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文档简介

棋类运动教学教案设计示范棋类运动(如围棋、象棋、国际象棋等)兼具竞技性与教育性,能有效培养学生的逻辑思维、专注力与策略意识。科学的教案设计是实现教学目标的核心载体,本文以少儿围棋启蒙(“气与吃子”单元)为例,从教学目标、学情分析、内容设计、过程实施等维度,呈现一套可迁移的棋类教学教案范式,供一线教师参考。一、教学目标设计:三维度分层构建棋类教学需兼顾“技能习得”与“素养养成”,目标设计遵循知识-能力-情感的递进逻辑:(一)知识与技能目标理解围棋“气”的概念(棋子在棋盘上的生存空间),掌握“数气”的方法(单颗、连接棋子的气计算);学会“打吃”(使对方棋子只剩1口气)与“提子”(移除无气棋子)的规则,能在实战中完成基础吃子操作。(二)过程与方法目标通过“摆棋-数气-对弈”的实操流程,提升逻辑推理(判断气的变化)与空间想象能力(预判落子后的棋形);在小组对弈中,培养沟通表达(讲解策略)、协作复盘(分析失误)的能力。(三)情感态度与价值观目标激发对棋类运动的兴趣,养成“落子无悔、专注思考”的棋品;理解“胜不骄、败不馁”的竞技精神,在对弈中学会尊重对手、反思自我。二、学情分析:锚定认知与兴趣特点以小学低段(6-9岁)学生为教学对象,需关注其认知与心理特征:(一)认知特点以形象思维为主,对抽象规则(如“气的共享性”)的理解需依托具象化演示(如磁性棋盘、动画视频);注意力持续时间约15-20分钟,需通过“游戏化任务”维持学习专注。(二)兴趣与动机对“胜负类游戏”兴趣浓厚,但抗挫折能力弱(输棋易情绪波动);部分学生有家庭启蒙基础,需分层设计任务(基础组巩固规则,进阶组挑战策略)。(三)基础差异零基础学生:需从“棋子的生存逻辑”切入,避免直接灌输规则;有基础学生:可通过“复杂棋形的气计算”“双打吃策略”拓展能力。三、教学内容与重难点:聚焦核心知识点本课时围绕“气与吃子”展开,筛选围棋启蒙阶段的关键内容:(一)核心教学内容1.概念层:气的定义(棋盘上与棋子相邻的空白交叉点)、气的计算(单颗棋子4气,连接棋子气共享);2.规则层:打吃的判定(对方棋子只剩1口气)、提子的操作(移除无气棋子,需在打吃后下一步执行)。(二)教学重难点重点:理解“气的数量决定棋子生死”,掌握“打吃→提子”的操作逻辑;难点:判断连接棋子的气(如“丁四”“直三”等棋形的气计算),实战中运用“先打吃再提子”的策略。四、教学方法:多元融合促理解结合低龄学生特点,采用直观演示、任务驱动、小组合作的混合式教学法:(一)直观演示法磁性棋盘现场演示:用不同颜色棋子标记“气”,动态展示“单颗→连接→被打吃→提子”的过程;动画辅助:播放《围棋小课堂:气的秘密》,用拟人化动画(如“棋子士兵的生存空间”)强化概念记忆。(二)任务驱动法设计阶梯式任务,从“模仿”到“创新”:基础任务:“数气小能手”——在预设棋形中数气,标注错误案例(如“未连接棋子的气叠加”)供学生辨析;进阶任务:“吃子大挑战”——2人一组,用“打吃-提子”规则进行5手内的短对局,要求每步说明策略。(三)小组合作法2人对弈组:轮流落子,互相监督“打吃”是否规范,对局后用“三步复盘法”(我做对了什么?哪里失误?下次怎么改进?)总结;异质分组:基础生+进阶生搭档,进阶生负责“策略讲解”,基础生负责“操作执行”,实现互助学习。(四)差异化指导基础薄弱生:提供“气的示意图卡”(标注每颗棋子的气),示范“先数气,再落子”的思考流程;能力进阶生:布置“双打吃设计”任务(如何落子让对方两颗棋子同时被打吃),引导高阶策略思维。五、教学过程实施:40分钟课堂的“学-练-悟”闭环课堂以“情境导入-新知讲授-实践练习-总结拓展”为脉络,每个环节紧扣目标,注重互动与反馈:(一)情境导入:故事+游戏激活兴趣(5分钟)故事导入:讲述“弈秋教棋”的典故,强调“专注”的重要性,顺势提问:“棋盘上的棋子像士兵,没有‘空气’就会‘阵亡’,它们的‘空气’在哪里呢?”引发探究欲;游戏预热:“找朋友”——学生用棋子在棋盘上摆“1口气”“2口气”的棋形,同桌互评是否正确,教师捕捉典型错误(如“斜对角算气”),为新知讲授铺垫。