六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现_第1页
六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现_第2页
六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现_第3页
六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现_第4页
六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

六年级信息技术:枚举算法初探与“韩信点兵”实现一、教学内容分析  本课隶属于“算法与程序设计”启蒙模块,是小学阶段从图形化编程迈向计算思维抽象化表达的关键阶梯。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》看,本课核心落位于“身边的算法”与“过程与控制”两个内容模块的交汇点。其知识技能图谱旨在引导学生从生活与历史故事中抽象出“枚举”这一基础算法思想,并运用顺序、循环、分支三种基本程序结构进行逻辑表达与验证,为后续学习更复杂的算法(如二分查找)奠定坚实的思维基础。过程方法上,本课强调“建模验证优化”的探究路径:学生需经历将“物不知数”问题转化为明确数学模型,再通过编写程序进行自动化验证的过程,亲身体验计算机科学中“将复杂问题分解并自动化求解”的核心方法。素养价值渗透方面,本课以“韩信点兵”这一历史文化典故为载体,不仅激发民族自豪感与学习兴趣,更深刻指向“计算思维”素养的培养——即引导学生像计算机科学家一样思考,学会通过抽象、分解、算法设计来形式化描述并解决实际问题,同时在此过程中锤炼数字化学习与创新、信息社会责任的初步意识。  学情研判需立体化展开。六年级学生已具备Scratch或类似图形化编程工具的基本操作经验,对顺序、循环、条件判断有直观感知,但将三者有机结合以解决一个逻辑完整的实际问题,仍是认知跃升的挑战。其兴趣点在于故事与游戏,障碍在于从具象故事到抽象逻辑的跨越,以及循环变量范围确定、条件判断的嵌套等思维难点。为此,教学过程将嵌入“探照灯式”的形成性评估:通过“兵阵图”模拟、伪代码填空、程序调试挑战等阶梯任务,动态诊断学生在抽象建模与逻辑转化环节的卡点。教学调适上,对基础薄弱学生提供“思维导引卡”与半成品代码框架;对领悟较快的学生,则设计“算法优化”与“边界条件探秘”等进阶任务,确保所有学生都能在“最近发展区”内获得成功体验。二、教学目标  知识目标:学生能准确阐述“枚举法”(穷举法)的基本思想,即“逐一尝试,找到符合条件解”的策略;能理解并口头描述“韩信点兵”问题(物不知数问题)的数学模型;能识别程序中实现枚举思想的关键结构——循环,以及筛选解的核心结构——条件判断的多重嵌套。  能力目标:学生能够独立或协作,将“韩信点兵”这类有明确约束条件的问题,分解为“确定范围逐一检验判断输出”三个步骤,并转化为流程图或伪代码;能够运用所学编程环境(如Python简易模式或代码岛),编写、调试并成功运行一个解决特定“物不知数”问题的程序,实现对枚举算法的初步实现能力。  情感态度与价值观目标:学生在探究古人智慧与现代计算思维的联系中,感受算法的力量与趣味,增强对中华优秀传统文化与科技创新的认同感;在调试程序、解决错误的过程中,表现出乐于尝试、细致耐心、合作分享的科学探究态度。  科学(学科)思维目标:重点发展学生的计算思维,特别是“抽象”与“自动化”思维。通过将故事性问题抽象为“找满足余数条件的数”这一数学模型,再将模型转化为可执行的程序逻辑链,学生体验完整的“问题形式化算法设计代码实现”的计算思维过程。  评价与元认知目标:引导学生依据“逻辑正确、结构清晰、注释完整”的简易量规,对同伴或自己的代码进行初步评价;鼓励学生在完成基础任务后,反思“枚举法在什么情况下效率不高?”,从而萌芽对算法效率的初步元认知。三、教学重点与难点  教学重点:枚举算法思想的理解及其在程序中的实现逻辑。确立依据在于,枚举法是算法领域的基石性思想,是理解“遍历”、“搜索”等高级概念的逻辑起点。