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文档简介

苏教版小学一年级数学下册教学设计:核心素养导向的整体架构一、教学内容分析  本设计以《义务教育数学课程标准(2022年版)》为根本遵循,聚焦小学一年级学生数学核心素养的早期培育。下册内容在认知序列上,是上册“20以内数的认识与加减法”的纵深扩展与结构化重组,更是通往二年级“表内乘除法”与“万以内数认识”的关键枢纽。知识技能图谱的核心在于“数的认识与运算”与“常见量”的扩充(100以内数、两位数加减一位数及整十数、元角分),以及“图形与几何”(图形的直观认识与拼组)、“统计与概率”(数据的简单分类)两大领域的初步接触。其认知要求从具体形象操作,逐步向半抽象符号运算与简单逻辑归纳过渡。过程方法路径上,课标强调通过“实物操作—表象支撑—符号抽象”的认知链条,让学生经历数学化的过程。这要求教学设计将“数感”、“量感”、“符号意识”、“运算能力”等素养发展,具象化为“摆小棒说算法”、“购物情景模拟”、“图形分类游戏”等探究活动。素养价值渗透则蕴含于知识载体之中:在认识人民币中渗透金融素养与劳动价值观;在分类整理中培养有条理的思维习惯;在解决实际问题时,体会数学的工具性与应用之美,实现“润物无声”的育人效果。  基于“以学定教”原则,学情研判如下:学生已具备20以内数的基础及初步加减运算经验,但认知仍高度依赖实物和表象。已有基础与障碍表现为:多数学生能数100以内的数,但对“位值制”理解模糊,易出现计算时数位不对齐的错误;生活中有购物经验,但对人民币单位间的十进制关系缺乏系统性认识;具备基本图形识别能力,但用数学语言描述图形特征(如“边”、“角”)存在困难。过程评估设计将贯穿全程:通过课堂设问(如“为什么2在十位就表示20?”)、操作观察(摆小棒、拨计数器)、即时练习(分层任务单)动态把握每位学生的思维轨迹与理解深度。教学调适策略将据此展开:对概念理解较快的学生,提供开放性探究任务(如“你能用不同的方法算出579吗?”);对需要更多支持的学生,则提供可视化工具(如百数表、位值板)和伙伴协作的机会,确保每个学生都能在“最近发展区”内获得成长。二、教学目标  知识目标:学生能理解100以内数的组成与位值意义,掌握两位数加减一位数、整十数的口算方法;认识人民币单位元、角、分及其关系;能辨认长方形、正方形、三角形、圆等平面图形,并进行简单拼组;能根据单一标准对数据进行分类与整理,并用简单图表呈现。  能力目标:学生能够借助小棒、计数器等学具,通过动手操作探索并清晰表述100以内加减法的算理;能在模拟购物等真实情境中,进行简单的人民币换算与支付计算;能够从具体物体中抽象出图形特征,并用语言进行描述;初步具备根据问题收集、整理数据的信息处理能力。  情感态度与价值观目标:在小组合作探究与交流中,学生能乐于分享自己的想法,并认真倾听同伴的见解;通过认识人民币和使用数学解决生活问题,初步建立合理消费意识和数学应用价值感;在克服计算或操作困难的过程中,增强学习数学的信心与毅力。  科学(学科)思维目标:重点发展学生的数感(如估计一堆物体的数量)、符号意识(用数字和运算符号表示实际问题)和初步的模型思想(将“购物付钱”抽象为加法模型)。通过“分类”活动,渗透归纳与有序思考的思维方法。  评价与元认知目标:引导学生使用教师提供的“计算过程表述清单”进行自评与互评;在课堂小结时,鼓励学生反思“我今天用了什么好方法学会了计算?”或“我哪里差点弄错了,后来是怎么弄明白的?”,培养初步的学习策略反思能力。三、教学重点与难点  教学重点:100以内数的认识(尤其是位值概念)及相应的加减法口算算理与算法。其确立依据源于课程标准对“数的运算”这一核心内容的强调,它是整个小学数学的基石。从学业发展看,清晰的地位概念和牢固的口算基础,是后续学习笔算、理解更大数及复杂运算的前提,且是学生数感与运算能力发展的关键指标。  教学难点:两位数减一位数的退位减法算理的理解与掌握,以及人民币单位间十进制关系的实际应用。