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文档简介
小学信息素养课程教学计划(202X-202X学年)为落实《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》要求,结合小学阶段学生认知特点与数字化发展需求,特制定本教学计划,旨在通过系统化、生活化的教学活动,培养学生“信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任”核心素养,为终身学习与数字时代发展奠定基础。一、指导思想以新课标为纲领,立足小学阶段“体验探究、启蒙思维”的教学定位,构建“做中学、用中学、创中学”的实践型课堂。通过生活化情境、项目化任务驱动,引导学生掌握数字工具技能,形成科学思维与责任意识,让技术学习服务于真实问题解决,助力学生成长为“善用技术、尊重伦理、勇于创新”的数字公民。二、教学目标(一)知识与技能目标低年级(1-2年级):认识计算机、平板等设备的基本操作规范,掌握图形化界面的简单交互(如图标点击、拖拽);能用画图、拍照工具完成创意表达。中年级(3-4年级):熟练运用文字处理、演示文稿软件完成学习任务;初步接触图形化编程(如Scratch),理解“序列、循环、条件判断”等基础逻辑,设计简单互动作品。高年级(5-6年级):掌握数据收集、整理与可视化方法(如表格统计、图表制作);运用编程解决实际问题(如Python基础或进阶Scratch);能策划并实施小型数字化项目(如校园活动宣传、简易数据调研)。(二)过程与方法目标通过“观察-实践-反思-优化”的学习循环,培养学生发现问题、分析问题、利用数字工具解决问题的能力;在小组合作中提升沟通协作与项目管理能力,学会通过在线资源自主探究知识。(三)情感态度与价值观目标激发对数字技术的探索兴趣,树立“技术服务生活”的理念;培养网络安全意识(如隐私保护、辨别虚假信息),养成健康用网、绿色上网的习惯;在项目创作中增强创新自信与社会责任感(如用技术助力校园环保、文化宣传)。三、教学内容与课时安排(一)学段划分与内容模块1.低年级(1-2年级):数字启蒙与创意表达模块1:数字设备初体验(4课时):认识电脑、平板的开关机、键盘/触屏操作,了解设备使用礼仪(如轻拿轻放、合理时长)。模块2:趣味画图与拍摄(6课时):用画图软件绘制主题画(如“我的校园”),用平板拍摄并简单编辑照片(裁剪、滤镜),分享创意作品。模块3:益智数字游戏(4课时):通过“打字练习游戏”“拼图闯关”等,提升手眼协调与规则理解能力,渗透“算法”初步概念(如步骤顺序)。2.中年级(3-4年级):工具应用与编程启蒙模块1:文字与演示的魔法(8课时):用Word制作“读书卡”(排版、插入图片),用PPT设计“学科小报告”(幻灯片切换、动画效果),学习“模板复用-个性化修改”的高效方法。模块2:Scratch创意编程(10课时):从“角色移动”“背景切换”入手,学习事件、运动、外观模块,完成“故事动画”“数学闯关游戏”等作品,理解“循环让角色重复动作”“条件判断决定剧情走向”。模块3:数字生活小助手(4课时):学习用在线文档协作完成班级活动策划,用思维导图工具梳理学习思路,体验数字化学习的便捷。3.高年级(5-6年级):数据思维与项目实践模块1:数据的秘密(6课时):用Excel收集“班级兴趣爱好”数据,制作饼图/柱状图分析趋势,撰写简单数据报告,理解“数据是解决问题的依据”。模块2:Python入门与实践(10课时):学习变量、列表、循环语句,完成“计算BMI”“模拟抽奖”等小项目,对比图形化编程与代码编程的异同,提升逻辑严谨性。模块3:校园数字化项目(8课时):分组完成“校园植物图鉴”(拍照+文字介绍+在线地图标注)、“旧物改造宣传H5”等项目,经历“需求分析-方案设计-工具选择-成果展示”全流程,培养工程思维与审美能力。(二)学期课时规划(以一学期20周为例)低年级:每周1课时,共14课时(含2课时复习与展示)。中年级:每周1课时,共22课时(含2课时复习与展示)。高年级:每周1课时,共24课时(含2课时复习与展示)。*注:可根据学校活动、节假日灵活调整,确保核心内容完成。*四、教学实施策略(一)情境化任务设计将知识点融入真实场景:如低年级“帮小熊找回家的路”(鼠标操作+方向认知),中年级“为校园文化节设计电子邀请函”(PPT制作+Scratch动画),高年级“调研校门口交通拥堵问题并提出优化方案”(数据收集+Python分析+海报宣传)。(二)分层教学与个性化指导针对学生基础差异,设置“基础任务-进阶挑战-创意拓展”三级任务:如Scratch编程中,基础任务完成“角色移动+说话”,进阶任务添加“随机事件+分数统计”,拓展任务允许自由设计交互逻辑。教师通过“学习单+一对一答疑”支持个性化学习。(三)跨学科融合与语文结合:用Word写童话并配图;与数学结合:用编程解决“鸡兔同笼”问题;与美术结合:用数字绘画设计文化衫图案。通过跨学科项目,让学生体会技术的工具性与创造性。(四)数字化学习工具支撑搭建“校园信息素养学习平台”,上传微课视频(如“Excel数据透视表教程”)、作业模板、优秀作品案例;利用“班级优化大师”记录课堂表现,“问卷星”收集项目反馈,实现教学评一体化。五、评价体系(一)过程性评价(占比60%)1.课堂表现:观察学生参与度(如提问质量、小组合作贡献)、工具操作熟练度(如软件快捷键使用、设备故障排查)。2.成长档案袋:收录阶段性作品(如一年级的画图、六年级的项目报告)、反思日志(如“我在编程中遇到的困难及解决方法”)、同伴互评表(如“小组合作中他的创意点/协作能力”)。(二)终结性评价(占比40%)1.技能测评:低年级“设备操作+画图创作”,中年级“PPT设计+Scratch作品演示”,高年级“数据报告+编程项目答辩”,重点考察知识迁移与问题解决能力。2.素养问卷:围绕信息意识(如“如何判断网络信息真假”)、社会责任(如“发现同学沉迷游戏,你会怎么做”)设计情境题,评价价值观养成。六、保障措施(一)师资建设定期参加“新课标信息科技培训”“编程教学工作坊”,每学期开展2次校内教研(如“跨学科项目设计研讨”“评价工具优化”),提升教师数字素养与教学创新能力。邀请校外专家(如编程机构讲师、数据分析师)开展1-2次专题讲座,拓宽教师视野。(二)资源保障硬件:按班级配齐“多媒体教学终端+学生用平板/电脑”,维护“校园创客空间”(含3D打印机、编程机器人)供项目实践。软件:采购正版教育软件(如微软Office教育版、编程平台会员),开发校本资源库(含微课、教案、案例库),实现资源共享。(三)家校协同每学期召开“数字素养家长会”,讲解课程目标与家庭配合要点(如监督孩子使用电子设备时长、鼓励探索数字工具)。设计“家庭数字任务”(如亲子共同用PPT制作“家庭旅行手册”),促进家校共育,避免技术使用的“家校脱节”。七、教学反思与优化每学期中期(第10周左右)开展教学诊断,通过学生作品分析、课堂观察记录,调整教学节奏(
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