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文档简介
游戏软件发行合作协议(2025年)甲方(游戏软件开发方):[开发者公司全称]法定代表人:[开发者法定代表人姓名]注册地址:[开发者公司注册地址]联系方式:[开发者联系人及电话]乙方(游戏软件发行方):[发行商公司全称]法定代表人:[发行商法定代表人姓名]注册地址:[发行商公司注册地址]联系方式:[发行商联系人及电话]鉴于甲方是游戏软件《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的合法开发方或出版方,拥有或有权授予本协议项下约定的权利;乙方是专业的游戏软件发行商,拥有在约定范围内进行游戏发行、推广和销售的能力与资源。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就合作发行游戏事宜达成以下协议,以资共同遵守。第一条合作范围1.1合作游戏:本协议项下合作游戏为《[游戏名称]》(版本号:[游戏版本号,如适用]),以下简称“游戏”。1.2发行平台:游戏发行平台包括但不限于[列出具体平台名称,如:Steam、AppleAppStore、GooglePlayStore、XboxLive、PlayStationStore等]。1.3发行区域:乙方负责在[列出具体区域或国家/地区,如:全球、亚洲地区、中国大陆等]进行游戏的发行、推广和销售。1.4合作期限:本协议有效期为自[起始日期年月日]起至[终止日期年月日]止,共计[合作年限]年。第二条开发者权利与义务2.1授权:甲方授予乙方在合作期限内、合作区域内、发行平台上就游戏进行发行、推广、销售、运营及相关市场活动的排他性/非排他性权利(具体权利性质根据实际情况填写)。乙方有权将游戏提交至相关平台进行审核和上架,并负责与各平台的沟通协调。2.2知识产权:甲方保证其是游戏完整知识产权的合法拥有者或有权进行本协议项下的授权,游戏不侵犯任何第三方知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等)。甲方负责处理与游戏知识产权相关的所有第三方权利要求,并承担由此产生的一切费用和责任。甲方应向乙方提供必要的知识产权证明文件。2.3产品交付:甲方应按照约定,及时向乙方交付符合平台要求的游戏安装包、更新补丁、游戏素材(包括但不限于宣传图、视频、文案等)、技术文档及必要的源代码访问权限(如约定)。2.4技术支持与更新:甲方负责提供游戏的技术支持,及时修复游戏中出现的重大Bug,并根据市场反馈和运营情况,配合乙方进行必要的版本更新。双方可就更新内容、频率和责任进行协商确定。2.5合规保证:甲方保证游戏内容符合中国及合作区域其他相关法律法规、政策要求以及各平台的服务条款和内容政策。如因游戏内容引发任何法律纠纷或处罚,由甲方承担全部责任,并赔偿乙方因此遭受的损失。第三条发行商权利与义务3.1发行执行:乙方负责游戏的上市准备,包括但不限于商店页面配置、本地化(如语言、文化适应)、市场推广、社区管理、用户客服、渠道合作等,以提升游戏的市场表现和用户口碑。3.2市场投入:乙方同意为本协议项下游戏的发行推广投入资金,市场推广预算为[具体金额或百分比描述,如:每年人民币[金额]元,或游戏净收入的[百分比]%]。具体推广方案需经甲方书面同意。3.3收入结算:乙方负责收集通过各渠道产生的游戏销售收入(包括但不限于直接销售收入、内购收入、广告收入等),并应在每个结算周期结束后[具体天数]日内,向甲方提供详细的收入报告,并根据本协议约定的分成比例和结算方式,及时支付甲方应得分成。3.4数据分析:乙方应定期(如每月)向甲方提供详细的运营数据和分析报告,包括但不限于用户数量、活跃度、收入情况、用户反馈、市场表现等,以帮助甲方了解游戏运营状况。3.5平台对接:乙方负责处理与各游戏平台的关系,包括游戏的提报、维护、续费等事宜,并承担相关平台费用。乙方应确保游戏符合平台要求,及时响应平台的通知和要求。第四条商业条款4.1收入确认与结算周期:乙方应确认各渠道销售收入,并按以下周期进行结算:(1)[例如:每月结束后30日内]进行当月收入结算。(2)结算周期内的收入指扣除以下项目后的净收入:各平台平台费、法定税费、双方约定的营销推广费用、第三方服务费等。4.2收入分成比例:(1)对于通过[具体平台列表,如:Steam、AppStore]等平台的销售收入,双方分成比例为:甲方[百分比]%,乙方[百分比]%。(2)对于通过[其他渠道,如:第三方合作渠道]的销售收入,双方分成比例为:甲方[百分比]%,乙方[百分比]%。(3)[其他收入类型,如:内购、广告]的分成比例约定为:甲方[百分比]%,乙方[百分比]%。4.3结算方式:结算货币为人民币(RMB)。