难点成因在于:退位减法思维步骤多,需打破“个位不够减”时的认知惯性,理解“从十位退1作10”这一抽象过程;而人民币单位的换算虽基于十进制,但因角、分在现代生活中使用频率降低,学生缺乏足够的生活经验支撑,容易混淆。突破方向在于:为退位减法设计充分的学具操作(如拆开一捆小棒)和语言表述环节;为人民币学习创设高度仿真的购物游戏情境,让知识在“用”中内化。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式课件(含百数表、动态演示算理)、计数器、磁性小棒和位值板、各类面值的人民币学具、平面图形卡片及实物模型。1.2学习材料:分层探究任务单、课堂巩固练习卡、小组合作评价表。2.学生准备2.1学具:每人一套小棒(10捆,每捆10根)、计数器、人民币学具(可家用实物代替)。2.2预习任务:在家中和父母一起辨认面值不同的人民币;收集生活中的长方体、正方体等物品(如盒子)。3.环境布置3.1座位安排:四人小组合作式座位,便于讨论与学具操作。3.2板书记划:左侧预留核心概念区(位值、算理),中部为探究过程展示区,右侧为课堂生成与学生作品展示区。五、教学过程第一、导入环节  1.情境创设与问题提出:“同学们,数学王国要开一个‘智慧游园会’,我们需要闯过‘数字森林’、‘图形城堡’、‘购物超市’和‘整理乐园’四个关卡,才能获得‘数学小达人’勋章。大家有信心吗?今天,我们就来为闯关做一次全面的知识装备检查!”  1.1唤醒旧知与路径明晰:“首先进入‘数字森林’。看,树上挂满了数字果子。你能快速数出这堆小棒有多少根吗?(出示一堆散放的小棒,约30根)我们上学期学过20以内的数,可眼前这个数变大了,怎么数又快又准呢?‘图形城堡’里,国王给了我们几个神秘的信封,里面藏着什么图形宝宝?‘购物超市’的货品琳琅满目,一支铅笔5角,一个笔记本1元2角,该怎么付钱呢?别急,跟着老师一步步来,用我们学过的知识和智慧,把这些难题统统解决!”第二、新授环节任务一:数概念的结构化建构——破解“数字森林”  教师活动:首先,呈现散乱的约30根小棒,提问:“怎么数能让大家一眼就看出是多少?”引导学生说出“10根一捆”。教师演示捆扎,并与计数器拨珠对应:1捆小棒在计数器十位拨1颗珠子。接着,出示“27”这个数,让学生用小棒摆出并计数器表示,重点提问:“2捆小棒,这个‘2’在计数器上拨在哪一位?表示什么?7根单根呢?”(口语:看,十位上的2颗珠子,可是代表了2个十,也就是20,厉害吧!)然后,出示“30”,让学生思考如何从27根小棒得到30根,操作并讨论,理解“满十进一”。最后,利用百数表,开展“找邻居”(如48的上下左右邻居是谁)、“跳格子”(2个2个或5个5个数)的游戏。  学生活动:动手将散乱小棒10根一捆,感受“十”作为计数单位的必要性。独立用学具表示27,并向同桌解释“十位上的2表示2个十”。通过添加小棒从27到30,亲历“进位”过程。在百数表游戏中,积极发现数的排列规律,如“横着看,每次多1;竖着看,每次多10”。  即时评价标准:1.操作规范性:能否正确进行10根一捆的操作。2.表述准确性:能否用“几个十和几个一”描述两位数。3.规律发现能力:能否在百数表中指出简单规律。  形成知识、思维、方法清单:★核心概念:位值制。同一个数字在不同数位上表示的大小不同,如“33”,十位的3表示3个十,个位的3表示3个一。▲关键技能:数数。不仅会1个1个数,还要掌握2个2个、5个5个、10个10个数的方法,这是理解乘除法的基础。★认知节点:满十进一。这是十进制计数的核心规则,从9到10,从29到30,都是它的体现。■思想方法:结构化。将散乱的物体按“十”为单位整理,体现了化繁为简、有序思考的数学思想。任务二:运算意义的深度理解与关联——穿越“计算河流”  教师活动:创设“智慧果采摘”情境:树上原有34个果子,又长了3个,现在有几个?列出算式34+3。引导学生用两种方式探索:①摆小棒:先摆3捆4根,再加3根单根,结果是3捆7根,即37。②拨计数器:先拨34,个位再加3颗。对比提问:“为什么3都加在个位?十位变了吗?”