从课程标准看,它直接关联“用算法描述问题解决方案”的核心要求;从能力培养看,掌握枚举思想是学生能否迈入系统性计算思维门槛的关键标志。  教学难点:将问题中的多重约束条件(“除以3余2,除以5余3,除以7余2”)准确、无遗漏地转化为程序中的多重条件判断逻辑,并正确设定循环的起止范围。预设难点成因有二:一是学生易在条件关系的逻辑连接(“且”的关系)上出现混淆;二是对“尝试范围”的确定缺乏基于问题理解的思考,容易机械设定。突破方向在于采用“分解组合”策略:先引导学生用自然语言逐条描述条件,再将其“翻译”为程序判断语句,最后用逻辑运算符连接。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:精心设计的多媒体课件,包含“韩信点兵”动画故事短片、算法思维可视化图解(如“思维探照灯”扫描数字的动画)、编程环境操作指引。1.2学习材料:分层学习任务单(基础版含步骤提示与代码框架填空;进阶版为开放式问题引导)、学生自评与互评量规卡片、印有不同余数条件的“兵符挑战卡”。1.3环境预设:机房软件环境统一(如确保PythonIDLE或在线编程平台可用),板书区域划分:左侧为“问题域”(故事、条件),中间为“思维桥”(流程图、伪代码),右侧为“程序域”(关键代码、学生生成要点)。2.学生准备2.1知识预备:复习循环语句(for/while)和条件判断语句(if)的基本语法格式。2.2心理预备:带着“如何让计算机像韩信一样聪明地点兵?”的好奇心进入课堂。五、教学过程第一、导入环节1.故事激趣,创设认知冲突:  “同学们,今天我们来当一回‘穿越者’,回到汉朝帮大将军韩信解决一个难题。”(播放短片)故事梗概:韩信点兵,令士兵每3人一排,多2人;每5人一排,多3人;每7人一排,多2人。韩信即刻报出士兵人数。“大家想想,如果我们是韩信,会怎么数?一个一个数吗?那要是千军万马呢,是不是太慢了?”1.1提出问题,锚定学习目标:  “韩信能瞬间心算,我们也许暂时做不到,但我们有更强大的伙伴——计算机!今天,我们的核心任务就是:设计一个程序,让计算机帮我们‘点兵’,找出符合韩信规则的那个(些)数字。”1.2明晰路径,搭建思维脚手架:  “计算机可听不懂故事,我们得教它。怎么教?三步走:第一,把故事变成数学题(抽象);第二,设计一个‘笨办法’但计算机擅长的解题步骤(算法);第三,用计算机语言把这个步骤写出来(编程)。这个‘笨办法’就是今天的主角——‘枚举法’。准备好和老师一起揭开它的神秘面纱了吗?”第二、新授环节  本环节采用支架式教学,通过五个递进任务,引导学生主动建构。任务一:解构故事,抽象数学模型教师活动:首先,引导学生剥离故事场景,聚焦数字关系。“让我们把舞台、士兵都先放一边,只关注数字。条件可以怎么说?”板书:寻找一个数。条件1:除以3余2;条件2:除以5余3;条件3:除以7余2。接着提问:“这三个条件必须同时满足,还是满足一个就行?”“对,是‘同时满足’!这在逻辑上叫‘且’。”然后,抛出关键问题:“这个数大概会在什么范围?无限大吗?韩信点兵,人数可能是一万吗?十万吗?我们需要给计算机一个大概的搜查范围。”学生活动:学生跟随教师引导,用数学语言复述问题条件。讨论并推测人数的合理范围(如100200之间),认识到限定搜索范围是解决问题的第一步。尝试用自然语言描述目标:“我们要找一个在某个范围内的数,它满足‘除以3余2,除以5余3,除以7余2’。”即时评价标准:1.能否准确复述问题的三个核心余数条件。2.能否理解“同时满足”意味着逻辑上的“与”关系。3.能否基于生活常识,对答案的范围做出合理预估。形成知识、思维、方法清单:★问题抽象:将现实问题转化为清晰的数学描述是编程的第一步。★约束条件:明确所有必须同时满足的条件。▲搜索范围:枚举通常需要一个合理的有限范围,避免无效计算。(教学提示:此步是思维的“翻译”环节,至关重要,务必让所有学生“嘴里说得清,纸上写得明”。)任务二:探索“笨办法”,初识枚举思想教师活动:教师形象化阐述:“假设我们只知道这个数在100到110之间,我们有什么‘笨办法’找到它?”邀请学生口述:101行不行?算算看……102呢?……“对了,这种‘一个一个试,直到找到对的’方法,就是‘枚举法’或‘穷举法’。它是计算机最擅长、最听话的思考方式。”