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游戏策划设计师作品创新绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分作品创新度原创设计理念占比35%40%根据设计方案中原创元素占比进行评分,原创占比越高,得分越高。创新机制独特性3项根据设计方案中提出的创新机制数量及独特性进行评分,数量越多且越独特得分越高。玩法创新突破性2项根据设计方案中提出的玩法创新点对现有玩法的突破性进行评分,突破性越大得分越高。市场差异化程度高根据设计方案与市场上同类产品的差异化程度进行评分,差异化越大得分越高。创新风险控制低根据设计方案中创新点的风险控制措施及可行性进行评分,风险控制越完善得分越高。设计方案质量方案完整性30%100%根据设计方案文档的完整性进行评分,包含游戏背景、目标用户、核心玩法、数值设计等要素,越完整得分越高。逻辑严谨性高根据设计方案中游戏逻辑的严谨性进行评分,逻辑越严谨得分越高。可执行性高根据设计方案在实际开发中的可执行性进行评分,可执行性越高得分越高。团队反馈满意度90%根据开发团队对设计方案执行过程中的满意度反馈进行评分,满意度越高得分越高。技术可行性高根据设计方案所需技术实现的可行性进行评分,技术越可行得分越高。项目成果影响力用户好评率20%85%根据游戏上线后用户评分及好评率进行评分,好评率越高得分越高。市场占有率5%根据游戏上线后市场占有率进行评分,占有率越高得分越高。媒体关注度10篇根据游戏上线后获得的媒体正面报道数量进行评分,报道数量越多得分越高。行业认可度高根据游戏在行业内的获奖情况及专家评价进行评分,认可度越高得分越高。营收贡献100万根据游戏上线后对公司营收的贡献额进行评分,贡献额越高得分越高。团队协作与沟通跨部门沟通效率15%高根据与市场、运营、开发等部门的沟通效率及协作效果进行评分,效率越高得分越高。需求变更响应速度24小时根据对项目需求变更的响应速度及处理效果进行评分,响应速度越快得分越高。团队协作满意度90%根据团队成员对协作过程中的满意度反馈进行评分,满意度越高得分越高。问题解决能力高根据在项目过程中发现并解决问题的能力及效果进行评分,能力越强得分越高。知识分享贡献2次根据在团队内部进行知识分享及培训的贡献次数及效果进行评分,贡献越多得分越高。本考核表用于评估游戏策划设计师在作品创新方面的绩效表现。请根据每个维度的指标进行评分,并计算最终得分。权重分配如下:作品创新度35%,设计方案质量30%,项目成果影响力20%,团队协作与沟通15%。评分标准请参考每个指标的详细说明。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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