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文档简介
2025年教师资格之幼儿保教知识与能力练习题附答案一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请用2B铅笔把答题卡上对应题目的答案字母按要求涂黑。错选、多选或未选均无分。)1.4岁幼儿在搭积木时,边搭边说:“我要建一个大城堡,上面有滑滑梯,还有小动物的家。”这种语言属于()A.对话语言B.独白语言C.问题语言D.游戏语言2.幼儿在观察蝴蝶时,问教师:“为什么蝴蝶翅膀上有粉末?”教师回应:“你观察得真仔细!我们一起查绘本,看看小蝴蝶的翅膀有什么秘密。”这种回应方式体现了()A.直接指导B.间接引导C.知识灌输D.行为强化3.根据《3-6岁儿童学习与发展指南》,5-6岁幼儿应具备的生活自理能力是()A.能自己穿脱衣服、鞋袜B.会用筷子吃饭C.能整理自己的物品D.能主动为小班弟弟妹妹分碗筷4.某幼儿在角色游戏中扮演“医生”,反复用玩具听诊器给“病人”检查,还会说:“多喝温水,按时吃药。”这反映了幼儿()A.认知发展的具体形象性B.情绪情感的不稳定性C.社会性发展的模仿性D.动作发展的协调性5.教师在科学活动中提供不同大小的杯子、量杯和水,让幼儿通过操作感知“体积守恒”。这遵循了()A.直观性原则B.发展适宜性原则C.活动性原则D.综合性原则6.2岁幼儿看到同伴哭,会拿自己的玩具递过去,说:“别哭,给你玩。”这种行为属于()A.移情B.同情C.分享D.合作7.教师在布置“春天”主题墙时,将幼儿画的花朵、拍摄的发芽树枝、收集的花瓣等材料按时间顺序排列,并标注幼儿的观察记录。这种环境创设体现了()A.教育性B.互动性C.开放性D.适宜性8.某幼儿在玩“超市”游戏时,坚持用玩具纸币付款,拒绝用积木代替,这说明幼儿()A.思维具有刻板性B.游戏规则意识较强C.想象力发展不足D.认知处于前运算阶段9.教师为了解幼儿“能双脚连续向前跳”的发展水平,在户外活动中观察记录幼儿跳跃的距离、落地稳定性等表现。这种评价方法是()A.档案袋评价B.自然观察评价C.作品分析评价D.标准化测验10.针对“幼儿挑食”问题,教师与家长沟通时,最适宜的表述是()A.“您家孩子太挑食了,必须严格纠正。”B.“最近观察到孩子在幼儿园不太吃蔬菜,我们可以一起找找原因。”C.“挑食影响发育,建议回家只给孩子吃蔬菜。”D.“其他孩子都不挑食,您家孩子需要加强教育。”二、简答题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)11.简述幼儿园一日生活中“过渡环节”的教育价值及教师的指导策略。12.分析3-4岁幼儿攻击性行为的常见原因,并提出针对性干预措施。三、论述题(本大题1小题,20分)13.结合实例论述“游戏是幼儿的基本活动”这一命题,并说明教师在幼儿游戏中的角色定位。四、材料分析题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)14.材料:区域活动时,建构区的乐乐(5岁)搭了一座很高的“大楼”,但积木总是倒。乐乐尝试调整底座后,仍失败,于是生气地踢倒积木,哭着说:“我再也不玩了!”问题:(1)分析乐乐行为背后的发展特点。(10分)(2)提出教师的支持策略。(10分)15.材料:早餐时,小班幼儿朵朵(3岁半)把鸡蛋剥了一半就不吃了,教师问:“朵朵为什么不吃鸡蛋呀?”朵朵说:“鸡蛋有白点点,不好吃。”教师观察发现鸡蛋表面有少量斑点(实际是正常的蛋壳纹路)。