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文档简介
1、集合(Collection)
Collection
I-List|-Set
|-ArrayList|-HashSet
|-Vector|-TreeSet
|-LinkedList
1、Collection
(1)集合的由来?
我们学习的是Java-面向对象-操作很多对象-存储-
容器(数组和StringBuffer)-数组
而数组的长度固定,所以不适合做变化的需求,Java就提供了集合供我们使用。
(2)集合和数组的区别?
A:长度区别
数组固定
集合可变
B:内容区别
数组可以是基本类型,也可以是引用类型
集合只能是引用类型
C:元素内容
数组只能存储同一种类型
集合可以存储不同类型(其实集合一•般存储的也是同一种类型)
(3)集合的继承体系结构?
由于需求不同,Java就提供了不同的集合类。这多个集合类的数据结构不同,但是它们都是要提供存储和
遍历功能的,
我们把它们的共性不断的向上提取,最终就形成了集合的继承体系结构图。
(4)Collection的功能:集合的顶层接口,它的子体系有重复的,有唯一的,有有序的,有无序的。
1:添加功能
booleanadd(Objectobj):添加一个元素
booleanaddAII(Collectionc):添加一个集合的元素
2:删除功能
voidclear。:移除所有元素
booleanremove(Objecto):移除一个元素
booleanremoveAII(Collection-个集合的元素(是个还是所有)
3:判断功能
booleancontains(Objecto):判断集合中是否包含指定的元素
booleancontainsAll(Collectionc):判断集合中是否包含指定的集合元素(是一个还是所有)
booleanisEmpty():判I斯集合是否为空
4:获取功能
lterator<E>iterator()(重点)
5:长度功能
intsize。:元素的个数
6:交集功能
booleanretainAII(Collectgnc):两个集合都有的元素?思考元素去哪了,返回的boolean乂是什么意
思呢?
7:把集合转换为数组
Object[]toArray()(5)Collection集合的遍历
A:把集合转数组(了解)
B:迭代器(集合专用方式)
⑸迭代器:Iterator集合的专用遍历方式
Objectnext():获取元素,并移动到下一个位置。
booleanhasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回true。
A:是集合的获取元素的方式。
B:是依赖于集合而存在的。
C:迭代器的原理和源码。
a:为什么定义为了一个接口而不是实现类?
b:看了看迭代器的内部类实现。
(6)Collection集合的案例(遍历方式迭代器)
集合的操作步骤:
A:创建集合对象
B:创建元素对象
C:把元素添加到集合
D:遍历集合
A:存储字符串并遍历
importjava.util.Collection;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
publicclassCollectionDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
〃创建集合对象
Collectionc=newArrayListf);
〃创建并添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
〃遍历集合
Iteratorit=c.iteratorf);
while(it.hasNext()){
Strings=(String)it.next();
System.out.println(s);
2、List集合
1、List
(l)List是Collection的子接口
特点:有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复。
(2儿ist的特有功能:
A:添加功能
voidadd(intindex,Objectelement):在指定位置添加元素
B:获取功能
Objectget(intindex):获取指定位置的元素
C:列表迭代器
Listiteratorlistlterator():List集合特有的迭代器
D:删除功能
Objectremove(intindex):根据索引删除元素,返回被删除的元素
E:修改功能
Objectset(intindex,Objectelement):根据索引修改元素,返回被修饰的元素
(3)Lst集合的特有遍历功能
A:由size。和get()结合。
B:代码演示
〃创建集合对象
Listlist=newArrayList();
〃创建并添加元素
list.add("hello");
list.addf'world");
list.add("java");
〃遍历集合
Iteratorit=list.iterator();
while(it.hasNext()){
Strings=(String)it.next();
System.out.println(s);
)
Sy<;tpm.nutprintln('----------");
for(intx=0;x<list.size();x++){
Strings=(String)list.get(x);
System.out.println(s);
)
(4)列表迭代器:Listiteratorlistlterator():List集合特有的迭代器
该迭代器继承了Iterator■迭代器,所以,就可以直接使用hasNext。和next()方法。
特有功能:
Objectprevious。:获取上一个元素
booleanhasPrevious。:判断是否有元素
注怠:ustlterator可以实现逆向遍历,但是必须先正向遍历,才能逆向遍历,所以一般无意义,不使用,
(5)列表迭代器的特有功能;(了解)
可以逆向遍历,但是要先正向遍历,所以无意义,基本不使用。
(6)并发修改异常
A:出现的现象
迭代器遍历集合,集合修改集合元素
B:原因
迭代器是依赖于集合的,而集合的改变迭代器并不知道。
C:解决方案
a:迭代器遍历,迭代器修改(Listiterator)
元素添加在刚才迭代的位置
b:集合遍历,集合修改(size。和get())
元素添加在集合的末尾
2、ArrayList
A:没有特有功能需要学习
B:案例
a:ArrayList存储字符串并遍历
b:ArrayList存储自定义对象并遍历
3、Vector
A:有特有功能
a:添加
publicvoidaddElement(Eobj)add()
b:获取
publicEelementAt(intindex)get()
publicEnumeration<E>elements()—iterator()
B:案例
a'ectoi■存储字符串并遍历
b:Vector存储自定义对象并遍历
4、LinkedList
A:有特有功能
a:添加
addFirst()
addLast()
b删除
removeFirst()
removeLast()
c:获取
getFirst()
getLast()
B:案例
a:LinkedList存储字符串并遍历
b:LinkedList存储自定义对象并遍历
3、Set集合
Set
⑴Set集合的特点:无序,唯一
2、HashSet
(1)、HashSet:它不保证set的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变。
注意:虽然Set集合的元素无序,但是,作为集合来说,它肯定有它自己的存储顺序,而你的顺序恰好和它的
存储顺序•致,这代表不了有序,你可以多存储•些数据,就能看到效果。
A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode。和equals()
执行顺序:
首先比较哈希值是否相同
相同:继续执行equals。方法
返回true:元素重复了,不添加
返回false:直接把元素添加到集合
不同:就直接把元素添加到集合
C:如何保证元素唯一性的呢?
