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游戏策划师游戏用户活跃度与用户满意度绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户活跃度提升日活跃用户数(DAU)增长率40%提升15%实际增长率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分用户平均在线时长提升10分钟实际提升时长达到目标值得满分,每低1分钟扣1分,最低得0分用户次日留存率达到60%实际留存率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分核心玩法参与率达到70%实际参与率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分用户活跃峰值时段覆盖率覆盖主要活跃时段的80%实际覆盖率达到目标值得满分,每低1个百分点扣1分,最低得0分用户满意度提升用户满意度评分35%4.5分(满分5分)实际评分达到目标值得满分,每低0.1分扣3分,最低得0分用户反馈问题解决率90%实际解决率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分用户净推荐值(NPS)50分以上实际得分达到目标值得满分,每低5分扣2分,最低得0分用户好评率达到85%实际好评率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分版本更新后用户负面反馈减少率减少20%实际减少率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分游戏内容创新性新功能/玩法用户接受度15%达到75%的正面评价实际接受度达到目标值得满分,每低5个百分点扣2分,最低得0分内容更新频率每月至少2次实际更新次数达到目标值得满分,少1次扣3分,最低得0分创新玩法用户参与度达到50%的用户尝试率实际尝试率达到目标值得满分,每低5个百分点扣2分,最低得0分内容迭代用户反馈采纳率达到80%实际采纳率达到目标值得满分,每低1个百分点扣2分,最低得0分行业创新指标至少1项创新被行业媒体报道实际达成目标得满分,未达成不得分团队协作与沟通跨部门协作效率10%项目平均延期率低于5%实际延期率低于目标值得满分,每高1个百分点扣2分,最低得0分需求文档清晰度需求明确错误率低于10%实际错误率低于目标值得满分,每高1个百分点扣2分,最低得0分团队内部反馈响应速度平均响应时间小于24小时实际响应时间小于目标值得满分,每高2小时扣1分,最低得0分会议参与与贡献度关键会议出席率100%,有效贡献率80%同时满足出席率与贡献率得满分,任一不达标扣2分,最低得0分知识分享与培训完成至少2次团队内部分享实际完成次数达到目标值得满分,少1次扣1分,最低得0分本考核表旨在全面评估游戏策划师在提升用户活跃度与满意度方面的绩效表现。请根据各维度指标的实际达成情况,结合评分标准进行客观评价。考核结果将作为绩效改进、晋升及激励的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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