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人教版七年级英语下册Unit10《美食点餐》综合语言应用教学设计一、教学内容分析like...like...育英语课程标准(2022年版)》中“人与社会”主题范畴下的“生活与学习”子主题,核心是发展学生在真实生活情境中运用英语进行得体交际的能力。从知识技能图谱看,本课以“食物”词汇(包括可数与不可数名词的归类)为基石,以核心句型“Whatwouldyoulike?I‘dlike...”及其变式为骨架,旨在构建一个关于“点餐”的微型功能语言系统。它在单元知识链中起着枢纽作用,将前序单元所学的形容词、数量表达等知识进行整合与应用,并为后续学习更复杂的购物、提议等交际功能奠定基础。从过程方法路径审视,课标倡导的“在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新”的学习理念,在本课可转化为“情境创设角色扮演任务驱动”的活动主线,引导学生通过模拟真实的点餐流程,体验从理解、模仿到自主表达的探究过程。其素养价值渗透在于,通过对中西方典型饮食词汇(如noodles,dumplings,hamburgers,salad)的学习与点餐礼仪的模拟,潜移默化地增进学生的文化对比意识与跨文化理解力,同时在小组合作完成点餐任务的过程中,培养其沟通协作、解决实际问题的综合品质。of...of...下学期学生,他们经过近一年的英语学习,已储备一定数量的基础词汇和简单句型,对食物主题有浓厚兴趣和丰富的生活经验,这为情境创设提供了良好铺垫。然而,可能存在的认知障碍主要体现在两方面:一是英语中可数名词与不可数名词的概念及其在“abowlof...”等量词结构中的用法,与中文思维存在差异,易产生混淆;二是“wouldlike”表示委婉意愿的语用功能,学生可能在具体应用中与“like”(喜欢)或“want”(想要)的用法发生纠缠。基于此,教学过程将嵌入多层次的形成性评估:例如,在词汇学习阶段通过“实物/图片闪卡”快速反应,诊断学生名词分类的掌握情况;在句型操练阶段通过“点餐接龙”游戏,观察学生能否在模拟交际中准确、流利地运用目标句型。针对不同层次学生,教学调适策略将体现为:为语言基础较弱的学生提供图文并茂的句型支架和词汇提示卡,确保其能够完成基础性表达;为能力较强的学生设计包含特殊需求(如“不要洋葱”、“加大份”)的复杂点餐任务,鼓励其进行创造性、个性化的语言输出。二、教学目标like...size...?like...size...?汇(如noodles,beef,cabbage,dumpling等),特别是厘清可数名词与不可数名词在本课语境中的用法区别;能够理解并熟练运用“Whatwouldyoulike?I‘dlike.../Whatsize...?”等句型结构进行点餐意愿的表达与询问,理解“wouldlike”的委婉语义和语法构成。 能力目标:学生能够在模拟餐厅点餐的真实情境中,综合运用本课词汇与句型,完成从问候、点选主食饮料、确认份量到结账的全流程简短对话,发展初步的综合语言运用能力与交际策略;能够听懂关于点餐需求的简单对话并提取关键信息。 情感态度与价值观目标:通过了解不同食物及其背后的饮食文化,激发学生对多元文化的兴趣和尊重;在角色扮演与小组合作中,体验用英语完成任务的成就感,增强学习自信心与合作意识。 学科思维目标:引导学生对食物词汇进行观察、比较和归类(如肉类、蔬菜类、主食类;可数/不可数),培养其逻辑分类与归纳的思维习惯;在情景对话设计中,训练其根据实际需求进行合理选择和有序表达的思维逻辑。 评价与元认知目标:引导学生依据发音准确度、句型完整性和交际流畅性等简单标准,对同伴的对话表演进行观察和简要评价;鼓励学生在完成情景任务后,反思自己在词汇调用、句型选择上的成功与不足,初步形成优化语言输出的意识。三、教学重点与难点 教学重点:本课教学重点为“wouldlike”句型的理解与在点餐情境中的熟练应用。确立此为重点,源于其在课标功能意念项目表中的基础地位,是表达“意愿”的核心交际用语。从单元知识结构看,该句型是串联所有食物词汇、实现从词汇学习到交际运用的关键转换器,对培养学生初步的语用能力具有奠基作用。从学业评价导向分析,此类情景对话是考查学生综合语言应用能力的常见题型,掌握其核心结构对学业水平提升至关重要。 教学难点:教学难点在于可数名词与不可数名词在点餐语境中的正确使用,特别是与量词(如abowlof,acupof)的搭配。其成因在于:首先,该语法概念对初一学生而言较为抽象,且与母语分类习惯不完全一致,易受负迁移影响;其次,在动态、即兴的点餐对话中,学生需快速判断名词属性并选择正确表达,这对其语言知识的自动化程度提出了较高要求。