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文档简介

游戏设计师游戏上线表现与玩家反馈绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏核心玩法实现度核心玩法完整度35%100%按核心玩法设计文档完成比例评分,100%完成得满分,每低10%扣5分,最低得0分玩法创新性中等以上创新点3个以上根据玩法设计报告评估创新点数量,每个创新点得5分,最高25分玩法流畅度玩家测试平均满意度达到4.0分以上根据玩家测试反馈问卷评分,每低0.2分扣2分,最低得0分玩法可玩性玩家留存率达到30%以上根据上线后30天玩家留存率数据评分,每低5%扣3分,最低得0分玩法平衡性无明显付费或操作碾压现象根据上线后运营数据分析,每出现1次明显平衡性问题扣5分,最高扣25分美术资源质量与适配度美术资源完成度25%所有资源按计划完成按美术资源交付清单评分,每延期1天扣2分,最高扣25分美术风格一致性整体美术风格符合设计预期根据美术评审报告评分,符合预期得满分,轻微不符扣5分,严重不符扣15分资源优化度平均资源占用低于行业基准根据引擎性能测试数据评分,每高于行业基准5%扣3分,最低得0分UI/UX适配度玩家对UI/UX满意度达到4.2分以上根据玩家测试问卷评分,每低0.2分扣2分,最低得0分美术资源迭代响应上线后1个月内完成所有必要优化根据优化完成时间评分,提前完成得5分,按时完成得3分,延迟完成得0分系统稳定性与性能表现系统Bug修复及时性20%P1级Bug修复率100%,P2级90%以上根据Bug严重等级和修复时间评分,P1级延迟1天扣5分,P2级延迟1天扣3分,未修复得0分服务器稳定性上线后72小时内无重大故障根据服务器监控数据评分,每出现1次重大故障扣10分,最低得0分客户端性能表现平均帧率稳定在60fps以上根据性能测试数据评分,每低10fps扣5分,最低得0分功能稳定性测试覆盖率核心功能测试覆盖率100%,次要功能95%以上根据测试用例执行报告评分,核心功能未覆盖扣15分,次要功能每低5%扣5分技术文档完整性提供完整技术文档根据文档评审评分,完整准确得满分,轻微缺失扣5分,严重缺失扣15分玩家反馈与市场表现玩家社区好评率20%社区评分4.5分以上根据玩家社区平均评分评分,每低0.2分扣2分,最低得0分玩家反馈响应速度玩家反馈平均响应时间小于24小时根据客服团队反馈处理时间评分,每延迟1小时扣1分,最低得0分玩家反馈解决率重要玩家反馈解决率90%以上根据反馈处理报告评分,每低5%扣3分,最低得0分市场推广配合度配合完成所有市场活动需求根据市场团队满意度评分,完全配合得满分,轻微延误扣5分,严重延误扣15分版本更新质量版本更新后1周内无明显重大问题根据版本更新监控数据评分,出现重大问题扣10分,无问题得满分本考核表用于评估游戏设计师在游戏上线阶段的表现,请根据各维度指标实际达成情况填写评分。评分标准已详细说明,请确保评分客观公正。权重分配如下:游戏核心玩法实现度35%,美术资源质量与适配度25%,系统稳定性与性能表现20%,玩家反馈与市场表现20%。最终绩效得分=Σ(各维度得分×权重)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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