小学三年级信息技术下册《背景与动画》教学设计_第1页
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文档简介

小学三年级信息技术下册《背景与动画》教学设计一、教学内容分析  本课隶属于“演示文稿制作”单元,是学生从静态画面创作迈向动态表达的关键转折点。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》视角审视,本课知识图谱的核心在于理解“背景”作为信息呈现的“场景”与“动画”作为信息呈现的“时序”这一基本数字表达逻辑。关键技能涉及“设置背景”与“添加动画”两项操作性内容,认知要求需从“识记”操作步骤提升至“理解”二者协同增强表达效果的原理,并为后续学习自定义动画路径、音画同步等综合应用奠定基础。过程方法上,本课蕴含了“设计思维”与“计算思维”的初步体验:学生需像设计师一样规划页面整体风格,并像导演一样安排元素出场的先后顺序与方式,这是将创意转化为结构化数字作品的重要实践。其素养价值渗透于审美感知、计算思维与数字化学习与创新之中,引导学生认识到恰当的技术运用能有效提升信息传递的感染力与逻辑性,初步培养其负责任、有创意地运用数字工具的意识。  学情诊断方面,三年级学生已掌握幻灯片新建、添加文字与图片等基础操作,对色彩、画面有直观的审美偏好,这是教学的起点。然而,他们的认知障碍可能在于:其一,容易混淆“背景”与普通图片插入的区别,不理解背景的底层属性;其二,将“动画”简单理解为“让东西动起来”,难以有目的地选择动画类型来服务于内容表达。在过程评估中,我将通过“请你找出背景设置在哪里”的探路性问题,以及观察学生首次为标题添加动画时的选择倾向,来动态把握这些认知节点。基于此,教学调适策略将采取“双轨支持”:对于操作熟练度较低的学生,提供印有关键步骤图标的学习助手卡;对于理解速度较快的学生,则在其完成基础任务后,抛出“为什么这个‘淡出’动画用在这里比‘飞入’更合适?”等思辨性问题,引导其向思维深度迈进。二、教学目标  知识目标方面,学生将系统建构关于幻灯片美化的层次化认知:能准确说出“背景”功能的位置及其与“插入图片”的区别;能识别“进入”“强调”“退出”三类基本动画的典型效果;能理解不同的动画顺序可以改变信息呈现的逻辑流程。  能力目标聚焦于数字化设计与表达的核心能力:学生能够独立为指定幻灯片设置统一的图片或颜色背景;能够根据表达需要,为文本和图片对象选择合适的动画效果并调整播放顺序;初步尝试对同一对象叠加多个动画,以完成一个简单的动态表达任务。  情感态度与价值观目标旨在培育积极的数字创作观:在美化幻灯片的过程中,学生能体会到界面设计与内容表达的关联,初步建立“形式服务于内容”的意识;在展示与评价环节,能欣赏同伴作品的创意,并乐于分享自己的设计思路。  科学(学科)思维目标重点发展计算思维中的“模式识别”与“算法设计”:引导学生观察不同动画效果的规律(模式),并能够为自己的故事叙述设计一个清晰的动画出场“剧本”(简单的顺序算法),思考“谁先出现,以什么方式出现,接下来是谁”的逻辑链条。  评价与元认知目标关注学习过程的反思:学生能依据“动画是否贴合内容”、“播放顺序是否清晰”等简易量规,对自己或同伴的作品进行点评;能回顾操作过程,总结出“先选对象,再设动画”等操作策略,反思“如果重做一次,我会在哪个步骤改进”。三、教学重点与难点  教学重点在于引导学生掌握“设置背景”与“添加自定义动画”两项核心操作流程,并理解其功能意义。确立依据源于课标对“数字作品创作”的基础能力要求,这两项技能是构建动态演示文稿的基石,直接影响作品的信息组织水平与视觉表现力。