预设难点依据主要来自学情分析中的认知冲突点及以往学生作业中“I‘dliketwonoodle.”或“abeef”等典型错误。突破方向在于创设大量具象化、可操作的归类与搭配练习,让学生在反复“用”中内化规则。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:多媒体课件(含精美食物图片、动画点餐流程、背景音频);实物或仿真食物模型(如碗、杯子、面条、饺子模型);词汇卡片与句型条。1.2学习材料:分层设计的学习任务单(包含基础词汇匹配、情景对话模板、开放角色卡);课堂评价量表(小组互评表)。2.学生准备 复习已学过的食物类单词;预习新单词,并思考“你最喜欢的食物是什么?用英语怎么说?”;分组(46人一组),设想一个小组餐厅名称。3.环境布置 将课桌分组摆放,模拟餐厅餐位;预留讲台前区域作为“角色扮演展示区”;黑板划分为词汇区、句型区和小组评价区。五、教学过程第一、导入环节 1.情境创设:播放一段精心剪辑的短视频,内容涵盖南昌拌粉、兰州拉面、西式意面、饺子宴等中外美食镜头,并配上轻松愉快的背景音乐。随后,课件定格在一家中西合璧的餐厅门口图片。“同学们,欢迎来到‘环球美食屋’!看着这些图片,是不是感觉有点饿了?我们来聊聊,你最喜欢哪一种?” 1.1问题提出:教师指向餐厅菜单板(预设部分食物单词),“如果你走进这家餐厅,想点餐,用英语该怎么说呢?今天,我们就来学习如何用英语成为一名自信的‘美食点单官’。” 1.2路径明晰:“首先,我们要扩充我们的‘美食词汇库’;然后,学习最地道的点餐‘魔法句型’;最后,小组合作,在我们的‘班级美食街’中真正实战演练一番。让我们开始吧!”第二、新授环节任务一:构建“美食词汇库”——分类与辨识 教师活动:首先,利用课件以“快闪”形式呈现新词汇图片(noodles,beef,mutton,cabbage,potatoes等),教师清晰带读。然后,抛出引导性问题:“大家发现了吗?这里的noodles和greentea都没有加‘s’,但dumplings和hamburgers加了,为什么?”接着,通过两个“脚手架”活动引导学生发现规律:活动一,将词汇卡片贴到黑板两个区域(可数/不可数),并请学生观察;活动二,用透明玻璃碗和杯子模型演示,边说边贴标签:“abowlofnoodles”(不可数),“threedumplings”(可数)。“瞧,像水、肉、面条这类东西,我们通常论‘碗’、‘杯’来数,而饺子、汉堡是一个个的。” 学生活动:学生跟读、模仿新词汇发音。观察教师演示和板书,思考并回答教师的提问。参与词汇卡片分类游戏,尝试说出分类理由。跟读并理解“abowl/cupof+不可数名词”和“数词+可数名词复数”的结构。 即时评价标准:1.能否准确跟读新词汇,发音基本正确。2.能否在教师引导下,将大部分食物词汇进行正确的可数/不可数归类。3.是否积极参与分类活动,表现出观察和思考的兴趣。 形成知识、思维、方法清单:★核心词汇:noodles,beef,mutton,cabbage,potato。▲易错点提示:potato复数加es;cabbage通常不可数。★语法聚焦:可数名词(如dumpling)有单复数变化;不可数名词(如beef,tea)无复数形式,常用“abowl/cup/glassof”计量。★学科方法:通过实物演示和分类游戏,将抽象语法概念具象化。任务二:解锁“点餐魔法句”——理解与模仿 教师活动:创设情境:“现在词汇库准备好了,客人(指向一名学生)来了,我们怎么问?”板书并突出显示核心句型:“Whatwouldyoulike?I‘dlikesomenoodles.”教师需强调“wouldlike”的礼貌语气,可通过对比“Whatdoyouwant?”让学生体会差异。随后,进行分层操练:第一层,教师手持食物图片,与学生进行全班性“快速问答”;第二层,引入“Size”概念,示范“Whatsizewouldyoulike?I‘dlikealargebowl.”,并用大小不同的碗具辅助理解。 学生活动:聆听并跟读核心句型,模仿其语调。参与全班快速问答游戏。与同桌进行结对练习,一人扮演服务员,一人扮演顾客,使用教师提供的图片进行简单点餐(仅限主食)。尝试加入“Whatsize?”的问答。like...like...在问答中基本正确地使用“I‘dlike...”句型表达意愿。2.句型语调是否自然,能否体现交际性。3.结对练习时,双方是否能有简单的眼神交流和角色感。 