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文档简介

游戏开发工程师绩效考评表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分技术能力与创新能力代码质量与规范性30%无重大bug,符合团队编码规范根据代码审查结果,每发现一个严重bug扣2分,每违反一次编码规范扣1分,满分10分技术攻关能力独立解决5个以上技术难题每个独立解决的难题得2分,满分10分新技术学习与应用掌握至少一项新游戏引擎或技术并应用在项目中成功掌握并应用得5分,部分应用得3分,未应用得0分,满分10分创新性解决方案提出至少2个创新性技术方案并被采纳每个被采纳的创新方案得3分,满分10分技术文档撰写完成至少3份高质量技术文档每份高质量文档得2分,满分10分项目贡献与团队协作任务完成度25%按时完成80%以上分配的任务每完成一项任务得2分,未完成扣1分,满分10分任务质量任务交付质量达到团队90%以上标准每项任务质量评分高于90%得2分,低于90%扣1分,满分10分团队沟通效率有效沟通解决80%以上跨团队协作问题每次有效沟通解决得1分,未解决扣0.5分,满分10分知识分享与指导至少指导2名新员工熟悉开发流程每指导一名新员工得2分,满分10分团队建设贡献提出至少1条有效改进团队协作的建议并被采纳建议被采纳得5分,未采纳得2分,满分10分性能优化与问题解决性能优化效果25%使至少2个模块的性能提升15%以上每个模块提升15%以上得3分,10%-14%得2分,低于10%得1分,满分10分线上问题响应速度首次响应时间不超过1小时,解决率80%以上每次首次响应1小时内解决得2分,未解决扣1分,解决率每高10%得1分,满分10分问题定位准确率每次线上问题定位时间缩短20%以上每缩短10%得2分,满分10分测试覆盖率负责模块的单元测试覆盖率超过70%每高5%得1分,满分10分重构质量重构代码后无重大bug产生无bug产生得5分,有轻微bug得3分,有严重bug得0分,满分10分职业素养与发展潜力学习主动性20%主动学习至少3项与岗位相关的新技术每项新技术得2分,满分10分职业规划清晰度制定明确的个人职业发展计划计划清晰完整得5分,部分完整得3分,无计划得0分,满分10分工作责任感主动承担超出职责范围的任务并完成每次主动承担并完成得2分,满分10分职业道德与合规性严格遵守公司各项规章制度无违规行为得5分,轻微违规扣2分,严重违规扣5分,满分10分跨部门合作满意度获得至少2个合作部门的正面评价每个正面评价得2分,满分10分本考核表旨在全面评估游戏开发工程师在技术能力、项目贡献、问题解决及职业素养等方面的表现。请根据各项指标的评分标准进行客观评估,权重分配为:技术能力与创新能力(30%)、项目贡献与团队协作(25%)、性能优化与问题解决(25%)、职业素养与发展潜力(20%)。最终得分=Σ(各指标得分×权重)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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