东北电力大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
东北电力大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
东北电力大学《数字媒体艺术》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第3页
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文档简介

(第2页)制卷人签名:制卷日期制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、选择题(总共10题,每题3分,每题给出四个选项,只有一个选项是符合题目要求的,请将正确答案填在括号内)1.数字媒体艺术的核心要素不包括以下哪项?()A.数字化技术B.艺术创意C.传统绘画技巧D.交互性体验2.以下哪种软件常用于数字绘画创作?()A.PhotoshopB.PremiereC.AfterEffectsD.3dsMax3.数字媒体艺术作品的传播途径主要依赖于()A.传统展览B.网络平台C.实体书店D.电视广播4.虚拟现实(VR)技术在数字媒体艺术中的主要应用是()A.增强视觉效果B.实现沉浸式体验C.提高作品分辨率D.加快渲染速度5.数字媒体艺术与传统艺术相比,更强调()A.情感表达B.技术与艺术融合C.手工技艺D.文化内涵6.以下哪个属于数字媒体艺术中的动画类型?()A.水墨动画B.二维动画C.木偶动画D.剪纸动画7.数字音频在数字媒体艺术作品中的作用不包括()A.增强氛围B.辅助叙事C.替代视觉元素D.提供交互反馈8.数字媒体艺术创作中,关于色彩模式说法正确的是()A.RGB模式适用于印刷B.CMYK模式用于屏幕显示C.灰度模式可减少色彩信息D.LAB模式是最常用模式9.数字媒体艺术作品的版权保护主要涉及()A.著作权B.商标权C.专利权D.肖像权10.以下哪种技术可用于数字媒体艺术作品的动态特效制作?()A.人工智能算法B.光学镜头变焦C.机械传动装置D.物理化学反应二、多项选择题(总共5题,每题4分,每题给出五个选项,有多个选项是符合题目要求的,请将正确答案填在括号内,错选、多选、少选均不得分)1.数字媒体艺术包含的艺术形式有()A.数字绘画B.数字雕塑C.数字动画D.数字摄影E.数字音乐2.数字媒体艺术创作过程中需要考虑的因素有()A.用户体验B.技术可行性C.艺术风格D.市场需求E.制作成本3.数字媒体艺术中的交互设计方式有()A.触摸交互B.语音交互C.手势交互D.体感交互E.文本交互4.以下哪些是数字媒体艺术作品的展示平台?()A.艺术展览B.数字博物馆C.网络视频平台D.社交媒体E.线下影院5.数字媒体艺术在教育领域的应用形式有()A.虚拟实验室B.在线课程C.数字教材D.教育游戏E.校园广播三、判断题(总共10题,每题2分,请判断下列说法的正误,正确的打“√”,错误的打“×”)1.数字媒体艺术只是传统艺术在数字技术上的简单复制。()2.数字绘画完全摒弃了传统绘画工具。()3.数字媒体艺术作品的交互性越强越好。()4.数字音频的采样频率越高,声音质量越差。()5.数字媒体艺术创作不需要考虑文化背景。()6.动画制作中关键帧设置得越少,动画越流畅。()7.数字媒体艺术作品一旦发布,版权就不再受保护。()8.虚拟现实技术只能应用于游戏领域。()9.数字摄影与传统摄影在创作理念上没有区别。()10.数字媒体艺术的发展与社会科技进步无关。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.简述数字媒体艺术中虚拟现实与增强现实的区别。2.数字媒体艺术创作中如何平衡技术与艺术的

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