形成知识、思维、方法清单:★核心句型:Whatwouldyoulike?I‘dlike(some)+食物。Whatsizewouldyoulike?I‘dlikeasmall/medium/largebowl.★语用功能:“wouldlike”比“want”更礼貌、委婉,是正式场合点餐的常用语。★交际策略:点餐基本流程:问候→询问需求→确认细节(如份量)。任务三:听力“捕手”——获取关键信息 教师活动:播放教材或自编的简短点餐对话录音(23轮)。播放前,布置明确任务:“请听出顾客点了什么食物?以及他/她要的是什么尺寸?”可将问题以图片选择或填空形式呈现在任务单上。第一遍播放,让学生抓主旨;第二遍播放,捕捉细节。播放后,引导学生核对答案,并请学生复述听到的订单内容。“好,现在谁来做餐厅的‘订单确认员’,复述一下刚才客人的要求?” 学生活动:根据任务单要求,带着问题听录音。第一遍听整体,第二遍抓细节并完成任务单练习。与同伴核对答案。尝试模仿录音中的语音语调,复述订单信息。 即时评价标准:1.能否从对话中准确抓取“食物”和“尺寸”这两个关键信息。2.完成任务单的准确率。3.复述时信息是否完整,语言是否清晰。 形成知识、思维、方法清单:★听力策略:听前预测(看问题),听中抓取关键词(食物名、尺寸词)。★语音模仿:注意模仿对话中的连读和语调,使自己的表达更地道。★信息转述:将听到的零散信息整合成一句完整的订单陈述,是重要的信息处理能力。任务四:情景对话“设计师”——内化与整合 教师活动:将学习推向应用层面。提出任务:“各小组现在就是一家特色餐厅的创业团队!请设计一份包含34种主打菜的简易菜单,并编排一个完整的点餐对话。”教师提供对话支架(Greeting→Asking→Ordering→Confirming→Thanks)和语言支持墙(贴出所有学过的句型和高阶补充句,如“Anythingelse?”“Forhereortogo?”)。巡视各组,提供差异化指导:对基础组,鼓励他们用好支架,完成基本流程;对进阶组,鼓励他们加入饮料、甜品或特殊要求(如“Noonions,please.”)。 学生活动:小组成员共同商讨确定餐厅主题和菜品,制作简易菜单卡(图文结合)。根据对话支架,分配角色(服务员、顾客1、2等),共同编排对话内容。组内预演,互相纠正发音和句子。 即时评价标准:1.小组合作是否有序,每位成员是否有明确任务。2.设计的对话是否涵盖了点餐的基本环节。3.是否能在对话中正确、综合运用本课所学核心词汇与句型。 形成知识、思维、方法清单:★综合应用:将分散的词汇、句型在真实任务中整合运用,实现知识的功能化。★协作学习:在小组中通过讨论、协商、排练,共同完成一个创造性语言产品。★文化元素:餐厅和菜品设计可以融入中外文化元素,体现文化意识。任务五:班级“美食街”展演——展示与交流 教师活动:邀请23个小组到“展示区”进行角色扮演。表演前,引导观众学生带着具体任务观看:“请记下,这家餐厅叫什么?顾客点了什么?”表演后,组织简短的“记者提问”环节:“观众朋友们,你们觉得哪位服务员最有礼貌?哪位顾客表达得最清楚?”并引导学生使用评价量表进行同伴互评。 学生活动:表演小组自信地进行角色扮演展示。观众小组认真观看,完成观察任务,并准备进行评价或提问。根据评价量表,从“语言准确性”、“表演流畅度”、“合作精神”等方面为表演小组打分或点评。 即时评价标准:1.表演是否流畅、自然,有无明显的语言错误。2.观众能否从表演中获取有效信息。3.互评环节的点评是否基于事实、具体且友善。 形成知识、思维、方法清单:★语言输出:在公开表演中锻炼语言表达的准确性与流利度,克服紧张心理。★批判性倾听:作为观众,有目的、有标准地倾听与评价他人的展示。★积极评价:学习如何给予同伴具体、建设性的正面反馈。第三、当堂巩固训练 设计分层练习,学生根据自身情况选择完成至少两个层次。基础层:完成学习任务单上的“补全对话”练习,内容为填写点餐对话中的核心食物名词和关键动词短语。综合层:根据所给情境(如“为生日聚会点餐”),与同伴编写一个至少包含四句对话的微型剧本。挑战层:假设你是一家餐厅的经理,设计一个“今日特惠套餐”,并用35句英文描述它(包含食物、价格和推荐理由)。反馈机制:基础层练习通过投影展示答案,集体核对;综合层剧本由同伴交换阅读,并用“笑脸/星星”标记出用得好的一句;挑战层成果邀请志愿者展示,教师和同学从“创意”和“语言”两方面给予口头点评。例如,“这位经理的套餐考虑到了营养均衡,真不错!如果能把价格表达得更清楚些就更专业了。”第四、课堂小结 引导学生进行自主总结。“同学们,今天我们这节‘美食点餐’课接近尾声了。谁能用一句话说说,你今天最大的收获是什么?是学会了新单词,还是敢用英语点餐了?”