(口语:对啦,加的3是3个“一”,所以要跟个位的“一”合起来!)。同理探究34+30,强调3个“十”加在十位。减法环节,出示关键问题“459怎么算?个位5减9不够怎么办?”组织小组合作,用拆开一捆小棒或计数器退位操作,并鼓励多样化算法(如先减5再减4,或想9+()=45)。  学生活动:根据情境列出加、减法算式。通过学具操作,亲身体验“相同数位相加减”的算理。在小组中热烈讨论退位减法的解决办法,并尝试用不同的思路进行计算和验证(如用加法验算减法)。  即时评价标准:1.算理表述:能否结合学具操作说明“为什么加在个位/十位”或“如何退位”。2.算法多样化:能否尝试或理解至少两种不同的计算方法。3.小组协作:能否在操作中分工合作,并清晰表达本组观点。  形成知识、思维、方法清单:★核心算理:相同数位相加减。这是所有竖式计算的底层逻辑,必须通过操作深刻理解。▲算法多样化:鼓励如“破十法”、“平十法”、“想加算减”等,学生可以选择自己理解最深刻的方法。★易错点:进位加法与退位减法。尤其是退位减法,是难点。教学口诀“个位不够减,请向十位借;借一来当十,计算不会错”辅助记忆,但务必以理解为基础。■思想方法:转化与推理。将新问题(退位减)转化为已学知识(破十),并进行逻辑推演。任务三:图形与几何的直观感知与抽象——探秘“图形城堡”  教师活动:出示长方体、正方体、圆柱、三棱柱等积木,让学生摸一摸面,并将得到的一个面描印在纸上,得到长方形、正方形、圆、三角形等平面图形。提问:“你从立体图形上‘请’下来的这个图形朋友,它叫什么名字?有什么特点?”引导学生观察、比较,用生活化语言描述(如长方形“长长的、方方的”,正方形“四四方方”,三角形“有三个尖尖的角”)。然后,发放图形卡片,进行“快速辨认”游戏和“创意拼图”比赛(用给定的图形拼出新图案)。  学生活动:动手操作,从立体实物拓印出平面图形,感受“面在体上”。观察图形卡片,尝试用“边”、“角”等词语描述特征。积极参与图形辨认游戏,并与小组成员合作完成创意拼图,展示并介绍作品。  即时评价标准:1.操作与观察能力:能否正确拓印并区分不同图形。2.语言描述:能否用自己的话描述至少两种图形的显著特征。3.空间想象力:在拼图活动中,能否合理运用图形进行组合。  形成知识、思维、方法清单:★核心概念:平面图形源于立体图形的面。建立“体”与“面”的联系是空间观念发展的起点。▲图形特征:一年级主要从整体上直观感知,不要求用严谨数学语言定义。★应用与创造:图形拼组。通过拼摆,感受图形间的转换与组合,发展空间想象力和创造力。■思想方法:抽象。从具体物体中抽象出几何图形,是数学抽象思维的初步体验。任务四:人民币认识的现实建模与应用——挑战“购物超市”  教师活动:布置一个微型“超市”场景,货品贴上价格标签(如铅笔5角,橡皮8角,笔记本1元2角)。首先,开展“认钱大赛”,复习元、角、分及它们之间的换算关系(1元=10角,1角=10分)。接着,出示核心问题:“买一支铅笔和一块橡皮,一共要多少钱?你能想出几种付钱方法?”组织小组用学具人民币进行模拟购物和付钱方案探究。教师巡视,重点关注兑换和凑整过程(如5角+8角=13角=1元3角)。  学生活动:积极参与“认钱”活动,快速说出人民币面值。在小组购物任务中,扮演顾客和收银员,计算总价,并尝试用不同的纸币和硬币组合进行支付(例如付1元3角,可以付1张1元和3个1角,也可以付2张5角和3个1角等)。  即时评价标准:1.单位换算熟练度:能否快速进行元、角之间的换算。2.问题解决策略:能否设计出至少两种不同的正确付钱方案。3.应用意识:能否将计算技能自然应用于模拟购物情境。  形成知识、思维、方法清单:★核心关系:1元=10角,1角=10分。这是人民币计算的基础,需反复在情境中强化。★生活技能:简单计算与付钱。将加减法运算置于真实问题中,体会数学的实用性。▲优化思想:在多种付钱方法中,可以初步讨论哪种方法更简便(如付整钱)。■思想方法:建模。将“购物付钱”这一生活问题,抽象为“商品总价=支付金额”的数学模型。