2025 小学一年级数学下册游戏课(数学小超市)角色扮演课件_第1页
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文档简介

一、设计理念:基于儿童认知规律的游戏化学习探索演讲人CONTENTS设计理念:基于儿童认知规律的游戏化学习探索教学目标:三维目标下的素养培育教学准备:场景化学习的细节把控教学过程:从角色体验到思维生长的阶梯式设计教学反思:基于实践的改进方向结语:游戏课的教育本质——让数学成为生活的一部分目录2025小学一年级数学下册游戏课(数学小超市)角色扮演课件01设计理念:基于儿童认知规律的游戏化学习探索设计理念:基于儿童认知规律的游戏化学习探索作为一线小学数学教师,我始终坚信“玩中学”是一年级学生最有效的学习方式。这个阶段的孩子正处于具象思维向抽象思维过渡的关键期,对生活场景的模仿、对角色的代入充满热情。“数学小超市”角色扮演游戏课的设计,正是紧扣《义务教育数学课程标准(2022年版)》中“经历简单的数的应用过程,形成初步的应用意识和创新意识”的要求,以“人民币的认识与简单计算”为核心内容,将数学知识融入真实的生活情境,让学生在“购物”“理货”“收银”等角色体验中,实现知识的主动建构、能力的多元发展与情感的正向激励。02教学目标:三维目标下的素养培育教学目标:三维目标下的素养培育基于对教材(一年级下册“认识人民币”单元)的深入分析和学生认知特点的把握,本节课设定以下教学目标:知识与技能目标壹能准确识别1元及以下面值的人民币(1元、5角、1角纸币与硬币),知道元、角、分的进率(1元=10角,1角=10分);贰能进行简单的人民币加减运算(如“买一支3角的铅笔和一块5角的橡皮,一共需要多少钱”),初步掌握“付钱—找零”的购物流程;叁感知商品分类与价格标签的对应关系(如文具区、零食区的商品按类别摆放并标注价格)。过程与方法目标通过“理货员—顾客—收银员”的角色轮换,经历“观察—操作—反思”的完整学习过程,提升动手实践能力;01在小组合作中学会分工(如一人选商品、一人计算总价、一人付钱),发展沟通协调能力;02通过解决“钱不够怎么办”“找零错误如何纠正”等问题,培养问题解决能力与逻辑思维。03情感态度与价值观目标感受数学与生活的紧密联系,激发“学数学、用数学”的兴趣;在角色扮演中体验不同社会角色的责任(如理货员需整理商品、收银员需认真核对),初步形成规则意识与社会责任感;通过成功完成购物任务,增强学习自信心,体会合作的乐趣。02030103教学准备:场景化学习的细节把控教学准备:场景化学习的细节把控为确保游戏课的顺利开展,我从物质、环境、学生三个层面进行了细致准备,每一个细节都紧扣“真实性”与“教育性”的平衡。物质准备:仿真道具的教育价值人民币学具:定制与真实人民币1:1比例的仿真纸币(1元、5角、1角)和硬币(1元、5角、1角、1分),背面标注面值数字(如“1元”“5角”),便于学生识别;01商品道具:收集学生熟悉的小物件(如塑料铅笔、贴纸、小橡皮、虚拟糖果),每件商品用彩色卡纸制作价格标签(标注“3角”“5角”“1元”等),部分商品设置“促销价”(如“两件1元”),增加挑战性;02辅助工具:自制“收银机”(用鞋盒改造,内部分隔为“收入区”“找零区”)、任务卡(分基础版和挑战版,基础版:“用5角买一件商品”;挑战版:“用1元买两件商品,算一算需要找零多少钱”)、购物篮(用塑料筐装饰)。03环境准备:沉浸式场景的营造将教室桌椅重新排列,划分“超市区”(摆放课桌作为货架)、“收银区”(设置独立课桌作为收银台)、“休息区”(摆放小椅子供学生讨论)。货架上按“文具区”“零食区”“玩具区”分类摆放商品,墙面张贴“欢迎光临数学小超市”“诚信购物,文明排队”等标语,地面用彩色胶带标注“购物通道”和“收银排队线”,尽可能还原真实超市场景。学生准备:经验前置的学习铺垫课前开展“家庭小调查”:请学生与家长一起完成“我的第一次购物”实践(如在小区便利店买一支铅笔),记录购买的商品、价格及付钱过程;课堂前5分钟进行“购物经验分享会”,请2-3名学生分享经历(如“我用1元买了一支8角的铅笔,阿姨找给我2角”),教师顺势提问:“如果铅笔是9角,你付1元,应该找多少呢?”引发学生思考,为课堂游戏埋下伏笔。04教学过程:从角色体验到思维生长的阶梯式设计教学过程:从角色体验到思维生长的阶梯式设计教学过程以“情境导入—角色分配—游戏实施—总结提升”为主线,遵循“观察—模仿—创造”的学习规律,逐步推进学生从具体操作到抽象思维的跨越。情境导入:问题驱动下的兴趣激发(5分钟)播放动画短片《小熊的超市奇遇》:小熊开了一家小超市,但遇到了麻烦——顾客买东西时,他总是算错钱,导致顾客生气。教师提问:“小朋友们,你们愿意帮小熊解决问题吗?要解决这个问题,我们需要先学会什么本领?”引导学生说出“认识人民币”“算钱”等关键词,顺势揭示课题:“今天我们就来扮演小超市的工作人员和顾客,一起学习这些本领!”