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文档简介

2026年现代科技在传统文化传播中的应用模拟题一、单选题(共5题,每题2分,共10分)1.在推广云南少数民族文化时,利用VR技术让用户“身临其境”体验傣族泼水节,其主要优势在于?()A.成本低廉,易于复制B.互动性强,增强参与感C.保存完整,避免文化失真D.技术门槛低,适合大众传播2.日本京都传统茶道通过直播平台进行实时展示,最突出的传播效果是?()A.扩大受众范围,吸引年轻群体B.提升茶道经济价值,促进消费C.保护茶道仪式完整性,避免商业化D.强化地域文化认同,增强民族自豪感3.韩国江陵端午祭被列入非遗名录后,采用AR技术叠加历史场景的解说,其核心价值在于?()A.增加娱乐性,吸引游客流量B.深化文化内涵,提升教育意义C.降低传播成本,提高覆盖效率D.强化品牌形象,推动文创开发4.法国卢浮宫将《蒙娜丽莎》的数字投影与文艺复兴时期背景结合,主要目的是?()A.拓展艺术传播渠道,吸引游客B.保护原作,避免过度展览损耗C.提升博物馆科技形象,增强竞争力D.探索数字艺术与文化遗产的融合路径5.越南顺化皇城通过无人机航拍结合历史纪录片,其传播效果最显著体现在?()A.提升视频制作效率,降低成本B.增强历史场景的真实感,促进教育C.强化旅游宣传,推动当地经济发展D.彰显国家文化自信,促进国际交流二、多选题(共5题,每题3分,共15分)6.以下哪些属于数字技术赋能传统文化传播的典型案例?()A.中国故宫博物院推出“数字文物库”B.日本奈良公园利用AR技术展示鹿群互动C.韩国传统服饰通过3D建模实现虚拟试穿D.英国大英博物馆的“虚拟博物馆”项目E.越南河内还剑湖的数字灯光秀7.传统文化在科技传播中面临的主要挑战包括?()A.技术与文化的融合难度大B.受众群体年龄结构失衡C.数字鸿沟导致传播不均D.过度商业化可能损害文化本真性E.技术更新迭代速度过快8.利用AI技术生成传统戏曲唱段,可能产生哪些影响?()A.提升戏曲传播效率,扩大受众B.激发年轻群体对传统戏曲的兴趣C.威胁传统戏曲演员的生存空间D.导致戏曲艺术失真,削弱文化内涵E.促进戏曲艺术创新,推动现代化转型9.沙龙式线下体验活动结合科技手段,能够?()A.增强受众的沉浸式体验B.弥合线上传播的浅层化问题C.降低传统文化传播的门槛D.促进线上线下文化的双向流动E.提升文化活动的社交属性10.智慧城市建设中,传统文化数字化应用包括?()A.景区通过数字孪生技术重建历史场景B.利用大数据分析游客文化偏好C.开发基于传统故事的VR游戏D.将非遗技艺融入智能家居产品E.建立跨地域的文化遗产数字共享平台三、判断题(共5题,每题2分,共10分)11.传统文化数字化传播必然导致文化同质化。()12.技术手段越先进,传统文化传播效果越好。()13.日本“数字文化村”项目旨在通过科技振兴乡村传统工艺。()14.中国非遗数字化项目需优先考虑经济效益。()15.欧洲博物馆的数字藏品销售属于传统文化科技传播的范畴。()四、简答题(共4题,每题5分,共20分)16.简述利用区块链技术保护传统文化知识产权的原理。17.分析元宇宙环境下,传统文化体验的新模式。18.阐述“科技+文化”融合传播中,如何平衡创新与传承。19.比较中法两国在文化遗产数字化领域的异同。五、论述题(共2题,每题10分,共20分)20.结合具体案例,论述人工智能在传统文化创作中的应用前景与伦理挑战。21.针对东南亚地区,提出利用现代科技振兴少数民族文化的策略建议。答案与解析一、单选题1.B解析:VR技术通过模拟真实场景,增强用户的互动体验,尤其适合文化体验类传播。2.A解析:直播平台实时展示茶道仪式,便于年轻群体直观了解传统文化,扩大传播范围。3.B解析:AR技术叠加历史解说,深化观众对茶道文化内涵的理解,提升教育价值。4.C解析:数字投影技术避免对原作的损害,同时提升博物馆的科技吸引力。5.B解析:无人机航拍结合纪录片,增强历史场景的视觉冲击力,促进文化教育。二、多选题6.A、C、D解析:B项是动物保护应用,E项偏向旅游宣传,其余三项均为文化数字化典型案例。7.A、C、D解析:B项是受众问题,非技术挑战;E项是技术发展问题,非文化传播本身。8.A、B、C、E解析:AI生成唱段可能引发争议,但未必完全削弱艺术性(E项);D项过于绝对。9.A、B、D解析:C项的“降低门槛”需结合具体场景;E项社交属性非核心功能。10.A、C、D解析:B项偏向数据分析,E项偏向平台建设,其余三项为具体应用场景。三、判断题11.×解析:数字化可通过技术手段(如区块链)保护文化多样性。12.×解析:技术效果需结合文化适配性,并非越先进越好。13.√解析:日本项目通过数字技术提升传统工艺的可见度和市场竞争力。14.×解析:中国非遗项目更注重文化保护与传承。15.√解析:数字藏品销售属于文化遗产数字化变现形式。四、简答题16.区块链原理:通过去中心化、不可篡改的特性,确权文化作品数字资产,防止盗版和侵权,如中国“数字文博”项目利用区块链记录文物数据。17.元宇宙模式:如韩国“元宇宙传统村”,通过虚拟化身体验非遗技艺,打破时空限制,但需解决技术成本和体验真实性问题。18.平衡策略:需建立专家委员会评估技术应用,如日本“传统工艺数字化中心”采用“文化专家+技术团队”协同机制。19.中法差异:中国侧重政府主导的系统性保护(如“中华文明探源工程”),法国强调市场化的文创开发(如卢浮宫数字商店)。五、论述题20.AI应用前景:如AI生成京剧唱段可创新表演形式,

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