展示“思维探照灯”动画:一个光点从100开始,依次照射每个数,并自动检查条件。“大家觉得,这个办法的核心动作是什么?——对,是‘重复地试’。在程序里,什么结构能实现‘重复’?”学生活动:学生模拟“人肉枚举”过程,体验逐一尝试的流程。通过教师的比喻和动画,理解枚举法是一种系统性的遍历策略。联想到编程中的“循环”结构可以实现这种重复尝试。即时评价标准:1.能否用自己的话解释“枚举法”就是系统性地逐一尝试。2.能否将“重复尝试”这一动作与程序中的“循环”概念关联起来。形成知识、思维、方法清单:★枚举法定义:在有限范围内,对所有可能情况逐一进行检验,找出符合要求的解。★循环的作用:是实现自动化枚举的“发动机”。(教学提示:此处无需深入循环语法,重在建立“思想结构”的映射关系。)任务三:搭建算法骨架——从思想到步骤教师活动:引导学生共同设计算法步骤,并绘制简易流程图。“现在,我们来给计算机写个‘行动剧本’。第一步是什么?——设定一个循环,让变量n从100变到200。第二步呢?在循环里,对每一个n,我们都要做什么?——检查它是否同时满足三个条件。怎么检查?”引导学生写出伪代码格式的条件判断:如果(n除以3的余数等于2)并且(n除以5的余数等于3)并且(n除以7的余数等于2)。“如果满足,就输出这个数;不满足,就检查下一个。”完成流程图:开始→n=100→n≤200?→检查条件→满足则输出→n增加1→循环。学生活动:在教师引导下,口述每一步操作。参与绘制流程图的关键节点,理解循环变量、条件判断、输出结果在算法流程中的位置与关系。在任务单上补充完整伪代码的空白部分。即时评价标准:1.能否跟述出“初始化循环条件判断输出结果”的基本流程。2.在伪代码填空时,能否正确书写“并且”的逻辑关系。形成知识、思维、方法清单:★算法流程图:是描述算法步骤的直观工具。★条件逻辑“与”:多个条件需同时满足时,使用and(并且)连接。▲伪代码:介于自然语言和编程语言之间的算法描述方式,帮助理清逻辑。(教学提示:流程图是思维的蓝图,务必清晰、规范。逻辑运算符是难点,用“并且”来强化理解。)任务四:代码实现与调试教师活动:切换到编程环境,演示将流程图转化为代码。“现在,我们把剧本变成计算机能执行的指令。”分步演示:1.编写forninrange(100,201):,强调范围是含首不含尾。2.在循环体内,编写条件判断ifn%3==2andn%5==3andn%7==2:,重点讲解求余运算符%和==判断相等。3.满足条件时,使用print(n)输出结果。演示运行,得到结果(如107)。随后,故意制造一个常见错误(如将and误写为or),让学生观察运行结果的不同,引导调试。“看,计算机完全按我们写的逻辑执行,哪怕逻辑错了。所以我们的思考必须严谨。”学生活动:观察教师演示,在自己的机器上跟随编写代码。运行程序,验证是否能得到正确结果。尝试理解教师设置的错误案例,讨论为何结果会不同,初步体验调试过程。即时评价标准:1.能否正确使用for循环结构及range函数设定范围。2.能否正确书写求余表达式和多重条件判断语句。3.程序运行后,能否观察到正确或错误的输出。......维、方法清单:★for...inrange(...)::Python中生成数字序列进行循环的常用句式。★求余运算符%...:计算两数相除后的余数,是本课关键运算符。★条件判断语句if...::实现分支逻辑。★逻辑运算符and:连接多个“真”条件。(教学提示:同步演示和跟练是关键。及时巡视,捕捉语法错误和逻辑错误,个别指导。)任务五:验证、拓展与反思教师活动:提出新任务:“我们的程序在100到200之间找到了一个解107。那在200到300之间呢?有没有解?请大家修改一下范围,再运行看看。”待学生发现新解后,追问:“枚举法一定能找到所有解吗?在我们的设定下,能。但它有什么缺点吗?比如,如果范围很大,从1到10000,计算会怎样?”引导学生思考效率问题。最后,展示不同的“兵符挑战卡”(如:除以4余1,除以6余3,除以9余2),鼓励学生修改程序中的条件进行挑战。学生活动:修改循环参数,探索不同范围内的解。思考并讨论枚举法的优缺点(优点:思路简单,确保找到所有解;缺点:范围太大时可能耗时)。尝试修改条件,解决新的“点兵”问题,举一反三。