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文档简介
2025年高频linuxc面试题及答案进程和线程的本质区别是什么?在实际项目中如何选择使用进程还是线程?进程是资源分配的基本单位,拥有独立的地址空间、文件描述符、全局变量等资源;线程是CPU调度的基本单位,共享进程的地址空间,仅拥有自己的栈空间、寄存器状态和线程ID。选择时需考虑:若需要隔离故障(如某模块崩溃不影响其他部分)、利用多核且资源消耗大(如图像处理),优先用进程;若需高效通信(共享内存)、低开销切换(如Web服务器处理并发连接),优先用线程。需注意多线程需处理同步问题,多进程需处理IPC开销。简述fork()函数的执行流程,子进程如何继承父进程的资源?fork()通过复制父进程的进程描述符、地址空间(写时复制技术,仅修改时复制页面)、文件描述符表(与父进程共享文件偏移量)、信号掩码等创建子进程。父进程中fork返回子进程PID,子进程返回0。子进程继承父进程的打开文件描述符(共享文件表项,如父进程write后子进程继续write会追加)、当前工作目录、环境变量,但不继承父进程的未决信号、锁状态(需用pthread_atfork处理)。如何实现一个线程安全的日志模块?需考虑哪些关键点?关键点包括:多线程写日志文件的同步、日志缓冲区的管理、日志级别控制、文件滚动(按大小/时间)。实现时,可使用互斥锁保护日志写入操作;采用环形缓冲区缓存日志,减少磁盘IO次数(需处理生产者-消费者模型,用条件变量通知写线程);使用原子操作读取日志级别(避免加锁);文件滚动时需原子重命名(如先写入tmp文件,再rename),避免日志丢失。注意避免锁竞争导致性能下降,可按日志级别分级加锁(如ERROR单独锁,INFO共享锁)。epoll的ET模式和LT模式有何区别?实际开发中如何正确使用ET模式?LT(水平触发):只要文件描述符可读/写(缓冲区有数据/有空余),就会重复触发事件;ET(边缘触发):仅在状态变化时触发(如新增数据到达或缓冲区从不可写到可写)。ET模式要求一次处理完所有数据(如读时循环调用read直到返回EAGAIN),否则剩余数据需等待下次事件触发(可能延迟)。使用ET模式需将文件描述符设为非阻塞(避免read/write阻塞),且必须完全处理事件(如读操作循环读取,写操作循环发送直到返回EAGAIN)。适合高并发场景(减少事件触发次数),但编程复杂度高。简述TCP粘包问题的成因及解决方案。成因:TCP是面向流的协议,无消息边界,多次send的数据可能被合并发送(Nagle算法)或一次recv读取多个send的数据。解决方案:1.定长消息:每个消息固定长度,不足补填充符(适用于消息长度固定场景);2.分隔符:在消息末尾添加特定分隔符(如\r\n),recv时按分隔符拆分(需处理分隔符出现在消息内容中的情况,可转义);3.长度前缀:在消息头部添加4字节(或其他)字段表示消息体长度,recv时先读长度字段,再读指定长度的消息体(最常用,如Protobuf协议);4.应用层协议设计:在协议中明确定义消息格式(如TLV格式:Type-Length-Value)。如何检测C程序中的内存泄漏?实际项目中如何预防?检测方法:工具检测:valgrind(--leak-check=full)可定位泄漏位置;gdb配合memcheck插件;AddressSanitizer(-fsanitize=address)编译时检测。手动检测:重载malloc/free(通过宏替换),记录分配/释放地址,程序结束时检查未释放的内存(需注意多线程下的线程安全)。预防措施:遵循“谁分配谁释放”原则,使用RAII思想(如自定义资源管理结构体,在结构体销毁时释放内存);避免返回指向栈内存的指针;使用智能指针思想(如引用计数),但C语言需手动实现;对动态分配的内存做边界检查(如使用strncpy代替strcpy);定期调用检测工具扫描代码。