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文档简介
外研版英语三年级下册Unit1AnimalFriends单元整合教学设计一、教学内容分析can...likes...教育英语课程标准(2022年版)》,围绕“人与动物”这一主题范畴展开,隶属于“人与自然”主题群。本单元是学期起始单元,承担着激活旧知、建立新知、奠定学期语言交际基调的重要作用。从知识技能图谱看,其核心在于引导学生掌握描述动物能力与爱好的基本句型结构“Itcan...”、“Itlikes...”,并整合颜色、身体部位等已学词汇,构成初步的描述性语段。这一语言结构是后续学习描述人物、事物能力与喜好的重要语法和语用基础,认知要求从识记、理解过渡到初步应用。过程方法上,本单元强调在真实或模拟的交际情境中,通过听、说、读、看、写等多种感官参与的方式,引导学生完成从感知、理解到模仿、运用的语言内化过程,体现了语言学习交际性与实践性的学科思想。素养价值渗透方面,教学内容本身富含生命教育、自然关怀的育人价值。通过了解不同动物的特性,引导学生尊重生命多样性,培养观察、爱护动物的意识;在小组合作完成动物名片制作等任务中,渗透合作精神与创造性思维,最终指向语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的协同发展。 三年级学生处于形象思维向抽象逻辑思维过渡的初期,对动物主题具有天然的兴趣和丰富的生活经验,这是教学得以顺利展开的有利基础。学生已储备部分动物名称、颜色及简单动作的词汇,但将词汇整合成句、特别是运用第三人称单数形式进行连贯表达,是普遍的认知难点。常见的障碍包括主谓一致(如“Itcanrunfast.”中“can”后动词用原形)的忽视,以及“like”后接动名词(“Itlikesswimming.”)用法的混淆。在过程评估中,将通过“动物技能猜猜看”等游戏进行前测,在任务中通过巡视倾听、采集典型句子、设置分层输出任务等手段动态把握学情。基于诊断,教学调适策略将体现差异化:对语言基础较弱的学生,提供图文并茂的句型支架和词汇库;对多数学生,鼓励其进行替换练习与简单扩展;对学有余力者,引导其整合多个句子,进行富有个性的动物介绍或创编简短对话,确保每位学生在“最近发展区”获得发展。二、教学目标 知识目标:学生能够准确理解并初步运用核心词汇(如run,jump,swim,fly等)和句型结构“Itcan...”、“Itlikes...”,描述常见动物的能力与喜好。他们不仅能识别和模仿这些语言形式,还能在创设的“动物朋友秀”情境中进行替换与整合,形成如“Lookatthepanda.It’sblackandwhite.Itcanclimbtrees.Itlikeseatingbamboo.”等简单的描述性语段。 能力目标:学生能够在听录音或观看视频时,捕捉关于动物能力的关键信息(如“Itcanswim.”);能够结合图片或实物,运用所学句型进行口头描述与简单交流;能够借助阅读策略(如图文匹配),理解简短的动物介绍文段;并能在小组合作中,共同完成一份图文并茂的“动物明星卡”。 情感态度与价值观目标:通过对动物朋友的学习与描述,激发学生对自然界动物的好奇与喜爱之情,初步树立关爱动物、善待生命的意识。在小组活动中,愿意倾听同伴的发言,积极分享自己的观点,体验合作完成任务的乐趣与成就感。 学科思维目标:发展学生的观察与归纳思维能力。引导他们通过观察不同动物的图片或视频,归纳总结其典型特征与能力(如“Birdscanfly.”,“Fishcanswim.”)。同时,训练初步的逻辑表达能力,学习按照一定顺序(如从外貌到能力再到喜好)组织语言介绍事物。 评价与元认知目标:引导学生借助教师提供的简易评价量表(如“发音清晰★”、“句子完整★”),对同伴的口头介绍或作品进行简单的星级评价。在课堂小结环节,鼓励学生反思“今天我学会了哪几个描述动物的句子?”、“我是通过什么活动记住它们的?”,逐步培养其学习策略的自我监控意识。三、教学重点与难点 教学重点:本课的教学重点为核心句型“Itcan...”和“Itlikes...”的理解与口头、初步书面运用。