从长远学业发展看,熟练、恰当地运用动画是有效进行数字化展示与表达的关键能力。  教学难点是帮助学生理解“背景”与“动画”的独立性与协同性,并能根据表达意图有目的地选择与搭配,而非随意使用。预设难点成因在于学生认知需完成从“技术操作”到“艺术设计”与“逻辑表达”的跨越,这一思维跨度较大。常见错误表现为背景过于花哨干扰主体,或滥用动画导致画面混乱。突破方向在于强化情境任务驱动与范例对比分析,让学生在解决真实问题的过程中体会有意识设计的价值。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式电子白板课件,内含对比范例(无背景动画vs有协调背景动画的同一内容)、操作步骤微视频、课堂任务素材包(“我的班级”、“春天来了”半成品幻灯片)。1.2学习材料:分层学习任务单(基础版与挑战版)、作品评价互评表(星级评分卡)。2.学生准备2.1知识准备:复习插入图片和文本框的操作。2.2环境准备:计算机教室设备调试正常,每机预装教学软件并打开至PowerPoint界面。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与冲突激发:“同学们,老师这里有两份介绍‘国宝大熊猫’的幻灯片,请大家当小评委,看看你更喜欢哪一份?”(播放第一份:白底黑字纯文本;播放第二份:有竹林背景,文字和图片以温和的方式依次出现)。立刻提问:“为什么大家都觉得第二份更吸引人?它到底好在哪儿?”2.核心问题提出与旧知关联:根据学生回答,提炼关键词——“好看的画面”(背景)和“会动的效果”(动画)。顺势引出课题:“没错,今天我们就来学习让幻灯片‘穿上漂亮外衣’和‘活起来’的魔法——《背景与动画》。”并明确探索路径:“我们将先学习如何设置一个合适的背景,再研究如何让里面的文字、图片按我们的想法‘登台表演’。”第二、新授环节任务一:探秘“背景”,为幻灯片定下基调教师活动:首先,我会引导学生对比观察课件中的两张幻灯片:一张是直接插入的图片覆盖了整个页面,另一张是通过“设置背景格式”将图片设为背景。我会提问:“大家仔细看,这张‘大熊猫’图片在两种情况下,你能移动它吗?试试看。”通过学生的尝试,引出关键点:“看,直接插入的图片可以拖动,而设为背景的图片就像舞台的布景,牢牢固定在后面,方便我们在前面编辑其他内容。”接着,我会示范操作路径:“那这个‘布景’在哪里设置呢?请大家跟老师一起找——右键点击幻灯片空白处,找到这个‘设置背景格式’的魔法门。”在演示用图片或纯色填充背景后,我会强调:“选择背景图片时,要想想它会不会‘抢了主角的戏’,比如介绍科技内容,用星空背景可能比用花园背景更贴切。”学生活动:学生跟随教师的引导进行观察、对比和思考。他们会动手尝试拖动两种方式下的图片,直观感受差异。随后,在教师示范时同步操作,在自己的空白幻灯片上尝试右键调出设置菜单,并分别体验用一张预设图片和一种纯色作为背景。他们会与同桌讨论:“你觉得哪种背景看起来更舒服?为什么?”即时评价标准:1.能否通过尝试准确说出背景图片与普通插入图片在可编辑性上的区别。2.操作流程是否准确:能否通过右键菜单(而非插入选项卡)找到背景设置入口。3.在选择背景时,能否给出一个简单的选择理由(如“这个颜色不刺眼”、“这张图片和内容有关”)。形成知识、思维、方法清单:★核心概念:“设置背景格式”是定义幻灯片整体视觉基底的专门功能,其对象(背景)位于最底层,通常不可直接编辑移动,这与普通“插入”的图片对象有本质区别。▲方法提示:右键单击幻灯片空白处是调用“设置背景格式”的高效路径。选择背景应遵循“服务内容、突出主体、和谐统一”的原则,避免喧宾夺主。