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文档简介

2025年新媒体艺术(数字影像与新媒体艺术)试卷及答案一、单项选择题(每题2分,共20分。每题只有一个正确答案,请将正确选项的字母填在括号内)1.2024年威尼斯双年展“未来之场”策展团队提出的“后影像”概念,其核心指向数字影像的哪种本体论转向?A.从像素到矢量的技术升级B.从再现到生成的算法逻辑C.从屏幕到投影的媒介迁移D.从胶片到云端的存储革命【答案】B2.在TouchDesigner中,使用TOP与CHOP协同实现“实时声音可视化”,若需将频谱数据映射为粒子速度,应优先选择下列哪类CHOP?A.SOPtoCHOPB.AudioSpectrumCHOPC.LagCHOPD.MathCHOP【答案】B3.2023年发布的StableDiffusionXL1.0在latentspace维度提升至多少,从而显著减少“手指崩坏”类生成错误?A.64×64→128×128B.128×128→256×256C.256×256→512×512D.512→1024【答案】C4.“数据身体”(DataBody)一词最早由哪位新媒体理论家在1990年代提出,用以描述用户在网络空间中的离身化存在?A.LevManovichB.AllucquèreRosanneStoneC.N.KatherineHaylesD.RoyAscott【答案】B5.在UnrealEngine5.4的Nanite虚拟几何系统中,若要将ZBrush雕刻的十亿面模型直接导入并保持实时60fps,必须满足哪项硬限制?A.材质节点不超过128个B.模型须关闭UVChannel2C.每簇群(cluster)面数≤512D.贴图尺寸必须为2的幂【答案】C6.2025年苹果VisionPro正式引入的“空间捕捉”格式.usdz,其关键帧压缩采用以下哪项开放标准?A.AV1CodecB.DracogeometrycompressionC.USD24.03定义的AppleSpatialQuantizationD.MPEGIPart5【答案】C7.当使用GAN进行“深度伪造”面部替换时,下列哪项损失函数最能抑制时序抖动?A.L1ReconstructionLossB.PerceptualLossC.TemporalConsistencyLossD.WassersteinLoss【答案】C8.在Web3.0语境下,NFT作品《Everyday’s》首次实现“链上可编程渲染”,其合约层调用的链下渲染节点网络被称为什么?A.IPFSClusterB.RenderNetwork(RNDR)C.FilecoinRetrievalMarketD.ArweaveBundler【答案】B9.2024年欧盟《AIAct》将“实时生物识别分类系统”划为第几风险等级?A.最小风险B.有限风险C.高风险D.不可接受风险【答案】D10.在NotchLC中实现“光场LED虚拟拍摄”,若需将摄影机跟踪数据以6DoF方式传入,应使用哪种协议?A.FreeDB.OSCC.WebRTCD.NDI6【答案】A二、多项选择题(每题3分,共15分。每题有两个或两个以上正确答案,多选、少选、错选均不得分)11.下列哪些技术组合可实现“无绿幕实时抠像”在移动端60fps运行?A.MediaPipeSelfieSegmentationB.DeepLabV3+MobileGPUdelegateC.AppleCoreMLANE量化D.NVIDIAMaxineSDK【答案】A、B、C12.关于“AI生成影像”的版权争议,2024年北京互联网法院在“李某诉刘某”一案中确立的裁判要点包括:A.提示词(prompt)组合具有原创性B.模型权重本身不受著作权保护C.生成图若体现用户“审美选择”可认定为作品D.训练数据未经授权不影响生成图可版权性【答案】A、C13.在Unity2023.2的HDRP中,启用“DLSS3.5光线重建”需要满足:A.使用GeForceRTX40系显卡B.开启CustomPassVolumeC.关闭ScreenSpaceReflectionD.使用NormalMapinDeferred【答案】A、B、D14.下列哪些属于“后数字”艺术策展中常见的“反技术”叙事策略?A.故意保留压缩失真B.使用低分辨率LED屏C.现场部署法拉第笼D.采用区块链永久存储【答案】A、B、C15.2025年索尼SpadTOF深度传感器在文化遗产数字化中的优势有:A.0.1mm级精度B.支持10km远距离扫描C.对黑色吸光材质鲁棒D.单帧捕获0.3M点云【答案】A、C、D三、判断题(每题1分,共10分。正确打“√”,错误打“×”)16.在StableVideoDiffusion中,将帧率从8fps插值到32fps必须使用RIFE算法,否则会出现明显重影。【答案】√17.“NeRF++”通过引入球形参数化,可无界建模360°室外大场景,但无法处理动态人物。【答案】√18.TouchDesigner的EngineCOMP支持将子工程编译为.dll,从而隐藏节点图,实现商业加密。【答案】×(应为.tox,非.dll)19.2024年AdobeFireflyVideoModel允许用户上传品牌字体并生成对应风格字幕,其训练数据完全来自AdobeStock授权内容。【答案】√20.在UE5的MetaHumanAnimator中,iPhoneTrueDepth摄像头需以60fps采集才能驱动面部rig。【答案】×(需30fps即可)21.“数据炼金术”展览中,艺术家使用FourierTransform将COVID19基因序列转译为声音,该过程属于可逆无损。【答案】√22.根据ShannonNyquist定理,对8K120fps的RAW视频进行压缩时,若采样频率低于240fps则必然出现摩尔纹。【答案】×(定理针对模拟信号采样,非压缩)23.2025年发布的GPT4o多模态模型支持“实时视频对话”,其延迟中位数为320ms,已低于人类对话舒适阈值。【答案】√24.