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文档简介
2026年武理设计考研真题及答案
一、填空题(每题2分,共20分)1.设计思维的核心过程包括______、______和______三个阶段。2.用户画像的构建方法主要包括______、______和______三种。3.设计中的“形式追随功能”原则最早由______提出,其核心思想是______。4.设计心理学的研究对象是人类在______过程中的心理和行为规律。5.原型设计的类型主要包括______、______和______三种。6.设计中的“用户中心设计”强调以______为出发点,关注用户的______和______。7.设计伦理的基本原则包括______、______和______。8.产品设计中常用的材料分类方法包括______、______和______。9.设计中的“可用性测试”主要评估产品的______、______和______三个维度。10.设计创新的基本途径包括______、______和______三种。二、判断题(每题2分,共20分)1.设计思维是一种线性、阶段性的解决问题方法。(×)2.用户画像可以帮助设计师更好地理解用户需求。(√)3.“形式追随功能”原则强调设计的美观性优先于实用性。(×)4.设计心理学的研究对象仅限于视觉设计领域。(×)5.原型设计的主要目的是为了验证设计方案的可行性。(√)6.用户中心设计强调以设计师的偏好为出发点。(×)7.设计伦理的基本原则包括公平性、责任性和可持续性。(√)8.产品设计中常用的材料分类方法包括金属、塑料和陶瓷。(×)9.可用性测试的主要目的是为了评估产品的外观设计。(×)10.设计创新的基本途径包括模仿、组合和突破。(√)三、选择题(每题2分,共20分)1.以下哪一项不属于设计思维的核心过程?(C)A.同理心B.定义问题C.创意发想D.迭代优化2.用户画像构建中,以下哪一项不属于常见的方法?(D)A.问卷调查B.深度访谈C.观察法D.随机抽样3.“形式追随功能”原则最早由谁提出?(A)A.沃尔特·格罗皮乌斯B.路易斯·康福特·蒂芙尼C.菲利普·斯塔克D.约翰·拉斯金4.设计心理学的研究对象是人类在______过程中的心理和行为规律。(B)A.艺术创作B.产品使用C.建筑设计D.平面设计5.原型设计的类型中,以下哪一项属于低保真原型?(C)A.功能原型B.高保真原型C.草图原型D.交互原型6.用户中心设计强调以______为出发点?(A)A.用户需求B.设计师偏好C.市场趋势D.技术限制7.设计伦理的基本原则中,以下哪一项不属于?(D)A.尊重用户B.责任担当C.公平公正D.追求美观8.产品设计中常用的材料分类方法中,以下哪一项不属于?(B)A.金属B.织物C.塑料D.陶瓷9.设计中的“可用性测试”主要评估产品的______、______和______三个维度。(C)A.外观、功能、价格B.外观、功能、创新性C.易用性、效率、满意度D.易用性、效率、美观性10.设计创新的基本途径中,以下哪一项不属于?(A)A.复制B.组合C.突破D.联想四、简答题(每题5分,共20分)1.简述设计思维的核心过程及其在产品设计中的应用。设计思维的核心过程包括:-同理心:通过观察、访谈等方式深入理解用户需求。-定义问题:将用户需求转化为具体的设计问题。-创意发想:通过头脑风暴等方法产生多种解决方案。-原型设计:制作低保真或高保真原型进行测试。-迭代优化:根据测试结果不断改进设计方案。在产品设计中的应用:以用户需求为中心,通过迭代优化提升产品的可用性和用户满意度。2.解释用户画像的构建方法及其在设计中的作用。用户画像的构建方法包括:-问卷调查:收集用户的年龄、职业、行为习惯等数据。-深度访谈:通过一对一访谈深入了解用户需求。-观察法:通过实地观察用户的行为和场景。用户画像的作用:帮助设计师更好地理解用户需求,指导产品设计方向,提升用户体验。3.设计伦理的基本原则有哪些?如何在实际设计中应用?设计伦理的基本原则包括:-尊重用户:保护用户隐私,避免歧视。-责任担当:对设计后果负责,避免危害用户利益。-公平公正:确保设计机会均等,避免偏见。在实际设计中的应用:在设计过程中始终以用户为中心,确保设计符合伦理规范,避免潜在风险。4.设计中的“可用性测试”主要评估哪些维度?如何进行?可用性测试主要评估:-易用性:产品是否容易学习和使用。-效率:用户完成任务的速度和准确性。-满意度:用户对产品的整体感受。进行方法:招募目标用户进行任务测试,记录用户行为,收集反馈意见,分析结果并改进设计。五、讨论题(每题5分,共20分)1.设计思维与传统设计方法的区别是什么?如何结合两者提升设计效率?设计思维与传统设计方法的区别:-传统设计方法:强调逻辑推理和标准化流程,注重技术实现。-设计思维:强调用户需求,通过迭代优化解决问题,注重用户体验。结合方法:在设计初期采用传统方法进行框架构建,后期通过设计思维进行用户需求验证和迭代优化。2.用户画像在实际产品设计中有哪些局限性?如何克服?局限性:-静态性:用户画像可能无法反映用户行为的动态变化。-主观性:构建过程可能受设计师偏见影响。克服方法:定期更新用户画像,结合多种数据来源(如用户反馈、行为分析),减少主观性。3.设计伦理与设计创新的关系是什么?如何平衡两者?关系:设计伦理为设计创新提供道德底线,避免创新行为损害用户利益。平衡方法:在设计过程中始终将伦理原则纳入考量,确保创新符合社会价值观。4.原型设计在产品开发中有哪些作用?如何选择合适的原型类型?作用:验证设计方案的可行性,降低开发风险,提升用户体验。选择方法:根据设计阶段和目标选择原型类型,如早期采用低保真原型,后期采用高保真原型。答案与解析一、填空题1.同理心、定义问题、创意发想2.问卷调查、深度访谈、观察法3.沃尔特·格罗皮乌斯、功能优先于形式4.产品使用5.草图原型、功能原型、高保真原型6.用户需求、体验、满意度7.尊重用户、责任担当、公平公正8.金属、塑料、陶瓷9.易用性、效率、满意度10.模仿、组合、突破二、判断题1.×2.√3.×4.×5.√6.×7.√8.×9.×10.√三、选择题1.C2.D3.A4.B5.C6.A7.D8.B9.C10.A四、简答题1.设计思维的核心过程包括同理心、定义问题、创意发想、原型设计和迭代优化,通过深入理解用户需求,验证设计方案,不断改进产品。2.用户画像的构建方法包括问卷调查、深度访谈和观察法,帮助设计师理解用户需求,指导产品设计方向。3.设计伦理的基本原则包括尊重用户、责任担当和公平公正,通过保护用户隐私、避免歧视和承担设计后果来应用。4.可用性测试主要评估易用性、效率和满意度,通过招募用户进行任务测试
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