问题:(1)从幼儿认知发展特点分析朵朵拒绝吃鸡蛋的原因。(10分)(2)设计教师的回应策略,促进朵朵主动进食。(10分)五、活动设计题(本大题1小题,30分)16.请以“保护牙齿”为主题,为大班(5-6岁)幼儿设计一次健康教育活动。要求:(1)写出活动名称、活动目标(从认知、技能、情感三方面表述);(2)写出活动准备(物质准备和经验准备);(3)写出活动过程(包括导入、展开、结束环节);(4)活动设计符合《3-6岁儿童学习与发展指南》健康领域目标要求,体现游戏化、生活化特点。参考答案及解析一、单项选择题1.答案:D解析:游戏语言是幼儿在游戏、绘画等活动中伴随的自言自语,内容多与当前活动相关,具有情境性和行动性。题干中幼儿边搭积木边描述活动内容,属于游戏语言。2.答案:B解析:教师通过提问和引导幼儿自主探索(查绘本),而非直接告知答案,体现了间接引导,符合“以幼儿为主体”的教育理念。3.答案:C解析:《3-6岁儿童学习与发展指南》健康领域“生活习惯与生活能力”目标2指出,5-6岁幼儿应“能整理自己的物品”。A是4-5岁目标,B是部分幼儿可能达到的表现但非明确目标,D属于社会性发展内容。4.答案:A解析:幼儿通过具体的动作(用听诊器检查)和语言(指导喝温水)再现“医生”的行为,体现了具体形象思维的特点——依赖表象和具体动作进行思考。5.答案:C解析:活动性原则强调让幼儿通过实际操作、亲身体验获取经验。教师提供材料让幼儿操作感知体积守恒,符合活动性原则。6.答案:A解析:移情是指个体理解他人情绪并产生与之共鸣的情感反应。2岁幼儿能感知同伴的悲伤并尝试安慰,属于初级移情表现。7.答案:B解析:主题墙的内容来源于幼儿的直接经验(绘画、照片、收集的材料)和观察记录,体现了幼儿与环境的互动,以及教师对幼儿参与的重视。8.答案:B解析:幼儿坚持使用特定材料(玩具纸币)完成游戏,反映其对游戏规则的理解和遵守,说明规则意识较强,而非思维刻板或想象力不足。9.答案:B解析:自然观察评价是在自然情境中(如户外活动)对幼儿行为进行观察记录,以评估其发展水平。题干中教师的观察符合这一方法。10.答案:B解析:家园沟通应遵循尊重、合作原则。B选项客观描述现象并提出合作解决,体现了教师与家长的平等关系;其他选项或指责家长(A、D),或提出不合理要求(C),不符合沟通原则。二、简答题11.参考答案:(1)过渡环节的教育价值:①生活教育契机:过渡环节(如如厕、餐前等待)是培养幼儿生活自理能力(如有序排队、整理衣物)和规则意识(如轻声说话、不推挤)的重要时段。②社会性发展支持:幼儿在过渡环节中与同伴互动(如交流晨间见闻),可促进语言表达、分享合作等社会技能的发展。③情绪调节空间:从一个活动转换到另一个活动时,幼儿可能产生焦虑,过渡环节为其提供调整情绪的缓冲时间,有助于心理适应。(2)教师的指导策略:①细化环节设计:根据幼儿年龄特点,将过渡环节时间控制在5-10分钟(小班短、大班稍长),避免消极等待。例如,小班可开展“手指谣”,大班可进行“每日新闻分享”。②隐性引导:通过环境暗示(如播放轻音乐提示整理)、材料投放(如书架上放绘本供自主阅读)减少教师直接指令,培养幼儿自主性。③关注个体差异:对过渡环节中易兴奋或退缩的幼儿,教师可通过个别对话(如“浩浩,我们一起帮小朋友摆椅子吧”)或分组活动满足其需求。12.参考答案:(1)常见原因:①生理因素:3-4岁幼儿大脑抑制功能发育不完善,情绪易冲动,遇到冲突时难以控制行为(如争抢玩具时直接推打同伴)。②认知局限:语言表达能力不足,无法用语言清晰表达需求(如“我想玩那个玩具”),转而用动作解决问题。