在Notch中,使用SSAOPass时若关闭NormalBuffer,仍可正确计算环境光遮蔽强度。【答案】×25.“数字遗产”案例中,Meta公司推出的“LegacyContact”允许用户指定继承人在其去世后下载所有VR聊天记录,该功能符合GDPR第17条“被遗忘权”。【答案】×(与第17条冲突)四、填空题(每空2分,共20分)26.2024年,艺术家RefikAnadol在MoMA展出的《Unsupervised》装置,其训练数据集采用________博物馆的公开藏品元数据,模型架构为________。【答案】MoMA;StyleGAN327.在WebXR中,若需实现“手+眼+语音”多模态交互,应调用的API顺序为:________(眼追踪)、________(手势)、________(语音)。【答案】XRInputSource.eyeGaze;XRInputSource.hand;SpeechRecognition28.使用H.266/VVC编码8K10bit4:2:2视频,若目标码率为200Mbps,其压缩比相对于未压缩约为________:1(保留整数)。【答案】12729.2025年国产开源模型“可灵AI”提出的“时空Patchify”策略,将视频帧分割为________×________的3Dtoken,从而将计算复杂度从O(n²)降至________。【答案】16;16;O(nlogn)30.在TouchDesigner中,若需将TOP以Spout方式共享给ResolumeArena,必须确保两者均运行在________图形API下,且关闭________模式。【答案】DirectX11;Optimus五、简答题(每题10分,共30分)31.结合2024年SIGGRAPH论文《NeRFintheDark》,简述低光NeRF的核心技术路径,并指出其对传统摄影测量的三点颠覆。【答案】1)技术路径:采用RawSensor噪声建模+物理可渲染噪声层(Pnoiselayer),联合优化NeRF体密度与相机响应函数,引入基于泊松高斯混合的噪声先验,使用蒙特卡洛采样合成低光视图。2)颠覆:a)无需额外补光,可在0.1lux下重建高保真几何;b)传统摄影测量依赖SIFT/SURF特征,低光失效,而NeRF在暗光下仍可收敛;c)通过联合去噪与重建,省去后期堆栈降噪,缩短采集时间90%。32.请解释“算法剧场”(AlgorithmicTheatre)的概念,并以2025年乌镇戏剧节作品《0.5Hz》为例,说明其如何利用5G+AI实现“观众演员数据”三元互动。【答案】算法剧场指由实时算法生成或干预演出叙事的剧场形态,演员与观众行为被数据化并反馈至舞台系统。《0.5Hz》部署了128通道EEG采集观众α波,经5GSA切片上传边缘云,StableDiffusion实时生成舞台背景;演员佩戴IMU捕捉动作,通过Transformer预测观众情绪,动态调整台词与灯光;当平均α波低于0.5Hz阈值,算法触发“黑场”指令,迫使演员即兴静默,实现观众潜意识直接导演剧情。33.2024年,国家文物局发布《不可移动文物数字复原标准》,其中对“AI补全”提出“可识别性”原则。请简述该原则的技术实现方案,并给出TouchDesigner中的节点级验证流程。【答案】原则要求任何AI补全部分须在同一视觉通道下可被专业人员在5秒内识别。技术方案:1)采用DiffusionInpainting时,在latent空间注入不可见水印(DCT中频伪影),峰值信噪比≤0.8dB;2)输出贴图附带元数据,记录补全区域坐标与置信度;3)提供“差异视图”按钮,切换原始/补全叠加伪彩。TouchDesigner验证:MovieFileIn→TOP差异叠加→CompositeTOP(Difference模式)→AnalyzeTOP(统计差异像素占比)→DAT→若>5%则触发AlertDAT,提示违规。六、作品分析题(15分)34.阅读材料:2025年林茨电子艺术节获奖作品《Carbonara.exe》由艺术家二人组“LaSociétéduCarbon”创作,观众在展厅扫描QR码后,手机GPU开始挖掘门罗币,算力实时转化为意大利面图像,投影在4×12m的“面墙”上;当挖矿收益≥0.0001XMR,机械臂投下生鸡蛋,蛋液在热玻璃板上形成“碳迹”二维码,观众可扫描领取NFT。作品持续7天,共消耗电力412kWh,产生碳排放约195kg,最终NFT二级市场总成交额2.7ETH。问题:(1)指出作品中的三种“能量符号”转换链;(2)结合“ProofofWork”机制,批判其“生态表演性”;(3)提出一种“负碳”技术迭代方案,并估算碳减排潜力。【答案】(1)转换链:a)电能→算力→加密货币→图像符号;b)算力热→蛋蛋白质变性→可见碳迹→二维码符号;c)观众注意力→NFT市场价值→金融符号。(2)批判:作品将POW的“浪费”可视化,却通过NFT金融化再生产碳足迹,形成“污染展示盈利”闭环,生态表演性在于用排放自身完成批判,陷入自我指涉悖论。(3)迭代:采用Chia的“ProofofSpaceandTime”,以硬盘容量代替算力;面墙改用电子墨水屏,双稳态零耗电;鸡蛋替换为植物基“VeganEgg”,碳排减少83%;电力来源签约青海光伏绿电,实现178kg碳抵消,减排潜力≈195+178=373kg,相当于种植20棵云杉。七、创作提案题(20分)35.请以“AI城市失忆”为主题,设计一件公共空间互动装置,要求:1)技术栈包含至少三种2025年最新工具;2)观众行为数据被采集并匿名化存储于去中心化网络;3)具备“可撤销”伦理机制,观众可在24小时内通过零知识证明删除自身数据;4)预算控制在20万元人民币以内,列出主要成本明细;5)给出风险评估与应急预案。【答案】方案名称:《遗忘的索引》场地:深圳湾人才公园入口长廊(30×4m)技术栈:a)2025版NVIDIAJetsonOrinNanoSuper(生成式边缘模型,8TOPS);b

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