确立此重点的依据在于,从课程标准看,该句型是“描述事物特征与功能”这一语言功能的核心载体,属于必须掌握的基础句式。从单元知识链看,它是整合旧词汇(动物、动作)、表达新内容(能力爱好)的枢纽,是构成语篇表达的基石。从能力立意看,能否正确、流利地运用此句型进行交际,是衡量学生本单元语言综合运用能力达成与否的关键指标。 教学难点:教学难点在于学生准确、熟练地运用第三人称单数主语“It”与情态动词“can”、动词“likes”的搭配,以及在真实表达中克服汉语负迁移影响,避免出现“Itcanruns.”或“Itlikeswimming.”等错误。难点成因主要在于:其一,语法概念对三年级学生而言较为抽象;其二,学生需克服已学的动词原形与第三人称单数形式之间的干扰;其三,在连贯表达中兼顾句型结构与词汇准确度,对学生的工作记忆与提取速度提出挑战。突破方向在于提供大量高复现率、强情境性的听说输入与操练,并设计从机械模仿到意义表达、从单句到语段的梯度任务,让学生在“用中学”。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式电子白板课件(内含动物声音、动画视频、拖拽游戏);动物单词卡片及对应动作短语卡片;实体动物毛绒玩具或高仿真模型若干。1.2学习材料:分层学习任务单(A/B/C三层);“动物明星卡”制作模板(半开放式);课堂评价贴纸(动物形状)。2.学生准备 预习本单元主课文,尝试跟读;携带自己最喜欢的动物玩具或图片。3.环境布置 课桌椅按四人小组“岛屿式”摆放,便于合作与展示;教室后方设置“AnimalFriendsGallery”作品展示墙。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与激趣:教师播放一段混合了多种动物声音(鸟鸣、狮吼、犬吠、猴叫)的音频,同时用神秘的语气说:“Listencarefully!Whoareingtoourclasstoday?”学生猜测后,在白板上动态呈现这些动物的剪影,最终汇聚成标题“OurAnimalFriends”。2.提出问题与联结:教师手持一个装有动物玩具的“神秘箱”,邀请几位学生触摸并描述感觉,如:“It’sfurry.Ithaslongears.”然后提问:“Weknowwhattheylooklike.ButdoyouknowwhattheyCANDO?WhatdotheyLIKE?”由此自然引出本节课的核心驱动问题:“Howcanweintroduceouranimalfriends’abilitiesandhobbies?”3.明晰路径与唤醒:教师简要勾勒学习路线图:“First,we’llmeetsomeanimalfriendsandlearnwhattheycando.Then,we’lllistenandfindoutwhattheylike.Finally,you’llhaveachancetointroduceYOURfavoriteanimalfriendtous.Let’sseewhocanbethebest‘animalreporter’!”同时,快速闪现已学动物和动作词汇图片,激活学生的相关旧知。第二、新授环节 本环节将围绕核心语言目标,设计层层递进的探究任务,引导学生从感知、理解到初步应用。任务一:听音识友,感知“can”之能 教师活动:播放课本主情境动画(无字幕),引导学生整体感知。播放后,提问:“Whatanimalsdidyousee?Whatcantheydo?”针对学生的回答,无论完整与否,都给予积极反馈,并出示核心句型卡片“Itcan...”。接着,进行“听音做动作”游戏:教师说“Thebirdcanfly.”,学生模仿飞行动作;教师说“Therabbitcanjump.”,学生跳跃。通过全身反应法强化理解。之后,聚焦12个关键句,进行慢速、清晰的带读,并利用口型夸张展示“can”的发音。 学生活动:学生专注观看动画,尝试说出看到的动物名称(如dog,bird)。在教师引导下,尝试用单词或短语说出动物能力(如run,fly)。积极参与“听音做动作”游戏,通过身体语言理解句子含义。模仿跟读核心句型,注意语音语调。 即时评价标准:1.观看动画时是否专注,能否说出至少两种动物名称。