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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页贵州警察学院《C++语言程序设计》

2023-2024学年第二学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C++的标准模板库(STL)中,向量(

vector

)是一种动态数组。假设我们有一个

vectorvec

,并对其进行了一系列的插入和删除操作。那么,以下关于

vector

的描述,哪一个是正确的?()A.

vector

的元素存储是连续的,插入和删除操作效率很高B.

vector

的大小是固定的,不能动态改变C.当

vector

需要扩展容量时,会重新分配内存并复制原有元素D.

vector

不支持随机访问元素2、在C++的类和对象中,关于成员函数和成员变量,以下描述正确的是:()A.成员变量可以是另一个类的对象,但成员函数不能是另一个类的成员函数B.公有成员函数可以直接访问类的私有成员变量C.静态成员变量属于类的所有对象共享,而静态成员函数不属于任何对象D.成员函数不能重载,但成员变量可以重载3、在C++的STL(标准模板库)中,以下关于容器的说法不正确的是:()A.容器是用于存储和组织数据的对象,STL提供了多种不同类型的容器,如vector、list、deque、set、map等B.vector是一种动态数组,支持随机访问和高效的尾部插入和删除操作,但在中间插入和删除元素效率较低C.list是一种双向链表,在任何位置插入和删除元素都具有高效的性能,但不支持随机访问D.set和map都是基于红黑树实现的,set中的元素是唯一的,而map是键值对的集合,键是唯一的4、在C++的类的成员函数中,关于

const

成员函数。假设我们有一个类

MyClass

,其中有一个成员函数声明为

voidmyMethod()const

,这意味着什么?()A.该函数不能修改类的任何成员变量B.该函数只能被

const

对象调用C.该函数可以修改类的

static

成员变量D.以上说法都不正确5、在C++的智能指针(SmartPointer)中,以下描述准确的是:()A.unique_ptr允许多个指针共享同一个对象的所有权B.shared_ptr通过引用计数来管理对象的生命周期,当引用计数为0时自动释放对象C.weak_ptr不影响对象的生命周期,主要用于解决shared_ptr可能导致的循环引用问题D.智能指针的使用会降低程序的性能,应谨慎使用6、在C++的模板特化中,假设我们有一个模板函数

templatevoidmyFunction(Tt)

,现在要为特定类型(如

int

)特化这个函数。以下哪种方式是正确的特化方式?()A.

template<>voidmyFunction(intt){特化实现;}

B.

templatevoidmyFunction(intt){特化实现;}

C.

voidmyFunction(intt){特化实现;}

D.以上方式都不正确7、在C++的智能指针shared_ptr中,以下描述正确的是:()A.shared_ptr采用引用计数的方式来管理对象的生命周期,多个shared_ptr可以共享同一个对象B.当引用计数为0时,shared_ptr会自动释放所管理的对象,但可能会导致内存泄漏C.shared_ptr不能用于管理数组对象,只能管理单个对象D.shared_ptr的性能不如原始指针,因此在对性能要求极高的场景中不应使用8、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.静态多态性通过函数重载和模板实现,动态多态性通过虚函数实现B.多态性会增加程序的代码量和复杂度,应尽量避免使用C.只有当通过对象调用虚函数时,才能实现动态多态性D.多态性只适用于具有继承关系的类9、关于C++中的模板编程,假设我们定义了一个函数模板

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回两个参数中的最大值。当我们使用

max(5,6.5)

进行调用时,会发生模板的实例化。那么,以下关于模板编程的描述,哪一项是正确的?()A.模板编程会增加程序的代码量,降低运行效率B.模板参数只能是基本数据类型C.模板在编译时进行实例化,根据实际参数类型生成特定的函数D.模板函数不能被重载10、C++中的移动语义(movesemantics)用于优化资源的转移。假设有一个类

ResourceHolder

,其中包含一个大型资源。当使用移动语义来传递

ResourceHolder

对象时,以下关于性能和资源管理的描述,哪一项是正确的?()A.移动操作会复制资源,导致性能开销较大B.移动操作可以避免不必要的资源复制,提高性能C.移动操作和复制操作的性能没有区别D.移动语义只适用于基本数据类型,对于自定义类无效11、C++中,以下关于流插入运算符和流提取运算符的重载,说法错误的是()A.可以重载为成员函数B.可以重载为友元函数C.重载为成员函数时,第一个参数是流对象D.重载为友元函数时,第一个参数是对象12、在C++的模板元编程(TemplateMetaprogramming)中,以下关于其概念和优势的描述,哪一个是不正确的?()A.模板元编程是在编译时进行计算和生成代码的技术,利用模板的特化和递归实现复杂的逻辑B.它可以提高程序的运行时效率,因为一些计算在编译时就已经完成C.模板元编程使得代码更加灵活和可扩展,但会增加编译时间和代码的复杂性D.模板元编程只能用于实现简单的算法和数据结构,不适合处理复杂的业务逻辑13、关于C++中的构造函数和析构函数,以下描述哪一项是不正确的?()A.构造函数用于创建对象时进行初始化操作,析构函数用于对象销毁时释放资源B.构造函数可以有多个重载版本,析构函数不能重载C.当对象作为函数的参数传递时,会调用复制构造函数,如果返回对象,会调用移动构造函数D.构造函数和析构函数都不能有返回值,也不能使用const修饰14、考虑C++中的类和对象的概念。假设有一个类

Student

,其中包含成员变量

name

(字符串类型)、

age

(整数类型)和成员函数

setInfo(stringname,intage)

