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文档简介

电竞直播推流调试技师(中级)考试试卷及答案填空题(10题,每题1分)1.电竞直播常用的NVIDIA硬件编码器名称是______。2.低延迟互动直播中,常用的推流协议是______。3.1080p分辨率的标准像素尺寸是______×______。4.音频采样率中,电竞直播常用的标准值是______kHz。5.推流码率的单位通常是______(kbps/Mbps)。6.OBSStudio中,用于采集游戏画面的核心插件是______。7.CDN的中文全称是______。8.视频编码中,H.264的别名是______。9.推流调试中,若上行丢包率超过______%会导致画面卡顿。10.电竞直播中,常用的音频比特率是______kbps(128/192/256)。单项选择题(10题,每题2分)1.以下哪种推流协议延迟最高?A.SRTB.RTMPC.HLSD.RTP2.若主播上行带宽为5Mbps,1080p/60fps推荐的视频码率上限是?A.3000kbpsB.4500kbpsC.6000kbpsD.8000kbps3.OBS中,编码器preset设置为______时编码速度最快、延迟最低?A.ultrafastB.fastC.mediumD.slow4.以下哪项不属于影响直播延迟的因素?A.推流协议B.码率C.CDN节点D.缓冲大小5.电竞直播音频调试中,避免回声的关键是?A.提高采样率B.开启麦克风增益C.关闭麦克风监听D.提高比特率6.1080p/30fps直播中,画面清晰度主要取决于?A.编码器效率B.游戏分辨率C.观众网络D.转码层级7.以下哪种硬件更适合推流编码?A.集成显卡B.NVIDIA独立显卡(支持NVENC)C.AMD集成显卡D.普通CPU8.CDN的作用不包括?A.降低延迟B.提高稳定性C.转码视频D.存储直播录像9.电竞直播中,若游戏画面出现撕裂,需调整?A.推流码率B.垂直同步(V-Sync)C.音频采样率D.转码格式10.以下哪种情况会导致推流失败?A.上行带宽不足B.码率设置低于推荐值C.关闭麦克风D.开启硬件编码多项选择题(10题,每题2分,多选/少选/错选不得分)1.电竞直播推流调试核心参数包括______。A.视频码率B.帧率C.音频比特率D.上行带宽2.属于低延迟推流协议的是______。A.SRTB.RTMPC.RTPD.HLS3.OBS常用画面采集方式有______。A.GameCaptureB.DisplayCaptureC.WindowCaptureD.VideoCaptureDevice4.影响直播流畅度的因素有______。A.帧率B.码率C.上行丢包率D.编码器preset5.电竞直播音频调试要点包括______。A.44.1kHz采样率B.192kbps比特率C.开启回声消除D.避免麦克风过载6.CDN节点优化方向包括______。A.靠近主播节点B.靠近观众节点C.多节点备份D.提高节点带宽7.H.265编码的优势是______。A.压缩率更高B.延迟更低C.兼容所有设备D.相同画质码率更低8.推流测试工具包括______。A.Speedtest(上行)B.OBSStat窗口C.平台延迟测试D.游戏帧率测试9.网络波动应对措施有______。A.动态码率调整B.降低分辨率C.关闭硬件编码D.增加缓冲大小10.直播推流常见问题包括______。A.画面卡顿B.音频延迟C.推流中断D.画面模糊判断题(10题,每题2分,√/×)1.视频码率越高,画面一定越清晰。()2.SRT协议比RTMP延迟更低。()3.GameCapture比DisplayCapture采集游戏更稳定。()4.音频采样率越高音质越好,直播需用96kHz。()5.CDN节点越多,延迟越低。()6.硬件编码(NVENC)比软件编码(x264)延迟更低。()7.1080p/60fps码率2000kbps可保证清晰。()8.推流缓冲越大,延迟越低。()9.FPS游戏对帧率要求高于MOBA游戏。()10.上行丢包率0.5%不影响直播质量。()简答题(4题,每题5分)1.简述电竞直播推流延迟优化方法?答:①协议选择:优先SRT、RTP等低延迟协议,避免HLS;②编码设置:硬件编码(NVENC)降CPU占用,preset设fast/faster,关闭冗余转码;③网络优化:上行带宽需为码率×1.2倍,选近程CDN节点,缓冲设1-2秒;④平台设置:关闭HLS延迟开关,禁用自动转码。2.电竞直播音频调试核心要点?答:①采样/比特率:44.1kHz/16bit采样,192kbps比特率;②回声控制:关闭麦克风监听,开启软件回声消除;③电平调整:麦克风电平-12dB至-6dB(避免过载);④降噪:用NoiseGate过滤背景音;⑤多音轨:分离游戏音与解说音,分别调电平。3.如何判断上行带宽是否足够?答:①计算总码率:视频码率+音频码率(如4500+192=4692kbps);②测试上行:Speedtest测上行≥总码率×1.2倍(预留冗余);③实际推流:观察OBSStat窗口,丢包率≤0.1%、缓冲无波动则达标,否则降码率/分辨率。4.OBS推流设置基本步骤?答:①设置→推流:选平台+输入流密钥;②视频:1920×1080分辨率、30/60fps;③输出→流:码率4500kbps、NVENC编码、fastpreset;④音频:44.1kHz采样、192kbps比特率;⑤添加采集源(GameCapture/DisplayCapture);⑥开始推流测试。讨论题(2题,每题5分)1.不同游戏类型(FPS、MOBA、开放世界)的推流需求差异及调试方法?答:①FPS(CS2):需SRT协议,1080p/60fps(4000-6000kbps),presetfast,关垂直同步;②MOBA(LOL):延迟要求低,1080p/30fps(3000-5000kbps),开垂直同步;③开放世界(原神):画面复杂,1080p/60fps(5000-7000kbps),优先NVENC。网络差时FPS降720p/60fps,MOBA降720p/30fps。2.画面卡顿但上行足够的原因及解决方法?答:原因:①编码效率低(x264占CPU过高);②未开固定码率(CBR);③GameCapture未锁定进程;④硬件温度过高;⑤CDN转码延迟。解决:①切NVENC编码,降preset为ultrafast;②设CBR;③锁定游戏窗口采集;④清理散热/降游戏画质;⑤关闭平台自动转码。---答案部分填空题答案1.NVENC2.SRT3.1920、10804.44.15.kbps6.GameCapture7.内容分发网络8.MPEG

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