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文档简介

小学三年级语文童话单元教学教案设计——以部编版三年级上册第四单元为例一、单元教学定位与教材解读三年级是学生语文学习从低段向中段过渡的关键期,阅读能力从“识字读文”向“策略性阅读”进阶。本单元以“童话”为主题,编排《总也倒不了的老屋》《胡萝卜先生的长胡子》《小狗学叫》三篇课文,核心语文要素是“学习预测故事内容,续编或创编童话”。教材编排暗藏梯度:《总也倒不了的老屋》以旁批提示预测角度(情节、插图、生活经验),是“预测方法”的入门课;《胡萝卜先生的长胡子》侧重引导学生依据前文线索(胡子沾果酱、不断变长)预测后续,强化“线索推理”的预测逻辑;《小狗学叫》则完全放手,让学生自主预测不同结局,为创编童话铺垫。三篇童话均以“角色的意外经历”推动情节,语言充满童趣,既适合培养想象力,又能渗透“善良、探索、成长”的价值观。二、单元教学目标体系(一)语文素养目标1.阅读能力:能结合题目、插图、情节线索预测故事发展,用“我预测……因为……”的句式表达思考,对比原文结局与自己的预测,总结预测的合理性。2.表达能力:能依据童话“反复结构、角色特点”的规律,续编或创编简单的童话片段,做到情节合理、语言生动。3.文化素养:感受童话的奇妙想象,体会角色的美好品质,产生对童话阅读与创作的兴趣。(二)思维与方法目标1.学习“预测—验证—调整”的阅读策略,培养逻辑推理与创造性思维。2.通过“角色分析—情节梳理—结局创编”的步骤,掌握童话创作的基本思路。三、单元教学重难点突破重点:掌握“结合线索预测”的阅读方法,能清晰表达预测依据;把握童话“想象奇特、角色鲜明”的特点,进行续编/创编。难点:创编童话时,既保持想象的趣味性,又使情节符合角色逻辑(如《小狗学叫》中不同结局的合理性)。突破策略:阅读课采用“示范—模仿—独立”的梯度训练:《老屋》中教师示范预测角度(如“老屋说‘我到了倒下的时候了’,但题目是‘总也倒不了’,我预测会有小动物请求帮助”);《胡萝卜先生》中小组合作,依据“胡子用途”的线索(放风筝、晾尿布等)预测;《小狗学叫》中个人独立预测,全班分享不同结局的创意。创编课提供“故事支架”:给出角色(如“想飞的乌龟”)、核心冲突(“乌龟不会飞却想参加飞行比赛”),引导学生围绕“角色特点”设计情节(乌龟用壳做滑翔伞?找鸟儿帮忙?),避免“天马行空却无逻辑”的创编。四、单元教学准备与课时规划(一)教学准备教具:三篇课文的情节思维导图卡片、童话角色头饰(老屋、胡萝卜先生、小狗)、“预测小锦囊”(写有预测角度的纸条:题目、插图、前文线索等)。资源:拓展阅读《夏洛的网》《绿野仙踪》片段,制作“童话创编百宝箱”(含角色卡、魔法道具卡、冲突卡,供学生随机抽取组合)。(二)课时规划(共5课时)1.第一课时:《总也倒不了的老屋》(精读+预测方法启蒙)2.第二课时:《胡萝卜先生的长胡子》(略读+线索预测训练)3.第三课时:《小狗学叫》(略读+多元结局预测)4.第四课时:口语交际+习作指导(“续编童话”或“创编新童话”)5.第五课时:单元回顾+拓展阅读(童话分享会+阅读推荐)五、分课时教案设计(以核心课时为例)(一)《总也倒不了的老屋》教学实录(第一课时)教学目标会写“准、备”等10个生字,读准“凑、喵”等字音;学习用“题目、插图、生活经验”预测情节,体会老屋的善良;初步感受童话“反复结构”的特点(老屋三次准备倒下,三次被请求帮助)。教学过程1.趣味导入:猜“不老的房子”出示老屋插图(破旧却带着微笑),提问:“这是一座____的老屋?你觉得它会倒下吗?为什么?”(结合生活经验:现实中老房子会倒,但童话里可能有奇迹)。顺势引出课题,板书“总也倒不了的老屋”。2.初读感知:梳理“倒下的请求”学生自由读文,圈出“老屋说‘我到了倒下的时候了’”的句子,思考:每次老屋想倒下时,发生了什么?(完成表格:请求者、请求内容、老屋的反应)。(设计意图:抓关键句梳理情节,为预测铺垫“反复结构”的规律)3.