2.在“听音做动作”游戏中反应是否迅速、准确。3.跟读时发音是否清晰,特别是“can”的元音发音是否到位。 形成知识、思维、方法清单:★核心句型“Itcan...”:用于描述动物(或单数事物)的能力。这是本课的建筑基石。▲全身反应法(TPR):通过身体动作辅助语言理解,特别适合低年级和动词学习。◆听力策略:观看动画时,先抓整体(有什么动物),再关注细节(能做什么)。任务二:看图畅言,构建词汇网络 教师活动:利用白板,呈现一组生动有趣的动物图片(如:鱼在水中游、马在草原跑、猴子在爬树)。针对每幅图提问:“Lookatthisanimal.Whatcanitdo?”引导学生说出“Itcanswim/run/climb.”。将学生说出的动词短语卡片贴在相应图片下。然后,开展“快闪猜猜猜”游戏:快速闪过动物身体局部或动作剪影,让学生抢答“Itcan...”。接着,引入“and”连接并列能力,示范:“Themonkeycanclimbandjump.”并提问:“Canyoumakealongersentence?” 学生活动:观察图片,在教师提问的引导下,尝试用“Itcan...”句子回答问题。参与“快闪猜猜猜”游戏,积极抢答,巩固词汇与句型的连接。在教师示范后,尝试模仿说出包含两个动词的句子,如“Thedogcanrunandjump.” 即时评价标准:1.能否根据图片准确说出相应的动词短语。2.在游戏中,语言反应与图片信息是否匹配。3.尝试说长句时,连接词“and”使用是否正确,语言是否流畅。 形成知识、思维、方法清单:★动作词汇库扩展:swim,run,climb,jump,fly等,需与动物建立正确联想。★并列连词“and”的初步使用:用于连接两个对等的成分,如两个动词。让句子更丰富。▲观察与联想思维:根据图片线索,快速关联动物的典型特征与能力。任务三:读图探趣,初识“likes”之好 教师活动:承上启下:“Weknowwhatanimalscando.Now,let’sseewhattheyLIKE.”出示熊猫吃竹子、猫玩毛线球的图片,用好奇的语气说:“Look!Thepandaiseating.Itlikesbamboo.Thecatisplaying.Itlikesballs.”强调“likes”的发音和“s”。通过对比“Ilike...”和“Itlikes...”,用不同颜色的笔标出“s”,直观展示主语变化引起的动词变化。然后,播放一段小狗追逐骨头、小鸟栖息的短视频,静音后提问:“Whatdoesitlike?”引导学生推测并表达。 学生活动:观察教师出示的图片,理解“likes”表达“喜爱”的含义。注意听辨和模仿“likes”的发音,观察板书上的对比,初步建立主谓一致的概念。观看无声短视频,根据场景推测动物喜好,并尝试用“Itlikes...”表达。 即时评价标准:1.能否理解“likes”在情境中的意义。2.跟读“likes”时,词尾“s”发音是否注意到。3.能否根据视频情境进行合理的推测与表达。 形成知识、思维、方法清单:★核心句型“Itlikes...”:用于描述动物(或单数事物)的喜好。后接名词或动名词。★语法关注点:第三人称单数动词变化:这是教学难点,通过对比(Ilike/Itlikes)进行可视化提示,降低认知负荷。◆推测策略:根据非语言信息(如图像、动作)推断可能的内容,培养思维灵活性。任务四:视听结合,技能初步整合 教师活动:回到课本对话或一段新的连贯动画,提出具体任务:“Let’swatchagain.Thistime,pleasefind:1.Whatanimalisit?2.Whatcanitdo?3.Whatdoesitlike?”播放完毕后,引导学生以小组为单位,根据问题梳理信息。请小组代表汇报,教师将关键信息以思维导图形式板书(中心:动物图片;分支1:can;分支2:likes)。然后,教师根据板书信息,示范一个完整的介绍:“Thisisarabbit.Itcanjump.Itlikescarrots.” 学生活动:带着具体问题观看视频,有目的地捕捉信息。在小组内与同伴交流自己听到或看到的内容,合作完成任务单上的信息表。聆听小组汇报和教师示范,学习如何整合零散信息,组织成连贯的介绍。 