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文档简介

活动主持带领的技巧xxxx课程大纲领导的技巧控场的技巧队呼的重点说话的技巧英文营队团康活动活动带领的目的活动带领的目的可让参加者在很短的时间内,打破彼此之间的界限,进而达到情绪高潮的活动,包括大地游戏、趣味竞赛、带动唱....等等。另一层意义指的是可以培养个人的能力,不仅是带活动的技巧,还包括自信心的建立说话的技巧口语表达清楚、流畅,声音要让全场都听得见精神充沛、仪态大方、自然废话勿太多,口齿要清晰适当的说话速度,话语间要技巧性停顿目光扫场,适当的手势、肢体动作衣冠要整齐勿勉强别人玩活动不能由一人独撑示范的技巧示范者及讲解者最好是同一人,如果需要其他伙伴的帮忙,要事先沟通及配合演练站的位置要适中动作要正确、清楚动作要大,夸张没关系示范+简明解说1.游戏的成败,要看主持人的准备是否充份,处理是否得当,游戏的主持人也就是这个游戏的灵魂。如何当个游戏主持人如何当个游戏主持人d.把握高潮适时结束b.鼓舞失败者c.关心每位参加的人a.果断的裁判2.主持游戏的原则如何当个游戏主持人3.要准备节目卡(小抄)如何当个游戏主持人4.给"主持人"的建议a.充实自己b.态度轻松而稳重c.不让大家畏惧游戏的技巧规则要简明,用最简单的字让所有人都懂要让每个人都参与到如果时间充裕,讲解及示范后可先练习由简单版街进阶到高阶版达到效果就可结束,勿拖太久步调要紧凑,勿冷场适时带动精神较萎靡的区域如果有犯规,应马上停止重来游戏简述:利用「传物竞速」的原理产生趣味的游戏。游戏流程:★将每队成一列,调整队伍人数,使每队参加比赛的人数一定。★介绍规则:哨音响后,第一个带领者领取一条橡皮筋(或有人置于第一位嘴上的牙签),后面的伙伴以嘴含的牙签来传递这条橡皮筋,时间到后,以传完的橡皮筋来决定胜负。★大部份进行的方式,都是如果第一位已经传好给第二位时,可以紧接着领取第二条的方式,这样前面传好的人才不会太无聊。★可以变化的方式之一:将牙签折半。★可以变化的方式之二:原本使用大橡皮筋,改为小橡皮筋。★可以变化的方式之三:可改为吸管★可以变化的方式之四:中间段安排一个人蒙上眼睛,由前后两个人主动来做接引的动作,这里的失败率会大增。★可以变化的方式之五:可以在不同回合,放不同节奏的音乐。游戏介绍1-传橡皮筋游戏简述:运用报纸来组字,并以竞速的方式进行的游戏。游戏流程:★发给每一队一叠报纸。★介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:今天早上天气很好),每一队的人需从报纸上找到这些字,剪下来贴到答案卷上,最快拼完的那一队获胜。★开始比赛。★可以变化的方式之一:可在题目中空一段字符串。如题目是:我的名字叫(人名),最爱吃的水果是(水果名)。伙伴必需填入人名或水果名。★可以变化的方式之二:一开始不发报纸,所有报纸都放在前面并分类(旅游版、副版、体育版),是目宣布完后,每一队有专一一个人在哨音响后去抢报纸。注意事项:★订定的题目的字,必需是常用的。★题目最好由浅入深。游戏介绍2-眼花撩乱游戏介绍3-两军对峙游戏简述:

运用猜拳分胜负的趣味性,加上比赛反应力产生的效果。

游戏流程:

★介绍场地:一条中线,距中线约五~八公尺处各有一条安全线。

★介绍规则:开赛时,每一队各派出一定数量的代表,一对一地对峙在中线的两侧;哔一声猜拳后,赢的去抓输的,输的必需逃进背后的安全线。结算每一队抓的人数来定这一回合的输赢。

★开始比赛。

★可以变化的方式:哔一声后,改成输的抓赢的。

注意事项:

一、千要注意~如果有人逃跑的路线太弯曲,必需制止,否则会大乱。

二、避免发生男生与女生对抗的情况。

三、避免造成伤害,可将规则定为:摸到就算是抓到了!

游戏介绍4-抢龙尾游戏简述:

运用团体的合作性,达到娱乐的目的。

游戏流程:

★介绍规则:每队排一列,每人以双手搭在前面的肩上,不可放开;最前面的人就是龙头,最后一个就是龙尾。龙尾在腰上绑手帕。哨音响,龙头必需抓龙尾的手帕,先抓到的为胜

趣味玩法:

★可以变化的方式之一:将搭肩改成扶住前者的腰

★可以变化的方式之二:所有扮演龙身的人都可以伸出一只手来抢手帕

★可以变化的方式之三:可以改成不用手帕,而在每一个人的脚上绑气球,在一个时间内,龙头必需去踩对方龙身的气球,踩较多者为胜。

注意事项:

一、双方的龙头最好是同性,不要发生一男一女,免得会不公平。

二、如果一队的人数过多,可以分回合来玩,或是每一队拆成两条龙来玩。

三、在同一回合中,双方的龙人数最好一样。

四、主持人應特別小心安全。

游戏介绍5-打电话游戏简述:

利用简单的团体动作及速度来增加游戏的趣味。游戏流程:

★介绍规则:同队的手牵手,第一个与第二个中间有个洞,称为「1」,依次类推。当主持人喊到哪一个数时,每一队的头及尾巴就要从这个洞中穿过去,先回原位置的那一队为胜。

★编号:请每一组人喊号码,并将手举起来,以熟悉自己所扮演的号码。★开始游戏:由带领者出题,并吹哨后开始进行。

★可以变化

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