鼓励学生发言。随后,教师用简洁的思维导图(板书核心)进行结构化梳理:中心是“OrderingFood”,分出“Words”(可数/不可数)、“Sentences”(Whatwouldyoulike?)、“Skills”(Listening&Speaking)几个分支。“看,我们从词汇到句子,再到情景应用,搭建起了自己的点餐能力塔。”最后布置分层作业:必做作业:1.熟读并背诵本课核心句型。2.为自己家人设计一份“梦想晚餐”的英文菜单。选做作业:录制一段1分钟的音频,模拟为一位外国朋友介绍一种江西特色美食(如南昌拌粉),并邀请他品尝。六、作业设计 基础性作业:1.抄写本课重点词汇(每个3遍)并造句。2.完成练习册上针对“wouldlike”句型的专项选择题和填空题。旨在通过书写和基础练习,巩固对核心知识点的机械记忆与初步理解。 拓展性作业:情景写作“MyOrder”。假设你在一家快餐店,根据提供的图片菜单,写一段完整的点餐对话(不少于6句对话)。要求包含问候、点主食和饮料、询问尺寸、感谢等环节。此作业促使学生在相对真实但结构化的情境中综合应用所学,实现从口头表达到书面输出的跨越。 探究性/创造性作业:项目式学习“CreateYourFoodTruck”!学生(可23人合作)为自己设想的美食车取名、设计标志、制定一份有吸引力的英文菜单(含食物、描述和创意价格),并准备一段12分钟的英文广告词,用于下节课的“美食车招商大会”展示。此作业鼓励学有余力的学生进行跨学科整合(商业、美术、语言),发挥创造力和深度学习能力。七、本节知识清单及拓展★核心词汇:noodles:面条(通常复数形式出现,但视为不可数名词)。beef/mutton:牛肉/羊肉(不可数名词,指肉类)。cabbage:卷心菜,洋白菜(通常不可数)。potato:土豆(可数名词,复数potatoes)。some...Whatsome...youlike?I‘dlikesome...:用于委婉询问和表达想要某物。Whatsizewouldyoulike?I‘dlikealarge/medium/smallbowl.:用于询问和选择尺寸。★语法精要:可数名词vs.不可数名词:可数名词可单独计数(adumpling,twohamburgers);不可数名词不能直接加a/an或复数s,需借助量词(abowlofnoodles,acupoftea)。▲易错警示:注意“I‘dlikesomenoodles.”中noodles的形式固定,不因前面是some而误以为可数。“I‘dliketwopotatoes.”中potato必须变为复数。like...like...reeting(Hello!)→Asking(Whatwouldyoulike?)→Ordering(I‘dlike...)→Confirming(Alargebowl?)→Closing(Thankyou!)。▲文化拓展:中餐点餐常以共享菜肴为主,西式快餐则多为个人份。了解“Forhereortogo?”(堂食还是外带)是国外快餐店的常见问句。★学习方法:词汇分类记忆法:将食物按类别(肉、菜、主食)或按语法属性(可数/不可数)整理记忆,效率更高。情景模拟法:将句型放入自编对话中反复演练,是掌握功能用语的最佳途径。八、教学反思 (一)目标达成度分析:本节课预设的知识与能力目标基本达成。通过任务单练习和情景展演观察,约80%的学生能准确使用“wouldlike”句型进行简单点餐,大部分学生能完成食物词汇的识别与分类。听力任务完成情况良好,表明学生抓取关键信息的能力得到锻炼。情感目标在小组合作和“美食街”展演中体现明显,学生参与热情高,尤其在创作菜单和角色扮演时展现出浓厚的兴趣和初步的协作精神。学科思维目标中的分类思想在任务一中得到落实,但逻辑表达的深度在有限时间内尚显不足。元认知目标仅初步触及,部分学生在互评时能给出“他声音很响亮”等简单反馈,但基于语言准确性的深度反思还需长期引导。 (二)环节有效性评估:导入环节的视频和情境创设迅速抓住了学生注意力,成功将生活经验与学习内容关联。“词汇库”构建任务中,实物演示对突破可数/不可数难点起到了关键作用,学生脸上的疑惑在看见碗和杯子模型时转为恍然大悟的神情,这个瞬间让我确信具象化教学的价值。听力“捕手”任务设计梯度合理,任务驱动有效。情景对话设计与展演是整个课堂的高潮,也是核心素养综合落地的环节,但时间把控需更精准,部分小组在创作时耗时较长,影响了展演小组的数量。巩固训练的分层设计满足了不同学生需求,但挑战层任务的展示
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