乙方应在收到甲方书面付款请求及相关发票后[具体天数]日内,通过银行转账方式支付款项至甲方指定的以下银行账户:开户行:[甲方开户行名称]户名:[甲方账户名称]账号:[甲方银行账号]4.4营销费用:乙方的市场推广费用支出应事先获得甲方的书面批准。对于预付费用,甲方有权要求乙方提供等额发票或阶段性付款凭证。第五条知识产权5.1除本协议约定外,双方各自保留本协议生效前及各自独立开发产生的所有知识产权。本协议的签订不构成甲方对自身知识产权的任何转让或许可,甲方仍保留所有知识产权的所有权。5.2乙方在发行游戏过程中,不得对游戏的核心代码、核心算法、美术资源等进行修改,如需进行修改以适应平台或优化体验,应事先获得甲方的书面同意。5.3协议终止后,乙方应立即停止使用游戏及所有相关资料,并将所有包含游戏知识产权的文件、资料、数据备份等归还或销毁给甲方,但乙方为履行法定义务或履行本协议终止后约定义务(如销售库存处理)而保留的必要副本除外。第六条合作管理与沟通6.1双方指定以下联系人负责本协议的日常沟通与协调:甲方联系人:[姓名],电话:[电话],邮箱:[邮箱]乙方联系人:[姓名],电话:[电话],邮箱:[邮箱]6.2双方应本着友好合作的态度,就游戏发行、推广、运营等重大事项进行定期沟通。乙方应每月向甲方提供一次运营数据报告,并应甲方要求及时提供更详细的数据或报告。6.3双方同意每[例如:两个月]召开一次项目会议,讨论游戏进展、市场策略、财务结算等事宜。会议通知应提前[例如:一周]发出。第七条法律适用与争议解决7.1本协议的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律。7.2因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方均有权将争议提交至[具体仲裁委员会名称]按照其届时有效的仲裁规则进行仲裁,仲裁地点为[仲裁地点]。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。(或:协商不成的,任何一方均有权将争议提交至[具体法院名称]诉讼解决。)第八条保密义务8.1甲乙双方对于在本协议签订及履行过程中了解的对方的商业秘密(包括但不限于技术信息、经营信息、财务信息、用户数据、未公开的营销策略等)均负有保密义务。8.2未经对方书面同意,任何一方不得向任何第三方披露该等商业秘密,但法律法规另有规定或监管机构要求的除外。披露给有保密义务的第三方时,应要求该第三方承担同等保密义务。8.3本保密义务不因本协议的终止而失效,持续有效期限为本协议终止后[例如:五]年。第九条协议的变更、终止与续约9.1本协议的任何变更或补充,均须经双方协商一致,并签署书面文件后方能生效。9.2除本协议另有约定外,任何一方有权在合作期限届满前[例如:一个月]向另一方发出书面终止通知,说明终止理由。因严重违约导致协议目的无法实现的,守约方有权立即单方面终止协议,并要求违约方承担赔偿责任。9.3协议终止后,双方应在[例如:十五]日内完成所有善后事宜,包括但不限于未售出库存的处理、财务结算、资料返还等。乙方应继续履行保密义务及其他根据协议约定应继续履行的义务。9.4本协议期满,如双方均有意继续合作,应在期满前[例如:三个月]协商续约事宜。续约条件由双方另行协商确定。第十条违约责任10.1任何一方违反本协议的约定,应承担违约责任,赔偿因其违约行为给对方造成的直接经济损失。10.2若甲方未能按时交付符合要求的游戏产品或提供必要的技术支持,导致乙方发行计划延误或产生损失,甲方应承担相应责任。10.3若乙方未能按时支付应付甲方分成,每逾期一日,应按逾期支付金额的[例如:万分之五]向甲方支付违约金。逾期超过[例如:三十]日的,甲方有权暂停后续分款的支付,并要求乙方立即支付所有拖欠款项及违约金。10.4任何一方违反知识产权保密义务,给对方造成损失的,应承担赔偿责任。第十一条不可抗力11.1“不可抗力”是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、洪水、台风)、战争、动乱、政府行为、流行病疫情、网络中断等。11.2遭遇不可抗力的一方应在不可抗力发生后[例如:七]日内书面通知对方,并提供相关证明文件。双方应根据不可抗力的影响程度,协商决定是否延迟履行、部分履行或解除本协议。第十二条完整协议12.1本协议构成双方就合作发行游戏事宜达成的完整协议,取代双方此前就此事项进行的所有口头或书面的沟通、约定和承诺。12.2本协议的任何条款的修改或补充,均应以书面形式作出,并经双方授权代表签署后方能生效。第十三条通知13.1本协议项下的所有通知、请求、文件等均应以书面形式,通过专人递送、挂号信、传真或电子邮件等方式发送至本协议首页载明的地址或邮箱。13.2通知在专人递送时视为送达;挂号信寄出后[例如:三日]视为送达;传真发送成功后视为送达;电子邮件发送成功后视为送达。任何一方变更联系方式,应提
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