(二)新知讲授:具象化讲解+错误辨析(15分钟)1.概念建构:教师演示:在棋盘中央放1颗黑子,用彩色贴纸标记周围4个交叉点:“这就是棋子的‘气’,像我们的呼吸空间。”再放2颗连接的黑子,引导学生数气:“手拉手的棋子,气是共享的哦!”(演示后总结:连接的棋子气相加,且斜对角不算气);互动提问:“如果白子放在黑子的气上,会发生什么?”(学生猜想后,教师演示“打吃”:黑子只剩1口气,棋子旁画红色警示圈),顺势讲解“提子”规则:“打吃后,下一步可以移除无气的黑子。”2.规则强化:动画复盘:播放《打吃与提子的正确姿势》,重点回顾“打吃的警示作用”(棋子变红)、“提子的时机”(打吃后下一步);错误辨析:展示3个错误案例(①未打吃直接提子;②数气时算入斜对角;③连接棋子气重复计算),让学生分组讨论并纠正,教师总结“数气三步骤:看连接→标空白点→总数相加”。(三)实践练习:分层任务+巡视指导(15分钟)1.分层任务设计:基础层:“吃子闯关”(共3关)——第1关:1颗黑子被2颗白子打吃,练习提子;第2关:2颗连接黑子被打吃,练习数气后提子;第3关:判断“斜对角落子是否打吃”(辨析规则)。学生完成后,用“笑脸贴”自评难度;进阶层:“小组对弈”——2人一组,用“打吃-提子”规则进行10手内的短对局,要求每步用语言描述:“我打吃了你的黑子,因为它只剩1口气!”对局后,组内互相用“拇指/问号”评价(拇指=策略正确,问号=需要改进)。2.巡视与指导:关注基础生:用“气的示意图卡”辅助数气,示范“先观察对方棋子的气,再决定落子位置”的思考流程(如:“这颗黑子有2口气,我放在这里,它就只剩1口气啦!”);挑战进阶生:提问“如何让对方的两颗棋子同时被打吃?”引导思考“双打吃”策略,展示“十字形打吃”的案例,启发学生模仿设计。(四)总结拓展:反思+任务延伸(5分钟)学生总结:请2-3名学生用“今天我学会了……”分享知识点,教师补充:“气是棋子的生命,下棋要先保自己的气,再想办法吃对方的子,就像保护自己的同时寻找机会!”;课后任务:基础任务:和家长玩“吃子接龙”(轮流打吃,先提子者胜),用画画记录对局中最精彩的“打吃瞬间”;拓展任务:观察生活中“气”的类比(如鱼缸里的鱼需要水=棋子需要气),写100字小感悟,下节课分享。六、教学评价与反馈:多元视角促成长评价需兼顾“过程”与“成果”,关注个体差异:(一)过程性评价课堂表现:记录学生“数气正确率”(如基础任务完成率≥80%为达标)、“小组合作参与度”(发言次数、指导同伴次数);练习反馈:收集学生的“错误类型”(如“打吃判断错误”“气的计算错误”),作为下节课的复习重点。(二)成果性评价对局分析:抽查课后“吃子接龙”的视频或图片,观察学生是否能规范运用“打吃-提子”规则,策略是否合理(如“先保气再吃子”的意识);成长档案:建立“棋力成长册”,记录每节课的“最佳进步点”(如从“不会数气”到“能计算连接棋子的气”)。(三)反馈改进发放匿名问卷:“你觉得最难的环节是?”“希望增加哪种练习?”(如“更多动画演示”“真人对弈视频分析”);根据反馈调整教学:若多数学生反馈“连接棋子的气计算难”,下节课增加“棋形分类数气”的专项练习(如直三、曲三、丁四的气计算)。七、教学延伸设计:从课堂到生活的素养渗透棋类教学需突破课堂局限,构建“学-练-赛-悟”的生态:(一)资源推荐线上:APP“弈客少儿”的启蒙关卡(动画+互动练习)、B站《围棋启蒙100讲》;线下:绘本《围棋童话》(用故事讲解规则)、桌游《围棋大作战》(家庭亲子对弈)。(二)活动组织班级“吃子小达人”周赛:每周五课间进行3局积分赛,积分前3名获“小棋士勋章”;跨班联谊赛:与平行班开展“友谊对弈日”,用“以棋会友”培养社交能力。(三)跨学科融合数学:结合“数的分解”,计算多子连接的气(如3颗连接棋子的气=1+2+2?实际演示后纠正为“共享气,总数为5”);语文:写“围棋日记”,用比喻句描述“气像……,打吃像……”,提升写作与思辨能力。结语:教案设计的核心逻辑棋类教学教案的设计,需以学生为中心,将抽象规则具象化(用演示、动画降

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