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文档简介
小学信息科技三年级上册:开启信息生活之寻找信息科技一、教学内容分析 本课是信息科技课程起始单元的开篇,承载着激发学科兴趣、建立初步认知框架的奠基使命。依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,本课核心定位于“信息意识”与“数字化学习与创新”素养的启蒙。在知识技能图谱上,它要求学生从生活经验出发,初步感知“信息”与“信息科技”的概念,辨识身边常见的信息科技设备与工具,理解其基本功能是帮助人们更便捷地获取、传递、处理信息。这构成了后续学习“信息处理”、“网络安全”等内容的认知锚点。过程方法路径上,本课强调观察、发现、归纳与表达,引导学生像“信息侦探”一样,主动探寻生活中的科技痕迹,经历从具体现象到抽象概念的初步归纳过程,体验数字化工具在辅助学习与表达中的初步应用。素养价值渗透点在于,通过发现信息科技无处不在的赋能作用,感受科技对生活与学习的积极影响,初步培育乐于探索、善于发现的科学态度,以及负责任地使用技术的意识萌芽。 从学情视角看,三年级学生已具备丰富的生活化信息科技使用经验(如使用智能手机、智能手表、平板电脑),但大多处于无意识应用状态,缺乏系统性的观察与概括。他们的兴趣点在于具象、可操作的设备本身,而对“信息”这一抽象概念及其流转过程的理解是主要障碍。教学中,我将通过“寻宝图”、“实物触摸”等高参与度活动,将抽象概念具象化。过程评估将贯穿始终:通过课堂提问观察概念理解程度,通过小组合作任务评估观察与协作能力,通过“我的发现”分享评估归纳与表达能力。针对学生起点差异,设计分层支持策略:对基础较弱的学生,提供带有图例提示的观察清单;对能力较强的学生,则引导其思考设备之间的信息联系或尝试简易的功能分类,实现有差异的共进。二、教学目标 知识目标:学生能够联系自身生活,举例说出至少三种常见的信息科技设备(如智能手机、电脑、智能音箱),并能用“帮助人们…”的句式,初步描述其核心功能是处理信息,从而建构起“信息科技工具服务于信息需求”的初步认知关联。 能力目标:在“校园信息科技寻宝”任务中,学生能够运用观察、记录的方法,与合作小组成员共同发现并记录校园环境中的信息科技设备,并尝试使用平板电脑的拍照或录音功能,搜集并简单展示寻访成果,初步体验数字化学习工具的应用。 情感态度与价值观目标:通过寻找与分享活动,学生能感受到信息科技与日常生活的紧密联系,激发对信息科技课程的好奇心与探究欲,并在小组活动中乐于分享自己的发现,认真倾听同伴的见解。 科学(学科)思维目标:初步培养“识别归纳”的思维路径。即从识别具体的信息科技实物出发,通过比较和讨论,归纳出它们共有的“处理信息”的本质属性,实现从具象到抽象的初步思维跨越。 评价与元认知目标:在成果分享环节,能够依据“观察是否仔细”、“表达是否清晰”等简易标准,对自己和同伴的发现进行简单的评价;并在课后通过“学习日志”涂鸦或简单文字,回顾“我今天发现的一个最有趣的科技”。三、教学重点与难点 教学重点:引导学生发现并感知信息科技在生活中的广泛存在,理解这些设备的核心功能是服务于信息的获取、传递或处理。其确立依据源于课标对“信息意识”培养的起点要求:意识到信息无处不在,信息科技是处理信息的工具。这是学生建立学科认同感、理解后续所有学习内容价值的基础“大概念”。 教学难点:帮助学生超越对信息科技设备外观和娱乐功能的表层认知,理解其“处理信息”的内在本质。难点成因在于学生年龄特点倾向于关注具象和直接体验,而“信息”的抽象性以及设备功能的“中介”角色不易被直接感知。预设突破方向是通过对比非科技时代的信息处理方式(如书信vs电子邮件),创设“如果没有…”的思维情境,在认知冲突中凸显信息科技的核心价值。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式课件(包含古今信息传递方式对比短片、校园场景图片);实物教具箱(内含老式收音机、智能手机、智能手表、二维码卡片等)。1.2学习资料:“校园信息科技寻宝图”学习任务单(分层版);课堂评价贴纸(“火眼金睛”贴、“精彩表达”贴)。