③模仿学习:家庭或影视中出现攻击性行为(如家长用“打”的方式逗幼儿),幼儿通过观察模仿习得。④需求未满足:如游戏材料不足、教师关注不够,幼儿可能通过攻击性行为吸引注意或争夺资源。(2)干预措施:①情绪管理训练:通过“情绪温度计”“心情卡片”等工具,教幼儿识别情绪(如“生气时像火山要爆发”),并学习替代行为(如深呼吸、说“我很生气”)。②语言表达支持:当幼儿出现攻击行为时,教师蹲下来引导其说出需求(如“你是不是也想玩小车?可以说‘请让我玩一会儿’”),并示范正确表达。③环境调整:增加游戏材料数量(如相同玩具多备几个),避免因资源争夺引发冲突;在教室设置“冷静角”,提供软枕、绘本,帮助幼儿平复情绪。④家园共育:通过家长讲座或亲子游戏(如角色扮演“友好小天使”),指导家长避免体罚或示范攻击行为,营造平和的家庭氛围。三、论述题13.参考答案:(1)“游戏是幼儿的基本活动”的内涵及实例:①游戏符合幼儿身心发展特点:幼儿认知以具体形象思维为主,游戏通过动作、表象和语言,让幼儿在“假装”中理解世界。例如,角色游戏“小医院”中,幼儿模仿医生、护士的行为,学习社会角色分工,符合其认知发展水平。②游戏是幼儿的学习方式:《3-6岁儿童学习与发展指南》指出“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的”。科学探究游戏“沉与浮”中,幼儿通过操作积木、塑料瓶等材料,自主发现“轻的物体容易浮”的规律,比教师讲解更有效。③游戏满足幼儿的发展需求:幼儿有交往、表现、探索的需求,游戏为其提供了安全的平台。例如,结构游戏“搭城堡”中,幼儿合作搬运积木、协商分工,既满足了交往需求,又发展了空间思维和合作能力。(2)教师在幼儿游戏中的角色定位:①观察者:教师需在游戏中细致观察幼儿的行为(如是否专注、与同伴互动方式),判断其发展水平。例如,观察建构区幼儿能否用“围合”技能搭出“房子”,以调整后续材料投放。②支持者:当幼儿遇到困难(如角色游戏中因规则争执),教师以“游戏伙伴”身份介入,提出建议(如“我们可以用抽签决定谁先当医生”),而非直接解决问题,保护幼儿的自主性。③引导者:通过提问(如“小厨师,你做的蛋糕有什么味道?”)扩展游戏情节,或引入新经验(如分享“中秋节月饼制作”的视频)丰富游戏内容,推动游戏向更高水平发展。④记录者:通过拍照、录像或文字记录幼儿的游戏过程(如“乐乐用三角形积木搭出了屋顶”),作为发展评价的依据,并与家长分享,促进家园协同教育。四、材料分析题14.参考答案:(1)乐乐行为背后的发展特点:①动作发展的不完善:5岁幼儿手部小肌肉和空间感知能力仍在发展,搭建高楼时难以精准控制积木的平衡,导致反复失败。②情绪调节能力较弱:面对挫折(积木倒塌),幼儿无法有效管理负面情绪(生气、哭泣),表现出踢倒积木的破坏性行为,符合该阶段“情绪易冲动、外显”的特点。③问题解决能力的局限性:乐乐尝试调整底座但未成功,说明其能初步尝试解决问题,但缺乏更系统的策略(如观察他人搭建方法、调整积木大小搭配)。(2)教师的支持策略:①情绪安抚:教师先蹲下来,轻拍乐乐肩膀说:“我看到你搭了很久,积木倒了一定很难过,对吗?”接纳其情绪,帮助平复。②引导观察与反思:待乐乐情绪稳定后,教师问:“刚才积木倒的时候,是上面重还是下面不稳?我们一起看看其他小朋友的大楼,他们的底座用了多少块积木?”引导其观察同伴的作品,发现“底座越宽越稳”的规律。③提供材料支持:递上更大的正方形积木说:“试试用这个当底座,可能会更牢固哦。”并鼓励其再次尝试,同时提醒“慢慢来,失败是成功的开始”。