精读预测:学习预测方法示范预测:出示第一处“老屋说……”,引导:“题目是‘总也倒不了’,结合插图(老屋慈祥的脸),我预测会有小动物来求助——会是谁呢?可能需要什么帮助?”(学生猜小猫、小狗等,教师出示课文内容验证,总结:“题目和插图能给我们预测的线索!”)自主预测:小组合作,用“我预测____,因为____”的句式,预测后两次“老屋想倒下”时的情节。(如:“我预测会有小蜘蛛,因为前文没出现蜘蛛,童话里常出现小昆虫;而且老屋需要一个长期的‘客人’,蜘蛛织网可能需要很久。”)对比验证:学生分享预测后,朗读课文验证,讨论:“你的预测和原文一样吗?不一样的地方哪里更有趣?”(渗透“预测可以多样,只要合理就好”的理念)4.拓展迁移:续编“老屋的新故事”提问:“老屋还会倒吗?如果又有小动物来,会是谁?它会说什么?”学生口头续编,要求用上“预测的线索”(如:“我预测小猴子会来,因为森林里猴子爱爬树,老屋的树枝可以做秋千;而且老屋一直很善良,会答应帮忙。”)5.作业设计基础:抄写生字,用“准备、墙壁”造句;提升:用表格记录自己读《胡萝卜先生的长胡子》时的预测(预测内容、依据、原文结局);拓展:画一画“我心中的老屋”,配一句赞美它的话。(二)“童话创编”习作课(第四课时)教学目标能依据童话特点,续编《小狗学叫》的结局或创编新童话;做到情节有波折(如“尝试—失败—再尝试”),语言生动(运用拟声词、对话);感受创作的乐趣,愿意分享自己的童话。教学过程1.情境激趣:“童话魔法学院招生”播放《小狗学叫》动画片段(到小狗遇到杜鹃为止),提问:“小狗还会向谁学叫?结局会怎样?魔法学院邀请大家当‘童话设计师’,为小狗设计结局,或创造新童话!”2.方法回顾:童话创编的“秘密配方”回顾三篇课文的特点:角色:有鲜明特点(老屋善良、胡萝卜先生粗心、小狗执着);情节:有反复或波折(三次请求、胡子多次被用、三次学叫);想象:奇特却合理(胡子当风筝线、老屋说话)。3.创意支架:“故事魔方”游戏出示“故事魔方”(六面分别写:角色(如会飞的蜗牛、会说话的石头)、愿望(想跳舞、想隐身)、困难(被嘲笑、没工具)、帮助者(小精灵、老槐树)、魔法道具(会长大的帽子、能隐身的披风)、结局(实现愿望、发现平凡的美好))。学生随机抽取3个元素,组合成故事框架(如:角色“会飞的蜗牛”+愿望“参加飞行大赛”+困难“翅膀太小飞不高”→思考:谁会帮助它?用什么魔法道具?结局如何?)4.分层创作:“星星级”任务一星(续编):给《小狗学叫》写一个结局,至少包含一次“尝试—失败”的情节;二星(创编):用“故事魔方”的元素,创作一篇200字左右的童话,有对话和拟声词;三星(拓展):为自己的童话配插图,设计“续集预告”(如“蜗牛的飞行大赛后,会发生什么?”)5.分享评价:“童话剧场”学生自愿上台朗读童话,其他同学用“魔法评语”评价:“我喜欢____(情节/角色),因为____;如果____(改进建议),会更有趣!”教师重点评价“情节合理性”与“想象趣味性”的平衡。六、单元评价与拓展(一)多元评价体系过程性评价:课堂上的“预测小能手”贴纸(记录预测准确、创意的次数);“童话创编草稿本”的修改痕迹(是否根据反馈调整情节)。终结性评价:单元小测设计“预测阅读题”(给一篇陌生童话片段,要求预测后续并说明依据);习作评分表(角色鲜明度、情节合理性、语言生动性各占30%,创意占10%)。(二)课外拓展建议阅读拓展:开展“童话漂流”活动,推荐《稻草人》《安徒生童话精选》,制作“我的童话预测卡”(记录阅读时的预测与感受)。实践活动:举办“童话节”,包括童话剧表演(改编课文)、童话手抄报、“给younger同学写童话”(将创编的童话绘制成绘本,送给低年级小朋友)。七、教学反思与成长本单元教学需关注两个平衡:一是“预测方法”的指导与“阅读兴趣”的保护,避免将预测变成机械的“答题套路”,要鼓励学生“大胆猜、合理想”;二是“童话创编”的开放性与“逻辑底线”的坚守,既要允许“会飞的蜗牛”

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