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文档简介

2025年中职(虚拟现实基础)场景建模阶段测试试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)班级______姓名______第I卷(选择题共30分)1.虚拟现实场景建模中,以下哪种建模方法常用于创建规则形状的物体?(总共6题,每题5分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在括号内)A.多边形建模B.雕刻建模C.布尔运算建模D.放样建模2.在虚拟现实场景中,为了使物体具有真实的材质效果,需要设置以下哪个参数?()A.颜色B.纹理C.透明度D.以上都是3.以下哪种光照类型可以模拟太阳光的效果?()A.点光源B.聚光灯C.平行光D.区域光4.虚拟现实场景建模中,如果要创建一个带有复杂曲面的物体,哪种建模技术比较合适?()A.NURBS建模B.多边形建模C.体素建模D.粒子系统建模5.在设置场景中的物体动画时,关键帧的作用是?()A.确定物体的初始状态B.确定物体的结束状态C.定义物体在特定时间的位置、姿态等属性D.以上都不对6.虚拟现实场景中,为了实现物体之间的碰撞检测,需要使用以下哪种技术?()A.物理引擎B.渲染引擎C.动画引擎D.用户交互引擎第II卷(非选择题共70分)7.简答题:简述虚拟现实场景建模中多边形建模的基本流程。(10分)8.操作题:请描述如何在虚拟现实建模软件中创建一个简单的正方体,并设置其材质为木质纹理。(15分)9.分析题:在一个虚拟现实场景中,有一个场景光照效果不理想,阴影过于浓重。请分析可能导致这种情况的原因,并提出改进方案。(15分)10.材料题:材料:在虚拟现实场景建模项目中,需要创建一个室内客厅场景。已知客厅中有沙发、茶几、电视等家具。任务:请设计该客厅场景的建模步骤,包括如何构建各个家具的模型以及如何布置它们在场景中的位置。(20分)11.综合题:假设要创建一个虚拟现实游戏场景,场景中有一座城堡。请阐述如何运用所学的虚拟现实场景建模知识,从城堡的整体布局规划、建筑结构建模、材质与纹理设置、光照效果营造以及动画设置等方面来打造这个场景。(20分)答案:1.A2.D3.C4.A5.C6.A7.多边形建模基本流程:首先创建基础多边形,可通过简单几何形状搭建;然后进行顶点编辑,调整形状;接着进行边的处理,如连接、分割等;再对多边形面进行细分或合并;最后检查模型结构,优化顶点、边和面,使其符合设计要求。8.打开建模软件,选择创建正方体工具,确定正方体大小。在材质编辑器中找到木质纹理材质,将其赋予正方体。9.光照效果不理想阴影浓重原因可能是光源设置不当,如强度、方向等;阴影参数设置有误。改进方案:调整光源强度和方向,优化阴影类型和参数,增加辅助光源照亮阴影区域。10.先创建沙发模型,确定形状和尺寸,添加细节。用同样方法创建茶几和电视。将沙发放置在客厅靠墙位置,茶几摆在沙发前,电视放在合适的电视柜上,调整位置和角度使其布局合理。11.整体布局规划城堡位置、大小和周边环境。建筑结构建模用多边形等方法构建城墙、塔

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