④分享成功经验:当乐乐成功搭起高楼后,组织建构区幼儿围坐,邀请乐乐分享“你是怎么让大楼站稳的”,强化其问题解决的成就感,并为同伴提供学习机会。15.参考答案:(1)朵朵拒绝吃鸡蛋的原因(从认知发展分析):①感知觉的局限性:3岁半幼儿的视觉观察较笼统,易关注局部特征(如蛋壳上的斑点),而忽略整体(鸡蛋的可食用性),将“斑点”等同于“不好吃”或“脏”。②具体形象思维的特点:幼儿思维依赖直观表象,“白点点”作为具体形象,引发其对“不好吃”的联想(可能之前接触过有斑点的坏食物),缺乏对“蛋壳纹路是正常现象”的抽象认知。③情绪影响进食行为:幼儿的饮食偏好易受情绪支配,对不熟悉或“看起来奇怪”的食物产生排斥,属于“食物新异恐惧症”的表现。(2)教师的回应策略:①共情理解:蹲下来与朵朵平视,说:“朵朵看到鸡蛋上有白点点,觉得可能不好吃,对吗?老师小时候也觉得有斑点的东西像小虫子,有点害怕。”接纳其感受,建立信任。②直观验证:取一个干净的鸡蛋和朵朵一起观察,用手指轻轻摸斑点说:“你看,这些点点是长在蛋壳上的,摸起来和其他地方一样光滑,就像我们脸上的小雀斑,是鸡蛋的‘小标记’哦。”用具体感知(视觉、触觉)纠正错误认知。③游戏化引导:提议玩“鸡蛋小侦探”游戏:“我们把鸡蛋剥开,看看里面有没有小点点?如果没有,就给鸡蛋颁发‘健康奖’好不好?”通过游戏激发好奇心,鼓励尝试剥蛋壳。④正向强化:当朵朵剥开鸡蛋(即使只吃了一口),及时肯定:“朵朵发现了,鸡蛋里面白白的、香香的,没有小点点!你真是勇敢的小侦探!”强化其积极行为,逐步建立对鸡蛋的好感。五、活动设计题活动名称:小牙齿的“保卫战”(大班健康教育活动)活动目标:1.认知目标:知道牙齿的作用及蛀牙形成的原因(如吃甜食、不刷牙)。2.技能目标:学会正确的刷牙方法(巴氏刷牙法),能独立完成刷牙过程。3.情感目标:萌发保护牙齿的意识,愿意每天坚持刷牙、少吃甜食。活动准备:1.物质准备:-教具:牙齿模型(正常牙、蛀牙对比)、“蛀牙形成”动画短片(时长2分钟)、刷牙步骤图(大卡片)、音乐《刷牙歌》。-操作材料:幼儿每人一套牙刷、牙杯(模拟)、草莓味牙膏(可食用);“牙齿健康检查卡”(画有牙齿图案,用于记录刷牙情况)。-环境:活动室布置“牙齿王国”场景(挂牙齿图片、牙齿宝宝手偶)。2.经验准备:-幼儿已有每天刷牙的经验,但方法可能不规范。-提前请家长配合,记录幼儿在家刷牙的时间和是否吃甜食,活动前分享1-2个“牙齿小故事”(如“小明不爱刷牙长蛀牙”)。活动过程:一、导入环节:牙齿宝宝的求救(5分钟)1.教师佩戴“牙齿宝宝”手偶,用哭腔说:“小朋友们好!我是白白的牙齿宝宝,可是最近我的身上长了小黑洞,好痛呀!谁能救救我?”引发幼儿兴趣。2.提问互动:“你们猜牙齿宝宝为什么会生病?”鼓励幼儿结合生活经验回答(如“吃太多糖”“不刷牙”),教师总结:“今天我们一起当‘牙齿小卫士’,学习保护牙齿的方法!”二、展开环节(20分钟)1.认识牙齿的作用与蛀牙的危害(8分钟)-观察牙齿模型:教师出示正常牙和蛀牙模型,引导幼儿观察:“正常的牙齿是什么颜色?蛀牙有什么变化?”(白色、光滑;黑色、有洞)-播放动画短片:通过“糖果精灵在牙齿上跳舞,越积越多变成细菌,咬出黑洞”的拟人化情节,解释蛀牙形成的原因(甜食残留→细菌滋生→腐蚀牙齿)。-讨论交流:“如果长了蛀牙会怎么样?”(牙疼、不能吃好吃的、牙齿掉光)结合幼儿生活经验(如同伴或自己长蛀牙的经历)强化认知。2.学习正确刷牙方法(8分钟)
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