2.学生准备2.1预习与物品:课前简单观察家中哪些物品“很聪明”;以小组为单位配备一台用于记录的平板电脑(或教师准备备用)。2.2环境布置:课桌椅按46人小组拼接,便于合作探究;教室后方预留成果展示区。五、教学过程第一、导入环节 1.情境创设(悬念式):教师出示一个覆盖绒布的“神秘黑箱”,请一位学生上台触摸箱内物品(一个老式收音机和一个智能手机)但不许看。“猜猜它们是什么?它们有什么共同点?”同学们可能会猜出物品,但对共同点感到困惑。 1.1问题提出:教师揭示两件物品,并播放一段对比短片:古代烽火传信与现在微信视频通话。“大家看,从古到今,我们都在做同一件事——传递信息。那是什么让今天的信息传递变得如此神奇和方便呢?”(引出核心驱动问题:是什么力量改变了我们处理信息的方式?) 1.2路径明晰:“没错,就是信息科技!但它听起来有点神秘,是不是离我们很远呢?今天,我们就化身‘信息科技小侦探’,到我们最熟悉的校园里,来一场‘寻宝大行动’,一起寻找藏在身边的信息科技,揭开它的面纱。”第二、新授环节任务一:唤醒经验,初识“信息”与“科技”教师活动:首先,利用课件展示一组生活图片(如学生用电话手表联系家长、在教室观看教学视频、在图书馆借阅图书扫码)。指着图片提问:“同学们,图片里的同学们在做什么?(传递消息、学习知识、借书)这些消息、知识、书的名字,我们都可以叫它——‘信息’。”板书“信息”。接着,指向图片中的电话手表、电脑、扫码器:“那么,是什么工具在帮助他们获取或传递这些信息呢?”引导学生说出“科技工具”。教师总结:“把这些能帮我们处理信息的‘聪明’工具,统称为‘信息科技’。”板书完整课题“寻找信息科技”。(口语:“信息就像空气,无处不在;而信息科技就像我们的顺风耳、千里眼,帮助我们更好地利用信息。”)学生活动:观看图片,联系自身经历,回答教师提问。尝试理解“信息”的广泛含义,并在教师引导下,将具体工具与“信息科技”这个概念建立初步联系。即时评价标准:1.学生能否从图片场景中准确指出正在被传递或使用的“信息”。2.学生能否将具体的设备(如电话手表)与“处理信息”这一功能相关联。形成知识、思维、方法清单: ★信息:消息、知识、通知等内容都可以称为信息,它无处不在。教学提示:避免复杂定义,用学生能理解的同义词举例说明。 ★信息科技:能帮助我们获取、传递、处理信息的各种工具和技术。教学提示:强调“帮助处理信息”是核心功能,为后续区分科技设备与非科技设备铺垫。 ▲生活联系:所有学习活动都从学生熟悉的生活场景切入,降低认知门槛。任务二:校园寻宝,发现身边的“科技伙伴”教师活动:分发“校园信息科技寻宝图”学习任务单。任务单上印有校园简图(教学楼、图书馆、操场、门卫室等),并设有分层挑战:A层(基础):寻找并圈出图中提示地点可能有的信息科技设备(附部分设备小图提示)。B层(挑战):除寻找外,还需用简笔画或文字记录一种任务单上未提示的“新发现”。教师宣布活动规则:小组合作,携带平板电脑,在10分钟内完成指定区域的“寻宝”和记录(可拍照、录音或手绘)。出发前强调观察要点:“不仅找‘电脑’,还要找那些能‘感知’(如传感器)、‘显示’(如屏幕)、‘识别’(如扫码器)信息的设备。”(口语:“看看哪个小组的‘科技雷达’最灵敏,能找到最多被忽视的‘隐形冠军’!”)学生活动:以小组为单位,根据任务单指引,在校园内进行有序观察和探索。他们可能会发现多媒体讲台、电子班牌、校园广播喇叭、安防摄像头、智能饮水机、图书馆的检索电脑等。小组成员分工合作,进行记录、讨论并完成挑战任务。即时评价标准:1.小组能否安全、有序地进行探究活动。2.观察记录是否细致,是否发现了超出常规认知的设备(如智能节能开关)。3.小组内部是否有合理的分工与协作。形成知识、思维、方法清单: ★观察法:有目的、有顺序地寻找特定目标(信息科技设备)的方法。教学提示:这是信息科技探究的基本功。 ★信息科技的形态多样性:它不仅指电脑、手机,还包括各种嵌入式设备、传感器等,外观各异。教学提示:拓宽学生对信息科技外延的认识。 ▲合作探究:复杂任务的完成需要小组成员间的分工与配合。任务三:分享归类,理解科技的“信息”内核教师活动:各小组返回教室,在展示区简要粘贴或呈现他们的发现(照片投影或实物绘画)。