★易错点提醒:初学者常从“插入”选项卡找图片来充当背景,导致后期排版不便。需牢记专门的背景设置通道。任务二:初识“动画”,让对象登上舞台教师活动:“布景已搭好,演员(文字、图片)怎么登场呢?这就需要‘动画’了。”我会先展示一个标题文字“飞入”的简单效果,激发兴趣。然后,我将带领学生剖析动画设置的逻辑:“要给任何对象添加动画,必须遵循一个核心口诀——‘先选中,后设置’。请大家用鼠标点击一下你们的标题。”确认选中后,引导他们看向“动画”选项卡:“看,这里就像一个动画效果库。”我会演示添加一个“淡入”效果,并立即提问:“添加后大家发现了什么变化?”(引导学生发现对象旁边出现数字“1”)。接着,我将介绍动画的三种基本类型:“‘进入’就像演员上场,‘强调’就像在台上做个精彩动作,‘退出’就是谢幕离开。我们首先来试试‘进入’效果。”学生活动:学生按照“先选中标题文本框”的指令进行操作。随后,在教师引导下打开“动画”选项卡,浏览效果库,并为自己的标题选择一个喜欢的“进入”动画(如“飞入”、“缩放”)。添加成功后,他们会观察幻灯片上出现的小数字标签,并通过点击“预览”或播放幻灯片来观看效果。即时评价标准:1.能否严格遵守“先选中对象”的操作前提。2.能否在“动画”选项卡中准确找到并应用一个“进入”类动画。3.是否注意到并理解对象旁边出现的动画序号标记。形成知识、思维、方法清单:★操作铁律:为对象添加动画,必须遵循“选中对象→选择‘动画’选项卡→选择具体效果”的固定流程。★核心概念:动画分为“进入”、“强调”、“退出”三大类,初始学习应聚焦于“进入”动画,它控制对象如何出现。对象旁的数字序号代表其动画播放的顺序。▲思维启蒙:添加动画前,先要思考“我想让谁(哪个对象)动起来”,这是一个明确目标的规划过程。任务三:管理“顺序”,安排出场先后教师活动:“现在,老师给这张幻灯片又加了一张图片,也设了动画,大家看,现在有两个数字‘1’和‘2’了。”我会播放,让两者同时出现,制造混乱感:“哎呀,它们俩挤在一起上场了,看不清。我们能不能让标题先出来,图片稍后再出来呢?”从而引出“动画窗格”和调整顺序的需求。我将打开动画窗格,展示列表视图:“看,这里就像我们的节目单,列出了所有动画。”通过拖动窗格中的项目,演示顺序的变化,并让学生观察序号的变化。我会提问:“如果把图片的动画拖到标题上面,会发生什么?”学生活动:学生在自己的幻灯片上插入一张新图片并添加动画,观察出现两个序号。随后,在教师指导下,找到并打开“动画窗格”,尝试用鼠标拖动窗格中的项目来改变动画顺序。他们通过反复预览,感受顺序改变带来的叙事逻辑变化,并与同伴交流:“你觉得先出标题好,还是先出图片好?”即时评价标准:1.能否在“动画”选项卡中找到并打开“动画窗格”。2.能否通过拖拽成功调整至少两个动画项目的先后顺序。3.能否在表达中初步意识到顺序的意义(如“先看到标题,就知道要讲什么了”)。形成知识、思维、方法清单:★关键工具:“动画窗格”是管理和调整所有动画的核心控制台,以列表形式清晰呈现动画的播放顺序和细节。★核心技能:在动画窗格中通过鼠标拖拽可以自由调整动画的播放顺序,序号会随之自动更新。★思维深化:动画顺序是一种简单的“算法”思维,它决定了信息呈现的节奏和逻辑。合理的顺序能让表达更清晰,就像讲故事要有起承转合。任务四:综合应用,制作“我的班级”动态名片教师活动:“现在,让我们用刚学的魔法,为我们的班级制作一张动态名片吧!”我会下发半成品素材幻灯片(包含班级名称、班徽图片、一句口号,但无背景和动画)。发布分层任务:基础要求——为幻灯片设置一个美观的背景,并为三个对象添加“进入”动画;挑战要求——调整动画顺序,让它们依次出现,并尝试为班徽添加一个“强调”动画(如“放大/缩小”)。