角色分配:个性化参与的公平保障(3分钟)考虑到一年级学生的性格差异(有的活泼爱表现,有的内向需鼓励),采用“自主选择+教师调整”的方式分配角色:内向的学生优先分配“顾客”角色(任务相对简单,降低压力);主动举手的学生优先选择“收银员”(需细心、计算能力较强);平时动手能力强的学生担任“理货员”(负责整理商品、检查价格标签);每4人一组,每组包含1名理货员、1名收银员、2名顾客,15分钟后轮换角色,确保每个学生都能体验不同岗位。0102030405游戏实施:分环节突破核心目标(25分钟)环节1:小小理货员——分类与计数的初步感知(8分钟)任务:将“杂乱”的商品(课前故意打乱摆放)按类别放回货架,并检查价格标签是否正确。教师指导:提问引导:“理货员的工作和数学有什么关系?”(需按类别整理,对应“分类”;检查价格标签,对应“认识面值”);示范操作:拿起一支标注“5角”的铅笔,问:“如果这支笔的价格标签错了,可能是什么原因?”(可能写成“5元”或“5分”,强调元、角、分的区别);观察记录:关注学生是否能正确分类(如将橡皮和铅笔放在文具区),是否能识别错误标签(如将“1元”的贴纸错误标注为“1分”),及时拍照记录典型案例(如正确分类的小组、纠正标签的学生),用于后续分享。游戏实施:分环节突破核心目标(25分钟)环节1:小小理货员——分类与计数的初步感知(8分钟)环节2:顾客小当家——购物与计算的实践应用(10分钟)任务:持5角或1元“零花钱”,购买1-2件商品,完成“选商品—看价格—算总价—付钱”的流程。分层设计:基础任务(面向全体):用5角买1件商品(如3角的铅笔),需说出“我买了一支3角的铅笔,付了5角,应找回2角”;挑战任务(面向能力较强学生):用1元买2件商品(如5角的橡皮+4角的贴纸),需计算“5角+4角=9角”,付1元(10角),应找回1角;特殊任务(关注学困生):设置“友情商品”(价格为1角的贴纸),确保每个学生都能成功完成购物。游戏实施:分环节突破核心目标(25分钟)环节1:小小理货员——分类与计数的初步感知(8分钟)教师介入:当学生算错总价时,不直接纠正,而是提问:“你选了两件商品,价格分别是3角和2角,怎么算一共多少钱?”引导用数小棒(1角=1根小棒)或画圈(3个圈+2个圈=5个圈)的方法计算;当学生付钱错误(如用1元买3角的商品却不找零时),扮演“顾客”现场示范:“阿姨,我买3角的铅笔,给您1元,您应该找我多少钱呀?”引发学生思考“1元=10角,10角-3角=7角”。环节3:收银员大挑战——找零与核对的思维深化(7分钟)任务:根据顾客购买的商品总价,收取正确金额并找零,同时记录“今日收入”(用表格统计收到的钱和找零的钱)。游戏实施:分环节突破核心目标(25分钟)环节1:小小理货员——分类与计数的初步感知(8分钟)关键引导:强调“三核对”:核对商品价格(“这包糖果是5角吗?”)、核对顾客付钱金额(“你给了我1元对吗?”)、核对找零金额(“5角的商品,1元=10角,10角-5角=5角,找你5角对吗?”);设计“错误情境”:故意让一名学生扮演“马虎顾客”,报高商品价格(如“我买的铅笔是4角,其实是3角”),引导收银员发现问题:“我刚才看标签是3角,你是不是记错了?”培养批判性思维;鼓励创新方法:有的学生用“分解法”找零(1元-8角=2角,分解为10角-8角=2角),有的用“累加找补法”(收1元,商品8角,从8角开始数:9角、10角,找2角),教师及时肯定:“这两种方法都很棒,说明你们很会动脑筋!”总结提升:从经验到规律的认知升华(7分钟)现场分享:邀请3组学生展示成果(如理货最整齐的小组、找零最准确的收银员、完成挑战任务的顾客),结合课前拍摄的照片,提问:“他们为什么能做得这么好?”引导总结关键经验(“理货要分类,收银要核对,计算要仔细”);知识梳理:通过板书“人民币面值图”(1元=10角,1角=10分)和“购物流程图”(选商品→看价格→算总价→付钱→找零),帮助学生将零散经验系统化;情感升华:播放小熊超市的“后续”动画:“因为有了小朋友们的帮助,小熊的超市现在生意可好了!你们用数学知识解决了生活问题,真是了不起的小数学家!”激发学生的成就感。12305教学反思:基于实践的改进方向教学反思:基于实践的改进方向本节课结束后,我通过观察学生的参与度(95%以上学生主动发言、操作)、任务完成情况(80%学生能独立完成挑战任务)及课后访谈(“我还想再玩一次”“原来数学可以这么有趣”),认为整体达到了预期目标。但仍有以下改进空间:时间调控:部分小组在“顾客购物”环节因讨论时间过长导致超时,后续可增加“时间小管家”角色(每组选1名学生举“5分钟倒计时牌”),帮助控制节奏;分层任务:个别学困生在“找零”时仍需教师辅助,可提前准备“计算提示卡”(如“1元=____角”“5角+3角=____角”),提供可视化支持;评价方式:除教师评价外,可增加“同伴评价”(用贴纸为“最细心收银员”“最文明顾客”投票),强化学生的主体地位。06结语:游戏课的教育本质——让数学成为生活的一部分结语:游戏课的教育本质——让数学成为生活的一部分“数学小超市”角色扮演游戏课,不仅

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