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2025年网络编程技术试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1.在TCP连接建立过程中,若客户端发送SYN包后未收到ACK+SYN响应,客户端会执行以下哪种操作?A.立即关闭连接B.启动指数退避重传机制C.直接发送RST包终止连接D.切换为UDP协议重新尝试答案:B。TCP重传机制采用指数退避策略,首次重传间隔为1秒,后续间隔加倍(2秒、4秒等),最大重传次数由系统配置决定。2.以下关于UDP协议的描述,错误的是:A.支持多播和广播B.提供端到端流量控制C.头部开销小于TCPD.适用于实时音视频传输答案:B。UDP不提供流量控制和拥塞控制机制,这些需要应用层自行实现。3.HTTP/2协议中,用于标识流优先级的字段位于:A.数据帧(DATA)B.头部帧(HEADERS)C.优先级帧(PRIORITY)D.推流帧(PUSH_PROMISE)答案:C。PRIORITY帧包含31位的流依赖标识和8位的权重字段,用于指定流的优先级顺序。4.当使用Socket编程时,以下哪项操作会触发TCP的MSS(最大段大小)协商?A.调用bind()函数B.调用connect()函数C.调用listen()函数D.调用accept()函数答案:B。MSS协商发生在TCP三次握手阶段,客户端在SYN包中携带MSS选项,服务端在SYN+ACK包中响应,最终取两者最小值作为实际MSS。5.Nagle算法的主要目的是:A.减少网络中的小分组数量B.提高UDP传输可靠性C.优化TCP拥塞窗口计算D.加速TLS握手过程答案:A。Nagle算法通过合并小分组(小于MSS)发送,减少IP层分片和网络拥塞,默认在大多数操作系统中启用。6.TLS1.3握手过程中,客户端首次发送的消息不包含:A.ClientHelloB.密钥共享参数(如ECDH公钥)C.签名的握手消息D.支持的密码套件列表答案:C。TLS1.3将认证信息延迟到第二次握手(ServerHello后),首次ClientHello仅包含密钥交换参数和密码套件。7.WebSocket协议中,控制帧的Opcode字段最高位为:A.0x00B.0x80C.0x0FD.0xF0答案:B。控制帧(如关闭帧、Ping/Pong帧)的Opcode最高位为1(0x80),数据帧(文本/二进制)最高位为0。8.QUIC协议实现多路复用的关键机制是:A.使用不同的TCP端口B.为每个流分配唯一的流IDC.基于UDP的多包并行传输D.动态调整拥塞窗口大小答案:B。QUIC通过为每个流(Stream)分配62位的流ID,在同一个UDP连接中复用多个独立的数据流,避免TCP的队头阻塞问题。9.在Linux的epoll模型中,以下哪种事件触发方式可能导致事件丢失?A.水平触发(LT)B.边缘触发(ET)C.边缘触发+非阻塞IOD.水平触发+阻塞IO答案:B。ET模式仅在文件描述符状态变化时触发事件,若未及时处理所有数据,可能导致后续事件被遗漏,需配合非阻塞IO循环读取。10.BBR拥塞控制算法的核心观测指标是:A.丢包率B.往返时间(RTT)C.发送窗口大小D.链路利用率答案:B。BBR通过测量最小RTT(RTprop)和最大链路带宽(BtlBw)来调整发送速率,目标是充分利用带宽且不增加排队延迟。二、填空题(每题2分,共20分)1.TCP头部中,用于标识数据段顺序的字段是(32位序列号)。2.HTTP/2协议将请求和响应拆分为更小的帧,其核心分层结构是(二进制分帧层)。3.在Socket编程中,调用(bind())函数可将套接字与特定IP地址和端口绑定。4.TLS1.3协议废弃了(RSA)密钥交换方式,默认使用基于椭圆曲线的(ECDH)算法。5.UDP数据报的校验和计算覆盖(伪头部)、(UDP头部)和(数据部分)。6.Linux系统中,epoll支持的三种事件类型是(EPOLLIN)、(EPOLLOUT)和(EPOLLERR)。7.QUIC协议使用(64位)的连接标识(ConnectionID)替代TCP的四元组(源IP、源端口、目的IP、目的端口)。8.WebSocket帧的有效载荷长度字段若为126,则后续需要(2字节)存储实际长度;若为127,则需要(8字节)。9.DNS查询过程中,本地递归服务器未缓存目标记录时,会依次查询(根域名服务器)、(顶级域名服务器)和(权威域名服务器)。10.设置套接字选项SO_REUSEADDR的作用是(允许端口在TIME_WAIT状态下被重用)。三、简答题(每题8分,共40分)1.简述TCP三次握手过程中“第二次握手为何需要同时发送ACK和SYN”。答案:TCP连接建立需要双方确认对方的发送和接收能力。第一次握手(SYN=1)客户端向服务端发送连接请求,服务端收到后需确认客户端的发送能力(返回ACK=客户端SYN+1);同时服务端需发起自己的连接请求(发送SYN=1),因此第二次握手是SYN+ACK的组合包。第三次握手(ACK=服务端SYN+1)客户端确认服务端的发送能力,至此双方确认双向通信正常。2.HTTP/1.1到HTTP/2的主要改进有哪些?至少列举4项并说明其作用。答案:(1)二进制分帧:将请求/响应拆分为二进制帧(Header帧、Data帧等),提升解析效率;(2)多路复用:通过流(Stream)标识在单一TCP连接上并发处理多个请求,解决HTTP/1.1的队头阻塞;(3)头部压缩(HPACK):使用静态/动态字典压缩重复的请求头,减少带宽消耗;(4)服务器推送(ServerPush):服务端主动向客户端发送关联资源(如HTML引用的CSS),减少客户端请求次数;(5)优先级控制:为流分配优先级,确保关键资源优先传输。3.异步IO(AsyncIO)与非阻塞IO(Non-blockingIO)的核心区别是什么?举例说明应用场景。