任务五:数据分类与初步分析——抵达“整理乐园”  教师活动:呈现一堆混合的图形卡片(颜色、形状不同)或学生自带的文具,提出问题:“怎样才能让大家一眼就看出哪种图形最多,哪种最少?”引导学生提出“分类整理”的想法。讨论分类标准(按形状、按颜色),并示范用“摆一摆”(实物分类)、“画一画”(用符号代替)、“涂一涂”(涂象形统计图)的方法整理数据。最后,引导学生根据整理结果进行简单分析。  学生活动:提出分类标准,并动手按选定标准对物品进行分类。尝试用画√、○等符号或用涂色格子的方式记录每类物品的数量。观察整理后的结果,回答“哪种最多?哪种最少?一共有多少个?”等问题。  即时评价标准:1.分类的准确性:能否依据统一标准进行不重不漏的分类。2.记录的清晰性:能否用简单明了的方式记录数据。3.信息提取能力:能否从整理结果中获取基本信息。  形成知识、思维、方法清单:★核心步骤:分类—收集—整理—描述。这是统计活动的完整雏形。★数据分析:能根据象形统计图回答简单问题。▲多样性:理解对同一组数据,按不同标准分类,结果是不同的。■思想方法:有序与归纳。分类体现了有序思维,从数据中发现信息则是归纳思维的萌芽。第三、当堂巩固训练  分层训练体系:  1.基础层(全体必做):①看图写数(突显位值)。②直接计算:45+20,675,36+8(重点),507(重点)。③认一认人民币:出示纸币学具图,写出面值。④从实物中圈出指定图形。  2.综合层(大多数学生挑战):①情境应用题:“小明有24元,买一个文具盒用了9元,还剩多少元?(需退位)”。②付钱策略:“一个卷笔刀1元5角,可以怎样付钱?(写出两种)”。③分类整理:给出几种水果图片,让学生按自己喜欢的方式分类并计数。  3.挑战层(学有余力选做):①数字推理:在百数表的某个位置挖空,让学生推断缺失的数。②开放探究:“用3个同样的三角形,你能拼出哪些不同的图形?画一画。”  反馈机制:学生完成后,首先进行小组内互查,重点核对基础层答案,并讨论有分歧的题目。教师随后针对共性问题进行集中讲评,尤其是退位减法的计算过程。选取具有代表性的正确解法和典型错误解法(匿名)进行投影展示,引导学生共同辨析:“大家看看这两种做法,哪一种更清晰?那个出错了的地方,问题出在哪里?”让反馈过程本身成为一次深度学习。第四、课堂小结  知识整合:“孩子们,今天的‘智慧游园会’准备活动真充实!我们回顾一下,要闯过数字森林,必须握紧哪个法宝?(生:位值!)对,看清数位是基础。穿越计算河流,我们的船桨是什么?(生:相同数位相加减!)太棒了!还有图形城堡里的‘面’,购物超市里的‘元角分’,整理乐园里的‘分类’。看,这是我们的数学探险地图(教师边总结边勾勒简易思维导图)。”  方法提炼与元认知反思:“请大家闭上眼睛想一想,今天当你遇到一个不会算的减法时,你用了什么好办法?(摆小棒、拆开来想…)对,动手操作和转化想法都是超级武器。明天我们就要正式闯关了,你觉得自己哪个地方还需要再练练‘武功’?”  分层作业布置:必做:1.完成练习册上与今天内容对应的基础题。2.回家向家长演示“34+30”和“459”用小棒是怎么算的,并录音或录像。选做:1.和家人进行一次小型购物,记录两件商品的价格并算总价。2.用七巧板拼出一个有趣的图案,给它起个名字。六、作业设计  基础性作业(必做):1.数感练习:从68开始,正着数5个数,再倒着数5个数。2.计算巩固:完成10道两位数加减一位数(含进退位)、整十数的口算题。3.图形辨认:在家中找出3个长方形和2个圆形的物品,并画下来。4.人民币认知:在家长协助下,认识钱包里的真实人民币,说出至少三种面值。  拓展性作业(建议完成):1.情境应用:“妈妈给你20元钱,买一个12元的笔记本,应该找回多少钱?如果还想买一支3元的笔,钱够吗?”用画图或算式表示想法。2.分类实践:整理自己的书桌抽屉,按文具种类(笔、橡皮、尺子)进行分类,并数一数每种有多少。  探究性/创造性作业(选做):1.数学小研究:调查家里5种零食的价格(以元为单位),比一比哪两种加起来最接近10元但不超过10元?2.创意拼搭:用牙签和橡皮泥(或棉签和豆子)搭建一个立体图形,数一数它用了多少根“棍”,连接了多少个“点”,并向家人介绍你的作品。