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文档简介

2026春招:Android开发笔试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)1.Android中用于布局的是以下哪个?A.ActivityB.LayoutC.FragmentD.Intent答案:B2.用来启动Activity的是?A.startService()B.startActivity()C.sendBroadcast()D.registerReceiver()答案:B3.以下哪个是Android的持久化存储方式?A.ToastB.LogC.SharedPreferencesD.Snackbar答案:C4.Android视图的根布局是?A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.FrameLayoutD.ViewGroup答案:D5.用于线程间通信的是?A.AsyncTaskB.HandlerC.ThreadD.Runnable答案:B6.Android的四大组件不包括?A.ListViewB.ActivityC.ServiceD.BroadcastReceiver答案:A7.以下哪个方法在Activity创建时调用?A.onStart()B.onCreate()C.onResume()D.onDestroy()答案:B8.给ImageView设置图片资源用哪个方法?A.setText()B.setImageResource()C.setBackground()D.setContent()答案:B9.用于管理Fragment的是?A.FragmentManagerB.ActivityManagerC.ServiceManagerD.WindowManager答案:A10.安卓中处理长按事件的接口是?A.OnClickListenerB.OnLongClickListenerC.OnTouchListenerD.OnFocusChangeListener答案:B多项选择题(每题2分,共10题)1.以下属于Android布局的有?A.TableLayoutB.GridLayoutC.ConstraintLayoutD.AbsoluteLayout答案:ABCD2.Android中可以用于数据存储的有?A.SQLiteB.ContentProviderC.VolleyD.FirebaseRealtimeDatabase答案:ABD3.关于Activity生命周期,以下说法正确的有?A.onCreate()只调用一次B.onResume()在Activity可见可交互时调用C.onDestroy()在Activity销毁时调用D.onPause()在Activity部分可见时调用答案:ABC4.以下哪些是动画类型?A.ViewAnimationB.DrawableAnimationC.PropertyAnimationD.FrameAnimation答案:ABC5.Android权限分为?A.正常权限B.危险权限C.特殊权限D.自定义权限答案:ABC6.用于更新UI的有?A.runOnUiThread()B.HandlerC.AsyncTaskD.Thread.sleep()答案:ABC7.以下哪些是View的属性?A.widthB.heightC.backgroundColorD.text答案:ABC8.以下属于Android事件的有?A.触摸事件B.按键事件C.滚动事件D.焦点事件答案:ABCD9.以下哪些是Retrofit的特点?A.基于OkHttpB.支持多种回调方式C.可与RxJava集成D.性能较差答案:ABC10.与JSON相关的有?A.GsonB.JacksonC.JSONObjectD.XML答案:ABC判断题(每题2分,共10题)1.Activity是Android中唯一的界面展示组件。(×)2.SharedPreferences只能存储简单数据类型。(√)3.一个Activity可以有多个Fragment。(√)4.所有权限都需要在运行时请求。(×)5.Android的布局文件必须使用XML编写。(×)6.AsyncTask可以在主线程执行耗时操作。(×)7.广播接收器只能接收系统广播。(×)8.服务在后台运行时不会占用内存。(×)9.动画可以不改变视图的实际属性。(√)10.Android开发只能使用Java语言。(×)简答题(每题5分,共4题)1.简述Activity的生命周期。答:Activity生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy、onRestart。onCreate创建Activity,onStart使其可见,onResume可交互,onPause部分可见,onStop不可见,onDestroy销毁,onRestart重启。2.简述Android中数据存储的方式。答:有SharedPreferences存简单数据,SQLite建数据库,File存储文件,ContentProvider跨应用共享数据,还可借助网络存储如Firebase等。3.简述Handler的作用。答:Handler用于线程间通信,可将消息或Runnable对象发送到其所在的Looper消息队列,让主线程或指定线程处理,解决子线程不能更新UI问题。4.简述Service的两种启动方式。答:一是startService,启动后会在后台长期运行,直到服务停止;二是bindService,可与调用组件绑定,绑定后服务随组件销毁而销毁,能实现两者间通信。讨论题(每题5分,共4题)1.讨论Android中性能优化的方法。答:优化布局用ConstraintLayout减少嵌套,内存管理避免内存泄漏,处理图片压缩和缓存,网络、数据库操作异步处理,代码优化减少开销,合理使用多线程和缓存机制等。2.讨论如何处理Android中的内存泄漏。答:及时释放资源,如关闭数据库和文件流;避免静态变量持有Activity等大对象;回调、监听器注销;线程、异步任务及时停止;善用弱引用防止内存泄漏。3.讨论使用RecyclerView和ListView的选择。答:若数据少、操作简单,ListView可用;若数据多、动态变化大,Rec

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