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文档简介

2026年网络游戏开发合同甲方:__________________

乙方:__________________

在自愿平等的基础上,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,就乙方向甲方提供网络游戏开发服务事宜协商一致,订立合同如下:

一、开发项目概述

1、项目名称:__________________

2、项目类型:__________________(如角色扮演游戏、策略游戏、休闲游戏等)

3、项目目标:__________________(如平台类型、用户规模、盈利模式等)

4、开发周期:自____年____月____日起至____年____月____日止,共计____天。

二、开发内容与标准

1、游戏功能模块:包括但不限于游戏角色设计、场景构建、战斗系统、经济系统、社交系统、任务系统等。具体功能需求详见附件《游戏功能需求文档》,该文档作为本合同不可分割的一部分。

2、技术规格:游戏需兼容主流PC端操作系统(如Windows10/11)及移动设备(如iOS14及以上、Android8.0及以上),采用____技术引擎(如Unity、Unreal等)开发,并需支持____种语言(如中文、英文等)。

3、美术风格:游戏整体美术风格为____(如卡通、写实、二次元等),需提供高精度模型、图标、UI界面等设计素材。

4、测试标准:游戏需经过至少____轮内部测试及____轮用户封闭测试,确保无明显bug且符合上线标准。测试报告需经双方确认。

三、双方权利义务

(一)甲方的权利和义务

1、甲方有权对乙方的开发进度、质量进行监督,并有权提出合理化修改意见,但需提前____日以书面形式提交。乙方应在收到意见后____日内响应并执行。

2、甲方应按时支付开发费用,如因甲方原因导致项目延期,乙方开发周期相应顺延。

3、甲方需提供必要的游戏素材及参考资料,并保证其知识产权无争议。

4、如游戏上线后因甲方提供的素材或需求变更导致问题,甲方需承担相应责任。

(二)乙方的权利和义务

1、乙方应组建专业的开发团队,配备____名项目经理、____名程序员、____名美术设计师等,并确保项目按计划推进。

2、乙方需按约定提交阶段性成果,包括原型设计、中期测试版本等,并接受甲方验收。若甲方未按时验收,乙方需继续开发直至验收完成。

3、乙方需保证游戏代码的原创性及安全性,不得抄袭或侵犯第三方知识产权,并需提供源代码及技术文档。

4、如游戏上线后出现重大技术问题或bug,乙方需在____小时内响应并修复,修复费用由乙方承担。

四、费用与支付方式

1、项目总费用为人民币____元(大写:__________________元整),分____期支付:

(1)合同签订后支付____%,即人民币____元;

(2)完成核心功能开发后支付____%,即人民币____元;

(3)游戏上线后支付____%,即人民币____元。

2、支付方式:甲方通过银行转账支付至乙方指定账户,账户信息如下:

开户行:__________________

户名:__________________

账号:__________________

3、乙方需提供正规发票,甲方在收到发票后____日内完成支付。

五、知识产权归属

1、游戏整体知识产权(包括代码、设计文档、美术资源等)归甲方所有,乙方不得以任何形式用于其他项目或向第三方泄露。

2、乙方保留在游戏开发过程中产生的部分技术成果的署名权,具体范围由双方另行约定。

六、违约责任

1、若甲方未按约定支付费用,每逾期一日,应按逾期金额的____%支付违约金;逾期超过____日,乙方有权暂停开发或解除合同,并要求甲方赔偿损失。

2、若乙方未按约定交付游戏成品,每逾期一日,应按合同总金额的____%支付违约金;逾期超过____日,甲方有权解除合同并要求退还已支付款项的____%。

3、如因乙方技术缺陷导致游戏无法正常运行,乙方需承担全部赔偿责任,且甲方有权要求全额退款或重新开发。

七、保密条款

双方应对本合同内容及游戏开发过程中涉及的商业秘密(如用户数据、运营策略等)进行保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露。保密期限为合同终止后____年。

八、争议解决

本合同履行过程中如发生争议,双方应协商解决;协商不成的,提交____仲裁委员会仲裁或甲方所在地人民法院诉讼解决。

九、其他事项

1、本合同附件包括《游戏功能需求文档》《美术设计规范》等,均为合同组成部分。

2、本合同一式____份,甲乙双方各执____份,具有同等法律效力。

3、本合同自双方签字盖章之日起生效。

甲方:乙方:

甲方代表:乙方代表

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