解释mmap的作用及常见应用场景。mmap将文件或设备映射到进程的虚拟地址空间,实现用户空间与内核空间的内存共享。常见场景:大文件读写:避免用户态与内核态的拷贝(直接操作内存),提高IO效率(如数据库索引文件);进程间通信:多个进程映射同一文件,通过共享内存区域交换数据(比管道高效,无IO开销);内存映射设备:访问硬件寄存器(如驱动开发中映射GPIO控制器的内存地址);动态库加载:操作系统通过mmap将动态库文件映射到进程地址空间(多个进程共享同一份库代码)。需注意mmap的最小映射单位是页(通常4KB),未使用的部分会被自动清零。pthread_cond_wait为什么需要配合互斥锁使用?正确的使用流程是怎样的?条件变量用于等待某个条件成立,而条件的判断(如队列非空)可能被多个线程修改,需互斥锁保护条件变量的状态。若不使用互斥锁,可能出现“丢失唤醒”:线程A检查条件不满足,准备等待;此时线程B修改条件并发送信号,但线程A尚未调用cond_wait,导致信号丢失。正确流程:1.加锁(pthread_mutex_lock);2.检查条件(while(条件不满足),而非if,避免虚假唤醒);3.调用pthread_cond_wait(原子操作:解锁互斥锁,阻塞等待条件变量;被唤醒时重新加锁);4.条件满足后,执行操作;5.解锁(pthread_mutex_unlock)。简述select、poll、epoll的区别及适用场景。select:通过fd_set(位图,默认最大1024)监控多个文件描述符,轮询检查就绪状态,时间复杂度O(n)。适用于小规模连接(如百级),跨平台(支持Windows)。poll:使用pollfd结构体数组(无固定大小限制),同样轮询,时间复杂度O(n)。解决了select的fd_set大小限制,适用于中等规模连接(千级)。epoll:通过epoll_create创建内核事件表,epoll_ctl添加/删除事件,epoll_wait获取就绪事件(基于事件驱动,只返回就绪的fd),时间复杂度O(1)(使用红黑树管理fd,双向链表存储就绪fd)。适用于大规模高并发场景(万级以上连接,如Nginx)。epoll支持ET/LT模式,而select/poll仅LT模式。如何实现一个高效的线程池?需考虑哪些核心参数?线程池核心组件:工作线程(循环等待任务)、任务队列(存储待处理任务)、管理者线程(动态调整线程数)。实现步骤:1.初始化线程池:创建固定数量的工作线程,启动时阻塞在任务队列的条件变量上;2.任务提交:将任务(函数指针+参数)加入任务队列,通过条件变量唤醒等待的线程;3.工作线程逻辑:加锁获取任务队列中的任务,解锁后执行任务,循环往复;4.线程池销毁:发送终止信号,工作线程完成当前任务后退出。核心参数:最小线程数(初始创建的线程数);最大线程数(防止资源耗尽);任务队列最大长度(避免内存溢出,满时可选择拒绝或阻塞提交);线程空闲超时时间(空闲线程超过时间则销毁,节省资源)。解释信号的处理流程,如何安全地在信号处理函数中执行操作?信号处理流程:内核检测到信号(如SIGINT键盘中断、SIGSEGV段错误),中断当前进程,保存上下文,调用信号处理函数(用户注册的或默认处理),返回时恢复上下文。安全操作原则:仅调用可重入函数(如write、_exit,不可调用printf、malloc等不可重入函数);避免修改全局变量(若修改需使用volatile关键字,且类型为sig_atomic_t);长时间操作需在信号处理函数中设置标志,由主循环处理(如设置flag=1,主循环检测到后执行清理);使用sigaction代替signal函数(更可移植,支持sa_mask设置信号掩码,避免信号嵌套)。简述TCP四次挥手的过程,TIME_WAIT状态的作用及如何避免长时间停留?四次挥手:1.客户端发送FIN包(表示数据发送完毕),进入FIN_WAIT_1;2.