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文档简介

中级软考软件设计师知识点

姓名:__________考号:__________一、单选题(共10题)1.面向对象设计的基本原则不包括以下哪项?()A.封装性B.继承性C.多态性D.可用性2.UML类图中,表示类的符号是?()A.矩形B.椭圆C.菱形D.心形3.在软件设计中,以下哪项不是设计模式的目的?()A.提高代码复用性B.提高代码可维护性C.提高代码可读性D.降低代码运行效率4.以下哪个阶段不属于软件设计阶段?()A.需求分析B.系统设计C.详细设计D.编码实现5.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现数据访问层?()A.工厂模式B.单例模式C.适配器模式D.观察者模式6.在软件设计中,以下哪种设计原则强调“一个类应该只包含一个引起变化的原因”?()A.开放封闭原则B.单一职责原则C.依赖倒置原则D.接口隔离原则7.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现对象之间的解耦?()A.工厂模式B.单例模式C.适配器模式D.观察者模式8.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现多个对象之间的组合关系?()A.工厂模式B.单例模式C.适配器模式D.组合模式9.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点?()A.工厂模式B.单例模式C.适配器模式D.观察者模式二、多选题(共5题)10.以下哪些是软件设计的主要目标?()A.提高软件质量B.优化软件性能C.便于软件维护D.降低软件开发成本E.确保软件安全性11.在UML类图中,以下哪些元素用于表示类之间的关系?()A.联合B.继承C.实现关系D.关联E.组合12.以下哪些是面向对象设计原则?()A.单一职责原则B.开放封闭原则C.里氏替换原则D.依赖倒置原则E.接口隔离原则13.在软件设计模式中,以下哪些模式属于创建型模式?()A.工厂方法模式B.建造者模式C.抽象工厂模式D.适配器模式E.观察者模式14.以下哪些是软件设计中需要考虑的非功能性需求?()A.性能需求B.可用性需求C.安全性需求D.可维护性需求E.可扩展性需求三、填空题(共5题)15.在软件工程中,使用UML(统一建模语言)进行软件设计时,类图中的类用矩形表示,矩形内部包含类的名称以及其属性和方法。16.软件设计中的面向对象设计原则之一是开闭原则,其含义是软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。17.软件设计模式中的适配器模式是一种结构型设计模式,其目的是将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。18.软件设计中的设计模式按照目的可以分为创建型模式、结构型模式和行性行为型模式,其中创建型模式关注对象的创建过程。19.在软件设计中,面向对象设计原则之一是单一职责原则,它要求一个类只负责一项职责,这样有助于提高代码的可维护性和可测试性。四、判断题(共5题)20.UML图中的类图可以用来描述软件系统的静态结构。()A.正确B.错误21.在软件设计模式中,工厂方法模式是一种创建型模式,它要求客户端代码必须知道具体创建的对象类。()A.正确B.错误22.软件设计中的开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭,这意味着一旦软件需求发生变化,就不需要修改已有的代码。()A.正确B.错误23.软件设计中的里氏替换原则要求子类必须能够替换其基类,并且保持抽象合同不变。()A.正确B.错误24.在软件设计中,设计模式的主要目的是提高代码的可读性和可维护性。()A.正确B.错误五、简单题(共5题)25.请简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。26.什么是设计模式?请举例说明设计模式在软件设计中的应用。27.在软件设计中,如何进行需求分析和设计?28.请解释UML类图中的关联、聚合和组合的区别。29.在软件设计中,如何进行测试用例的设计和编写?

