2025年游戏开发运营合同协议_第1页
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文档简介

2025年游戏开发运营合同协议甲方(委托方/运营方):________________________乙方(开发方):________________________第一条:定义与解释1.1游戏:指甲方委托乙方开发的,暂定名为________________________的游戏,包括但不限于其名称、版本、平台(PC、移动端、主机、VR/AR等)、类型(MMORPG、SLG、FPS等)及核心玩法。1.2知识产权:指与游戏相关的著作权、商标权、专利权、源代码、美术资源、音乐音效等一切无形财产权利。1.3运营平台:指甲方计划运营游戏的具体平台,包括但不限于iOS、Android、Steam、PSN、XboxLive及甲方自有平台。1.4保密信息:指一方在合作中获知的对方未公开的商业、技术、财务、运营数据等信息。1.5不可抗力:指不能预见、不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、公共卫生事件等。1.6净收入:指游戏运营总收入扣除平台分成、渠道费用、支付手续费、税费及双方书面确认的其他合理费用后的实际收入。第二条:合作内容与范围2.1乙方职责(1)完成游戏的全部开发工作,包括程序、美术、策划、音效等,符合本合同约定的质量标准。(2)开发周期自____年____月____日起至____年____月____日止,里程碑节点包括:Alpha版(____年____月____日)、Beta版(____年____月____日)、RC版(____年____月____日)、正式交付(____年____月____日)。(3)交付内容:源代码、可执行文件、全部美术/音效资源、设计文档(GDD)、技术文档及用户手册。(4)提供运营期间的技术支持,包括Bug修复(响应时间≤24小时,修复周期≤7日)、版本更新技术配合。(5)配合甲方进行游戏验收,并提供必要的技术说明。2.2甲方职责(1)获得游戏的独家/非独家运营权,运营区域为________________________。(2)投入市场推广费用不低于人民币________万元,负责服务器、带宽、CDN等基础设施搭建与维护。(3)负责用户客服、社区管理、舆情监控及运营数据统计(月度报表需于次月____日前提交乙方)。(4)根据运营需求,向乙方提出版本更新及内容迭代需求,乙方应在____个工作日内响应。第三条:开发与验收3.1需求文档(GDD)经双方签字确认后作为开发依据,变更需书面申请并经双方同意,涉及费用或周期调整的应另行约定。3.2甲方应在收到乙方交付物后____日内完成验收,逾期未验收视为通过。验收标准包括:(1)功能完整符合GDD要求;(2)无致命程序缺陷(Crash率≤0.1%,死循环为0);(3)在指定测试环境下,平均帧率≥____FPS,崩溃率≤____%;(4)兼容性测试通过率≥____%;(5)取得版号及内容合规证明。3.3验收未通过的,乙方应在____日内修复并重新提交,逾期每超1日按合同总金额____%支付违约金。第四条:知识产权归属与使用4.1乙方享有游戏源代码、目标代码、美术/音效资源、设计文档等全部开发成果的完整著作权。4.2甲方获得在全球范围内(或约定区域内)独家/非独家、永久/____年的运营、推广、分发、复制、修改(仅限运营所需)及信息网络传播权利。4.3乙方保留署名权,且不得将已授权游戏再授权第三方(独家运营情形下)。4.4乙方保证游戏不侵犯第三方知识产权,如因乙方原因导致侵权,乙方承担全部赔偿责任。第五条:运营期限与费用5.1运营期限自游戏正式上线之日起____年/月,期满后双方可协商续约。5.2费用模式:(1)固定授权金:甲方于合同签订后____日内支付人民币________万元,可抵扣后续分成。(2)收入分成:甲方按游戏净收入的____%(____%-____%)向乙方支付分成,无固定授权金时分成比例调整为____%。5.3支付周期:按____(月/季)结算,甲方应在结算周期结束后____日内提供结算报告并支付分成款。第六条:收入核算与结算6.1甲方负责收入核算,乙方有权委托第三方审计,审计费用由乙方承担;若审计误差超过____%,审计费用由甲方承担。6.2净收入计算公式:净收入=总收入-平台分成(____%)-渠道费(____%)-支付手续费(____%)-税费-其他双方确认扣除项。6.3结算报告应包含总收入、各项扣除明细、净收入及乙方分成金额,并加盖甲方财务章。第七条:保密条款7.1双方应对保密信息严格保密,未经书面同意不得向第三方披露或用于本合同以外目的。7.2保密期限为合同有效期内及终止后____年。违反保密义务的一方应赔偿对方实际损失。第八条:双方的权利与义务8.1甲方权利:对运营策略、市场推广、版本更新内容(技术实现除外)拥有决策权;监督乙方履约。8.2甲方义务:按时支付费用;配合乙方技术调试;维护游戏品牌形象。8.3乙方权利:按时获得收益;对甲方运营需求提供专业意见。8.4乙方义务:保证开发进度与质量;提供稳定技术支持;确保游戏内容合法合规。第九条:违约责任9.1甲方逾期支付费用,每逾期1日按应付金额____%支付违约金,逾期超过____日,乙方有权解除合同。9.2乙方逾期交付或未通过验收,每逾期1日按合同总金额____%支付违约金,逾期超过____日,甲方有权解除合同。9.3任何一方违反知识产权条款或保密义务,应赔偿对方直接损失,并支付合同总金额____%的违约金。9.4合同解除后,甲方应立即停止运营游戏,乙方应返还甲方未授权使用的源代码(如有)。第十条:不可抗力10.1因不可抗力导致无法履约,受影响方应于____日内书面通知对方,并提供证明。10.2不可抗力持续超过____日,双方可协商解除合同或延期履行,互不承担违约责任。第十一条:合同的变更、解除与终止11.1合同变更需双方书面同意;解除或终止条件包括:(1)一方严重违约且在____日内未补救;(2)一方破产、解散或丧失履约能力;(3)不可抗力导致合同目的无法实现。11.2合同终止后,结算条款、保密条款及知识产权条款继续有效。第十二条:争议解决12.1因本合同产生的争议,双方应友好协商;协商不成的,提交________仲裁委员会仲裁/向________人民法院提起诉讼。第十三条:通知与送达13.1双方确认的通讯地址为:甲方:________________________,联系人:________,电话:________,邮箱:________;乙方:________________________,联系人:________,电话:________,邮箱:________。13.2通知以挂号信、EMS或双方确认邮箱送达为准,送达日为签收日或邮件发送成功日。第十四条:其他14.1本合同适用中华人民共和国法律,一式____份,双方各执____份,自双方法定代表人或授权代表签字并盖章之日起生效。14.2本合同构成双方完整协议,取代此前所有口头或书面约定。任何条款无效不影响其他条款效力。14.3本合同未尽事宜,双方可另行签订补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。甲方(盖章):___________

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