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文档简介

大学现代远程教育«JAVA程序设计》课程考核

要求

说明:本课程考核形式为提交作业,完成后请保存为WORD2003格式的文

档,登陆学习平台提交,并检查和确认提交成功(能够下载,并且容无误即为提

交成功)。

一.作业要求

1.请独立自主完成作业。

二・作业容

1.简答题

1)什么是对象和消息。对象和消息的关系是什么?

答:对象:是数据以及可以对这些数据施加的操作结合在一

起所构成的独立实体的总称。现实世界对象的两个特征:状

态与行为。软件对象也具有状态与行为:状态:以一个或多

个变量保存;行为:用方法实现行为。

消息:消息是对象之间相互请求和相互协作的途径,要求

某个对象执行类中所定义的某个操作的规格说明。消息由三

部分构成:接收消息的对象、方法名称、方法的参数。

消息是对象之间通信的唯一途径。

2)简述基于Swing技术的GUI应用程序基开发步骤。

1、引入Swing包:

2、importjavax.swing.*;

3、importjava.awt.x;

4、importjava.awt.event.*;

5、选择GUI的外观风格Look&Feel

6、创建并设置顶级窗口容器

7、创建与添加相关Swing组件

8、实现相应的事件监听器类,将组件注册

9、调整大小并显示顶层容器,将整个GUI界面显示出来。

3)常用的异常处理方法有哪些?

答:异常处理是指程序获得异常并处理,然后程序继续执行。

常用异常处理方法:

1)捕获并处理例外

2)将方法中产生的例外抛出:声明异常和抛出异常

1.异常处理:在Java语言的错误处理结构由try,catch,finally三个

块组成。其中try块存放将可能发生异常的Java语言,并管理相关

的异常指针;catch块紧跟在try块后面,用来激发被捕获的异常;

finally块包含清除程序没有释放的资源,句柄等。不管try块中的代

码如何退出,都将执行finally块。

2.读程序题

1)程序Assign,要求注释带标号1,2,3,4等的句子,并给出程

序的运行结果。

publicclassAssign{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx,y;

floatz=3.414f;

doublew=3.1415;〃1.声明并赋值double型变量

booleantruth=true;//2.生命并赋值boolean型变

charc;

Stringstr;

Stringstrl="bye”;//3.声明并赋值string类变量

c=A;〃4.给字符变量赋值

str="Hioutthere',;

x=6;

y=1000;

System.out.println("x=n+x);

System.out.printin("y="+y);

System.out.println("z="+z);

System.out.println("w="+w);

System.out.println("truth="+truth);

System.out.println("c="+c);

System.out.printin("str="+str);

System.out.println("strl="+strl);

2)读下面程序,从键盘输入5,回车后输出的结果如何?从健盘输

入quit,问车后程序执行情况如何?

importjava.io.*;

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs1])throwslOException

{

BufferedReaderbuf=newBufferedReader(

newInputStreamReader(System.in));

while(true){

Stringstr=buf.readLine();

if(str.equals("quit"))

break;

intx=lnteger.parselnt(str);

System.out.printin(x*x);

答:回车后输出的结果是25.

从键盘输入quit,回车后程序执行情况是终止应用程序的运行。

3)读程序,画图表示程序运行后的图形界面

importjava.awt.*;

importjavax.swing.*;

publicclassTextendsJFrame{

publicT(){

super("GridLayout");

Containercon=this.getContentPane()

con.setLayoutfnewGridLayout(2,3));

con.add(new

con.addfnewJButtonf(b"));

con.addfnewJButtonf(c"));

con.addfnewJButton("d"));

con.addfnewJButton("e"));

con.addfnewJButton("f"));

setSize(200,80);

setVisible(true);

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

newT();

3.程序设计题目

1)编程序实现,用Switch语句输出2000年2月所包含的天数。

(要求适当加上程序注释。)

importjava.io.*;

publicclassSwitchDemo2{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Strings;

intyear=2000;

intmonth=2;

intnumDays=0;

switch(month){

case1:

case3:

case5:

case7:

case8:

case10:

case12:

numDays=31;

break;

case4:

case6:

case9:

case11:

numDays=30;

break;

case2:

if(((year%4==0)&&!(year%1

00

==0))

||(year%400==0))

numDays=29;

else

numDays=28;

break;

System.out.printin("Thedateis"+year+".2.

ThenumberofDays="+numDays);

2)编写一个Rectangle类,含有一个点(point对象,创建方法

p=newPoint(0,0);),宽(width)和高(high),在其中完

成下面功能:

•试着写至少一个构造方法;

•写出求矩形类的长、高、面积方法;

publicclassRectangle{

privateinthigh,width;

privatePointp;

publicCount(){

p=newPoint(0,0);

high=0;

width=0;

}

publicCountfinthigh,intwidth,Pointp){

this.p=p;

this.high=0;

this.width=0;

publicintArea(){returnhigh*width;}

publicintgetHigh(){returnhigh;}

publicintgetWidth(){returnwidth;}

3)写一个Applet,其完成功能就是在坐标(20,20)处打印出

字符串:”HelloWorld!;同时其可以作为一个

Application运行,在控制台处打印出字符串:"Hello

World!”。

importjava.applet.Applet;

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