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游戏设计师创作成果绩效评估表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分创意设计质量核心玩法创新性30%提出至少1个创新玩法点根据玩法新颖性、可行性和市场潜力进行评分,满分10分,创新性越高得分越高关卡设计合理性完成80%以上关卡设计根据关卡难度梯度、逻辑连贯性及玩家体验评分,完成度及质量越高得分越高视觉风格契合度视觉风格与游戏主题高度统一根据风格原创性、主题匹配度及艺术表现力评分,满分10分用户反馈评分获得80%以上玩家正面评价根据市场调研数据及玩家社区反馈进行评分,满分10分设计文档完整性提交完整设计文档根据文档详尽度、规范性及可执行性评分,满分10分设计执行效率任务按时完成率20%90%以上设计任务按时交付根据任务完成时间点进行评分,每提前完成5%加1分,延迟则相应扣分,满分10分资源使用合理性资源利用率达85%以上根据资源消耗与设计效果比例评分,满分10分团队协作配合度跨部门沟通无重大障碍根据沟通频率、问题解决效率及其他团队评价评分,满分10分设计迭代优化次数每个项目迭代优化2次以上根据设计改进次数及最终效果评分,满分10分设计评审通过率95%以上设计方案一次性通过评审根据评审意见修改次数评分,满分10分技术实现可行性技术方案适配性25%设计方案100%符合开发技术框架根据技术可行性、开发成本及实现难度评分,满分10分开发团队反馈开发团队满意度达85%以上根据开发团队问卷调查结果评分,满分10分引擎兼容性测试通过所有目标平台测试根据测试覆盖率及问题数量评分,满分10分性能优化效果设计优化后性能提升10%以上根据帧率、内存占用等性能指标评分,满分10分可扩展性设计设计支持二次开发根据模块化程度、代码规范及未来扩展性评分,满分10分创新影响力行业认可度25%获得至少1项行业设计奖项或媒体报道根据奖项级别、媒体影响力及传播范围评分,满分10分竞品借鉴价值设计方案被竞品参考或模仿根据市场监测数据及行业分析评分,满分10分玩家社区讨论度核心设计点引发50%以上玩家深度讨论根据社区话题量、讨论深度及UGC创作评分,满分10分后续版本复用率设计元素在后续版本复用率达60%以上根据设计模块复用次数及效果评分,满分10分设计理念传播力设计理念被团队或行业推广根据内部培训、行业分享及知识沉淀评分,满分10分本考核表用于评估游戏设计师在创意设计质量、设计执行效率、技术实现可行性及创新影响力四个维度的综合表现。请根据各指标目标值及评分标准进行客观评估,权重分别为:创意设计质量30%、设计执行效率20%、技术实现可行性25%、创新影响力25%。考核结果将作为绩效评定、奖金发放及晋升决策的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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