邀请23个小组进行“1分钟快闪分享”。教师引导学生聚焦核心问题:“你们找到的这件‘宝贝’,它究竟是怎么‘处理信息’的?是谁输入了信息,它处理后又输给了谁?”例如,针对“电子班牌”,引导学生思考:它“显示”了课程表(信息),课程表是谁输入的?同学们观看它,获得了什么信息?随后,教师在黑板上画出简易的“输入处理输出”模型,并将学生发现的设备归类填入。对于娱乐功能突出的设备(如智能音箱听歌),加以引导:“播放音乐时,它处理的是‘歌曲信息’。它还能处理什么信息呢?(天气查询、设定闹钟)”(口语:“哇,你们小组发现了好多老师都没想到的例子!这个安防摄像头,它就像一双‘电子眼睛’,把看到的画面信息传给保安叔叔,真厉害!”)学生活动:小组代表上台分享本组的精彩发现,并尝试在教师引导下,用简单的语言解释设备如何工作。其他学生倾听、提问或补充。在教师建模过程中,一起思考并尝试将其他设备也归入“输入”、“处理”、“输出”的环节中。即时评价标准:1.分享者是否能清晰地指出所发现的设备。2.在教师引导下,能否尝试描述该设备与“信息”相关的功能,而非仅仅娱乐功能。3.倾听者是否尊重他人分享,并能提出相关问题或补充。形成知识、思维、方法清单: ★核心功能辨析:判断一个设备是否属于信息科技,关键看它是否主要用于处理信息。教学提示:这是突破教学难点的关键,通过追问功能本质来实现。 ▲简单的信息处理模型:许多信息科技设备的工作可以简化为“接受信息(输入)—内部处理—给出结果(输出)”。教学提示:此为计算思维的启蒙,用极简方式呈现。 ★表达与交流:将自己的发现清晰地告诉他人,是学习的重要环节。任务四:对比升华,感受科技的力量教师活动:展示课前“神秘黑箱”中的老式收音机和新款智能手机。提问:“它们都是信息科技产品,都能处理‘音频信息’。但你们觉得,它们有什么不同?”引导学生从获取信息的方式(电台固定节目vs网络海量点播)、交互方式(只能听vs可触屏操作)等方面比较。进而总结:“信息科技在不断发展,让信息处理得更快、更准、更智能,更贴近我们的需求。它让我们的生活更加便利、学习更加高效。”(口语:“从‘只能听它播什么’到‘我想听什么就点什么’,这就是信息科技进步的缩影,它让我们从信息的‘接收者’,变成了信息的‘主人’。”)学生活动:对比观察两代产品,思考并说出其差异。在教师总结下,感受信息科技发展带来的深刻变化,理解学习信息科技的意义。即时评价标准:1.学生能否观察到至少一个两代产品在信息处理能力上的显著差异。2.能否认同信息科技发展对生活的积极影响。形成知识、思维、方法清单: ★信息科技的进步性:信息科技在不断迭代更新,目标是让信息处理更高效、更人性化。 ▲发展的视角:要以发展的眼光看待科技产品,理解创新与改进的意义。 ★课程价值认同:学习信息科技,是为了更好地适应并创造未来的数字生活。第三、当堂巩固训练 设计分层练习,以“设计我的信息小屋”为情境。 基础层(必做):在练习纸上的“小屋”图中,画出或写出3种你认为能让生活更便利的信息科技设备,并标注名称。 综合层(选做):为你“小屋”中的一种设备设计一句“功能广告语”,突出它如何处理信息。例如:“智能窗帘——感知光线信息,自动调节明暗,守护你的甜梦。” 挑战层(选做):思考并简单说一说,如果你的“信息小屋”里所有这些设备能相互“对话”(互联),可能会带来什么新的便利? 反馈机制:学生完成后,进行小组内“巡展互评”,用准备好的“火眼金睛”贴纸为同学的创意点赞。教师巡回指导,选取有代表性的作品(包括典型创意和常见误解)进行全班展示与简短点评。针对“常见误解”(如将普通台灯视为信息科技),再次澄清判断标准。第四、课堂小结 引导学生一起回顾:“今天,我们像侦探一样,完成了哪些探索?”师生共同梳理:认识了信息与信息科技的概念→学会了用观察法在生活中寻找信息科技→理解了它们处理信息的核心功能→感受到了科技的发展与力量。教师呈现一幅简单的“信息科技树”思维导图雏形(树根是“信息”,树干是“信息科技”,树枝是各类设备),请学生将本节课学到的关键词(如“获取”、“处理”、“智能手机”、“传感器”等)填充到合适的位置,完成初步的知识结构化。作业布置:1.基础性作业:向家人介绍你今天在校园里发现的一种信息科技设备,说说它怎么工作。