即时评价标准:1.能否独立修改代码中的循环范围并得到正确结果。2.能否说出枚举法“全面但可能低效”的特点。3.能否成功修改条件,适应新的问题参数。形成知识、思维、方法清单:★程序验证:通过改变参数测试程序的通用性。▲枚举法的优缺点:思维直接、结果完备,但问题规模大时效率可能低下。▲算法适应性:通过修改参数(范围、余数条件),同一算法框架可解决一类问题。(教学提示:此任务是思维的升华点,鼓励学有余力的学生深入探索,为后续学习更优算法埋下伏笔。)第三、当堂巩固训练  设计分层巩固任务,学生根据自身情况选择完成。  基础层(全体必做):任务单上的“代码补全”练习。提供一个寻找“除以4余1,除以5余2”的数字的程序框架,其中缺少数值、运算符和逻辑连接词,要求学生补充完整并运行。(“检查一下,你的and用对了吗?%和==有没有写错?”)  综合层(鼓励完成):“侦察兵挑战”:已知侦察兵人数在30到50之间,每3人一组剩2人,每8人一组剩1人。请编写完整程序找出侦察兵人数。(“这次的条件组合和‘韩信点兵’稍有不同,仔细翻译哦!”)  挑战层(学有余力选做):“智慧优化师”:思考并尝试,如果搜索范围是1到1000,如何让程序在找到第一个符合条件的数后就停止循环?(提示:了解break语句)。(“这是一个小飞跃,可以让你的程序在某些情况下‘提前下班’!”)  反馈机制:学生完成后,通过机房教学系统提交代码截图或结果。教师选取具有代表性的正确代码和典型错误代码进行投屏讲评。组织同桌间依据“代码清晰度检查卡”(逻辑正确、结构完整、有简要注释)进行互评。第四、课堂小结  引导学生进行结构化总结与反思。“今天我们这趟‘点兵’之旅,经历了怎样的思维旅程?”邀请学生回顾:从故事抽象出数学问题→设计枚举算法(循环+条件判断)→编写调试程序→验证拓展。(“谁能用一句话说说,什么是枚举法?”“枚举法就像我们用的‘思维探照灯’,不漏过任何一个可能。”)提炼核心:枚举是一种基础而强大的算法思想,计算机的“笨”与“快”在其中完美结合。  作业布置:1.基础性作业(必做):整理课堂笔记,画出“韩信点兵”程序的思维流程图。在编程环境中独立重新编写一遍程序,并尝试将搜索范围改为50150,记录结果。2.拓展性作业(建议完成):探索“鸡兔同笼”问题(如:笼子里有头和脚,求鸡兔各几只)。能否用枚举法设计解决思路?写下你的算法步骤(伪代码或流程图)。3.探究性作业(选做):查阅资料,了解中国剩余定理与“韩信点兵”问题的关联,制作一张简易的数学科普小卡片。六、作业设计基础性作业:  1.知识梳理:在笔记本上,用思维导图或列表形式,梳理本节课的核心知识点:枚举法的定义、适用场景、优缺点,以及实现枚举法的三个关键程序结构(循环、条件判断、逻辑与)。  2.代码重现与验证:在家庭电脑或学校机房,独立地、不参考课堂笔记,重新编写实现“韩信点兵”(条件:3余2,5余3,7余2)的程序。要求:①搜索范围设为50至200。②在代码中添加注释,说明每一部分的作用。③运行程序,将结果截图或抄写在作业本上。拓展性作业:  情境应用:“礼品包装挑战”王老师有若干份奖品,若每份奖品用3米彩带包装,则多出2米;若每份用5米彩带包装,则差1米(即余4米)。已知彩带总长度在80到120米之间,且恰好用完。请你设计一个枚举算法(画出流程图或写出伪代码),帮助王老师算出彩带总长度可能是多少。探究性/创造性作业:  1.算法对比初探:枚举法被称为“暴力搜索”。请通过书籍或网络,初步了解另一种搜索算法“二分查找”(折半查找)的基本思想。尝试从“查找有序数组中某个数”的例子,比较二者思路的不同,并思考它们各自适用的场景。将你的发现用简短报告的形式记录下来。  2.创意枚举项目:自选一个生活中能用枚举法解决的小问题(例如:寻找100以内的所有质数、找出满足某种特性的两位数等),尝试设计算法并用编程实现。将你的问题、算法思路和最终代码(及运行结果)整理成一份迷你项目报告。七、本节知识清单及拓展  1.★枚举法(穷举法):在确定的有限范围内,对所有可能的情况进行逐一、系统地列举和检验,从而找到问题所有解或确定解不存在的一种通用算法策略。其核心是“不重复、不遗漏”。  2.★问题抽象:编程解决问题的第一步。