即时评价标准:1.能否从视听材料中捕捉到与问题相关的关键信息。2.小组讨论时是否人人参与,信息共享。3.能否理解从单句到语段的信息组织方式。 形成知识、思维、方法清单:★信息整合:将分散的“能力”与“喜好”信息,围绕一个动物主体进行组织。★简单语篇结构:学习“介绍主体—描述能力—说明喜好”的基本表达顺序。◆合作学习:在小组中交流信息,互相补充,共同完成任务。任务五:我做名片,综合应用输出 教师活动:发布本课核心产出任务:“Now,it’syourturn!PleasechooseYOURfavoriteanimalfriendandmakean‘AnimalStarCard’forit.”分发分层任务单和制作材料。对A层(基础)学生,提供句型模板和词汇选择框;对B层(多数)学生,提供半结构化的写作框架;对C层(拓展)学生,鼓励添加外貌、居住地等更多信息。巡回指导,提供语言支持,并引导学生使用课堂所学句型。收集部分完成的作品,准备展示。 学生活动:选择自己喜爱的动物,根据自身水平选取合适的任务单。动手绘制或粘贴动物图片,并参照模板或框架,书写介绍句子。遇到困难时主动询问老师或同伴。完成后,部分学生准备上台展示介绍。 即时评价标准:1.能否独立或在小帮助下,将所学句型应用于书面表达。2.书写是否工整,句子结构是否基本正确。3.作品是否体现了对动物特征的理解和个人创意。 形成知识、思维、方法清单:★综合语言运用:将听、说、读、写的技能,以及词汇、句型知识,创造性地产出为个人作品。★差异化产出:承认并尊重学习者差异,提供不同“脚手架”,确保所有学生都能体验成功。▲项目式学习雏形:通过完成一个具体的、有意义的任务(制作名片)来驱动学习和应用。第三、当堂巩固训练 1.基础层(全员参与):“最佳拍档”游戏。学生两人一组,一人抽取动物卡片并用动作表演,另一人快速说出“Itcan...”和“Itlikes...”的句子。例如,表演兔子跳,同伴说:“Itcanjump.Itlikescarrots.”旨在巩固核心句型的快速反应和关联能力。 2.综合层(小组协作):完成“动物乐园导览图”。每组一张乐园地图,上有多个动物区域空白标签。小组根据听到的录音描述(如:“Inthisarea,theanimalscanswim.Theylikewater.”),将对应的动物图片贴到正确区域,并简单标注。此活动训练在稍复杂情境中综合处理信息的能力。 3.挑战层(自主选择):“猜猜我的动物朋友”拓展活动。一位学生用23句话描述一个动物(不直接说出名称),如:“Itisbigandstrong.Itcanrunfast.Itlikesgrass.”其他学生竞猜。这要求学生逆向思维,并整合更多描述性词汇。 反馈机制:基础层活动通过同伴互评(说的句子是否正确)即时反馈。综合层任务完成后,教师选取一两组展示成果,并请其他组评价其贴图与标注是否准确。挑战层活动由教师和全体学生共同判断描述是否清晰、猜测是否合理,并对出色描述给予特别表扬。第四、课堂小结 引导学生一起回顾板书上的思维导图,教师提问:“今天我们学会了用什么‘法宝’来介绍动物朋友?”引导学生齐说“Itcan...”和“Itlikes...”。然后邀请几位学生分享他们制作的“动物明星卡”,并请其他学生根据“声音响亮、句子完整、有创意”的标准给予掌声评价。接着,进行元认知引导:“想一想,你是通过玩游戏、做动作,还是做名片更快记住这些句子的呢?下次可以试试你喜欢的方法。”最后布置分层作业:必做作业:1.向家人介绍你的“动物明星卡”。2.听读课文录音三遍。选做作业:1.为你介绍的动物朋友画一个四格漫画小故事。2.查找一种你感兴趣的动物的更多习性,下节课用中文或尝试用英文分享一个有趣的小知识。结束语:“Everyanimalisuniqueandwonderful.Let’sbekindfriendstothem.Classisover.Goodbye,myfriends!”六、作业设计 基础性作业(必做): 1.听说巩固:听读教材Unit1课文录音至少三遍,模仿语音语调,并尝试背诵自己最喜欢的两个句子。 2.书面练习:完成练习册中与本课核心句型“Itcan.../Itlikes...”相关的图文匹配和句子抄写练习。 