中级软考软件设计师知识点一、单选题(共10题)1.【答案】D【解析】可用性不是面向对象设计的基本原则,其他三项是面向对象设计的基本特性。2.【答案】A【解析】在UML类图中,类通常用矩形表示,矩形中包含类的名称和属性。3.【答案】D【解析】设计模式的主要目的是提高代码的可复用性、可维护性和可读性,而不是降低代码运行效率。4.【答案】A【解析】需求分析属于软件开发的早期阶段,而软件设计阶段包括系统设计、详细设计等。5.【答案】C【解析】适配器模式适用于实现数据访问层,通过适配器可以将不同的数据源统一接口,方便调用。6.【答案】B【解析】单一职责原则强调一个类应该只包含一个引起变化的原因,这样有助于提高代码的可维护性。7.【答案】D【解析】观察者模式适用于实现对象之间的解耦,允许对象在状态变化时通知其他对象。8.【答案】D【解析】组合模式适用于实现多个对象之间的组合关系,允许将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。9.【答案】B【解析】单例模式适用于实现一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,确保全局只有一个实例。二、多选题(共5题)10.【答案】ABCDE【解析】软件设计的主要目标包括提高软件质量、优化软件性能、便于软件维护、降低软件开发成本和确保软件安全性。11.【答案】BCDE【解析】UML类图中,继承、实现关系、关联和组合用于表示类之间的关系。联合不是UML类图中表示类之间关系的元素。12.【答案】ABCDE【解析】单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则都是面向对象设计的重要原则。13.【答案】ABC【解析】工厂方法模式、建造者模式和抽象工厂模式属于创建型模式。适配器模式和观察者模式属于结构型模式和行性行为型模式。14.【答案】ABCDE【解析】性能需求、可用性需求、安全性需求、可维护性需求和可扩展性需求都是软件设计中需要考虑的非功能性需求。三、填空题(共5题)15.【答案】类的名称、属性和方法【解析】类图是UML中的一种静态结构图,它描述了系统中类的属性和行为。类的名称通常位于矩形顶部,而属性和方法位于矩形内部。16.【答案】软件实体【解析】开闭原则是面向对象设计中的四个基本原则之一,它要求软件设计中的模块或类应该能够适应变化而不需要修改原有的代码。17.【答案】一个类的接口转换成客户期望的另一个接口【解析】适配器模式通过提供一个中间接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。这种模式在系统设计中非常常见。18.【答案】对象的创建过程【解析】创建型模式主要解决对象的创建问题,它们提供了一种在运行时创建对象的方式,而不是在编译时创建。常见的创建型模式有工厂方法模式、抽象工厂模式等。19.【答案】一项职责【解析】单一职责原则指出,一个类应该只有一个引起变化的原因。如果类承担了太多的职责,一旦需求发生变化,可能需要修改多个地方,违反了单一职责原则。四、判断题(共5题)20.【答案】正确【解析】UML类图确实是用来描述软件系统的静态结构,包括类、接口、属性和方法等。21.【答案】错误【解析】工厂方法模式允许客户端代码不需要知道具体创建的对象类,只需要知道创建对象所需的信息。22.【答案】错误【解析】开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭,但并不意味着需求变化时不需要修改代码,而是尽量减少对已有代码的修改。23.【答案】正确【解析】里氏替换原则是面向对象设计的一个重要原则,它确保了在软件运行时,子类可以替换基类而不会破坏程序的其他部分。24.【答案】正确【解析】设计模式的主要目的是提高代码的可重用性、可维护性和可读性,使软件更加健壮和易于维护。五、简答题(共5题)25.【答案】软件设计的基本原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。这些原则有助于提高软件的模块化、可维护性和可扩展性。单一职责原则要求一个类只负责一项职责;开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭;里氏替换原则要求子类必须能够替换其基类;依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;接口隔离原则要求接口尽量细化,只包含客户端需要的操作。【解析】这些原则是软件设计中的基本指导思想,它们有助于确保软件设计具有良好的结构,易于理解和维护,同时能够适应未来的变化。26.【答案】设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式使得代码更加可重用、可维护和可扩展。例如,工厂方法模式可以用来创建对象,而不必指定对象类,这样可以在运行时根据需要创建不同类的对象;观察者模式允许对象在状态变化时通知其他对象,实现对象之间的解耦。【解析】设计模式是软件工程中的一种重要工具,它可以帮助开发者解决在软件开发中经常遇到的问题。通过应用设计模式,可以提高代码的质量和可维护性。27.【答案】需求分析是确定软件系统必须做什么的过程,设计则是确定软件系统应该如何实现的过程。需求分析通常包括收集需求、分析需求、验证需求等步骤;设计则包括系统设计、架构设计、详细设计等步骤。在需求分析中,需要与用户沟通,了解他们的需求;在设计阶段,则需要根据需求分析的结果,设计软件系统的结构和组件。【解析】需求分析和设计是软件开发过程中的关键步骤,它们确保了软件系统能够满足用户的需求,并且具有良好的可维护性和可扩展性。28.【答案】关联表示两个类之间的引用关系,聚合表示整体与部分的关系,组合是聚合的一种特殊形式,表示部分和整体的生命周期相同。关联是两个类的对象之间的连接,聚合表示一个类是另一个类的组成部分,但它们的生命周期可以不同;组合表示部分和整体的生命周期相同,部分不能独立于整体存在。【解析】UML类图中

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