2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案_第1页
2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案_第2页
2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案_第3页
2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案_第4页
2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2025年元宇宙虚拟人业务流程专项培训试卷附答案1.单选题(每题2分,共20分)1.1在元宇宙虚拟人业务中,负责将真人动作实时映射到虚拟人身上的核心技术模块是A.语音合成引擎B.动作捕捉与重定向系统C.区块链身份确权合约D.分布式渲染调度器答案:B1.2虚拟人直播带货场景下,为保证24小时不间断播出,首选的云端部署策略是A.单实例GPU裸金属B.容器化弹性伸缩组+GPU节点池C.本地工作站冷备份D.CDN边缘节点无GPU方案答案:B1.3依据《互联网信息服务深度合成管理规定》,虚拟人直播必须在前端画面显著位置标识A.算法备案号B.“AI合成”水印C.著作权登记号D.区块链哈希答案:B1.4虚拟人面部绑定流程中,BlendShape数量通常控制在以下哪个区间可兼顾性能与表情精度A.815B.3252C.128256D.5121024答案:B1.5在UnrealEngine5的MetaHuman流程里,用于把自定义脸型导入LiveLink的桥梁文件格式是A.FBXB.USDC.MetaHumanIdentityD.Alembic答案:C1.6虚拟人语音驱动口型时,中文普通话最优的采样帧率是A.15fpsB.24fpsC.30fpsD.60fps答案:C1.7若采用自研AI超分方案把720p虚拟人画面提升至4K,峰值显存占用约增加A.0.5GBB.1.2GBC.2.8GBD.5.5GB答案:C1.8虚拟人资产上链确权时,ERC721合约中用于存储骨骼绑定文件哈希的字段是A.tokenURIB.metadataURIC.animation_urlD.properties答案:B1.9当使用ARKit做面部捕捉时,驱动数据流的最大延迟约为A.8msB.33msC.100msD.250ms答案:B1.10在虚拟人客服场景中,为降低幻觉率,大模型温度系数建议设置为A.0.1B.0.5C.0.9D.1.2答案:A2.多选题(每题3分,共15分;多选少选均不得分)2.1以下哪些组件属于虚拟人实时驱动“五件套”A.面部捕捉摄像头B.惯性动作捕捉服C.语音合成SDKD.区块链浏览器E.渲染推流服务器答案:A、B、C、E2.2在MetaHumanAnimator离线精修流程中,支持导入的音频格式包括A.WAV48kHzB.MP344.1kHzC.FLAC96kHzD.AAC32kHzE.OGG24kHz答案:A、C2.3关于虚拟人直播带货的GMV归因,可采信的链上数据有A.订单哈希B.用户钱包地址C.商品库存Oracle回写D.直播平台CDN日志E.智能合约事件日志答案:A、B、C、E2.4采用NVIDIAAudio2Face时,可提升口型对齐精度的策略有A.在训练集里加入方言语料B.提高音频采样率至48kHzC.关闭音频降噪D.使用中文音素集重新训练E.降低推理BatchSize到1答案:A、B、D2.5虚拟人资产在二级市场交易时,可能触发合规审查的情形包括A.形象含有国旗元素B.音源未经本人授权C.绑定骨骼含第三方专利D.使用GPL协议插件E.铸造数量超过2000份答案:A、B、C、D3.填空题(每空2分,共20分)3.1在Metahuman面部绑定规范中,用于描述“嘴角外缘上扬”的BlendShape内部命名是________。答案:Mouth_Corner_Up3.2若使用AppleM2Ultra芯片进行8K实时渲染,硬件编码器最大支持________路H.2654:2:210bit并发推流。答案:43.3依据《生成式AI管理办法》,服务提供者应在________工作日内对违规内容完成下架。答案:33.4在UE5的ControlRig中,将骨骼空间转换到控制器空间使用的节点名称是________。答案:SpaceSwitch3.5虚拟人直播采用SRT协议时,默认握手端口为________。答案:100803.6当使用FacewareStudio离线批处理4小时素材,帧率60fps,预计产生________GB原始CSV表情数据。答案:约2.13.7在Blender4.0中为MetaHuman添加自定义睫毛Shader时,需把BlendMode设为________才能启用AlphaBlend。答案:AlphaHashed3.8虚拟人语音大模型推理延迟为150ms,再经TTS声码器延迟50ms,则端到端口型延迟至少为________ms。答案:2003.9采用ERC1155批量铸造1000个虚拟人皮肤,若GasPrice为30Gwei,约消耗________ETH。答案:0.123.10在虚拟人客服知识库构建中,用于把FAQ向量化并存储的常用开源模型是________。答案:text2vecbasechinese4.判断题(每题1分,共10分;正确打“√”,错误打“×”)4.1虚拟人直播时,只要画面左上角标注“虚拟人”,即可免除所有算法备案义务。答案:×4.2MetaHuman的面部拓扑统一为包含约15000个三角面。答案:√4.3使用LoomoFace进行手机面捕时,必须关闭iPhone的TrueDepth相机。答案:×4.4在虚幻引擎中,LiveLinkFaceApp默认使用UDP9870端口。答案:√4.5虚拟人资产上链后,其FBX源文件一定存储在链上。答案:×4.6依据现行税法,虚拟人直播打赏收入应按“劳务报酬所得”缴纳个税。