作、材质等),但不得改变角色核心形象(如性别、面部特征、标志性元素等)。2.义务:(1)仅将建模作品用于约定的目标游戏及相关场景,不得用于其他项目或向第三方提供;(2)在使用建模作品时,应保留甲方的署名权(署名方式:如“角色建模设计:甲方名称”或按行业惯例在游戏启动界面、宣传材料中标注);(3)按约定支付授权费用;(4)妥善保管建模作品源文件,不得泄露给任何第三方(保密条款另有约定的从其约定);(5)若目标游戏未在授权期限内上线,应及时通知甲方,双方可协商调整授权期限或解除合同。###三、费用与支付####(一)授权费用性质□一次性买断费用:乙方支付固定金额,获得授权期限内非独占/独家使用权;□浮动费用(基础版税+销售分成):基础费用+目标游戏建模相关销售额的______%(需明确“建模相关销售额”的计算方式,如仅含角色皮肤销售额,或含所有使用建模的游戏道具销售额);□其他:________________________(如“入门费+里程碑支付”,需明确各阶段支付条件)。####(二)费用金额1.若为一次性买断:费用总额为人民币(大写)________________________元(¥______);2.若为浮动费用:基础费用为人民币______元,销售分成比例为______%(按自然季度结算,乙方应在每季度结束后______日内提供销售数据报表,甲方核对无误后______日内支付分成)。####(三)支付方式乙方应通过银行转账方式支付至甲方指定账户:开户名:________________________开户行:________________________账号:________________________####(四)税费承担本合同项下产生的税费,由双方按法律规定各自承担;若法律规定由一方代扣代缴,另一方应提供配合文件。###四、知识产权1.建模作品所有权:建模作品的著作权(包括但不限于复制权、发行权、信息网络传播权等)归甲方所有;乙方在授权范围内仅享有使用权,不因此获得建模作品的著作权或其他知识产权。2.二次创作成果:乙方基于建模作品进行的二次创作(如修改后的建模、衍生动画等),其著作权归乙方所有,但乙方不得以该成果主张对原始建模作品的任何权利,且二次创作成果不得损害甲方原始建模作品的合法权益。3.权利瑕疵担保:甲方保证建模作品不侵犯任何第三方的知识产权,若因第三方主张权利导致乙方遭受损失(包括但不限于赔偿金、诉讼费、律师费等),甲方应承担全部赔偿责任,并退还乙方已支付的未使用期限的授权费用。###五、保密条款1.保密信息范围:包括但不限于建模作品源文件、设计图纸、技术参数、双方商业信息(如乙方游戏开发计划、销售数据,甲方的授权报价、成本核算等)及本合同内容。2.保密期限:自本合同生效之日起至合同终止后______年(建议不少于3年)。3.保密义务:双方应对保密信息严格保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露,亦不得用于本合同约定以外的其他用途。若一方违反保密义务,应向对方支付人民币______元违约金,违约金不足以弥补损失的,还应赔偿实际损失。###六、违约责任1.甲方违约:(1)未按约定时间交付建模作品,每逾期一日,应按合同总金额的______%向乙方支付违约金,逾期超过______日的,乙方有权解除合同,甲方退还已支付费用并支付______%违约金;(2)建模作品存在权利瑕疵或侵犯第三方权利,导致乙方无法正常使用的,乙方有权解除合同,甲方退还已支付费用并赔偿乙方全部损失(包括直接损失和合理间接损失)。2.乙方违约:(1)未按约定支付授权费用,每逾期一日,应按应付未付金额的______%向甲方支付违约金,逾期超过______日的,甲方有权解除合同,乙方应支付______%违约金;(2)超范围使用建模作品(如用于未约定的游戏、转授权等),甲方有权要求乙方立即停止侵权行为,乙方应按已使用期限对应授权费用的______倍支付违约金,情节严重的,甲方有权解除合同;(3)违反保密义务,按本合同第五条第3款承担违约责任。3.不可抗力:因地震、火灾、战争等不可抗力导致合同无法履行的,双方互不承担违约责任,但应及时通知对方并提供证明,双方可协商延期履行或解除合同。###七、合同的变更、解除与终止1.变更:本合同内容需变更的,双方应签订书面补充协议,未经书面变更的,对双方无约束力。2.解除:(1)经双方协商一致,可以解除合同;(2)一方严重违约,导致合同目的无法实现的,守约方有权书面通知对方解除合同;(3)授权期限届满,合同自动终止。3.终止后处理:(1)合同终止后,乙方应停止使用建模作品,并删除所有源文件及副本(经甲方书面同意留存的存档文件除外);(2)乙方已支付的授权费用不予退还(甲方违约导致终止的除外);(3)保密条款、知识产权条款等具有独立性的条款,在合同终止后仍有效。###八、争议解决1.因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决;2.协商不成的,任何一方均有权向________________________(甲方所在地/乙方所在地/合同签订地)有管辖权的人民法院提起诉讼,或提交________________________(仲裁机构名称)按其仲裁规则进行仲裁(二选一,不可同时约定)。###九、其他1.本合同自双方签字盖章之日起生效;2.本合同
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