网络游戏开发者游戏产品质量和迭代周期考核表_第1页
网络游戏开发者游戏产品质量和迭代周期考核表_第2页
网络游戏开发者游戏产品质量和迭代周期考核表_第3页
全文预览已结束

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

网络游戏开发者游戏产品质量和迭代周期考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏产品质量Bug数量控制40%每月新增Bug数量少于50个每新增1个Bug扣0.5分,扣分上限为20分玩家崩溃率游戏崩溃率低于1%崩溃率每高于目标值0.1%,扣2分,扣分上限为20分核心玩法稳定性核心玩法月内无重大故障月内有重大故障扣10分,无故障得10分玩家反馈处理玩家反馈平均处理时间少于24小时每超过1小时处理时间扣1分,扣分上限为10分版本质量验收通过率版本上线前质量验收通过率100%验收通过率每低于100%,扣5分,扣分上限为10分迭代周期效率版本开发周期30%版本开发周期不超过45天每超过1天扣1分,扣分上限为20分资源交付准时率关键资源交付准时率90%以上准时率每低于90%,扣2分,扣分上限为20分新功能开发完成率计划新功能完成率85%以上完成率每低于85%,扣1.5分,扣分上限为15分团队协作效率跨团队需求响应时间少于48小时每超过1小时扣1分,扣分上限为10分版本发布稳定性版本发布后72小时内无重大线上问题发布后72小时内出现重大问题扣10分,无问题得10分玩家满意度版本满意度评分20%新版本玩家满意度评分7.0分以上(满分10分)评分每低于7.0分扣2分,扣分上限为20分核心玩法体验核心玩法玩家留存率提升5%留存率每低于5%,扣2分,扣分上限为20分玩家反馈积极度版本上线后新增正面反馈占比60%以上正面反馈占比每低于60%,扣1.5分,扣分上限为15分社区活跃度版本上线后社区日活跃用户增长10%增长率每低于10%,扣1分,扣分上限为10分玩家投诉率玩家投诉率低于2%投诉率每高于目标值0.1%,扣2分,扣分上限为10分技术优化能力性能优化效果10%版本上线后平均帧率提升10%提升率每低于10%,扣1分,扣分上限为10分服务器稳定性版本上线后服务器平均负载低于800负载每高于800,扣1分,扣分上限为10分代码质量版本内严重代码缺陷率低于0.5%缺陷率每高于0.5%,扣2分,扣分上限为10分技术文档完整性版本相关技术文档完整率100%完整率每低于100%,扣1分,扣分上限为5分新技术应用成功应用至少1项新技术或优化方案未成功应用扣5分,成功应用得5分本考核表用于评估网络游戏开发者在游戏产品质量和迭代周期方面的表现。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行打分。最终得分=Σ(各维度得分×权重)。考核结果将作为绩效评估、晋升及薪酬调整的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论