由hashCode。和equals。保iE的
D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。
E:HashSet存储字符串并遍历
F:HashSet存储自定义对象并遍历(对象的成员变量值相同即为同一个元素)
(2)、LinkedHashSet:底层数据结构由哈希表和徒表组成。
哈希表保证元素的唯一性。
链表保证元素有素。(存储和取出是•致)
3、TreeSet
(1)TreeSet:
A:底层数据结构是红黑树(是一个自平衡的二叉树)
B:保证元素的排序方式
a:自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
b:比较器排序(集合具备比较性)
让集合构造方法接收Comparator的实现类对象
C;把我们讲过的代码看遍即可
(2)案例:
A:获取无重复的随机数
B:键盘录入学生按照总分从高到底输出
4、Collection集合总结
1、Collection
|-List有序(存储顺序和取出顺序一•致),可重复
|-ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全,效率高
|-Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低
|-LinkedList
底层数据结构是链表,件询慢,增删快。
线程不安全,效率高
|-Set无序(存储顺序和取出RI页序不一致),唯一
|-HashSet
底层数据结构是哈希表。
如何保证元素唯一性的呢?
依赖两个方法:hashCode。和equals()
开发中自动生成这两个方法即可
|-LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表
由链表保证元素有序
由哈希表保证元素唯一
|-TreeSet
底层数据结构是红黑树。
如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序
如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定
2、Collation集合的使用
唯一吗?
是:Set
排序吗?
是:TreeSet
否:HashSet
如果你知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet<,
否:List
要安全吗?
是:Vector
否:ArrayList或者LinkedList
查询多:ArrayList
增删多:LinkedList
如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayListo
如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。
如果你知道用集合,就用ArrayListo
3、在集合中常见的数据结构
ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增册[慢
LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()fllequalsl)
TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序
4、常见数据结构
A:栈先进后出
B:队列先进先出
C:数组查询快,增删慢
D:链表查询慢,增删快
5、Collections
1、Collections
(1)是针对集合进行操作的工具类
(2)面试题:Collection-fllCollections的区别
A:Collection是单列集合的顶层接口,有两个子接口List和Set
B:Collections是针对集合进行操作的工具类,可以对集合进行排序和查找等
(3)常见的几个小方法:
A:publicstatic<T>voidsort(List<T>list)
B:publicstatic<T>intbinarySearch(List<?>list,Tkey)
C:publicstatic<T>Tmax(Collection<?>coll)
D:publicstaticvoidreverse(List<?>list)
E:publicstaticvoidshuffle(List<?>list)
(4)案例
A:ArrayList集合存储自定义对象的排序
B:模拟斗地主洗牌和发牌
C:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序
6、Map
⑴将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
(2)Map和Collection的区别?
A:M叩存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对
B:Collection存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。光棍
(3)Map接口功能概述
A:添加功能
Vput(Kkey,Vvalue):添加元素。这个其实还有另一个功能?先不告诉你,等会讲
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第•次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
B:删除功能
voidclear。:移除所有的键值对元素
Vremove(Objectkey):根据混删除键值对元素,并把值返回
C:判断功能
booleancontainsKey(Objectkey):判断集合是否包含指定的键
booleancontainsValue(Objectvalue):判断集合是否包含指定的值
booleanisEmpty():判断集合是否为空
D:获取功能
Set<Map.Entry<K,V»entrySet():???
Vget(Objectkey):根据键获取值
Set<K>keyset。:获取集合中所有键的集合
Collection<V>values。:获取集合中所有值的集合
E:长度功能
intsize():返【可集合中的键值对的对数
(4)Map集合的遍历
A:键找值
a:获取所有键的集合
b:遍历键的集合,得到每一个键
c:根据键到集合中去找值
B:键值对对象找键和值
a:获取所有的键值对对象的集合
b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
c:根据键值对对象去获取键和值
代码体现:
Map<String,String>hm=newHashMap<String,String>();
hm.put("it002"/"hello");
,,
hm.put(it003","world");
,,,,
lll^.pul("ilOOl/"jdVd);
〃方式1键找值
Set<String>set=hm.keySet();
forfStringkey:set){
Stringvalue=hm.get(key);
System.out.println(key+"—"+value);
)
〃方式2健值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String,String»set2=hm.entrySet();
for(Map.Entry<String,String>me:set2){
Stringkey=me.getKeyO;
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