七、本节知识清单及拓展  1.★数位(个位、十位):写数时,从右边起,第一位是个位,第二位是十位。个位上的数表示几个一,十位上的数表示几个十。例如“25”,2在十位表示2个十,5在个位表示5个一。  2.★数的组成:一个两位数是由几个十和几个一组成的。可以说25是由2个十和5个一组成。反过来,几个十和几个一组成几十几。  3.★100以内数的读法和写法:读数和写数都从高位起。读数时用汉字,写数时用数字。十位是几就读几十,个位是几就读几,个位是0不读。例如“36”读作三十六,“40”读作四十。  4.★数的顺序与比较大小:先看十位,十位大的数就大;十位相同再看个位,个位大的数就大。可以利用百数表来帮助理解和记忆顺序。  5.▲整十数加、减整十数:算法:将十位上的数相加减,个位写0。算理:几个十加(减)几个十。如:30+50,想3个十加5个十是8个十,即80。  6.★两位数加一位数、整十数(不进位):关键是相同数位相加。两位数加一位数,把个位相加;两位数加整十数,把十位相加。  7.★两位数加一位数(进位):个位相加满十,要向十位进1。可以用“凑十法”帮助计算,如:28+5,先把5分成2和3,28+2=30,30+3=33。  8.★两位数减一位数、整十数(不退位):相同数位相减。两位数减一位数,把个位相减;两位数减整十数,把十位相减。  9.★两位数减一位数(退位):个位不够减时,要从十位退1当10,与个位上的数合起来再减。十位要记得减去退走的1。常用方法有“破十法”(如:338,把33分成20和13,138=5,20+5=25)和“想加算减”。  10.★认识人民币单位:元、角、分。1元=10角,1角=10分。要能辨识不同面值的纸币和硬币。  11.★简单人民币计算:计算时,单位相同的才能直接相加减。如果满10角,要换算成1元;如果满10分,要换算成1角。  12.★认识平面图形:长方形、正方形、三角形、圆。能够从立体图形(如长方体、正方体、圆柱、三棱柱)的面上找到这些平面图形。  13.▲图形的拼组:可以用大小相同的平面图形拼成更大的或其他形状的图形。这有助于培养空间观念和观察力。  14.★分类与整理:把事物按一定的标准(如颜色、形状、用途)分组,做到不重复、不遗漏。整理后,可以用摆实物、画图形、涂格子等方式来记录每类的数量。  15.▲简单的数据呈现与分析:初步认识象形统计图(用涂色格子表示数量),能根据图回答“谁最多、谁最少、一共多少”等问题。八、教学反思  一、教学目标达成度分析:本节课作为全册要点的梳理与架构课,预设的素养目标基本达成。通过整合性的“游园会”情境与五大任务驱动,学生能积极主动地调用已有知识,并在新的挑战中深化理解。(内心独白:看到孩子们在“购物超市”任务中为了设计多种付钱方案而热烈讨论时,我知道“应用意识”这个目标正在落地。)形成性评价显示,约85%的学生能清晰表述位值概念和进退位算理的核心,但在限时口算的准确性与速度上仍有分层,这是后续需持续巩固的点。  (一)环节有效性评估:1.导入环节:“闯关”情境成功激发了低年级学生的好奇心和好胜心,迅速将分散的知识点纳入一个有趣的叙事框架中。2.新授环节:五个任务基本覆盖了关键领域,且遵循了“数—运算—形—量—统计”的认知逻辑。任务间的过渡略显仓促,特别是从“图形”到“人民币”,联系可以更自然,比如可以设计“用不同面值的人民币图形来分类”作为桥梁。3.巩固与小结环节:分层练习满足了不同学生的需求,同伴互评和典型错例分析效果显著。学生自主勾勒“数学探险地图”进行小结,虽显稚嫩,却是知识结构化的可贵尝试。  (二)学生表现的深度剖析:在差异化任务中,学生的表现印证了前期学情分析。基础扎实的学生在“挑战层”作业中展现出令人惊喜的推理和创造力(如拼出复杂的七巧板图案)。而部分学生则在退位减法操作中表现出对“破十”这一抽象动作的困难,他们更依赖重复的步骤记忆而非理解。这提醒

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