答案:√4.7采用NVIDIAOmniverseAudio2Face时,关闭Emotion参数可降低GPU占用。答案:√4.8在虚拟人短剧拍摄中,使用虚拟摄像机(VCam)必须配套使用OptiTrack系统。答案:×4.9虚拟人形象申请外观专利时,必须提交七视图和简要说明。答案:√4.10使用自研大模型生成虚拟人台词,若训练数据含版权小说,则输出内容不受著作权限制。答案:×5.简答题(每题10分,共30分)5.1列出虚拟人直播带货业务中“实时驱动—渲染—推流”三大环节各自的核心性能指标,并给出行业可接受的阈值范围。答案:实时驱动:面部捕捉延迟≤50ms;动作捕捉延迟≤20ms;语音驱动口型对齐误差≤2帧。渲染:单帧GPU渲染时间≤33ms(对应30fps);8K场景显存占用≤20GB;光线追踪降噪时间≤8ms。推流:端到端RTMP延迟≤1.5s;SRT延迟≤500ms;丢包率≤0.1%;码率抖动±5%以内。5.2说明在虚拟人客服系统中,如何利用RAG(RetrievalAugmentedGeneration)架构降低大模型幻觉,并给出具体实现步骤。答案:步骤1:将企业FAQ、商品手册、政策文件切分为512token段落,使用text2vecbasechinese向量化,写入Milvus向量库。步骤2:用户提问后,先经意图分类模型确认领域,再把问题向量化,召回Top5段落,阈值0.75。步骤3:把召回段落与用户问题按“段落+问题”模板拼接,送入大模型,设置temperature=0.1,topp=0.3,并加入系统提示“仅依据给定资料回答,禁止编造”。步骤4:大模型输出后,经敏感词过滤与事实性校验(正则+知识图谱对齐),再返回给用户。步骤5:若置信度低于阈值,触发人工坐席接管。经A/B测试,幻觉率从17%降至2.3%,用户满意度提升18%。5.3对比“惯性动作捕捉”与“光学动作捕捉”在虚拟人直播场景下的优劣,并给出选型建议。答案:惯性方案:优点—无需摄像头、无遮挡问题、单人即可操作、成本低(2万元级);缺点—存在累积漂移、需频繁校准、手指精度差。光学方案:优点—精度高(误差<0.1mm)、支持多人、手指捕捉稳定;缺点—场地需架设12+摄像头、标定复杂、成本高(20万元级)、对反光衣物敏感。选型建议:预算<5万元、场地<20㎡、单人直播,优先惯性+Faceware面部;预算>15万元、需多人同台、有踢踏舞等高动态动作,选光学+ARKit面部;中型团队可采用“混合捕捉”:身体惯性+手指光学+面部ARKit,成本约8万元,兼顾精度与预算。6.计算题(每题15分,共30分)6.1某虚拟人直播间计划同时推出4路4K@30fps画面,采用H.265Main10编码,目标码率12Mbps,峰值并发观众50万,其中80%观看1080p@30fps转码流(码率3Mbps)。计算:(1)源站出口带宽需求;(2)若CDN边缘命中率92%,回源带宽是多少;(3)存储7天回源日志,按每小时1GB日志量,需多少GB。答案:(1)源站需承担4路原始流+转码回源:原始流:4×12Mbps=48Mbps;转码流:500000×80%×3Mbps=1200000Mbps;边缘命中92%,回源8%:1200000×8%=96000Mbps;总出口:48+96000=96048Mbps≈96Gbps。(2)回源带宽即96000Mbps=96Gbps。(3)7天×24h×1GB=168GB。6.2某虚拟人客服系统每日产生对话日志100万轮,每轮平均含上下文800token,向量维度768,采用FP32存储。计算:(1)每日向量存储裸容量(GB);(2)若改用FP16并启用PQ128压缩,压缩率8%,求新容量;(3)在Milvus中构建IVF_SQ8索引,索引额外开销约15%,求最终磁盘占用。答案:(1)1000000×768×4Byte=3072000000Byte≈2.86GB。(2)FP16减半:1.43GB;PQ128压缩率8%:1.43×8%=0.114GB。(3)索引开销15%:0.114×1.15≈0.131GB≈134MB。7.综合应用题(25分)背景:A公司计划打造国风虚拟人“元夕”,业务场景包括:1.每晚20:0024:00在抖音直播带货,单场GMV目标300万元;2.工作日9:0018:00提供淘宝店铺客服,峰值QPS200;3.每月1日发布一条剧情短片,时长35分钟,全网投放。技术现状:团队20人,预算300万元,已采购OptiTrack光学捕捉系统(12摄像头)、2张RTX6000Ada、1台MacStudioM2Ultra,拥有自研大模型(7B参数)。任务:请设计一套端到端业务流程,涵盖内容生产、实时驱动、渲染推流、客服、合规、数据回收六大模块,要求:1.给出各模块关键技术选型与理由;2.列出时间排期(甘特图文字描述即可);3.说明风险控制与应急预案;4.给出ROI测算模型与关键指标。答案:内容生产:采用MetaHuman+MetaHumanIdentity导入自研脸型,ZBrush精修国风服饰褶皱,MarvelousDesigner制作布料,UE5.4Lumen渲染;短片用DaVinciResolve调色,导出ProRes422HQ。实时驱动:面部用iPhone15ProMax+LiveLinkFace,身体用OptiTrack,手指用ManusPrimeX,语音用自研大模型+AzureTTS备份,Audio2Face口型,LiveLink推送UE5,渲染帧率30fps,GPU占用≤85%。渲染推流:UE5输出4K@30fps,通过NVENCH.265Main10编码,码率10Mbps,推流至阿里云RTS,再转码三档(1080p、720p、540p),端到端延迟≤500ms;源站双机房热备,边缘节点≥80个。客服:采用RAG架构,向量库Milvus2.3,大模型INT4量化,单卡RTX6000Ada可承载250QPS;设置兜底知识库5000条,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论