答案:非阻塞IO是指当IO操作无法立即完成时(如读取空缓冲区),系统调用立即返回错误(如EAGAIN),应用程序需轮询检查是否就绪;而异步IO是指应用程序发起IO操作后继续执行其他任务,当IO完成时通过回调或信号通知应用程序处理结果。例如,在高并发的Web服务器中,非阻塞IO需配合轮询(如epoll)实现多连接管理,而异步IO(如Windows的IOCP或Linux的io_uring)可完全脱离轮询,由内核直接通知结果,适用于大文件传输或数据库读写等耗时操作。4.WebSocket与HTTP的关系是什么?为何说WebSocket是“全双工”通信协议?答案:WebSocket基于HTTP握手建立连接(通过HTTP/1.1的Upgrade头部),握手成功后切换为WebSocket协议。与HTTP的“请求-响应”模式不同,WebSocket允许客户端和服务端同时主动发送数据,双方的发送和接收通道独立,因此是全双工通信。例如,实时聊天应用中,客户端发送消息的同时,服务端可推送系统通知,无需等待对方请求。5.QUIC协议相比TCP+TLS+HTTP/2的组合,在性能上有哪些优势?答案:(1)连接建立更快:QUIC基于UDP,首次握手仅需1-RTT(TLS1.3的0-RTT复用需预共享密钥),而TCP+TLS需2-3-RTT;(2)避免队头阻塞:TCP中某一包丢失会阻塞后续包的传递,QUIC通过流级别的丢包重传(不同流独立)避免全局阻塞;(3)连接迁移:QUIC使用ConnectionID标识连接,终端切换网络(如Wi-Fi→4G)时无需重新建立连接(TCP依赖四元组,IP变化需重连);(4)内置加密:QUIC默认集成TLS1.3,减少协议栈复杂度,避免TCP与TLS层间的优化冲突。四、编程题(每题10分,共20分)1.请用Python的asyncio模块实现一个异步TCP服务器,要求:监听:8888客户端连接后,发送"Welcome!Pleaseinputyourname:"接收客户端输入的姓名(假设为单行文本)回复"Hello,[姓名]!"并关闭连接答案:```pythonimportasyncioasyncdefhandle_client(reader:asyncio.StreamReader,writer:asyncio.StreamWriter):发送欢迎信息welcome_msg="Welcome!Pleaseinputyourname:\n"writer.write(welcome_msg.encode())awaitwriter.drain()读取客户端输入try:name=awaitreader.readline()name=name.decode().strip()exceptConnectionResetError:print("Clientdisconnectedprematurely")return回复消息并关闭连接response=f"Hello,{name}!\n"writer.write(response.encode())awaitwriter.drain()writer.close()awaitwriter.wait_closed()asyncdefmain():server=awaitasyncio.start_server(handle_client,'',8888)asyncwithserver:print(f'Servingon{server.sockets[0].getsockname()}')awaitserver.serve_forever()if__name__=="__main__":asyncio.run(main())```2.请用C语言编写一个UDP客户端程序,要求:向00:5000发送文件(文件路径通过命令行参数传入)每次发送1024字节的数据报包含错误处理(如文件打开失败、sendto失败等)答案:```cinclude<stdio.h>include<stdlib.h>include<string.h>include<unistd.h>include<sys/socket.h>include<netinet/in.h>include<arpa/inet.h>defineBUFFER_SIZE1024intmain(intargc,charargv[]){if(argc!=2){fprintf(stderr,"Usage:%s<file_path>\n",argv[0]);exit(EXIT_FAILURE);}//打开文件FILEfile=fopen(argv[1],"rb");if(!file){perror("Failedtoopenfile");exit(EXIT_FAILURE);}//创建UDP套接字intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sockfd<0){perror("socketcreationfailed");fclose(file);exit(EXIT_FAILURE);}//配置服务端地址structsockaddr_inserv_addr;memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family=AF_INET;serv_addr.sin_port=htons(5000);if(inet_pton(AF_INET,"00",&serv_addr.sin_addr)<=0){perror("invalidserveraddress");close(sockfd);fclose(file);exit(EXIT_FAILURE);}//读取并发送文件数据charbuffer[BUFFER_SIZE];ssize_tbytes_read;while((bytes_read=fread(buffer,1,BUFFER_SIZE,file))>0){ssize_tbytes_sent=sendto(sockfd,buffer,bytes_read,0,

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