2.拓展性作业:观察从家到学校的路上,有哪些公共信息科技设备(如公交电子站牌、交通信号灯),记录在“发现本”上。3.创造性作业(选做):尝试用绘画或积木,搭建一个你想象中的未来信息科技小装置。六、作业设计基础性作业(必做):担任一次“家庭科技讲解员”,选择一种家里的信息科技设备(如智能电视、微波炉等),向父母或长辈介绍它在哪里“接收信息”、怎么“处理信息”、最后“输出”了什么结果。旨在巩固课堂所学核心概念,并将其应用于真实家庭场景。拓展性作业(鼓励完成):完成“社区信息科技发现地图”。在确保安全的前提下,由家长陪同,观察所居住小区或常去的公园、商店,寻找至少2种公共信息科技设备(如门禁系统、自助缴费机、电子广告屏等),用拍照或绘画的方式记录,并简单标注其可能的功能。此作业旨在拓展观察视野,理解信息科技的社会应用广度。探究性/创造性作业(选做):“如果___会说话”创意设计。想象一个传统物品(如书包、水杯、文具盒)如果变成了信息科技产品,它应该增加什么功能?会如何处理信息?用几句话描述或画一幅设计草图。例如:“智能水杯:它能感知水温信息,如果太烫,杯盖上的小灯就会变成红色提醒我。”此作业旨在激发创新思维,深化对信息科技赋能万物理念的理解。七、本节知识清单及拓展 ★信息:指对我们有用的消息、知识和内容。它无处不在,存在于声音、图像、文字、数字中。例如,上课铃声是“该上课了”的信息,书本上的文字是知识信息。教学提示:用大量生活实例代替抽象定义。 ★信息科技:是指用来获取、存储、传递、处理和利用信息的所有技术的总称。它的核心目的是延伸人的信息功能,让我们看得更远、听得更清、算得更快、记得更牢。教学提示:强调“延伸”和“处理”,区别于一般工具。 ★常见信息科技设备:包括但不限于:智能手机(集多种信息处理于一体)、计算机(强大的信息处理中心)、智能手表(便携式信息终端)、传感器(信息的“感觉器官”,如温湿度传感器)、二维码扫描器(快速读取图形编码信息)。教学提示:列举要典型,并简要说明其核心信息功能。 ▲输入、处理与输出:这是一个简化的信息科技工作模型。输入是设备接收信息(如键盘打字、麦克风收音、摄像头拍摄)。处理是设备内部对信息进行加工(如计算机计算、手机App运行)。输出是将处理结果呈现出来(如屏幕显示、喇叭发声、打印机打印)。教学提示:用具体设备(如扫描笔)演示这一流程,直观易懂。 ★观察与发现:学习信息科技的第一步是做生活的有心人,有意识地去观察和发现身边的技术应用。带着“它和处理信息有关吗?”这个问题去看,你会发现一个全新的世界。教学提示:这是重要的学习方法论启蒙。 ▲信息科技的影响:它深刻地改变了我们的生活、学习和工作方式,使沟通更便捷、学习资源更丰富、生活服务更智能。我们要学会善用信息科技,让它成为帮助我们成长的好工具。教学提示:引导学生建立积极、健康的技术使用观起点。八、教学反思 (一)目标达成度分析:从课堂反馈和“校园寻宝”成果看,“发现身边信息科技”的知识与能力目标达成度较高,学生兴趣浓厚,发现了众多设备。情感目标上,分享环节气氛活跃,初步达到了激发兴趣的目的。难点目标“理解处理信息本质”上,通过任务三的追问引导,约70%的学生能在具体案例中理解,但仍有部分学生停留在“好玩”、“屏幕大”的表层,需在后续课程中持续强化核心功能辨析。 (二)环节有效性评估:1.导入环节:“神秘黑箱”的悬念创设成功吸引了所有学生的注意力,古今对比短片快速建立了认知起点。2.新授主体环节:任务驱动的“寻宝”活动是本节课的高光点,学生参与度极高。但活动时间把控需更精准,个别小组因过于兴奋而偏离观察目标,下次需明确更细致的时间节点和观察范围指令。任务三的分享与归类是思维升华的关键,教师引导性提问(“它处理了什么信息?”)的设计至关重要,预设的问题链基本发挥了作用。3.巩固与小结环节:分层练习满足了不同学生需求,“信息科技树”的集体填充仪式感强,有效帮助了知识结构化。 (三)分层支持与元认知引导剖析:为学有余力学生提供的B层挑战卡(寻找未提示设备)激发了他们的好胜心,发现了如“红外线体温检测仪”等
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