将来自生活、故事或其他领域的问题,剥离无关细节,提炼出关键的数字、逻辑关系和约束条件,形成清晰的数学或逻辑模型。  3.★循环结构(for):实现枚举的“引擎”。forninrange(start,end):语句会生成一个从start到end1的整数序列,并让变量n依次取其中的每一个值,重复执行缩进块内的语句。  4.★求余运算符(%):算术运算符的一种,用于计算两个整数相除后的余数。例如,10%3的结果是1。它是处理“除以…余…”类问题的关键工具。  5.★条件判断(if):实现分支逻辑,控制程序在某些条件成立时才执行特定代码块。基本语法:if条件表达式:。  6.★逻辑运算符“与”(and):用于连接多个条件表达式,只有当所有条件都为“真”时,整个表达式才为“真”。在枚举法中,用于组合多个必须同时满足的约束条件。  7.★关系运算符“等于”(==):用于判断两个值是否相等,返回布尔值(True或False)。注意与赋值号=严格区分。  8.▲算法流程图:使用标准图形符号(如起止框、处理框、判断框、流向线)来描述算法步骤的工具。它直观地展现了程序的控制流,有助于在编码前厘清逻辑。  9.▲伪代码:一种非正式的、介于自然语言和编程语言之间的算法描述语言。它忽略具体的语法细节,专注于表达算法的逻辑结构,是设计阶段的有效工具。  10.▲搜索范围确定:枚举法必须在一个有限范围内进行。这个范围需要根据问题背景合理设定,太大可能降低效率,太小可能遗漏解。通常基于生活常识或问题隐含条件进行估算。  11.▲调试:发现并修正程序中错误的过程。常见的错误包括语法错误(如拼写、缩进错误)和逻辑错误(如条件写错、范围设错)。耐心调试是编程能力的重要组成部分。  12.▲枚举法的优缺点:优点在于思路简单直接,易于理解和实现,且能保证找到所有解(在给定范围内)。缺点在于当问题规模(搜索范围)很大时,可能计算量巨大,效率低下。  13.▲“韩信点兵”与数学模型:该问题在中国古代被称为“物不知数”问题,是现代数论中“一次同余方程组”的经典例子。其完整的解法涉及更高级的“中国剩余定理”。  14.▲算法效率的萌芽:通过思考“如果范围是1到1亿会怎样”,可以初步意识到不同算法在效率上的差异。追求更高效的算法是计算机科学的重要目标之一。  15.★计算思维体现:本课完整地体现了计算思维中的“分解”(将问题分解为循环与判断)、“抽象”(建立数学模型)、“算法设计”(设计枚举步骤)和“自动化”(用编程实现)过程。八、教学反思  (一)目标达成度与环节有效性分析  假设本节课已完成实施,从预设的形成性评价点观察,大部分学生能顺利完成任务一至任务四,能在引导下完成基础巩固练习,表明“理解枚举思想并实现基础代码”的核心目标基本达成。导入环节的故事与认知冲突成功激发了兴趣,“如何让计算机点兵”成为贯穿始终的驱动性问题。新授环节的五个任务构成了有效的认知阶梯:任务一、二的抽象与思想建立是关键铺垫,任务三的流程图搭建是化解难点的核心“脚手架”,任务四的跟练与调试将思维成功“物化”为代码。任务五的拓展则有效拉开了梯度,满足了不同层次学生的需求。(“课堂上看到学生从一脸茫然到成功运行出结果时的兴奋表情,是教学设计的最大回报。特别是在调试环节,学生自己发现and误写成or导致结果泛滥时,那种‘恍然大悟’比教师直接讲十遍都深刻。”)  (二)学生表现与差异化应对剖析  观察可见,学生分化主要体现在“抽象转化”和“逻辑整合”两个环节。约70%的学生能跟上集体节奏,借助任务单的提示顺利完成转化;约20%的学生(基础较好者)在任务五中表现出强烈的探索欲,主动尝试修改参数并探究break语句;另有约10%的学生在从自然语言描述到条件判断语句的“翻译”上存在明显困难,表现为无法独立写出正确的if判断条件。针对后者,课中采取的“一对一引导写出第一条条件,再类比写出后两条”的策略是有效的,但未来可考虑在此处嵌入一个更直观的“条件匹配游戏”数字化互动工具,让抽象逻辑更可视化。对于学优生,“优化挑战”和开放性作业为他们提供了足够的探索空间,但教师需准备更丰富的背景资料(如简单介绍中国剩余定理)以供其课外延伸。  (

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论