东北石油大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
东北石油大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填入括号内)1.数字媒体艺术中,常用于创建3D模型的软件是()A.AdobePhotoshopB.MayaC.PremiereProD.Audition2.以下哪种色彩模式是数字媒体艺术中最常用的用于显示和输出的模式()A.RGBB.CMYKC.LabD.HSB3.在数字动画制作中,关键帧动画的原理是()A.记录物体在每个时间点的所有状态B.只记录物体在关键时间点的状态C.通过算法自动生成动画D.随机生成动画4.数字媒体艺术作品的交互性主要体现在()A.作品的视觉效果上B.观众与作品的互动方式上C.作品的音频效果上D.作品的叙事结构上5.虚拟现实(VR)技术在数字媒体艺术中的应用主要是为了()A.提供更好的音频体验B.实现沉浸式的艺术体验C.方便作品的传播D.降低制作成本6.数字媒体艺术中,位图图像的特点是()A.放大后不失真B.由像素点构成C.适合表现矢量图形D.文件体积小7.视频编辑中,时间轴上的轨道主要用于()A.存放视频素材B.调整视频的色彩C.设置视频的特效D.控制视频的播放顺序8.数字媒体艺术创作中,创意的来源不包括()A.个人兴趣爱好B.社会热点话题C.抄袭他人作品D.对生活的观察9.以下哪种数字音频格式常用于网络音乐播放()A.WAVB.MP3C.FLACD.AAC10.在数字媒体艺术设计中,用户体验设计的核心是()A.美观的界面设计B.丰富的功能设计C.用户的需求和感受D.高端的技术应用二、多项选择题(总共5题,每题4分,每题有两个或两个以上正确答案,请将正确答案填入括号内,多选、少选、错选均不得分)1.数字媒体艺术涉及的领域包括()A.动画设计B.游戏开发C.影视制作D.平面设计E.工业设计2.数字媒体艺术中常用的图像处理技术有()A.图像修复B.图像合成C.图像变形D.图像锐化E.图像模糊3.数字动画的制作流程包括()A.故事脚本创作B.角色设计C.场景建模D.动画制作E.后期渲染4.数字媒体艺术作品的传播渠道有()A.网络平台B.艺术展览C.电视媒体D.印刷出版E.线下活动5.数字音频编辑软件的功能包括()A.音频录制B.音频剪辑C.音频混音D.音频降噪E.音频格式转换三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的对错,对的打“√”,错的打“×”)1.数字媒体艺术只是传统艺术形式在数字技术上的简单应用。()2.在数字绘画中,数位板是可有可无的工具。()3.3D建模软件只能创建写实风格的模型。()4.数字媒体艺术作品不需要考虑版权问题。()5.动画角色的动作设计只需要符合美学原则,不需要考虑物理规律。()6.位图图像的分辨率越高,图像越清晰。()7.视频特效只能添加在视频的开头或结尾。()8.数字媒体艺术创作中,技术是最重要的,创意可以其次。()9.虚拟现实技术只能应用于游戏领域,不能用于数字媒体艺术创作。()10.数字音频的采样频率越高,声音质量越好。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.请简要阐述数字媒体艺术与传统艺术的区别与联系。2.在数字动画制作中,如何通过角色设计来吸引观众?3.简述数字媒体艺术作品中交互性设计的重要性及常见的交互方式。五、论述题

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