2025年(数字演艺设计)灯光设计技术试题及答案_第1页
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2025年(数字演艺设计)灯光设计技术试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分。每题只有一个正确答案,请将正确选项字母填入括号内)1.在数字演艺灯光系统中,DMX512A标准规定每一路DMX信号最多可控制()个通道。A.256  B.512  C.1024  D.2048答案:B2.下列哪一项不是LED灯具相对于传统气体放电光源的优势()A.调光线性度好  B.色温连续可变  C.频闪效应明显  D.热辐射低答案:C3.在GrandMA3控台中,创建“Sequence”对象时,默认的优先执行模式为()A.LTP  B.HTP  C.LoTP  D.手动指定答案:B4.当使用sACN协议进行网络灯光传输时,优先级最高的数据包Universes范围是()A.163  B.64127  C.128639  D.64063999答案:C5.在CUE列表中插入“MarkCue”的主要作用是()A.降低灯具噪音  B.提前给移动光打预置位置  C.增加特效帧  D.锁定亮度值答案:B6.下列关于CMY混色系统的描述,正确的是()A.采用加色法原理  B.采用减色法原理  C.只能生成pastel色系  D.无法与CTO联动答案:B7.在WYSIWYGR45软件中,将“FixtureLayer”切换为“LiveEdit”模式后,可直接修改的参数是()A.灯具地址  B.灯具三维坐标  C.灯具色片编号  D.灯具功耗答案:B8.当一台2000W气体放电追光灯在220V网络下运行,其额定电流约为()A.5A  B.9A  C.13A  D.18A答案:B9.在灯光网络安全规范中,ArtNet4数据包默认使用UDP端口号()A.6454  B.5568  C.7000  D.8000答案:A10.若需将一台电脑灯的XY轴运动由“速度优先”改为“精度优先”,应调整的参数组为()A.Pan/TiltInvert  B.Pan/TiltSpeed  C.Pan/TiltCurve  D.Pan/TiltMacro答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分。每题有两个或两个以上正确答案,多选、少选、错选均不得分)11.下列哪些因素会直接影响LED灯具的TLCI指数()A.荧光粉配比  B.驱动电流纹波  C.二次光学透镜材料  D.散热铝基板厚度  E.调光PWM频率答案:ABCE12.在Madrix5软件中,实现“实时音乐触发”必须启用的功能模块包括()A.Sound2Light  B.Script2  C.FFTAnalyzer  D.BPMCounter  E.ArtNetRemote答案:ACD13.关于RDM协议,下列说法正确的有()A.基于双向DMX512物理层  B.支持远程设备状态读取  C.需使用五芯XLR方可实现  D.地址可远程修改  E.所有RDM命令采用广播发送答案:ABD14.在灯光系统接地设计中,TNS系统相比TT系统具备的优势有()A.故障电流大  B.中性线电流不流经PE  C.对地电压稳定  D.可节省铜材  E.更适用于移动演出答案:ABC15.下列哪些操作可以有效抑制长距离DMX信号反射()A.终端接入120Ω电阻  B.使用五芯屏蔽线  C.降低波特率至125kbit/s  D.中继器级联不超过8次  E.采用光电隔离分配器答案:ABDE三、填空题(每空2分,共20分)16.在CIE1931色度图中,x=0.3127、y=0.3290对应的标准白光色温为________K。答案:650017.一台额定功率5kW、功率因数0.95的硅箱,在满负荷时其视在功率为________kVA。答案:5.26(计算:5/0.95)18.使用GrandMA3命令行创建宏时,关键字“@”后接数值表示将当前选中灯具的亮度直接设定为________%。答案:绝对亮度19.在sACN协议数据帧中,Vector=0x00000004表示该数据包为________类型。答案:UniverseDiscovery20.当电脑灯色轮采用“双色片叠加”结构,若第一片为CTO3200K→2000K,第二片为CTB5600K→3200K,则叠加后最低相关色温为________K。答案:200021.在WYSIWYG中,使用“Cad”模式绘制truss时,默认单位若为“mm”,输入“2000”代表长度为________m。答案:222.依据国标GB/T280012011,灯光吊杆在载人升降工况下的安全系数不得小于________。答案:1023.在MA3中,使用“Off[Cue]5”命令可将第5cue的________属性关闭。答案:Tracked值24.若LED灯具采用PWM16bit调光,其最小亮度分辨率为满亮度的________%。答案:0.0015(1/65535×100)25.在灯光网络冗余设计里,采用“Ring”拓扑时,启用________协议可防止广播风暴。答案:RSTP(快速生成树)四、简答题(每题10分,共30分)26.简述在数字演艺灯光系统中,如何通过网络Wireshark抓取sACN数据包,并说明如何验证某一Universe的同步丢失问题。答案:(1)将电脑网卡接入灯光专用VLAN,关闭无关流量;(2)打开Wireshark,设置捕获接口为以太网,应用过滤器“udp.port==5568”;(3)启动抓包,在显示过滤器输入“e131”,可只显示sACN帧;(4)找到目标Universe编号,查看PacketVector=0x00000002的DataPacket;(5)观察SequenceNumber字段,若同一Universe的Sequence出现跳号或长时间停滞,则判定同步丢失;(6)进一步检查交换机端口CRC错误、光纤链路光衰、节点缓存是否溢出,定位丢包原因。