在学生操作时,我将巡视,针对共性问题进行小组提示,对完成挑战任务的学生给予鼓励并询问设计思路。学生活动:学生接收任务后,开始自主创作。他们首先为幻灯片选择合适的背景(可能是班级活动照片或代表色)。然后,依次为班级名称、班徽、口号添加“进入”动画。部分学生会尝试打开动画窗格,调整三者出现的顺序。学有余力的学生则会探索“强调”动画,为班徽增加一点灵动效果。他们不断预览、调整,追求更佳效果。即时评价标准:1.能否独立完成背景设置和至少两个“进入”动画的添加。2.动画顺序的安排是否体现出一定的意图(如先班名、再班徽、后口号)。3.在挑战任务中,能否成功应用一种“强调”动画,且不影响整体的流畅性。形成知识、思维、方法清单:★综合应用:一个完整的动态幻灯片制作,通常包含“设置背景定基调”和“添加动画排顺序”两个核心环节。▲创意空间:动画类型和顺序的组合充满创意可能,鼓励在掌握基础后大胆尝试,但始终要服务于“清晰表达”的目的。★协作意识:在自主创作过程中,可以与邻座同学互相观摩、启发,但需独立完成自己的作品。第三、当堂巩固训练  本环节采用分层任务驱动模式,所有学生以“春天来了”为主题进行创作。1.基础层(全员必做):打开提供的基础幻灯片(内含“春天”、“花朵”、“小鸟”三个文字框),为其设置一个符合春天意境的背景(可从素材库选图),并为这三个词语添加任意“进入”动画。2.综合层(鼓励完成):调整三个词语的动画顺序,使它们按照“春天”→“花朵”→“小鸟”的顺序依次出现。思考:“这样的顺序讲述了一个怎样的故事?”(春天来了,花儿开了,小鸟也飞来了)。3.挑战层(学有余力选做):尝试为“小鸟”一词添加一个“动作路径”中的“自定义路径”动画,画出一条曲线,模拟小鸟飞过的轨迹。思考:“加了路径后,表达效果有什么不同?”  反馈机制:学生完成后,开展“画廊漫步”式同伴互评。学生离开座位,浏览至少三位同学的作品,依据评价表(背景是否贴合主题、动画是否添加成功、顺序是否合理)给出星级评价。教师随后选取一份典型作品(兼顾优秀案例和一个有普遍性小问题的案例)进行投屏讲评,重点剖析动画顺序设计的逻辑和路径动画的巧妙之处。第四、课堂小结  “同学们,今天的数字导演之旅就要告一段落了。谁能用一句话说说,要让幻灯片‘有背景、会动画’,最重要的几步是什么?”引导学生总结出“设置背景定场景,选中对象加动画,打开窗格调顺序”的操作主线。接着,进行元认知反思:“在练习过程中,你觉得自己最拿手的是哪一步?有没有哪一步卡住了,后来是怎么解决的?”让学生分享学习策略。最后布置分层作业:必做作业——完善课堂上的“春天来了”作品,并录制一段1分钟的讲解视频,说明自己的设计想法;选做作业——观察一段喜欢的动画片片头或公益广告,思考其中用了哪些类似“进入”、“强调”的效果,并尝试用今天所学模仿制作一个简单的片头动画。六、作业设计基础性作业:全体学生需完成课堂未完成的“春天来了”动态幻灯片,要求至少包含一个自定义背景和三个有顺序的“进入”动画。并将作品通过班级学习平台提交。拓展性作业:大多数学生可尝试完成一个情境化微型项目:制作一张“生日邀请函”幻灯片。需包含派对主题背景、时间地点信息(动画进入)、一个生日蛋糕图片(可尝试添加“强调”动画如“脉冲”)。重点考察背景与主题的契合度及动画的恰当运用。探究性/创造性作业:为学有余力的学生设计:选择一个简短的成语故事(如“守株待兔”),用34张幻灯片进行讲述。要求每张幻灯片背景不同以区分场景,并运用丰富的动画效果(进入、退出、路径等)来表现角色动作和情节推进。这项作业综合考察叙事逻辑、场景构建与动画协同表达能力。七、本节知识清单及拓展★1.