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网络游戏行业游戏策划运营效果绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户活跃度与留存率日活跃用户数(DAU)增长率30%不低于15%按实际增长率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分次日留存率不低于60%按实际留存率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分7日留存率不低于45%按实际留存率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分30日留存率不低于30%按实际留存率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分新增用户注册转化率不低于25%按实际转化率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分商业化变现能力平均每用户收入(ARPU)25%不低于2元按实际ARPU与目标的差值比例评分,每低0.2元扣5分,最低0分付费用户转化率不低于20%按实际转化率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分付费渗透率不低于30%按实际渗透率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分广告收入增长率不低于10%按实际增长率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分关键付费功能使用率不低于50%按实际使用率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分内容策划与创新版本更新内容质量评分20%平均分不低于8.5(满分10分)按实际评分与目标的差值比例评分,每低0.5分扣5分,最低0分玩法创新采纳率不低于40%按实际采纳率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分玩家对内容创新满意度满意度指数不低于75按实际满意度指数与目标的差值比例评分,每低5扣5分,最低0分关键内容功能上线及时性按计划完成率不低于90%按实际完成率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分版本内容玩家参与度参与率不低于65%按实际参与率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分社区运营与玩家维护社区活跃度指标25%日均帖/回复量增长不低于10%按实际增长率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分玩家反馈问题解决率不低于85%按实际解决率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分玩家流失预警准确率不低于70%按实际准确率与目标的差值比例评分,每低5%扣5分,最低0分玩家NPS(净推荐值)不低于50按实际NPS分数与目标的差值比例评分,每低5扣5分,最低0分大型社区活动效果活动参与人数达到预期目标的100%按实际参与人数与目标的差值比例评分,每低10%扣5分,最低0分本考核表旨在全面评估网络游戏行业游戏策划运营岗位在用户增长、商业化变现、内容创新及社区运营等方面的综合表现。请根据各维度及指标的实际完成情况进行评分,权重分配如下:用户活跃度与留存率(30%)、商业化变现能力(25%)、内容策划与创新(20%)、社区运营与玩家维护(25%)。评分标准详见各指标描述。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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