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游戏开发程序员项目进度与质量绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分项目进度完成率任务按时完成率35%90%根据任务计划完成时间,每提前完成5%增加1分,延迟完成5%扣1分,最高不超过满分。关键路径任务达成率100%所有关键路径任务必须100%完成,每遗漏1项扣5分。版本迭代交付准时率95%根据版本计划交付日期,每提前完成2%增加1分,延迟完成2%扣1分,最高不超过满分。需求变更响应速度48小时需求变更提出后,响应并完成开发所需时间少于48小时为满分,每超时12小时扣2分。紧急修复响应速度4小时线上紧急问题提出后,响应并完成修复所需时间少于4小时为满分,每超时1小时扣1分。代码质量与规范代码评审通过率25%95%每次代码评审中,无重大缺陷且符合规范的比例达到95%为满分,每低1%扣2分。单元测试覆盖率80%核心功能模块的单元测试覆盖率达到80%为满分,每低5%扣2分。Bug密度低于每千行代码1个严重Bug测试阶段每千行代码出现1个严重Bug为满分,每超1个扣1分。代码重复率低于15%代码重复率低于15%为满分,每高5%扣2分。技术文档完整性100%所有开发任务的技术文档(如设计文档、API文档)需100%完成且符合规范,每缺失1项扣5分。技术攻坚与创新技术难题解决数量20%3个周期内独立解决3个以上技术难题为满分,每多解决1个加2分,未达标的按比例扣分。新技术引入与落地1项成功引入并落户新技术(需经团队验证)为满分,未达标的不得分。性能优化效果核心指标提升20%针对指定性能瓶颈进行优化,核心指标(如帧率、加载时间)提升20%为满分,每低5%扣2分。技术方案评审得分平均85分参与的技术方案评审中获得85分以上的平均分为满分,每低1分扣1分。知识分享贡献1次周期内进行至少1次有效的技术分享(如CodeReview、内部分享会)为满分,未达标的不得分。团队协作与沟通跨部门协作效率20%100%与美术、策划、测试等部门协作过程中,需求理解准确且反馈及时,达成100%为满分,每出现1次严重沟通障碍扣3分。任务交接清晰度100%任务交接时文档完整、逻辑清晰,接手方无需二次询问,达成100%为满分,每出现1次交接问题扣2分。问题反馈及时性24小时发现线上问题或设计缺陷后,24小时内反馈为满分,每延迟1小时扣1分。团队支持意愿主动帮助他人解决问题周期内至少主动帮助1名同事解决技术问题,并得到积极反馈为满分,未达标的不得分。会议参与度与贡献积极发言且提出建设性意见在团队例会、技术讨论会中至少3次提出有效建议或解决方案为满分,少于3次按比例扣分。本考核表用于评估游戏开发程序员在项目周期内的综合表现,请依据实际工作情况逐项填写。各维度权重已预设,最终得分=各维度得分*权重之和。评分标准需严格按描述执行,确保考核的客观性与公正性。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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