背景的核心属性:通过“设置背景格式”设定的背景,位于幻灯片最底层,作为所有其他对象的衬底,通常不可直接移动或编辑。这与从“插入”选项卡添加的、可作为独立对象处理的图片有根本区别。理解这一点是避免后期排版混乱的关键。★2.“设置背景格式”的入口:最直接高效的路径是右键单击幻灯片的空白区域,在弹出的菜单中选择“设置背景格式”。这是一个重要的操作习惯,需要刻意练习形成肌肉记忆。★3.添加动画的法则:“先选中,后设置”。任何动画效果都必须附着于一个被选中的具体对象(文本框、图片、形状等)之上。在操作前明确“我想让谁动”是第一步。★4.动画的三种基本类型:“进入”控制对象如何出现;“强调”在对象已经存在的基础上增加动态效果以引起注意;“退出”控制对象如何离开画面。初次学习应熟练掌握几种常见的“进入”效果(如淡出、飞入、擦除)。★5.动画序号的意义:为对象添加动画后,其旁边会出现一个数字标签(如1,2,3…)。这代表该动画在当前幻灯片中的播放顺序序号,是管理多个动画的重要视觉线索。★6.动画管理与调整的核心工具——动画窗格:位于“动画”选项卡中的“动画窗格”按钮。打开后,右侧会以列表形式展示本页所有动画的详细信息。这是调整动画顺序、修改效果选项、删除动画的“控制中心”。★7.调整动画顺序的方法:在“动画窗格”中,直接用鼠标上下拖拽列表中的动画项目,即可改变其播放顺序。上移代表提前播放,下移代表延后播放。序号会自动更新。★8.动画设计的基本原则:形式服务于内容。动画的使用应旨在增强表达的逻辑性、吸引注意力或营造氛围,而非为了炫技。避免过多、过杂的动画干扰核心信息的传递。▲9.效果选项的初步探索:大多数动画效果都有“效果选项”可以进一步设置。例如,“飞入”动画可以选择飞入的方向(自底部、左侧、右侧等)。鼓励学生在掌握基础后尝试调整,使动画更精准。▲10.预览功能的使用:在“动画”选项卡或“动画窗格”中都有“预览”按钮。在设置过程中应养成随时预览的习惯,以便及时调整效果,这是数字化学习中的“调试”思维。▲11.为同一对象添加多个动画:一个对象可以叠加多个动画。例如,让标题“飞入”(进入)后,再“放大/缩小”(强调)一次。操作方法是:选中已有一个动画的对象,再次从“动画”库中选择另一个效果即可。注意管理好叠加后的顺序。八、教学反思  (一)目标达成度评估:从课堂实践与作品提交情况看,绝大部分学生能独立完成背景设置与基础“进入”动画的添加,知识目标与基础能力目标达成度较高。学生在“调整顺序”任务中表现出的规划意识,以及部分优秀作品展现的动画与内容的契合度,表明高阶思维目标与情感目标得到了初步落实。然而,在“有目的地选择动画类型”方面,仍有相当一部分学生处于“喜欢哪个选哪个”的随机状态,显示对动画功能意义的理解还需后续课程持续深化。  (二)教学环节有效性分析:导入环节的对比范例迅速聚焦了学生注意力,驱动性问题有效。“任务一”中对背景与插入图片的对比操作,成功突破了认知混淆点,学生一句“原来背景是粘在后面的!”的感叹便是证明。新授环节的四个任务阶梯递进,逻辑清晰。但在“任务四”的综合应用环节,时间稍显紧张,部分动作较慢的学生未能充分尝试挑战任务。巩固环节的分层设计满足了不同学生需求,“画廊漫步”式的互评极大地调动了参与热情,但在有限时间内,互评的深度(如具体建议的提出)略显不足。  (三)学生表现深度剖析:课堂观察发现,学生大致可分为三类。第一类“熟练探索者”约占20%,他们不仅操作流畅,且主动尝试不同效果组合,并提出“老师,为什么这个‘旋转’效果不适合这段严肃的文字?”等思辨问题。第二类“稳步跟随者”约占65%,能在教师引导和同伴

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