用于设置学生的信息。现在创建了两个

Student

对象

s1

s2

。那么,以下关于类和对象的描述,哪一个是正确的?()A.类是对象的实例化,对象是类的抽象B.同一个类的不同对象,其成员变量的值可以不同,但成员函数是共享的C.不同类的对象可以互相访问对方的私有成员变量D.对象的内存分配是在编译时完成的,与运行时无关15、在C++的拷贝构造函数(CopyConstructor)中,以下描述准确的是:()A.拷贝构造函数用于创建一个新对象,并将另一个已存在对象的数据成员复制到新对象中B.如果类中没有显式定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该默认函数会进行浅拷贝C.深拷贝和浅拷贝的区别在于是否复制指针所指向的动态分配的内存D.拷贝构造函数的参数必须是引用类型,否则会导致无限递归调用16、C++中,以下关于流插入运算符<<和流提取运算符>>的说法错误的是()A.可以用于自定义类型的输入输出B.可以进行链式操作C.只能用于基本数据类型D.其重载函数通常返回流对象的引用17、对于C++中的预处理器指令(PreprocessorDirective),以下说法正确的是:()A.#include指令用于包含头文件,只能包含.h后缀的文件B.#define指令用于定义宏,宏在编译时会被展开替换,可能会导致代码可读性降低C.#ifdef和#ifndef指令用于条件编译,可以根据不同的条件选择编译不同的代码段D.预处理器指令在编译后会保留在生成的目标代码中,影响程序的执行效率18、对于C++中的多态性,以下关于虚函数和纯虚函数的描述,哪一项是错误的?()A.虚函数是在基类中用virtual关键字声明的函数,在派生类中可以重写,纯虚函数是在基类中声明但没有实现的虚函数B.含有纯虚函数的类是抽象类,不能创建该类的对象,而含有虚函数的类可以创建对象C.虚函数在派生类中的重写必须具有相同的返回值类型和参数列表,纯虚函数在派生类中的实现则没有这些限制D.通过指向基类的指针或引用调用虚函数时,实现动态多态性,而纯虚函数不参与动态多态性19、考虑C++中的函数对象(Functor),假设我们定义了一个类作为函数对象,并重载了

operator()

运算符。那么以下关于函数对象的描述,哪一项是正确的?()A.函数对象可以像普通函数一样使用B.函数对象不能作为函数的参数传递C.函数对象不能存储状态信息D.函数对象的执行效率比普通函数低20、考虑C++中的动态内存分配,以下关于new和delete操作符的描述,哪一个是正确的?()A.使用new操作符分配内存时,如果分配失败会抛出异常,必须使用try-catch块来处理,而delete操作符用于释放由new分配的单个对象的内存B.new操作符只能用于分配单个对象的内存,不能用于分配数组内存,delete操作符既可以释放单个对象内存,也可以释放数组内存C.使用new操作符分配内存成功后,不需要使用delete操作符释放,系统会自动回收,delete操作符用于删除已经存在的对象D.new操作符用于创建对象并自动调用构造函数,delete操作符用于释放内存但不会调用析构函数21、C++中的移动语义(MoveSemantics)可以提高性能,特别是在处理大型对象时。假设我们有一个自定义类

MyClass

,并且实现了移动构造函数和移动赋值运算符。当进行对象的移动操作时,以下关于资源所有权的转移,哪个说法是正确的?()A.源对象和目标对象共享资源的所有权B.资源的所有权从源对象转移到目标对象,源对象变为无效C.移动操作不会改变资源的所有权D.以上说法都不正确22、C++中的迭代器(iterator)用于遍历容器中的元素。假设我们有一个

std::vector

对象

vec

,要使用迭代器遍历并输出其中的元素,以下哪种方式是正确的?()A.

for(std::vector::iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){std::cout<<*it<<"";}

B.

for(inti=0;i<vec.size();++i){std::cout<<vec[i]<<"";}

C.

for(auto&element:vec){std::cout<<element<<"";}

D.以上方式都正确23、在C++的内存对齐(MemoryAlignment)中,以下描述正确的是:()A.内存对齐是为了提高内存访问效率,但会浪费一定的内存空间B.不同的编译器对内存对齐的要求是相同的C.结构体中的成员变量按照其大小从小到大依次排列,可以减少内存对齐带来的空间浪费D.内存对齐只对结构体和类有效,对基本数据类型没有影响24、考虑C++中的运算符重载,以下关于其限制和注意事项的描述,哪一项是正确的?()A.不能重载内置类型的运算符,只能重载自定义类型的运算符,并且重载后的运算符优先级和结合性不能改变B.可以重载任何运算符,包括.、.*、::、?:,重载后的运算符功能可以完全不同于其原始含义C.运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是全局函数,但成员函数形式的重载只能操作本类对象D.重载运算符时,参数个数必须与原始运算符相同,不能有默认参数25、C++中的引用(Reference)为变量提供了另一个名称。假设我们有

inta=5;int&ref=a;

,以下关于引用的说法,哪个是正确的?()A.对

ref

的操作不会影响

a

的值B.引用本身不占用内存空间C.可以将引用重新绑定到其他变量D.以上说法都不正确二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、纯虚函数必须在派生类中实现。()2、C++中的catch块中的异常类型可以是派生类类型。()3、C++中的const变量可以通过强制类型转换修改其值。()4、C++中的结构体不能包含成员函数。()5、C++中的const成员函数可以修改静态成员变量的值。()6、C++中的string类的substr函数用于获取子字符串。()7、两个指针相减的结果是它们之间的元素个数。()8、C++中的set类的emplace函数用于插入元素。()9、对象指针数组的每个元素都会调用构造函数。()10、C++中的类型转换可能导致数据丢失。()三、论述题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)C++中的智能指针(如unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr)用于自动管理动态分配的内存。请详细论述智能指针的工作原理和使用场景,包括它们在避免内存泄漏、共享所有权和解决循环引用等方面的作用。通过实际的代码示例展示如何正确使用智能指针来提

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