Unity AR-VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 3-3 创建和使用角色类_第1页
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文档简介

创建和使用角色类王寒目录案例描述案例实施案例描述案例描述在很多游戏中,将角色分为不同的类型,比如坦克、战士、魔法师等等。我们可以将所有的角色看做一个基类,每个不同的类型看做它的子类,而某个具体的角色则是某种类型角色的子类。在这个小案例中,我们将创建一个自己的英雄角色,并尝试在项目中实际使用。在创建某个角色前,我们通常需要按照以下的步骤进行。1. 创建所有角色的基类2. 创建某个特定角色的子类案例实施案例实施1.创建新项目MyHero2.创建所有角色的基类Hero,并定义其属性和方法3.创建英雄角色子类MyHero,并定义其特有属性和技能4.创建游戏对象HeroCommandObject及对应的组件脚本HeroCommandScript5.实际测试

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