拓展性作业(建议大多数学生完成): 1.情境应用:“家庭小老师”活动。学生使用课堂完成的“动物明星卡”或选择一个新的动物,向父母或祖辈进行英文介绍,并请家长在卡片背面写一句鼓励的话或画一个笑脸。 2.微型项目:制作一个“班级动物小书”的一页。在A4纸上美化自己的动物介绍(可剪贴、绘画),并写上句子。次日交回,由教师装订成册,放入班级图书角。 探究性/创造性作业(选做): 1.开放探究:选择一种本地或中国的特有动物(如金丝猴、大熊猫),通过书籍或家长协助查阅资料,了解它的特殊能力或习性,用中文准备一段30秒的“动物小百科”介绍,下节课分享。 2.创意表达:创编一个以“MyImaginaryAnimalFriend”(我想象中的动物朋友)为主题的简笔画或黏土作品,并为它起名,并尝试用12句学过的英文描述它的超能力(如:Itcanflyinthesky.Itlikesrainbow.)。七、本节知识清单及拓展 ★核心句型1:Itcan+动词原形.用于描述动物(或单个事物)具备的能力。例:Itcanrun.(它会跑。)教学提示:强调“can”是助动词,后面永远跟着动词原形,可通过chant“Can,can,can!Run,run,run!”强化记忆。 ★核心句型2:Itlikes+名词/动名词.用于描述动物(或单个事物)的喜好。例:Itlikesfish.(它喜欢鱼。)/Itlikesswimming.(它喜欢游泳。)教学提示:重点区分主语是“I”时用“like”,是“它(It)/他(He)/她(She)”时用“likes”。通过“Ilikeapples.Helikesapples.”对比练习。 ★动作词汇包:run(跑),jump(跳),swim(游泳),fly(飞),climb(爬)。关联拓展:与具体动物形象紧密结合记忆,如birdfly,fishswim。 ★并列连词:and用于连接两个相同的语法成分,使句子更丰富。例:Itcanjumpandrun.易错点:学生易漏掉“and”或在其后加动词的“ing”形式,需提醒“and”连接的是“jump”和“run”两个原形。 ▲描述顺序:初步学习按照“名称/外观→能力→喜好”的顺序组织语言介绍一个事物。这是语篇意识的萌芽。 ◆学习策略:全身反应法(TPR)。通过做动作来学习动词和句子,生动有效。鼓励学生在家也可以边做动作边读句子。 ◆文化/情感渗透:不同的动物有不同的能力和喜好,正如我们每个人各有特点。引导尊重生命,关爱动物。可以简单讨论“Howcanwebegoodfriendstoanimals?”(如:不打扰、不伤害、提供帮助)。 ▲拓展句式:在掌握核心句基础上,可尝试添加地点或程度副词,如:Itcanrunfastinthepark.Itreallylikessweetfruits.八、教学反思 (一)目标达成度分析从课堂观察和任务产出看,绝大多数学生能听懂并跟读核心句型,约80%的学生能在图片或实物提示下,较准确地运用“Itcan...”进行口头表达,基本达成知识目标。能力目标方面,听力捕捉关键信息任务完成度较高,但综合介绍环节,部分学生仍需依赖模板或教师提示,独立组织连贯语段的能力有待后续课时持续培养。“动物明星卡”的制作有效激发了学生的情感投入,作品展示了他们对动物的喜爱,情感目标得到较好落实。元认知环节的简短提问,开始引导学生关注自己的学习方式,尽管反思尚浅显,但这是一个有价值的开端。 (二)教学环节有效性评估导入环节的“听音猜动物”和“神秘箱”迅速抓住了学生的注意力,成功将主题与旧知、新知联系起来。新授环节的五个任务基本构成了递进的“脚手架”,从感知、理解到应用过渡自然。其中,任务二(看图畅言)和任务四(视听整合)学生参与度最高,情境与游戏的设计符合三年级学生认知特点。任务五(制作名片)作为产出环节,时间略显紧张,部分学生未能完成美化部分,反映出对任务时长预估可更精确。当堂巩固的分层设计满足了不同学生的需求,但挑战层活动因时间关系只由少数学生展示,未能让更多学生体验,可考虑调整为课后延伸或下课前测内容。 (三)学生表现深度剖析在小组活动中,观察到明显的差
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