动漫概念设计(微课版) 教案 项目四任务一:设计贯穿故事的重要道具_第1页
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文档简介

项目名称项目四学习任务一:设计贯穿故事的重要道具授课学时课程类型专业核心课所用教材《动漫概念设计》教学目标[知识目标]1.了解道具设计的概念。2.了解道具设计的基本思路,熟悉道具设计的原则。[能力目标]1.掌握单体道具的结构特点与绘制方法。2.掌握道具的造型、色彩、质感等方面的绘制技法。[素质目标]1.培养对道具设计工作的兴趣和热爱。2.能灵活运用传统元素并结合现代元素和理念设计,具备创新思维。3.培养不断打磨设计的敬业精神。教学重点使学生熟练掌握单体道具的结构分析方法,以及造型、色彩、质感等关键要素的绘制技法,实现理论向实践的有效转化。教学难点合理构思传统元素与现代理念的融合教学方法1.任务驱动法2.动手实践法3.案例演示法4.小组讨论法5.启发式教学教学资源教材《动漫概念设计》课程在线平台教材配套微课笔记本电脑、平板电脑、手机、等电子设备校内工作室与校外实训基地Photoshop、sai、csp软件授课班级授课日期教学环节安排(导入/复习→讲授新课...→小结)教学内容与过程设计任务导入预习本模块相关微课,自学教材“相关知识”部分。任务设计1.按照任务书分析道具需求收集相关素材引导性问题:步摇设计需要考虑哪些因素?步摇作为古代女子头饰,承载着丰富的文化意义,象征女性的优雅与端庄。设计时需要深入挖掘这一内涵,将其融入造型和细节之中,使步摇成为文化传承的载体。任务操作:请各小组认真研讨,依据古代首饰的案例,整理总结相关素材资料,确定步摇总体设计方向,简要列出设计思路,同时考虑现代审美、创新元素和思政元素的融入,填写表4-4。表4-4步摇材质设计方案作品名称设计思路色彩风格材质说明文化内涵思政元素2.绘制道具概念草图引导性问题:分析设计动画道具概念草图的基本步骤绘制道具操作步骤,如表4-5所示。表4-5绘制道具概念草图操作步骤步骤内容详情1研究灵感与素材搜集收集古代步摇资料,了解文化背景2草图绘制手绘确定基本形状和装饰元素3形态探索3种方案:玉石凤凰款、金属丝绸结合款、现代创新款4细节补充与元素提取从传统文化提取凤凰、莲花、八卦等元素5色彩选择中国特色颜色、与角色服饰协调色6材质选择玉石、珍珠、绢花等7注释说明与修改完善记录设计意图,根据反馈调整8清理草图使草图整洁清晰绘制道具概念草图:按照步摇设计各部分造型的来源,对概念草图进行绘制。在纸上绘制或使用数字绘画皆可。主要看设计要求和工具的易得性。灵感迸发的时机,建议可将概念草图画在随手的小本子上。草图阶段多做尝试,选定最适合的方案进一步绘制,道具概念草图绘制效果如图4-1所示。图4-1绘制道具概念草图3.绘制道具线稿步骤1新建文件,导入草图(1)创建一个新的Photoshop文档,设置合适的分辨率和画布大小,如图4-2所示。图4-2设置分辨率和画布大小(2)将手绘草图扫描到电脑,放在背景层上层。将草图命名为草图扫描,如图4-3所示。图4-3草图扫描导入步骤2绘制线稿将该图层不透明度调至82%,在上层新建一个图层,将其命名为线稿。使用画笔工具选择硬圆压力不透明度和流量绘制线稿。注意造型和比例的准确性。注意:可以使用不同的图层来分隔不同的部分,便于后续编辑,画笔选择与图层命名如图4-4所示。图4-4画笔选择与图层命名建立线稿图层组,当完成线稿初稿后,整体降低该线稿层的透明度,便于后续绘制调整时参考,如图4-5所示。图4-5建立线稿图层组和线稿最终效果4)绘制道具色稿步骤1分层上色在线稿层下新建一个铺色层,为其填充道具的基础颜色。使用渐变工具填充黄金部分,如图4-6所示。将其他各部分按图层上下顺序分层填色。因为设计中有白色珠子,将图层的背景填充成灰色以衬托白色区域,调节线稿的不透明度,如图4-7所示。图4-6新建色稿图层与色彩填充图4-7色彩填充与风格调整效果图步骤2图层样式根据不同的绘制需求,配合使用图层样式添加阴影、光泽等效果,增加视觉深度和立体感。选择混合模式和不透明度调整颜色层次如图4-8所示,以实现自然的过渡效果。也可直接用画笔绘制该效果。图4-8图层样式调整5.刻画道具细节步骤1绘制金属暗部按照右边光源方向,使用硬边圆压力不透明度画笔绘制金属暗面部分,如图4-9所示。图4-9绘制道具明暗步骤2初步绘制羽毛暗部新建图层,调整图层模式为正片叠底,在色彩层绘制暗色,画笔选择软边压力不透明度,绘制特定区域,以增加金属的质感、凹凸、阴影等效果。不易过渡的部分可使用涂抹工具,如图4-10、图4-11所示。图4-10建立细节图层与画笔选择图4-11绘制金属阴影步骤3增强金属体积感,绘制珍珠宝石材质使用画笔工具绘制凤冠、珍珠、宝石等其他装饰性元素的材质细节,如图4-12所示。图4-12绘制金属体积感使用图层剪贴蒙版或选取都可以控制绘画范围,可根据不同图层分布选择合适方式。将中国风元素如云纹等传统图案加入画面,参考已有同类首饰画法或相近处理方式,在绘制时注意道具的形体结构,需要关注明暗交界线是否按照形体的结构绘制,形体的结构应符合造型和光影关系。步骤4不同材质的画法如果直接使用画笔不能很好地表达纹理效果,也可以选择导入纹理的方式贴材质,例如搜索螺钿的素材(选择合适的白色螺钿图片),搜索宝石素材(选择合适的绿宝石和红宝石的素材)等,确定好选区,贴入素材图层。在材质上层增加图层绘制,使材质与设计融合,增强道具的质感和逼真度。注意:不能使用已有设计图的材质,以免造成侵权。通过贴材质表现质感,如图4-13所示。图4-13通过贴材质表现质感步骤5绘制高光刻画细节,绘制装饰物的细小投影与反光、高光点等,使用锐化工具和模糊工具,处理某些区域的焦点和模糊度,突出重点或创造景深效果。也可使用涂抹工具,形成细节颜色的过渡,如图4-14、图4-15所示。图4-14结构和细节刻画(1)图4-15结构和细节刻画(2)6)整体调整步骤1调整与修饰调整色相饱和度、色阶、色彩平衡,使设计更加生动、协调。可以先多设计几个版本作对比参考,然后选择合适的色调确定最终版本,如图4-16所示。图4-16调整与修饰步骤2检查遗漏检查整体作品,将短缺的部分补齐(步摇垂下的珍珠宝石对称部分可直接复制粘贴),作品要确保所有细节和谐统一,没有突兀的颜色、不合理的阴影,不存在色彩或光影处理上的失误,如图4-17所示。图4-17整体检查步骤3整理保存最后整理所有图层,如图4-18所示。并将图片保存并输出为所需格式。图4-18整理图层在整个绘画过程中,

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