服务器收到FIN,发送ACK确认,进入CLOSE_WAIT(此时服务器可能还有数据要发送);3.服务器发送FIN包(数据发送完毕),进入LAST_ACK;4.客户端收到FIN,发送ACK确认,进入TIME_WAIT(持续2MSL,MSL是报文最大生存时间,通常2分钟)。TIME_WAIT作用:确保最后一个ACK到达服务器(若丢失,服务器会重发FIN,客户端可重新发送ACK);避免旧连接的报文影响新连接(等待足够时间使旧报文失效)。避免长时间停留:服务器端设置SO_REUSEADDR选项(允许端口重用,在bind前调用setsockopt设置);调整内核参数(如net.ipv4.tcp_tw_reuse=1,允许重用TIME_WAIT连接;net.ipv4.tcp_tw_recycle=1,启用快速回收,但可能导致报文误收,不推荐)。如何优化LinuxC程序的IO性能?列举至少5种方法。1.使用缓冲IO:调用fread/fwrite代替read/write(标准库提供用户态缓冲区,减少系统调用次数);2.异步IO(aio):提交IO请求后继续执行其他操作,完成时通过信号或回调通知(适用于大量非实时IO);3.mmap映射大文件:避免用户态与内核态的拷贝(如读取1GB文件,mmap后直接内存访问);4.批量读写:将多次小IO合并为一次大IO(如将多次write调用合并为一次writev(分散写));5.使用O_DIRECT标志:绕过内核缓冲区(适用于数据库等自管理缓存的场景,减少内存拷贝,但需对齐到扇区大小);6.多线程/异步IO模型:利用epoll+多线程,每个线程处理一部分连接(如Nginx的worker进程模型);7.关闭Nagle算法:对于实时性要求高的场景(如游戏客户端),设置TCP_NODELAY选项(避免小数据包延迟发送)。解释堆和栈的区别,动态内存分配为何使用堆而不是栈?栈:由编译器自动管理,存储局部变量、函数参数、返回地址,大小固定(通常几MB),先进后出。栈的分配/释放由指令自动完成(push/pop),速度快。堆:由程序员手动管理,存储动态分配的内存,大小受限于物理内存和虚拟内存,无固定顺序。动态内存分配使用堆的原因:栈大小有限,无法存储大对象(如100MB的数组);动态分配的内存需在函数外长期存在(如返回指向动态内存的指针);栈的生命周期与函数调用绑定,无法灵活控制(堆内存需显式释放)。简述GDB调试的常用命令及技巧。常用命令:break[文件:行号|函数名]:设置断点;run[参数]:启动程序;next(n):单步跳过(不进入函数);step(s):单步进入(进入函数);backtrace(bt):查看调用栈;print(p):打印变量值;watch[变量]:设置观察点(变量变化时暂停);continue(c):继续执行到下一个断点;infothreads:查看线程信息;thread[id]:切换到指定线程调试。技巧:条件断点:break10ifx==5(仅当x=5时触发);日志记录:设置断点后执行command,将输出重定向到文件(如记录变量变化历史);核心转储:通过ulimit-cunlimited启用core文件,gdb[程序][core]分析崩溃现场;反向调试:使用record和reverse-step(需编译时支持,记录执行轨迹,逆向调试)。如何实现一个生产者-消费者模型?需注意哪些同步问题?模型结构:生产者将任务放入有界缓冲区,消费者从中取出任务处理。需用互斥锁保护缓冲区,条件变量实现“缓冲区非满”(生产者等待)和“缓冲区非空”(消费者等待)。实现步骤:1.定义缓冲区(如环形队列)、互斥锁、两个条件变量(not_full、not_empty);2.生产者:加锁→检查缓冲区是否满(while循环)
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