27.说明在大型沉浸式演出中,采用时间码(SMPTE)触发灯光CUE的完整流程,并指出常见失步原因及对策。答案:流程:①音频工作站输出SMPTELTC,经平衡转换送入灯光控台MIDI接口;②控台设置“TimecodeSlot”,帧率匹配24/25/30fps;③创建“TimecodeCueList”,将各CUE的触发时间码写入“TriggerColumn”;④启用“Chase”模式,使控台进入待触发状态;⑤演出开始,音频播放即驱动LTC,控台实时比对,到达指定帧即触发CUE;⑥若需手动干预,可切换“ManualOverride”模式。失步原因及对策:a.帧率不匹配——统一全系统帧率,重录LTC;b.电缆长距离噪声——采用平衡XLR传输,中间加隔离变压器;c.控台时钟漂移——启用“FlyWheel”功能,允许丢失≤10帧;d.多系统级联延迟——使用WordClock同步,音频、灯光、媒体服务器统一时钟;e.人为误操作——锁定TimecodeList,仅授权导演位可修改。28.解释“MacAdamEllipse”在演艺灯光LED选灯中的实际意义,并给出如何在现场快速比对两颗LED灯具色坐标差异的步骤。答案:MacAdamEllipse表示在CIE1931色度图上,人眼恰可分辨色差的椭圆区域,1step椭圆边界即“刚可察觉差”。演艺灯光要求同批次LED≤3step,保证摄像与观众视觉一致。现场比对步骤:①使用分光色度计分别测量两灯在相同亮度、相同距离、相同扩散板下的x、y值;②记录色温与Duv,计算两点的Δuv;③以参考灯为中心,按3stepMacAdam椭圆方程绘制边界;④若被测灯坐标落在椭圆外,判定色差超标;⑤超标时,通过灯具内置CMY或RGBW微调,重新测量直至落入椭圆;⑥记录最终校准值并写入灯库,供下次调用。五、应用题(共3题,共35分)29.计算分析题(11分)某户外实景演出使用200台600WRGBWLED投光灯,供电来自一台125kVA柴油发电机,发电机输出400V三相四线。已知:1.单灯额定功率600W,功率因数0.98;2.硅箱到灯具的铜缆长60m,允许压降≤2%,铜电阻率0.0175Ω·mm²/m;3.三相平衡分配。求:(1)总运行电流I;(3分)(2)若选用五芯铜缆,计算每芯最小截面积S;(5分)(3)若发电机需保留20%冗余,该配置是否安全?(3分)答案:(1)总功率P=200×0.6=120kW视在功率S=P/cosφ=120/0.98≈122.45kVA线电流I=S/(√3×U)=122450/(1.732×400)≈176.6A(2)允许压降ΔU=400V×2%=8V单根线压降ΔU_line=8V/√3≈4.62V由ΔU=I×R,R=ρ×L/S→S=ρ×L×I/ΔU_lineS=0.0175×60×176.6/4.62≈40.2mm²向上取标准截面50mm²(3)发电机容量125kVA,负载122.45kVA,冗余=(125−122.45)/125≈2%<20%,不满足。需更换≥153kVA发电机。30.综合设计题(12分)某360°沉浸式剧场直径30m,高12m,观众自由站立,演出需实现“昼夜瞬变”效果:白天5500K均匀白光,夜晚1800K低色温且顶部星空的400颗0.3W微亮LED随机闪烁。现有设备:1.500WRGBALLED天幕灯80台,色温可调18008000K;2.0.3W3000K微亮LED星点400颗,单颗电流60mA;3.一台GrandMA3fullsize,支持ArtNet/sACN;4.一台TouchDesigner工作站,可输出实时数据。要求:①绘出系统拓扑图(文字描述即可);②给出Universe分配与地址规划;③描述如何在MA3中实现“昼夜瞬变”5s交叉淡入,并保证星空在白天完全熄灭;④指出需采用的调光曲线及原因。答案:①拓扑:MA3→千兆交换机→(sACN)天幕灯;TouchDesigner→同一交换机→(ArtNet)星空解码器;星空解码器为DMXRS485分8路,每路50颗并联,恒流驱动。②Universe:天幕灯80台×6通道=480通道,占Universe12;星空400颗×1通道=400通道,占Universe3,地址001400。③MA3创建两个Sequence:Seq1“Day”存5500K100%亮度,Seq2“Night”存1800K100%亮度;创建MasterCue,使用“Crossfade5”命令,同时触发TouchDesigner的“StarfieldEnable”布尔通过OSC,使星空由TD实时生成随机闪烁,亮度由MA3的Universe3第401通道作为Master调光。白天Seq1激活时,该Master置0,星空全灭。④天幕灯采用“squarelaw”曲线,保证低亮度区视觉平滑;星空采用“linear”曲线,方便TD随机值直接映射亮度,避免低灰丢失。31.故障诊断与应急处理题(12分)演出过程中,突发现象:舞台左侧12台电脑灯频繁自动复位,同时控台显示“RDMtimeout”。现场测得该链路DMX电压在+2V到+18V之间跳变,正常应为+3V至−3V差分。请给出:(1)可能故障点(至少3个);(3分)(2)定位步骤;(5分)(3)应急处理方案,确保演出继续。(4分)答案:(1)a.首灯内部DMX隔离器击穿,导致高压串扰;b.五芯电缆屏蔽层断开,感应调光硅箱浪涌;c.分路放大器电源模块故障,输出级击穿馈电至信号线。(2)①

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